梦幻西游HS怎么加点
唐官府:“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”对于DT(大唐)的了解,莫过于他那恐怖的物理输出,横扫千军一出,对面基本站不住。
潜力点分配:
攻速暴击 4力1敏 适合喜欢单P的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。
平稳输出 4力1体 适合喜欢群P的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。
死 尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力DT恐怖输出,一刀过去伤害老高了。 但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态,所以玩家称呼这类为死尸大唐。
不推荐:4力1耐 为什么呢?加1点耐力不如加1点体力效果来的快(非R玩家比较吃力)。
首先,我们来比较一下1体3魔1耐和1体2魔2耐两个时下比较有争议的加点到底哪个更可取。我们先看看人类的起始属性:
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
再来看一下个属性之间的关系:
气血:
体力*5+100
魔法:
魔力*3+80
命中:
力量*2+30
伤害:
力量*0.7+34
防御:
耐力*1.5
接着看一下属性对灵力、速度和躲避的影响:
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
躲避=敏捷*1
对我们HS来说,灵力、速度和防御无疑是最重要,但又要面临鱼与熊掌不可兼得的局面。所以在3者之间取谁舍谁就产生了分趋。由公式可以看出,级数越高,3魔所带来的灵力和2魔所带来的灵力相差并不是太大,而防御和速度却随着级数越高比2魔2耐低了一大截。这就形成了2魔2耐的1+1>2的绝对优势。面对两者之间的取舍我想大家现在也心中有数了。(这里不讨论辅助技能的强身和冥思了,加这两点2魔的优势更大了,因为魔法和血气都够用了)。在梦幻里,对我们HS来讲,灵力的重要性并不明显,只会增加点JJWW的攻击力,对其他技能影响并不大,而到了后期没人能期望HS的JJWW能秒掉什么。而防御和速度无疑是HS作为辅助门派最重要的两样属性了,防御高,就不容易死掉,如果HS先死了那人家还要组你HS干什么呢。速度快,加血和复活(当然还有其他很重要的技能)都会快人一步,这才真正体现HS作为辅助门派的作用了。
好了,我们确立了1体2魔2耐的加点主轴后,就可以放心加点了,但是由于HS处于前期攻击低连级难的尴尬境地,可以围绕1体2魔2耐的总体宗旨不变的情况下略加变化。这里就是我所讲的打破传统加点方式,虽然我们确立了1体2魔2耐加点方式,但是却不鼓励一从0级开始到100来级每升一级都一成不变的1体2魔2耐。特别是在新区,在40级以下攻击力的大小决定你练级的速度,所以我们可以按照1体3魔1耐的加点方式一直加到40级,因为到20级后我们必须学到秒2和群疗,否则练级没人组你,如果2魔的话,蓝管不但不够用而且攻击还低,还关系到新区最关键的一个问题,就是MHB少。就这样加到40级后,再每升一级加5点耐,我想用不了几级就可以追到1体2魔2耐的主轴加点方式的。但是1体3魔1耐千万不要加到七、八十级,因为梦幻不象MU,人物等级练不到几百级,所以到后来后悔就迟了。
我曾经是第一HS。
HS就是为了辅助而存在。千万不能却蓝。
2魔是必须的。也保证有灵
防要够。2耐也是必须的。
避免血太少。1体也是必须的。
黑宝石。打多点就能保证速度了。
HS速度不一定是要很搞的。不推荐高速加点。
这样的加点。我觉得是最合适的。
到了100-130之后。可以适当选择。换点。。
换成。2体3耐。或者。2体1魔2耐。
自己选择吧。看你们区是什么强人比较多。
0到30
2耐2血1魔
因为前期都是
找人带
加好血耐
有抗性
不容易挂
而且
也是为后期耐打而打好基础
31到50或55
3魔1体1耐
此时的你
技能已经可以提升了
而且学会了救人
魔明显不够
所以加3魔
是可行的
因为低级是打好防御基础
所以PK时并不容易倒下
56之后的加点
2耐2魔1体
因为高级后
肯定会
点强生
帮装备打石头
所以血会有明显的提升
所以舍弃
1点体
加到魔上
因为加魔的辅助技能
冥思
只能点到60
所以后期的你
魔明显不够
推气过宫最多是
6个人
所以魔很缺
2血2防应该是必须的.还有一点属性点.配合你DT的速度.把HS的速度控制在你DT速度的30以上.这样才不会乱敏.可以配合加血和拉人.如果怕血防不够.你可以让你的DT把鞋子脱了.也可以配合自己门派的临时F.加速度.所以速度控制在比DT高10-20.
如果怕蓝不够.可以点冥想.把加完速度的多余点数加在魔上也是可以的.
既然是配合你的DT.速度不必太快.又不是去比武PK.把自身的抗性提高就行了.
现在辅助系都提速了,我建议你2血2耐1敏,但这样会比较贫蓝,建议点满冥想,平时变变乌龟PK变红鄂
梦幻西游HS怎么加点
前1-50 1体力 2魔法 2耐力 50后 2体 1魔 1速度 1耐 100后,3耐2速度 或者 2耐1体 2敏 比耐力速度比较重要。速度高了就牛逼了 我朋友的速度服战医生就是这个样子 防御2300+ 600+的速度 现在医生没速度就是垃圾~修不好没什么~但是技能要跟上!祝你早点练出服战号~! 在梦幻...
梦幻西游化生寺加点(高手进)
HS抓鬼可以加全魔点,PK可以加2敏2耐1体。染色全红的那个好看,全部的修都要点,宝宝带6只,PK就带法,抓鬼就带物理,带血攻,不带血敏。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。...
梦幻西游HS怎么加点
2耐1.5魔1.5体.天……绝版HS,3血1魔1耐。宝宝带牛头(有善恶的)特技是气归术
梦幻西游HS怎么加点啊?非RMB玩家.
想玩的 受欢迎点 顺手点 就按 潮流加点吧 另外 个别 极端加法 在有大量的 人民币情况下 可以考虑(没钱 就是 废号)5血 一身特技 纯属PK 式 辅助系列 其他的 血耐型 血高防高 但 无法跟 其他门派配合 渐渐在走向落寞 至于修炼 还有别的方法吗? 只能在帮派里 修炼啊··· HS 点双抗就...
梦幻西游HS怎么加点好啊
通常的+点方法是 2耐 1体 2魔这样的HS偏向双抗魔多适合群P的时候打持久战的朋友回血也比较容易 另一种是2耐 2体 1魔生存型HS PK的时候不容易死 这些是通常类型的HS一般把点都+在 T M N上 2耐 1体 1魔 1敏 敏捷型HS个人认为这样的HS除了速度快点没任何优势 尤其是尸体战的时候连尸体都...
梦幻西游hs最正确的加点方法
2.5耐可以讲就是DT的克星,2耐不得,2耐会被破防,2.5耐却多数不会被破防,破不破防可以讲是生与死的区别.最要小心之处就是千万不要加魔,你只要带上一把残月装备,魔可以讲是绵绵不绝的,所以讲何必把潜力放在魔法这种无为点上.最后一句,梦幻没有最正确的加点方法,只有自已最喜欢的加点方法....
梦幻西游:正常HS怎么加点?
化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)魔法型 1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)血耐型 2血2防1魔(稍微加些速度)血...
梦幻西游HS怎么加点最好???需要的是155的服战HS加法!!另外问一下:如果...
+耐 、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力...
梦幻西游的HS怎么加点
不PK的话,2血2耐1魔,或者2耐1血2魔加 PK的话2血2耐1敏加 解释下原因:不PK的话,要速度没用,加魔的话一是提高灵力,二是提高魔法值,不会让你魔很快用完 PK要加敏是保证先手,HS在PK中的重要性我就不多说了,没有速度的HS不是HS。魔法靠冥想加,灵力靠装备提 希望能帮到你 ...
梦幻西游HS怎么加点?
HS的正确加点法应该是2体1魔2耐,绝对正确,这是目前我认为HS最NB的加点方式,其实有人会说那蓝那么少,战斗中怎么办啊,对了,可以点冥想,其实冥想点到50就可以了,强身最好点满,最起码60,这样在战斗中不会倒下,想死都难。举个例子,那时我才65级,没点修,我朋友是69比武DT,当时谁都没...
苌阀盐酸: 本人147飞完HS,个人建议0—50+3魔1T1耐,50J前也就抓抓鬼,跑跑商,没什么大型PK和野外,现在+3魔为以后的做铺垫.51—120就要开始+3耐2T,PK什么的也渐渐的多了,没防没血的不行...121之后可以+5耐了,有的人说我垃圾,说没魔...
平罗县15033608860: 梦幻西游HS怎么加点好? - ?
苌阀盐酸: 1、血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常,也意味着作用平常.优点:不突出.缺点:不明显.2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥.优点:让HS的血变得有价值,让HS给...
平罗县15033608860: 梦幻西游HS怎么加点??
苌阀盐酸: 我玩的就是HS门派的,现在满J,潜能也是满的,其实化生很好玩的,依个人喜好,什么样的加点方法都有,我个人玩的是2血,2耐,1速度的,飞升后速度又加了点,主要是辅助!我有段时间还全洗了,弄个定心套,全魔加点,秒的也不比LG少哪点#99 所以,加点不是绝对的,有个人的喜好,管人家怎么说咯! 玩就是啦~!
平罗县15033608860: 梦幻西游HS如何加点?
苌阀盐酸: 比较中性的加点法是2血3耐,你估摸捉140级时你有5000血1700防左右.比较好. 因为双抗高,更适合团P. 毕竟HS单点加的再好也没用.另外你会问魔法不够用...那简单,冥想修到100级+,加上有100级以上的帽子有+125魔以上,那...
平罗县15033608860: 梦幻西游HS加点 - ?
苌阀盐酸: 传统加点2血1.5魔1.5耐[加点安10级=50点潜能计算如:20血15魔15耐] 高防:为2血1魔2耐 生产力好点为:2血2魔1耐 以上为传统加点没什么好处生产力好而以下面是介绍下最新加点 最BT加点为:5血 称为全血和尚 生产力好全特技和尚注意特级修罗咒不可以少 缺点蓝少3.5血1.5敏捷[潜能如上] 速度快才是现在和尚追求的生产力过的去 在DT ST打之前加状态 没死之前舍身取以3血1耐1敏捷 也是一个不错的加点 总结:现在和尚速度一定要快血一定要多特技也是一样单P靠膘群P靠速度所以速度血多才是最新的追求 建议楼主HS别升到110以上停129的话必须要飞升150技能不然你会后悔升109的
平罗县15033608860: 谁知道梦幻西游HS怎么加点`给个答案?
苌阀盐酸: ①化生属于辅助门派,同时也属于法术攻击门派(本人见过5魔BT加点方法,PK练级纯JJWW...)废话不说.既然是辅助门派,就不需要加力量,(暴力传教除外..)敏捷也不用多加(不是不加,适当加一些.不要出现后期PK队友没来...
平罗县15033608860: 梦幻西游HS有哪种加点方式??
苌阀盐酸: HS的话有很多种加点的方式`~ 1体2魔2耐~~双抗型~(前期玩家的加点方式) 3体2耐~2体3耐~~血抗型~(现在流行的加点方式) 2.5体2耐0.5速或2体2耐1速~~速血抗型~~(比较适合玩59~69~89的玩家) 5体或4.5体0.5速~~高血型~(特技装必须齐全`适合129飞升的玩家) 5力或4.5力0.5速~~力量型~(弱点~破血~愤怒装不可以少~) 4耐1速~或3耐2速~~尸体型~(要带高隐身的GC和FC`~龟速血C不能少~比较适合于组队PK~) 以上加点方式纯属本人意见~~ 看你自己需要向哪方面发展咯~
平罗县15033608860: 梦幻西游的HS怎么加点最好? - ?
苌阀盐酸: 化生是个JP门派. 一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要.作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐.游戏没有最强门牌,只有最强玩家. 首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差.这样就保证了我们在游戏中的存在...
平罗县15033608860: 梦幻西游HS加点?
苌阀盐酸: 高速化生是最近涌起的比较好的加点方式,速度加到比同级功系快,其他的点数按血耐均分,特别适合群的比武,药战.在功系出手前给他们加功加防喂药,很是好用.还有就是5血,1血2魔2耐,5耐,5魔,这些效果一般.3血2耐,3耐2血也有很多人用. 主要看自己的爱好!
平罗县15033608860: 梦幻西游HS怎样加点好??
苌阀盐酸: 1-40级分2耐2魔1体 41-80加2耐2体1魔 80以后分3耐2体或3体2耐#51.