拳皇人物包怎么用???

作者&投稿:翟泊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
拳皇mugen人物包怎么安装~

第一,把你下载的人物包解压到mugen游戏目录下的chars文件夹中,如果解压出来的人物没有文件夹装着,应该先用一个文件夹装起来放在chars文件夹中。第二,打开你解压到chars文件夹中你人物的文件夹,找到一个.def的文件,打开,然后查看他的[Info]下的name,要保证name和def文件的名字以及和人物包的名字完全一样。第三,打开你mugen目录下data文件夹里面的select.def文件,在randomselect的位置把人物加进去,记得把randomselect删除再把名字复制过去,不要往black那里加,那里估计是游戏中的选人预览框。如果进入游戏没看到人物,就再去确认下三个名字是否一致如果你解压出来是个.exe的文件,那种是加密人物,把他放在mugen游戏文件夹里面,然后把文件名加到select里面就行了,然后双击那个人物的exe文件打开就运行程序了。

加人物很简单 人物包解压至chars文件夹里,把人物包的名字复制下,然后打开data文件夹,有一个select的记事本,打开后发现里面有许多人名和“h”,删掉一个h(不删逗号),把刚才复制的名字粘贴上,保存,就好了、、、这时候你打开游戏就出现你添加的人物l了

  我这有教程,里面讲到了。

  MUGEN标准使用教程
  一、系统简介
  请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:
  chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。
  data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。
  docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。
  font:这里面存放着游戏中所使用的字体。
  sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。
  stages:游戏中所有的背景都存在这里了。

  二、系统的设置
  下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)
  mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:
  [Options]
  Difficulty = 4 ;设置游戏的难度,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)
  Life = 100 ;游戏中人物生命力的百分比,默认值100
  Time = 99 ;设置每个回合的时间数,-1为无限时间
  GameSpeed = 0 ;游戏运行速度,一般情况不用理会
  WavVolume = 50 ;wav音乐的音量大小,最大值为255
  MidiVolume = 50 ;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255
  Team.1VS2Life = 150 ;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战
  Team.LoseOnKO = 0 ;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
  motif = data/system.def ;指定系统文件,一般不要动
  MP3Volume = 50 ;MP3音乐音量的大小,最大值255

  [Rules]
  Default.Attack.LifeToPowerMul = .7
  ;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予
  Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 ;击中对方,给予对方的气量值

  [Config]
  GameSpeed = 60 ;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
  DrawShadows = 1 ;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否

  [Debug]
  Debug = 1 ;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)
  AllowDebugMode = 1 ;游戏中,在作弊模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则作弊模式将永久关闭
  AllowDebugKeys = 0 ;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启作弊模式的话,请将这项设为1
  Speedup = 0 ;除错信息的显示速度
  StartStage = stages/stage0.def ;默认的背景

  [Video]
  Width = 320 ;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480
  Height = 240
  Depth = 16 ;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
  Stretch = 0 ;是否以全屏模式显示,1 为是,0否
  DoubleRes = 0 ;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
  Vesamode = Linear ;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择

  System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:
  [Select Info]
  rows = 7 ;选人框的行数
  columns = 8 ;选人框的列数
  pos = 18,152 ;选人框的坐标
  showemptyboxes = 0 ;是否显示空的选人框
  moveoveremptyboxes = 1 ;是否让选人框在空格上移动
  cell.size = 27,31 ;大头像的尺寸(X、Y)
  cell.spacing = 9 ;各个选人框的单距
  p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)
  p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移动框的动画
  p1.cursor.done.anim = 161 ;P1选定后的框的动画
  p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移动选人框时的声音
  p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1选定人物后的声音
  stage.move.snd = 100,0 ;选择背景时的声音
  stage.done.snd = 100,1 ;选定背景时的声音
  p1.face.offset = 23,82 ;P1大头像的坐标
  p1.face.scale = 1,1 ;P1大头你的大小
  p1.face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右,0为左)

  三、如何加入人物、背景、音乐、画面包
  我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:
  [Characters]
  kim, ;注意“,”号一定要输入
  这样就成功的添加了一个人物。

  如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。
  [ExtraStages]
  如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:
  stages/mybg.def

  那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例: ;
  kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。

  下载了画面包,不知道怎么用?
  一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。

  我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:
  [Options]
  下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类推,可以设置10级。
  es = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;对战模式出场顺序
  team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;组队模式出场顺序

  四、常见问题

  问:我想运行MUGEN的时候它显示出"Can't change vide mode"的错误,即使我选"YES" 切到640X480时也是一样,这是什么意思?

  答:你需要有支持VESA的驱动程序来运行MUGEN。推荐你在VESA2以上的环境下运行,因 它在16 位色(注:16 BIT色即64K色彩,不是指“16种色彩”)显示时比较快。在 README.TXT中有说明如何将你的图形设为合适的大小. 默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式。老式显示 卡用的是BANK模式,所 以在使用之前应检查你的显示卡配置。

  问:为什么MUGEN不能在我那块 XXX 声卡上发声?

  答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUD BLASTER兼容型,但还是 不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能 会有问题。另外,你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确。看BLASTER可以 在命令行(DOS)打入SET,你会看到类似这样一行(参数视你的设置不同): BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 它表示SB16兼容的I/O地址是220,中断号是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7, 另外两个(P和T)影响不大。对照你的声卡对SB16的兼容设置,如果不对的话自 已打入SET BLASTER=A?? I? D? H? 问号处根据你的实际参数填入即可。
  RYN:关于SB16声卡兼容的说明 声卡和VESA 2两大问题是DOS模拟器的常见问题,在网上有无数的提问和解答, 以后还会继续提问下去,在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料。 没有BLASTER变量时,MUGEN的默认设置如果是打开音效,它会试图以A220 I5 D1的参数发声。 “SB16兼容”来自CREATIVE(创新)定义的标准,在DOS时代,ISA声卡基本上都要遵照 这个标准设定,而PCI声卡则显得比较混乱,为了对DOS的SB16声卡兼容一般都有 “SOUND BLASTER 模拟/仿真”的设定,方法千奇百怪,不能详述。一个例子,我有几位 朋友选帝盟的S90声卡玩模拟器经常中招,这种声卡在WIN9X下工作得不错,跑到DOS 下设BLASTER什么怪事都有,BLASTER=A240 I2 D3 T4,而在WIN9X设定是 A240 I9 D1, IRQ 2/9也就算了,理论上还可以通用,这个DMA设定90%会被驱动程序“纠正”成错误的设定...

  问:我可以在NT系统下面运行MUGEN吗?

  答:可以!先把mugen.cfg设成这样:
  Width=320
  Height=240
  Depth=16
  Stretch=1
  DoubleRes=0
  Vesamode=LINEAR
  然后下载一个〈旭日DOS〉(mugenchina程序下载区)
  运行旭日DOS,注意,进入时一定要以全屏模式进入!!!!然后用DOS命令启动MUGEN。例:MUGEN在C盘根目录
  C:
  cd mugen
  mugen
  就这样了!!!
  这样进入的话可能会提示是否以640分辩率运行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果实在不行的话就多试几下吧!不是太奇怪的话一定可以的!!!!

  问:我怎样才能制作一个给普通mugen用的人物或背景呢?

  答:嗯,这个不是三言两语能讲清楚的,不过不要担心,制作mugen的人物、背景并不困难,也不需要太多的语言基础。如果大家有心学习的话,可以登陆mugenchina的教程区.

  MUGEN百度贴吧,找找有没有你想要的。
  http://tieba.baidu.com/f?kw=mugen

先把人物包放在主程序的第一个文件夹,ch开头,再把人物包的名字复制,粘贴在data文件夹的sel开头的记事本上后保存就可以了,望采纳。

KOF2002
REMIX
ULTRA.rar
游戏物宝
找CHARS文件夹放面


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注:你复制到chars的人物你要看看从上往下数在第几个上,一般复制到chars完成后,先关闭chars再打开,不然刚复制的人物包都是在最底层,确定后让你复制的人物包名字在select.def就是几楼,不然读不出人物。就像下面这样。但是有些主程序不用,所以我把这个当做注了。千寻mugen是个玩mugen的网站你应该...

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戚强六神: 把下载的人物包放在chars文件夹解压 复制解压文件名 打开data文件夹里的select 找到[characters] 在下面黏贴上解压文件名 退出保存进入游戏即可

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戚强六神: 先把人物包加到第一个文件夹,再点开第二个文件夹,打开system文档的旁边一个文档,可以看到里面有很多个:"h,"这样的东西,这些地方都是加人物的,复制人物包的名字,找一个"h," 把h删掉,粘贴上人物包的名字,就Ok了

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戚强六神: 先把人物包放在主程序的第一个文件夹,ch开头,再把人物包的名字复制,粘贴在data文件夹的sel开头的记事本上后保存就可以了,望采纳.

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戚强六神: 解压人物包,放入char内,打开data/select.def文件,在Characters项目下添加新人物的人物名,要和之前解压的文件夹名字相同,如kfm iori, stages/sky.def kyo, kfm, 保存即可,stage不用管,这是设定人物背景的

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戚强六神: 把data文件里select文档里的这个 blank;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%换成你解压出来文件的名字(要记得保存),在把文件放在chars这个文件里就OK了.进游戏空白处就能看见你添加的人物了.select文档里的blank;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%这个有很多,也就是说你能增加很多人物.blank;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%这个代表空白,换掉不会有任何影响.以上方法不行的话就是人物包有问题缺少文件,就会出现你所说的情况.这样不行就说明人物包有问题.

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戚强六神: 将人物文件(后面的跟贴提供人物文件的下载)的文件夹放到chars里,切记一点:人物文件夹的名字一定要于文件夹内的.def文件的名字一致.下面,我们以人物Optimus_Prime为例,下载人物...

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戚强六神: 把人物(文件夹)解压进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名打开data的select.def文件,在[Characters]下加入角色的名字XXX XXX就是人物文件(解压后的) 然后保存

安宁区17144847788: 我已经下载了一个拳皇人物包单我不知到怎样放到游戏里求解答 -
戚强六神: 解压这个人物包到chars文件夹下,解压进去后,右键选择---重命名复制这个文件夹的名字,进入data文件夹打开人物单select.def,以后要编辑每个非txt格式的文件要用记事本打开才能编辑之后会看到,这些分号后面的英文字母与MUGEN设置的参数无关,可以放心的把分号(;) 后面的英文字母删除了.把刚刚复制人物包的名字粘贴下去就行了,或者去MUGEN吧看看,哪里更详细

安宁区17144847788: 拳皇mugen人物包怎么用 -
戚强六神: 把要添加的人物包放在 mugen里(chars)这个文件里面 再在data文件里找出(sekect.def)打开它. 随便删掉一行 打上你人物包的名字 再X了它 选是

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