dota 6.61问题

作者&投稿:圭苛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dota 6.61问题~

新物品。弹射法杖(无聊用品)
压制斧,对小兵伤害+打(补兵利器)
闪避护符。还有一些没什么用的。
黑皇改了,不能刷新,随着用的次数,持续时间会变短。
散夜对剑削弱,但不要对剑的卷轴钱了。
其他好像也没什么太长用的了。
改动英雄。SEVEN的锤改成方位攻击(成了小控)蓝猫的技能基本变了,现在很强。灵魂守卫削弱了很多。电魂的技能也改过。其他没什么太大变化。
新增的老牛和蝙蝠。老牛是很猛的,DPS和控都很出色,还可以AOE。
蝙蝠技能要看使用着,游走杀人很好。
现在热门英雄。NEC,DP,小歪,地精,尸王,狼人,斧王,熟识,沙王,PARK,蓝猫,老虎,LION,潮汐等等0。都是很猛的。无论路人还是团队。出场几率都很高。
废柴,我觉得没有。只是现在灵魂守卫被削弱了,不大见得到。其他都没什么太废的。

同学你们班打比赛怎么用的是6.61啊,旱地神牛,ug,小y,尸王或斧王,这样的话其实线上还是有点劣势的,你要选一个线上能力比较强,而且有推进能力的英雄,可以是风行,或者术士,park也可以考虑,建议选尸王,推进能力比较强,还有奶的能力,个人感觉这个阵容里术士作用大点吧,大招无视魔免,线上能力强,和尸王一起双奶,团战推进非常有优势

* 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)【细节见下】
* 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)【细节见下】
* 闪电幽魂:技能重做【细节见下】
* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电【细节见下】
* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化【细节见下】
* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热【细节见下】
* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环【细节见下】
* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度【细节见下】
* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火【细节见下】
* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走【细节见下】
* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤【细节见下】
* 变体精灵:重做技能 变体攻击【细节见下】
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星【细节见下】
* 幻影刺客:用新技能 欢迎突袭 替换 闪烁突袭【细节见下】
* 食人魔魔法师:重做技能 多重施法【细节见下】
* 矮人狙击手:用新技能 散弹 替换 榴弹【细节见下】
* 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能)
* 兽王:用新技能 野性之心 替换 手指狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能)
* 敌法师:改写技能 发力虚空 的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因发力虚空而受到的伤害)
* 沉默术士:重写技能 最后遗言 使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
* 树精卫士:重做技能 森林之眼【细节见下】
* 舰队司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)
* 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)
* 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000)
* 刚背兽:提升点智力成长 0.6
* 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110)
* 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250)
* 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击收到的伤害(50->100%)
* 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800)
* 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7)
* 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用
* 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟
* 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度
* 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)
* 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10)
* 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8)
* 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒)
* 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权
* 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果
* 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8)
* 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能 回归,等级3->增加技能 缠绕,等级4->增加魔法抗性 和技能 粉碎击)
* 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150)
* 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊
* 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一
* 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
* 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6)
* 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果
* 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300->900)
* 半人猛犸:降低技能 两级反转 的冷却时间(120->120/110/100)
* 半人猛犸:改进攻击动作
* 敌法师:降低初始力量(21->16)
* 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8)
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)
* 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围
(700/800/900/1000->1000)
* 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5)
* 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20->18/16/14/12)
* 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30->15/30/45)
* 遗忘法师:技能 生命涉取 最大距离提升50,和施法距离相等
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40%->20/30/40/50%)
* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限
* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5)
* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12)
* 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害
* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路劲增加视野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6)
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发
* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17)
* 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220)
* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能
* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度
* 修补匠:Restricted 黑皇仗 from refreshing
* 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6)
* 不休尸王: 降低了基础护甲(6->3)
* 不休尸王: 墓碑 不再产生丧尸共计处于战争阴影中的单位
* 熊战士: 改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6)
* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5
* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900)
* 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300)
* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7)
* 风行者: 降低基础攻击间隔(1.6->1.5)
* 众神之王: 技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电跳完才能继续施放,并增加冷却时 间(2->2.5)
* 新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】
* 新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】
* 新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】
* 新增加一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】
* 新增加一个合成物品 弹射法杖【细节见下】
* 新增加一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】
* 新增加一个合成物品 魔杖【细节见下】
* 阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】
* 幻影斧:物品重做【细节见下】
* 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】
* 漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】
* 林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤
* 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500)
* 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物
* 刃甲:反馈神圣伤害
* 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%)
* 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变
* 圣剑:提升攻击力(200->250)
* Eul的神圣法杖:可以作用于你自身
* 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750)
* 真视宝石:降低物品价格(750->700)
* 回复头巾:降低卷轴价格(225->200)
* 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能
* 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害
* 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18)
* 洛萨之锋: 配方用大剑替换秘银锤
* 魔棒: 增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成)
* 幻影斧: 现在可以拆分
* 幻影斧: 增加冷却时间(40->50)
* 疯狂面具: 降低卷轴价格(1050->1000)
* 秘银锤: 降低物品价格(1610->1600)
* 金箍棒: 现在拥有一个被动技能克敌先机,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】
* 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12)
* 相位鞋: 降低护甲(7->5)
* 流浪法师斗篷: 降低物品价格(650->400)
* 辉耀: 移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40),作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350)
* 刷新球: 提升魔法回复速度(150->200%)
* 回复戒指: 降低物品价格(375->350)
* 散夜对剑: 不再需要合成卷轴
* 撒旦之邪力: 修改不洁狂热技能(增加15%吸血,30点攻击力,持续20秒->增加%150吸血,持续3.5秒)
* 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力
* 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】
* 圆盾:降低物品价格(300->250)
* 蝴蝶: 现在用闪避护符替代合成卷轴
* 先锋盾: 提升伤害抵挡概率(65%->70%)
* 先锋盾: 提升生命回复速度(5->6)
* 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果
* 阿哈利姆神杖: 联欢霜冻 不再提升弹射次数
* 阿哈利姆神杖: 月蚀 不再提升月光总次数
* 阿哈利姆神杖: 神灭斩 等级3只造成1150点伤害
* 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)
* 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10)
* 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110)
* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不在提升终极奥义
* 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升
* 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)
* 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)
* 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)
* 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)
* 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
* 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90)
* 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间
* 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野
* 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)
* 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)
* 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)
* 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)
* 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
* 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)
* 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)
* 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
* 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)
* 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王
压制之刃:
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近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害
砍树
-砍到一棵树
-冷却时间40秒
价格:250
不可出售
地精商人处有出售

闪避护符:
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+25%闪避
价格:1800

圆盾:
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价格:250
近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害
提示:近程英雄使用时,效果未变

穷鬼盾:
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(250)圆盾
(300)2x点敏捷便靴
近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害
近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害
+6点敏捷

弹射法杖:
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(900)短棍
(1000)魔力法杖
(300)卷轴
总价:2200
+10点智力
+10点攻击力
+10%的攻击速度
弹射(主动)
冷却时间:30
魔法消耗:100
施法距离:800
作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能

卡嘉之洞察长笛:
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(2050)挑战头巾
(909)玄冥盾牌
(800)卷轴
总价:3759
+30%的魔法抗性
+8点/秒的生命回复速度
+5点护甲
绝缘(主动)
冷却时间:60
魔法消耗:100
作用范围:700
作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒
提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位

幽魂权杖:
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价格:1500
幽魂形态(主动)
+7所有属性
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害
持续时间:4
魔法消耗:75
冷却时间:25

金箍棒技能克敌机先:
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使你的攻击不会落空
克敌机先技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态
提示:金箍棒其他效果未变

魔杖:
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(159)3x铁树枝干
(200)魔棒
(125)卷轴
总价:474
+3点所有属性
充能(最多可以储存15点能量)

阿哈利姆神杖:
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(2000)欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个
(1200)精气之球
(1200)卷轴
总价:4400
+10点所有属性
+200生命上限
+150魔法上限
提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)

变体攻击:
================
同时造成晕眩和伤害
伤害和晕眩时间取决于水人的各项属性间的比例

如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间
如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害
比例介于两者之间的话,伤害和晕眩则根据比例逐渐变化
伤害(lvl1):最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷
伤害(lvl2):最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷
伤害(lvl3):最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷
伤害(lvl4):最低:0.25x 敏捷 Max:3.0xA敏捷
晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75
晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5
晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25
晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0
最短击退距离为100,最长为300

风暴之锤:
============
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位。
范围伤害:100/175/250/325
眩晕持续时间:2
作用范围:250
冷却时间:16
魔法消耗:140
施法距离:600

战吼:
=======
流浪剑客及其附近的友方单位提升移动速度,并增加额外的护甲
移动速度提升:12%
增加护甲:3/6/9/12
作用范围:350
持续时间:6
冷却时间:36/30/24/18

战斗专注:
===============
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性 极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
攻击速度提升:60/80/100
持续时间:4秒
冷却时间:20
魔法消耗:75
提示:全地图有效

液态火:
============
双头龙从腹中笔直得射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位造成持续伤害并降低其攻击速度。
攻击力 Per秒ond:10/15/20/25
攻击速度降低:20/30/40/50
作用范围:175
持续时间:5秒onds
冷却时间:20/15/10/5
提示:对建筑物有效

炽魂:
=============
被动技能
Whenever she casts a spell,she will gain temporary movement和攻击速度 bonus.
持续时间:5秒onds
攻击速度 Bonus:20/30/40/50%
移动速度 Bonus:2/3/4/5%
Stacks with itself

幻影突袭:
===============
瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。
冷却时间:30/20/10/5
魔法消耗:50

散失之刃:
==================
(2000)2x欢欣之刃
(450)法师长袍
(850)散失之刃卷轴
总价:3300
+22点敏捷
+6点智力
反馈(燃烧20点魔法)
可以使用8次净化

散失之刃 等级2:
==================
(3300)散失之刃
(850)散失之刃卷轴
总价:4150
+26点敏捷
+10点智力
反馈(燃烧36点魔法)
可以使用8次净化(购买卷轴升级为等级2后,净化使用次数将重新变为8)
提示:净化使用次数最多只能升级一次

旧版漩涡:
==================
(1400)大剑
(1400)卷轴
(450)精灵皮靴
总价:3250
+25点攻击力
+6点敏捷
连环闪电

新版漩涡:
==========
(1600)秘银锤
(900)卷轴
(500)加速手套
总价:3000
+24点攻击力
+15%的攻击速度
连环闪电

幻影斧:
=============
(2250)夜叉
(2100)极限法球
(500)卷轴
总价:4850
+26点敏捷
+10点力量
+10点智力
+15攻击速度
+10%的移动速度
+幻影
幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%)
幻影承受350%的伤害(旧版的为300%)

散弹:
==========
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害
作用范围:450
减速:15%/20%/25%/30%
减速持续时间:2
每秒伤害:10/20/30/40
施法距离:900
冷却时间:15
魔法消耗:120

冰霜新星:
==============
范围伤害:80/130/180/230
作用范围:400
移动速度降低:30%
攻击速度降低:20%
持续时间:5
施法距离:700
冷却时间:15
魔法消耗:100/120/140/160

蝙蝠骑士:降低了力量成长至2.0(原为2.5)
* 血魔:屠戮不再能在杀死镜像时获得恢复
* 骷髅射手:灼热之箭的伤害从10/20/30/40上升至20/30/40/50点
* 骷髅射手:重新平衡了扫射,从原来的20/40/60/80攻击速度提升、30秒冷却改为50/60/70/80攻击速度提升和60/50/40/30秒冷却。
* 半人马酋长:降低双刃剑的冷却为12秒(原为25)
* 虚空假面:基础力量提升至23(原为17)
* 先知:发芽的冷却时间从11秒变为11/10/9/8秒,魔法消耗从115/140/165/205降低至100/120/140/160
* 半人猛犸:两极反转现在会把单位吸到你面前而不是你的周围
* 蛇发女妖:降低石化视界的冷却至35秒(原为70秒)
* 蛇发女妖:提升了秘术异蛇的弹道速度、施法距离和冷却。
* 蛇发女妖:提升了秘术异蛇的伤害从60/100/140/180至80/120/160/200
* 地卜师:提升了地之突袭的伤害,从4/8/12/16改为5/10/15/20点每秒。
* 地穴编织者:重做了观察者(详细见下)
* 地穴编织者:降低了缩地的伤害,从原来的13/11/9/7改为12/10/8/6秒。
* 暗夜魔王:提升智力成长至1.6(原为1.25)
* 食人魔魔法师:降低了多重施法的几率,从原来的30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x改为25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x。
* 熊猫酒仙:提升醉拳的暴击倍率为2倍(原为1.8倍)。
* 闪电幽魂:降低智力成长至1.8(原为2.2)
* 树精卫士:在你拥有自然庇护时施放其他技能不会取消你身上的自然庇护效果。
* 沉默术士:将智慧之刃不再能够窃取智力属性,这个效果转移至最后遗言技能上。如果一个敌方英雄在拥有最后遗 言效果时死亡,这个英雄将被窃取1点智力。
* 沉默术士:提升最后遗言的影响范围至900(原为700)
* 重新平衡了静默诅咒,从原来的10/20/30/40生命伤害和5/10/15/20魔法伤害10秒改动至50生命和25魔法每秒,持续2/4/6/8秒。
* 矮人狙击手:瞄准的射程提升从55/110/165/220增加至65/130/195/260
* 幽鬼:降低幽鬼之刃的冷却时间至16秒(原为25)
* 牛头人酋长:降低10点的基础伤害
* 牛头人酋长:降低力量成长至2.3(原为2.7)
* 牛头人酋长:降低自然秩序[光环]的影响效果至20/40/60/80%(原为40/60/80/100%)
* 复仇之魂:提升基础敏捷至27(原为23)
* 冥界亚龙:幽冥剧毒现在只作用于敌人
* 巫医:提升基础智力至24(原为19,基础伤害同时随之增加)
* Aghanim的魔杖(恐惧女王):取消以前冷却时间的改动。
* Aghanim的魔杖(暗影萨满):取消以前降低群蛇守卫的改动,现在额外增加3个守卫。
* 玻璃渣加农炮:致命一击倍率提升至2.4倍(原为2.2)
* 支配头盔:被驯服的单位现在拥有抗性皮肤技能,降低负面效果的持续时间(就和英雄一样)
* 欺凌之刃:降低提升倍率至32%(原为36%)
########
## 错误修复 ##
########

* 修复兵营恢复的一个问题
* 修正对小地图使用回程卷轴时可能出现的一个问题
* 修正-ns模式
* 修正可能在-cd模式中出现的一个复制英雄的问题

* 蝙蝠骑士:修正辉耀会触发燃油的问题
* 蛇发女妖:修正分裂箭会触发精气光环的问题
* 闪电幽魂:修正一个等离子场的伤害计算问题
* 树精守卫:稍微提升了森林之眼的施法距离(25)以修复一些命令错误。
* 树精守卫:修正树精守卫的活体护甲无法适当地为建筑回血的问题
* 牛头人酋长:修正一个自然秩序的Bug,它有时会立刻杀死熔炉精灵(召唤师的召唤物)
* Aghanim的魔杖们:修正了某些版本的卖出价格略低的问题
* Khadgar的辨识之力:如果目标拥有这个效果将不会再额外产生效果。
* 魔瓶:将不会再移除静默诅咒效果
* 林肯法球:修正一个抵抗乏力虚空和粘稠鼻液的错误。
* 穷人盾:修正一个-swap产生的错误
* 欺凌之刃:修正一个-swap产生的错误
* 欺凌之刃:将不会再移除静默诅咒效果
* 神符:修正在魔瓶中使用回复神符不会在你已经恢复完毕的情况下消失的问题
* 神符:修正玩家在使用低画质模式下运行游戏时双倍的视觉效果

####################
## 游戏性以及美化 ##
####################

* 移除CD模式中的酒馆,它现在和RD模式一样了
* 在温泉区没有被用光的魔瓶会自动注满 (2975)
* 减少因导入一些自定义文件而在使用希瓦的守护或等离子场时出现的掉帧问题(PGRu-Unexpect3D)
* 声音效果:移除了友军死亡时的声效

* 召唤师:给阳炎冲击增加了一个新的图标 (5312)
* 剑圣:你在施放无敌斩时不会再失去控制,你可以使用物品比如跳刀 (4938)
* 鱼人守卫:给重击增加一个新的图标 (3587)
* 潮汐猎人:给锚击增加了一个新的动画 (4393)
* 真视宝石:将热键从T改为I
* 增加了不属于你的能量圈的透明度
* 修正-sp模式会将你的镜头移开酒馆的问题
* 修正了天灾和近卫的一些单位和建筑在细节上的不一致
* 修正一些次要的英雄可取得射程问题
* 增加OB的记分板可读性

旧观察者资料<
h4>冷却时间:30/20/10/5秒
移动速度:522
生命:1
价值:10-13
视野1400/1400
隐形的

洞冥蠕虫

从尸体中召唤甲虫。甲虫可以钻地由此变成隐形的。
在它没有进入钻地状态时,它是可见的并且拥有侵蚀技能和碰撞。
免疫魔法。

冷却时间:14/11/8/5
移动速度450
生命200
护甲:6
价值:26-38
钻地视野:400/400
普通视野:1400/1400

侵蚀:自毁在目标点,目标点275范围内的敌人将沉默3秒并受到20点/秒的伤害。不会进行叠加。

新物品。弹射法杖(无聊用品)
压制斧,对小兵伤害+打(补兵利器)
闪避护符。还有一些没什么用的。
黑皇改了,不能刷新,随着用的次数,持续时间会变短。
散夜对剑削弱,但不要对剑的卷轴钱了。
其他好像也没什么太长用的了。
改动英雄。SEVEN的锤改成方位攻击(成了小控)蓝猫的技能基本变了,现在很强。灵魂守卫削弱了很多。电魂的技能也改过。其他没什么太大变化。
新增的老牛和蝙蝠。老牛是很猛的,DPS和控都很出色,还可以AOE。
蝙蝠技能要看使用着,游走杀人很好。

现在热门英雄。NEC,DP,小歪,地精,尸王,狼人,斧王,熟识,沙王,PARK,蓝猫,老虎,LION,潮汐等等0。都是很猛的。无论路人还是团队。出场几率都很高。
废柴,我觉得没有。只是现在灵魂守卫被削弱了,不大见得到。其他都没什么太废的。

1.61b

*蝙蝠骑士:力量成长从2.5降低到2.0
*血魔:杀戮不再能依靠消灭镜像来恢复血量
*骷髅射手:灼热之箭的伤害从10/20/30/40提高到20/30/40/50
*骷髅射手:扫射从原来的20%/40%/60%/80%攻击速度提升、30秒冷却时间修改为50%/60%/70%/80%攻击速度提升、60/50/40/30秒的冷却时间
*半人马酋长:双刃剑的冷却时间从25秒降低到12秒
*虚空假面:基础力量值从17提高到23
*先知:发芽的冷却时间从11秒调整到11/10/9/8秒,魔法消耗从115/140/165/205降低到100/120/140/160
*半人猛犸:两极反转现在会把单位牵引到你面前而不是在你周围
*蛇发女妖:石化凝视的冷却时间从70秒降低到35秒
*蛇发女妖:微幅提高了秘术异蛇的速度、施法范围和冷却时间
*蛇发女妖:秘术异蛇的伤害从60/100/140/180提升到80/120/160/200
*地卜师:地之突袭的伤害从每秒4/8/12/16调整到每秒5/10/15/20
*地穴编织者:重新制作了观察者(细节详见下文)
*地穴编织者:缩地的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6秒
*暗夜魔王:智力成长从1.25提升到1.6
*食人魔魔法师:多重施法从30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x降低到25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
*熊猫酒仙:醉拳的致命一击倍率从1.8x调整到2.0x
*闪电幽魂:智力成长从2.2降低到1.8
*树精卫士:如果自身处于大自然的掩护状态下,对盟友(或是其他单位)施放大自然的掩护将不再让自己现身
*沉默术士:将用技能智慧之刃杀死对方英雄窃取对方智力的效果转移到技能最后遗言上。如果敌方英雄在最后遗言的效果下死亡,你会得到对方死去英雄损失的一点智力
*沉默术士:将最后遗言的作用范围从700提升到900
*调整静默诅咒的效果,从每秒损失10/20/30/40点生命、5/10/15/20点魔法,持续10秒调整为每秒50点生命和25点魔法损失,持续时间为2/4/6/8秒
*矮人狙击手:瞄准的射程提升从55/110/165/220调整为65/130/195/260
*幽鬼:幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒
*牛头人酋长:基础攻击降低10
*牛头人酋长:力量成长从2.7降低到2.3
*牛头人酋长:自然秩序的移除抗性百分比调整到20/40/60/80%
*复仇之魂:基础敏捷从22提升到27
*冥界亚龙:幽冥剧毒现在只能作用于敌方单位
*巫医:基础智力从19提升到24(基础攻击保持不变)
*Aghanim的神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升
*Aghanim的神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫的削弱,现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)
*大炮:致命一击倍率从2.2x提升到2.4x
*支配头盔:支配的生物现在也有抗性皮肤的技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样
*压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低。
* 修正了防御塔的回血机制
* 修正了使用回城卷轴到达某些区域后会被卡住的bug
* 修正了-ns模式
* 修正了-cd模式中复制英雄的bug

* 蝙蝠骑士: 现在的辉耀伤害不能堆积在黏性燃油上
* 蛇发女妖: 修正了分裂箭发动精气光环的问题
* 闪电幽魂: 修正了等离子场的伤害计算方法
* 树精守卫: 增加了树眼的施法范围(+25)
* 树精守卫:修正了活体护甲不能帮建筑回血的问题
* 牛头人酋长: 修正了自然秩序立即杀死熔炉精灵等召唤单位的bug

* A杖: 修正了某些版本的售价问题
* 卡加的洞察长笛:不能给已有该buff的单位重上护盾
* 空瓶: 现在使用空瓶不能移除静默诅咒
* 林肯法球:修正了不能抵挡法力虚空和粘稠鼻液的bug
* 穷鬼盾:修正了-swap导致的bug
* 补刀斧: 修正了-swap导致的bug
* 补刀斧:修正了触发静默诅咒的bug
* 符文:修正了使用恢复符文在满血满魔后会符文不会消失的bug
* 符文:修正了双倍攻击在低显示模式下的表示效果

* 取消了原先-cd模式中的英雄分配过程,采用了类似rd模式的分配过程

* 空瓶: 现在回泉水空瓶无论喝过几次都会自动补满(2975)
* 减少了使用希瓦守护和等离子场导致的掉帧(PGRu-Unexpect3D)
* 音效: 去除了"Allied hero has fallen"的音效 (大家反应过于喧杂)

* 召唤者: 阳炎冲击现在有了新图标(5312)
* 剑圣: 现在使用无敌斩时候仍能控制英雄,譬如使用跳刀之类的道具(4938)
* 鱼人守卫: 鱼人重击现在有了新图标 (3587)
* 潮汐猎人: 锚击现在有了新的视觉效果(4393)
* 真视宝石: 购买快捷键由T改为I
* 略微增加了队友能量圈的透明度
* 现在-SP后鼠标依旧停留在酒馆区域
* 修正了近卫天灾单位建筑不搭配的一些问题
* 略微修正了一些英雄的碰撞体积
* 积分牌现在改为白灰色,以便观看 readable

先前版本观察者:
==============
技能冷却时间: 30/20/10/5秒
移动速度: 522
HP: 1
杀死获得金钱: 10-13
白天/夜晚视野: 1400/1400
隐形

洞察甲虫Urna Swarm:
============
从尸体中召唤洞察甲虫,甲虫拥有传染能力,能通过遁地隐形。不遁地的甲虫没有隐形能力,拥有碰撞体积(遁地时则没有),但对魔法免疫。

技能冷却时间: 14/11/8/5
移动速度: 450
HP: 200
护甲: 6
杀死获得金钱: 26-38
遁地视野: 400/400
正常视野: 1400/1400

传染: 在指定区域自尽,给予275aoe范围的敌人3秒沉默和每秒20点的伤害(伤害不能堆积)

1:增加物品 压制之刃 等等
2:改动如下:物品*削弱压制之刃近战加成36%----->32%*压制之刃砍树冷却时间下降20-->15* 支配头盔:被驯服的单位现在拥有抗性皮肤技能,降低负面效果的持续时间(就和英雄一样)*大炮倍击2.2倍增加为2.4倍英雄 *蚂蚁的技能侦查者替换为洞察虫群,召唤物变为洞察甲虫,甲虫可以钻地来达到隐形,甲虫免疫魔法,并且拥有自爆技能,自爆后沉默附近的单位3秒,并且造成20点每秒的伤害*加强美杜莎的秘术异蛇,伤害60/100/140/180-->80/120/160/200冷却12-->11*夜魔的智力成长1.25--->1.6*巫医初始智力19--->24*幽鬼的幽鬼之刃冷却时间下降25--->16*加强沉默术士,被沉默术士的光环所笼罩的敌方英雄死去后会被偷取一点智力(即偷取智力不需要沉默术士亲自杀人)并且增加范围700-->900*削弱Razor的智力成长2.2--->1.8*削弱蝙蝠骑士的力量成长2.5-->2.0*大幅度增加虚空假面的初始力量17--->23*增强骷髅射手的扫射20%/40%/60%/80% -->50%/60%/70%/80%*增强骷髅射手的灼热之箭的伤害10/20/30/40-->20/jianxin(刘继光) 16:40:01x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x*现在使用半人猛犸的ult 会把敌人准确地放置在你面前而不是在周围*树精守卫:*如果你(树精)处于 自然伪装 的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。*小幅度提升 森林之眼 的施法范围(+25)以及修正一些bug*降低美杜莎技能石化凝视的冷却时间70-->35*增强地卜师的地之突袭伤害4/8/12/16 -->5/10/15/20*增强矮人狙击手的瞄准距离55/110/165/220 -->65/130/195/260*降低先知的技能发芽的冷却时间11-->11/10/9/8*降低半人马技能双刃剑的冷却时间25-->12*增加复仇之魂的初始敏捷22 --> 27*略微增加暗影萨满的大招在神杖加持下的数量10-->11*重做沉默术士的静默诅咒伤害固定为50HP+25MANA每秒,升级增加持续时间,每级持续时间为2/4/6/8秒*削弱牛头人酋长的自然秩序25%/50%/75%/100%--->20%/40%/60%/80%*增加牛头人酋长的移动速度305---->310*削弱牛头人酋长的力量成长2.7---->2.3*平衡了痛苦女王的超声冲击波持有神杖加持后的CD 110秒--->120/100/80*增强熊猫酒仙醉拳1.8倍倍击---->2倍倍击*削弱屠夫被神杖加持后的肢解吸收的生命值变少 固定伤害+1*力量--->固定伤害+0.75*力量*降低食人魔法师多重施法30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2


延吉市14791519184: 关于DOTA6.61版本 到底哪些地方有改动 -
刘娜西洛: 修正了部分bug DOTA ALLSTARS v6.61发布 新更新的地图刚刚发布了 希望大家有任何反馈信息都及时告诉我 ## 英雄 & 物品 ## ############### 蝙蝠骑士:降低力量成长,2.5->2.0 血魔:嗜血渴望 改为 不能通过杀死幻影来回血 骷...

延吉市14791519184: dota 6.61B bug -
刘娜西洛: 61的时候换补刀斧还是能用的.就是别人先买好补刀斧通过SWAP换就可以用了,不过67的已经不行了. *一些细微的视觉效果优化*修正一个在两个开了刃甲的人对打时可能出现的致命错误*修正了在不同语言的地图互通使用,输入-tips指令...

延吉市14791519184: DOTA 6.61 为什么商店不显示物品栏 -
刘娜西洛: 图有问题吧,重新下个 http://war3.uuu9.com/Soft/200907/12779.shtml

延吉市14791519184: DOTA6.61AI版地图总出错! -
刘娜西洛: 都说了是同时,那就是地图的问题,因为作者可能因为改变了AI的程序编辑方式,所以有些地方总是会出错.我玩的时候也是那样,特别是我练船长的时候,20分钟左右就出错.测试版总是这样,出了这么大问题AI制作肯定会改正,只不过时间问题罢了(另外我发现6.61AI电脑出装备都是一样的=_=但有时候智商确实高了)希望能帮上你

延吉市14791519184: dota6.61攻略问题 -
刘娜西洛: 龙骑的话 我说保守点的 cw里面 或者是高手正规野战里面 初期:一般是出门3树支 2血瓶 剩的买树走下路.补刀不到950出铁意头.如果有小鸡 就买个鞋子如果没有,就直接野外商店买吸血合成支配.招个野怪 此时无论你队友怎么样去喊你gank...

延吉市14791519184: 玩单机魔兽,就是玩DOTA6.61就会死机,别的就不会死机了.它有时间还会突然报错,或者蓝屏,是什么问题? -
刘娜西洛: 地图问题 或者是显卡驱动的问题 - - 你先去换个6.61地图 如果还不行 你就重装一下显卡驱动- -

延吉市14791519184: 我下了好几个dota地图为什么都不能用?是怎么个问题
刘娜西洛: 是不是你魔兽版本不行啊,dota6.61(包括6.61)以下的用1.20e就可以,6.61以上的要用1.24的魔兽,建议你去U9下一个补丁或下一个魔兽版本转换器就行了 魔兽版本转换器 http://war3.uuu9.com/Soft/ShowSoftDown.aspx?UrlID=1&SoftID=15454

延吉市14791519184: 我家dota为什么玩不了 -
刘娜西洛: 版本问题,dota6.61以下的地图要魔兽1.20E才能玩,dota6.62以上的地图要魔兽1.24B以上版本才能玩,1.24B=1.24.1.XXXX

延吉市14791519184: DOTA6.61的几个英雄问题
刘娜西洛: 沉默: 出门两吃树+两斗篷+两树枝. 之后:(点金手)、三挂件、假腿、(梅肯)、紫怨、羊刀、希瓦、心、强袭. 出门装在保证回复的同时强化补刀能力. 原来一般都是出点金手的,现在这东西被削弱了,赚钱慢了很多,不是很推荐. 之...

延吉市14791519184: Dota 6.61版本我明明装了,而且也可以识别地图,为什么进入房间总会显示下载的数字
刘娜西洛: 这是新地图的一个类似bug,几乎所有的人都碰到了上述问题,除了房主.开始我还以为是山寨版U9、浩方地图的原因,又认为是地图文件夹放错了地方,最后才发现应该是1.20版本的问题,我尝试了下1.23测试房,这里面就没有问题

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