关于红色警戒

作者&投稿:岳尚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于红警的小说,最好已经完结,字数越多越好~

无敌红警在异界 召唤红警 抗战之红色警戒 网游之红警帝国 末世之红警无敌 拉着红警去异界 红警之机械公敌 末世之红警帝国 末世之红警反恐 红警之绝世狙击

好像没完结的

如何建立巡逻圈?
1.选中一个或多个单位后,使用路径点模式。
2.让你建立的路径成为一个闭合曲线。就是说最后一条路径线必须与第一条路径线相交。
3.退出路径点模式。
这样所选部队会在接到新命令前在建立的巡逻圈内巡逻,随时进攻敌方部队。完成进攻后会继续巡逻,除非该单位被消灭。
——1)章鱼bug。很多人认为对盟军章鱼没有用。其实章鱼的主要用处是探路。还有一个我要说的就是配合进攻用的。用来打红血的船。一次就一下很厉害!!!

——2)苏军坦克bug。苏军坦克的优势不但在厚重的装甲,而且还有一个射程优势!!犀牛和天启都是5.75格的射程!双盟军的灰熊多了0.75!!!所以灰熊的一定不能去追犀牛!因为追不到就被打了。速度就变慢。这样你的坦克很快就完了!苏军坦克的射有一个死亡十字架!!就是在上下左右四个方向(四个格)在碉堡射程之外!(大家可以去试一下,本来我的图的,可惜电脑坏了,不能在这里给大家看了)

——3)V3导弹安炸弹。伊文能在导弹上安装炸弹!这样导弹的威力能增强很多!!大家试一下,伊文在V3的后面装。最好有一只工程师。安到了V3车时可以拆掉。(和上面的原因一样,所以没有了图)

——4)桥兵。以前出现过兵在桥下。其实这也不算做弊。而是运兵车在石桥上被打掉了兵就守在桥下面。(不是在桥下面的陆地啊)

——5)直升机低飞。直升机在快要停到地面时点它打,这样就行。只能用来打防空炮之类的!!!

——6)陆兵对海上的攻击。在陆地上盟军的幻影和苏军的副射兵是打海豚和章鱼的利器!!

——7)驱逐舰bug。驱逐舰能打得和航空母舰一样远。所以可以用一些探路的单位去探一下然后就OK了!!

——8)时空兵bug。时空兵打时发出很大的声音,影响了你的进攻!你只要按一下S键就行了。这样就不会发出声音了!而且这样打自己的东西也能升级!!(放在多功能里面也行!!)

——9)盟军买坦克。一般在没有矿的时候,把矿车打伤后进入修理厂,点一下$移到坦克或矿车上就会出现一个$的图形。点一下就半价优惠了!(苏军修理厂不行,还有我建议矿车最好还是拿去堵炮口)

——10)坦克停在同一格里。用运兵船,坦克点进去,在快进时点一下S,如些类推,你能把好多坦克藏起来,示敌己弱!!!

——11)工程师拆弹。能看得见的伊文炸弹就能拆。看不见就完了。卖掉吧!!

——12)尤里狗狗和伊文打飞兵。在兵营口守着就行了,实用性差,不过好玩!!(伊文最厉害,如一个安了,有时能炸到一群)

——13)三级巡洋舰加强版!用三级的巡洋舰爽吗?想更爽就用它双击你想打的东东。我用了一下,两三秒就杀了几十只飞兵呢!!(比秒杀步兵的谭雅还厉害呢)夸张了一点!!

——14)工程师加快型。选工程师不停点他的目的地,能加快速度(新手不建议使用)经常出现顾此失彼的现象。(不是微操高手就不要用,本菜鸟就没有用)

一、系统要求
系统要求:

1、安装有红色警报2的电脑。

2、红色警报2的分辨率为800*600以上。

注意:

请不要安装其他MOD在红色警报2的目录下。

二、安装方法

1、将压缩包中的所有文件拷贝到红色警报2的目录中去

(如c:\westwood\ra2)。

2、在游戏目录中运行flr203.exe。点击 狂狮怒吼 Mod 后进入游戏。(解压声音文件)

3、选择单人游戏——遭遇战——在下拉菜单中选择中国、 取消快速游戏即可。

4、正常退出游戏后,xcc mod launcher会提示信息,选“no”。

5、以后进入游戏就可直接运行ra2.exe(或快捷方式)了。

三、软件内容

1、游戏中双方共有修改:

(1)AI加强。

(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。

(3)爆炸效果加强。(碎片效果)

(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。

(5)矿物生长速度加快。

(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。

(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
(作用范围大)

(8)空投部队重新设定:

苏军:9个动员兵+1个由里

盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队

中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵

(9)防御建筑也可升级。

(10)新的声音。

(11)中国有中文语音。

2、盟军修改:

(1)盟军各国共有:

*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)

新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。

(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)

(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)

(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)

(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)

(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)

3、苏军修改:

(1)苏军各国共有:

新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)

新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
心。(限造2座)

新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。

(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)

(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)

(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)

4、中国修改:

综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

(解放军、隐形坦克初始为一星)

~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)

(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
中心。

(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。

(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
制造前提:兵营。

(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。

(5)中国围墙。制造前提:兵营。

(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。

(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。

~士兵类

(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。

(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。

(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。

(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

~战车类

(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。

(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。

(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)

(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

~空军类

(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。

(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。

~海军类

(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。

(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。

(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

注:带*号的是xlq提出的建议。

四、其他

狂狮怒吼工作组需要以下人员的全力帮助、并诚邀有志者加盟狂狮怒吼工作组。

翻译

翻译国外网站的mod制作方法和新闻,以及帮我把中文翻译为英文,用以与国外mod制作者进行经验交流。

2D美工

制作红色警报2的图标。规格:60*48像素,256色,图标下方有黑底白字的单位名称(中文),

调色版可向我(uamk@yeah.net)索取。

3D美工

制作红色警报2的新建筑或三维坦克单位。规格:大小不限,256色。(可做雪景)
调色版可向我(uamk@yeah.net)索取。

INI文件编辑

编辑红色警报2的RULES.INI、ART.INI、AI.INI—做出新的单位代码。

测试及创意策划(人满)

测试最新版的狂狮怒吼,及时反馈玩后信息。提出新的创意,策划新的武器,编辑背景剧本!

任务地图编辑

制作狂狮怒吼的新任务。

有意者请与UAMK联系。凡所有加盟者的作品,狂狮怒吼工作组保留其所有版权。

是2.03的介绍

有2.0版?
最高才1.006
狂狮怒吼也不过是个MOD罢了

??????LZ讲清楚点~~

先造完建筑(矿厂+电站+兵营),再带着你的动员兵砍下去,杀到一做断桥,点最右边图画上的按钮(一个人的形状)造个工程师(¥500)进到断桥黄色的芳块里,向前走,有屋子,让兵进去,砍掉碉堡,这时,系统会给你5~7个工程师,一个进机场,一个去修断桥(一直向左走)再派兵一直走过去,你会得到4辆坦克。注意,请在工程师着陆之前扫掉敌人。然后集结部队,冲

一开始先把兵造足了,然后就好办了.


红色警戒共有几部
第三部《红色警戒3》资料片:《红色警戒3:起义时刻》《红色警戒3:命令与征服》《红色警戒3:终极动员令 》开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电)发行时间:2008年10月28日 游戏简介 《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的 竞技性有所下降。不过...

红警有哪些版本
红警是一款具有极高知名度的实时战略游戏,它一直备受玩家们的喜爱。该游戏于1995年正式推出,自发布以来,它已经面世了多达数十个版本。那么,红警有哪些版本呢?以下是一些版本的介绍:1.红警1原版红警1最初发布于1995年,这是整个系列中最具有代表性的一个版本,它是实时战略游戏发展历程中的里程碑,...

红色警戒系列游戏的灵感来源于什么
应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。[编辑本段]版本历史 《红色警戒1》又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动...

《红警》是什么类型的游戏?
《红警》是即时战略的游戏。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。命令与征服:红色警戒2背景设定:1、初始剧情 二战后爱因斯坦发明了时间机器,他...

类似于抗战之红色警戒的小说(有关红色警戒的小说)
1.跟抗战之红色警戒类似的小说有,具体如下:《红色警戒之民国》作者:华丽的虚伪。2.《星际红色在1915》作者:请叫我洋仔发。3.《红警之索马里》作者:华丽的虚伪。4.《带着红警去清末》作者:缒忆钠殇。5.《穿越之红警抗战》作者:雨祥兵。6.《穿越红警之1853》作者:黄家柒少。7.《红警独裁者...

《红色警戒》哪个版本好玩?
《红色警戒3起义时刻》最好玩。原因如下:1、红色警戒3中的兵种并没有延续红色警戒2各个版本中的兵种。红色警戒3起义时刻的绝大部分兵种,都是新出的。而且红色警戒3起义时刻中地图都是红色警戒2中没有的。2、红色警戒3无论在操作还是打法上都与红色警戒2有很大的区别。所以在玩红色警戒3的时候会觉得...

红警有几个版本
2、《红色警戒:命令与征服》《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。3、《红色警戒2:命令与征服》《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《...

谁能介绍下红色警戒从1代到3代的剧情
战后,世界同归于帝国统治。由于时光机器和超时空传送仪的摧毁,确保了天命的唯一性和正确性。指挥官被封为终极将军。同时还有一份小惊喜等待着指挥官。 拓展资料 《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是Electronic Arts,简称EA。美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出...

红色警戒一共有几个版本!
每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一...

有什么类似红警的手机单机游戏
类似于红警的游戏有很多:1个人推荐几个,五星之光。绝命时刻。命令与征服 其中五星之光和绝命时刻是在命令与征服游戏之基础上,玩家改的一个游戏。如果需要我可以提供链接!

明光市13291219043: 红色警戒(1996年WestWood Studio发行的即时战略游戏) - 搜狗百科
缪毓乐武:红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA.该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏...

明光市13291219043: 最新的红色警戒是什么?
缪毓乐武: 最开始有红色警戒98,然后是红色警戒99,之后红色警戒2,现在最新的官方版本是红色警戒2尤里的复仇(红警2的资料片),剩下那些什么“红警3世界大战”啊、“红警4星际争霸”啊,全是盗版的!不过今年估计红警3就会发行了,测试版视屏:EA公司接管了,没错.还有心灵终结、隐风之龙、零点行动、神龙天舞等等,都是红警爱好者制作的MOD,不是官方版本.

明光市13291219043: 介绍一下《红色警戒》 -
缪毓乐武: 红警三没玩过,不过比一和二好,在很多方面都有改进(超级物器威力限制等).红警一和二感觉差别不大,反正只要及时造好防御攻势(不开超级),基本防御方是无敌,进攻方始终吃亏(编写者的游戏设定有问题).开了超级打多家冷酷基本没戏,必输!!!但三不同,据说攻击者与防御者间的不平衡被取消,战术多样化即使开冷酷打多家,依然有精彩的游戏(不会被电脑秒杀!!!) 下载的话上WWW.GO2000.COM,在游戏区里找就行(里面有很多下载地址).有不明白的就追问.

明光市13291219043: 红色警戒怎么看坦克数量
缪毓乐武: 红色警戒看坦克数量按键盘Ctrl加1.红警里面一编队只需要把Ctrl加1到9就可以产生一支系小分队,在右边建造的界面就会显示一个小分队的各个兵种的数量,比如这一支小分队里面有坦克和步兵,选择之后在右边建造界面就会显示两个兵种的数量

明光市13291219043: 关于红色警戒 -
缪毓乐武: 《队伍控制热键 》 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于...

明光市13291219043: 红色警戒是什么
缪毓乐武: 是一个游戏

明光市13291219043: 关于红色警戒2
缪毓乐武: 其实这款游戏全称叫《命令与征服:红色警戒2》你要的那个有两种,一种为原版,一种是资料片《尤里复仇》另外还有一些人做的MOD版有《共和国之辉》《赤龙之吼》《心灵终结》等等,以上版本都可以建造复制中心来复制人,如建造个尤里复制中心就多一个,一般mod版本的兵种多一些.

明光市13291219043: 关于红色警戒
缪毓乐武: 开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱 开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌 红色警戒 http://www.hongsejingjie2.cn/ 红色警戒更多秘籍

明光市13291219043: 红色警戒有几部 -
缪毓乐武: 有两个 ------ 一是《命令与征服:红色警戒2》 二是《命令与征服:红色警戒2尤里的复仇》 ------ 区别: 1、尤里的复仇是资料片,对任务进行了更新. 2、尤里的复仇加了全新的尤里阵营,但没有尤里阵营的任务. 3、盟军、苏军更新了兵种,...

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