英雄无敌3死亡阴影 9种族问题

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英雄无敌3死亡阴影中,各种族中最强的英雄都是谁,含BUG英雄~

超大的图的话三后勤特(精灵的凯琳、野蛮的德萨、地下城的耿纳)永远是最强的英雄。其次钢板防御特首推沼泽的泰泽其次精灵的孟斐拉。
1、精灵城
凯琳:后勤特永远都是主力,尤其是大地图,30级以后移动力比普通英雄多出50%。
索格灵:抗魔特,可以说是法师克星,等级高了如果带上独角兽基本上不中对手魔法了。
孟斐拉:防御特的英雄永远是好英雄。
艾拉戈:寒冰特初期可以靠魔法杀出一条血路。
艾丽莎:智力特,这英雄也有作主力的资本,优点就是魔法值多持续作战能力强:
杰诺娃:精灵王子伊沃这两英雄作首发可以但做主力稍逊一筹。
2、野蛮城
德萨:后勤特带智慧,又是一完美英雄。
特肯洛哈格和干德鲁:特长攻击加速并且自带战术的特洛克这三英雄也是首发主力的优秀人选。
3、地下城
德萨:后勤特带智慧,又是一完美英雄。
特肯洛哈格和干德鲁:特长攻击加速并且自带战术的特洛克这三英雄也是首发主力的优秀人选。

扩展资料:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》是《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来说这是一个非常有趣的奇幻主题。
该作包含整个《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃》的几乎全部游戏特性。
该作自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。因为元素城的不平衡,在该作中被取消了,不过兵种还是在的。
此外游戏添加了7章新战役,新的传送门和7种新的特殊地形,以及12个组合宝物,可以说很多人玩大地图就是了收集宝物特别是组合宝物的快感,同时游戏还平衡修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择。
至此该作与《魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃》相同,共有141种兵。这个版本也是大家经常玩的版本,当然也有一些特别喜好1.4版本的人。游戏最高版本英文3.2,中文只有3.1。
参考资料:百度百科-英雄无敌3:死亡阴影

英雄无敌3各个种族的优缺点:
1 城堡:个人认为人类是当之无愧的最强种族,当然并不是说人类一定能赢。
兵种评价:
枪兵:一级单挑可称王;
弓箭手:升级后是除大精灵外最实用的远程部队,人类其实有一半是强在他的身上;
狮鹫:无限反击,飞行,绝对物超所值,令对手头疼;
剑士:升级后简直可以当6级兵用;
僧侣:远射,没有什么闪光点,风头全被2级兵抢走;
骑士:在没有天使的日子里完全可以独撑大局,但一般人们喜欢先出天使200%难度有时可以酌情选择;
天使:除了不抗魔还有缺点吗?但不抗魔也使他的战术更为灵活。
优点:人类的优势太明显了,七大兵种除祭司外都是同级中的前三甲,不过祭司并不是人类的弱点,他与神射手组成的双远程部队,其他种族羡慕还来不及呢。天使其实也并不难出,虽然贵,但物有所值。部队组成几乎完美。
缺点:不能出5级魔法。不过对我这样自觉做到不使用时空之门、飞行奇术、异次元之门、凌波微步等魔法的人来说也不太要紧。人类的扩张性打法也可以弥补这个缺点。
如果硬要说人类还有什么缺点,只能勉强说出在英雄身上,人类的骑士(英雄职业)四围兼修,偏重攻防,但有时会出现升了若干级以后知识力量都只有1的尴尬场面,不过这很容易通过宝物或其他方法解决。
2 塔楼:只有高手,才能运用自如的种族
兵种评价:
妖精:升级成为远射兵,初期扩张很不错,后期就不行了;
石像鬼:飞行,抢速度,攻击稍低,同样主要用于初期扩张,后期也尚可一用;
石人:同级中最强的攻防HP足可与四级兵一搏,但没什么人用。速度是他的致命伤,即使升级后有了+2的速度,价格限制了他的发挥。抗魔技能更是鸡肋;
法师:极优秀的远射兵,比人类的5级兵强多了;
神怪:HP低,肉搏能力稍弱,但他是一种战略性的兵种,有改变战局的可能;
蛇女:攻击超强且稳定,升级后实力相当于未升级的7级兵;
泰坦:升不升级有天壤之别,不怕心智魔法其实是最佳的魔法抵抗形式,只有一个“强”字才能形容。
优点:拥有最出色的远程部队,兵种配合性极强。
缺点:钱。有多少塔楼的英雄好汗都在这个字面前趴下,初期法师就会把玩家卡死,到后期……钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!
3 地下城:又一个强势种族。
兵种评价:
洞穴人:实力在同级中较一般,不怕失明很有特点(不知是否有人试过装备毁灭之球失明他);
鹰身女巫:半远射兵,攻击不强但很实用;
邪眼:优秀的远射兵,肉搏能力也不错,感觉比美杜纱强;
美杜纱:特技强,弹药不足;
牛头:攻击力超过其等级,永远不必担心他会士气低落。(套以前的一个问题:牛头不论什么情况都士气高涨吗?答案是否。知道为什么吗?)
蝎狮:攻防差,但特技牛(再强就不平衡了);
黑龙:有人说黑龙不如金龙,这是在比单挑。他们的差距在于2点攻防及1点速度,后期2点攻防差距并不明显,1点速度是硬伤,但50HP与抗魔的差距也十分明显。
优点:优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。该族又有众多强力英雄加盟,而且地下城主很容易学到战术。(有人把战术归为鸡肋,对高手而言战术的作用不如四系魔法那么立竿见影,但它也不是四系魔法所能够取代的)
缺点:实在想不出地下城有什么明显的缺点,也许是黑龙比较难出吧。
4 壁垒:我最早用的种族,最华丽的种族。
兵种评价:
人马:速快攻高,初中期一支不错的攻击力量;
矮人:攻防不错,速度慢;
精灵:性价比极高的远射兵,不论你是否相信,后期实力相近的对战中,能否发挥他的作用将成为胜负手;
飞马:速度快,攻防低,缺点与优点一样明显;
枯木卫士:强大的肉盾,大精灵最好的搭档;
独角兽:中等攻防加BT特技,很好用的兵种;
金龙:个人认为不如黑龙,吃雷鸣却不吃牺牲,搞不懂。
优点:兵种漂亮……汗!其实是各兵种的实力比较平均。
缺点:初期易缺木头,兵种总体攻击力偏低,金龙是最难出的7级兵。
5 地狱:其实是很强的,但很难用。
兵种评价:
怪物:“跳跳”,恶魔的儿子怎么这么废?
歌革:地狱就是废在远射兵上,升级不如不升级;
三首猎犬:同级中算不错,但贵,产量低,还延误出火怪的时间,生不逢时;
恶鬼:这个我懒得谈;
邪神:攻防特技都不错,但升级太贵了,特技的使用也不容易得心应手,比较鸡肋;
火精灵:升级后是我最喜欢的6级兵,高攻高速;
恶魔:真正打不还手(让我想起过去学校里的口号),缺点是低攻低HP。其实是很强的兵种,但高级兵与低级兵最大的区别在于,高攻还耐打,恶魔似乎有违这两点。
优点:后期高级兵种实力很强。
缺点:远射太不争气,出火怪之前很难攻城。最尴尬的一点在于地狱的本族英雄,那两个会3、4级魔法的是严重智障,而且本族英雄有时只升力量。
6 墓园:很恐怖的种族,可惜后劲不足
兵种评价:
骷髅:实力强,数量多,容易成海;
行尸:废物!还不如变骷髅;
幽灵:升级可吸取魔力,初期对战可能会因此决定胜负,但攻防不理想;
吸血鬼:4级单挑的王者,但攻低群P未必有十字军厉害;
尸巫:攻高防也不低,死亡之云的攻击可有效打乱对手阵型,使鬼王与黑骑乘虚而入;
黑骑:真正挑大梁的兵种,主要攻击输出者,我不喜欢亡灵,但他的确是帅;
骨龙:墓园差就差在这一点上,说它是战略性兵种(抢速度)我同意,其实强了游戏就不平衡了。
优点:中期兵种极为强大,且全员不怕心智魔法,骷髅海横行。
缺点:不怕心智魔法付出的代价是没有士气,有时面对士气高涨的对手容易吃亏(不要提宝物,你得先弄到才行)。
骷髅海与鬼王其实并不可怕,关键给对手造成压力的是:如何保护自己的远射兵及如何选取第一攻击目标,一个略有水平的对手完全可以第一回合剿灭你的骷髅或鬼王,可你真正的攻击输出者是黑骑,硬嗑黑骑的话可能又打不动鬼王,这也是往往一场大战过后只剩鬼王的原因。
鬼族还有一弱点在于资源,一旦初期在资源上卡住,就没有机会翻身了。
7 野蛮人:兵种不弱,合力不强。
兵种评价:
大耳怪:速度快,总的来说比较一般;
狼骑:可像十字军那样连打两下,攻击超高,可惜防御也超弱,经常成为一锤子买卖;
半兽人:远程,很一般;
食人魔:实力接近于5级兵,升级还可放魔法,很不错的兵种,可惜速度限制了他的发挥;
大雕:升级后的雷鸟是我最喜欢的5级兵高速飞行高攻高防高HP,是野蛮人真正的灵魂,攻城拔寨都靠它;
独眼:其实独眼不弱,但是他“昏头”了,跟老大抢水晶,不想混了;
比蒙:单挑王子,速度慢是真正的致命伤。
优点:攻击力强,后期兵种HP多。
缺点:魔法。抢速度抢不过任何种族。兵种配合极差,首先无人为狼骑骗反击(记得大耳怪比狼骑快,可能记错了)。独眼很晚才能出(否则就是晚出比蒙),大多数时间要靠6种兵打对手7种兵。
有人说野蛮人快攻很好,因为大雕、比蒙出得早。不过我从来不担心这一点,野蛮人快攻绝对不如元素,主要是因为英雄魔法不行,而且快攻必然缓国会,只要我造个城堡就不必担心对手快攻了,资源被抢问题不大,因为对手缓国会损失更大。
8 要塞:个人观点,H3中要塞稍弱。
兵种评价:
狼人:一般;
蜥蜴人:其实升级后还可以,主要是英雄攻低;
毒蝇:非常优秀的兵种,同级中的佼佼者;
蜥蜴:升级后攻防杀伤与十字军一样,特技也不错,但感觉不如十字军;
野牛:与亡灵的黑骑一样,挑大梁的兵种,高级兵杀手;
飞龙:除了出得快,简直一无是处,“废龙”;
九头:低速低杀伤,有人研究出传送战术,算是挖掘潜力吧。
优点:除了蛮牛与龙蝇,想不出什么优点。(有人说N级的泰泽,对手有病才陪你玩那么久)
缺点:攻击是最好的防御,那么防御是什么呢?况且有该族总体HP并不高。也只有快攻还有些优势。同样我也不担心要塞快攻。
9 元素:元素是个有争议的种族,对战与鬼族一样被禁。我从不怕鬼族,但的确受不了元素。
兵种评价:
蝴蝶:很娇嫩,但攻击能力一流;
雷:拥有4级兵的价值,绝对物超所值;
冰:也不错,但不如雷,很奇怪;
火:速度快,其他一般;
土:同级中是废物,听说不怕末日审判?以前从未注意过;
魔法:相当优秀的兵种,不过被老大盖过了风头;
凤凰:BT的兵,BT的产量,BT速度,实在BT……
优点:小地图很难战胜元素,英雄BT,前两级兵进可攻、退可守,直接可速国会,后速火鸟。在3-5周、有6-10只火鸟的时候是元素的最强期。此时小地图其他种族实在是没有什么好办法来对付元素。
缺点:4、5级兵偏弱,兵种杀伤力浮动值太大,一个高级恶咒附身可以废掉元素的远程火力。
另一个缺点是我过去使用元素的心得,元素使魔法强但攻防弱,后期对付地下城主领衔的地下城部队容易吃亏(因为对手攻防强,而且常有高级战术辅佐)。不过想抓住这个弱点很难,首先需要小地图,加属性的建筑不能多,而且不能有太多宝物。

拓展资料故事背景:
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是 延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国
参考资料:英雄无敌3_百度百科

  给个H3的官方资料你看你就明白了
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  H3各族官方资料 (转)
  1.埃拉西亚(Erathia)【城堡】
  埃拉西亚的开国国王是里昂(Rion Gryphonheart)。他在菲那西亚河的平原上建立了斯戴维克城,王国成立了。
  建国没多久,里昂就发起了争霸战争。当时,一度强盛的布拉卡达帝国在克鲁洛德废墟战神Tarnum的打击下已奄奄一息。里昂决定帮助布拉卡达,但也惹来了战争。当时杀红了眼的Tarnum把任何敢与之作对者都视为应该消灭的对象。
  也许是Tarnum太不得人心了,也许是农民们在战乱中太需要一位明主,这一仗,里昂反而打赢了,Tarnum也被击毙(当然没真死)。从此,埃拉西亚反而成为了霸主,而且一直保持到世界毁灭。
  里昂死后,它的灵魂居然被魔鬼们偷入了地狱。这时Tarnum被天神惩罚,又成为骑士,帮助艾丽森(Allison)女王成功的发动了地狱征服战。
  王国第三位国王是位暴君,为了进攻塔塔利亚,耗尽国力,最后自己也死在塔塔利亚的战场上。
  而它的儿子尼文(Niven)却是位相当有意思的国王。他看到父亲残暴对待塔塔利亚人民时,竟然决定反戈一击。但是他又是位恢复埃拉西亚霸主尊严的明君(好像还是凯瑟琳的爷爷)。真是太有争议了。
  当尼古拉(Nicolas,凯瑟琳的父亲)国王在位时,王国继续繁荣昌盛。虽然其间亡灵巫师山德鲁依仗神器来犯,但在阿维利、克鲁洛德的联合帮助下,取得胜利。其后,尼古拉立刻了解到同盟的重要,与阿维利,布拉卡达签订了神圣同盟。结果,之后证明这是尼古拉最聪明的决定。
  尼古拉最后竟然被利欲熏心的哈特领主毒死。这一下天下大乱,各方势力纷纷入侵,执政官肯德尔根本无法维持局面,结果连首都斯戴维克也一度失陷。好在凯瑟琳女王及时赶到,并联合两同盟国反击,取得最后胜利。
  邪恶联盟不甘心失败,伊欧弗赛尔伦依靠末日之刃再度入侵。凯瑟琳、罗兰德联合阿维利森林游击队长格鲁,及元素生物反击,最终大获全胜。赛尔伦战死,伊欧弗灭亡。
  随后,凯瑟琳、罗兰德返回恩洛斯,肯德尔再任执政官。此后,邪恶联盟最后一波入侵——尼贡邪龙军,也在格鲁和Tarnum的联合打击下失败。
  没想到此时发生了寒冰之剑被偷走的事件,并最终导致了世界的毁灭。肯德尔被当场炸死(应该是吧)。曾繁荣昌盛数百年的埃拉西亚王国,就这样灭亡了。

  2.阿维利(AvLee)【壁垒】
  阿维利似乎建国较晚,因为历代记前几部都没有他的影子。阿维利设有君主,但权力不如其他国家大。
  阿维利地处森林,发展相对缓慢。直到恩洛斯著名女巫珍妮(Gem)来到这片土地之后,才渐有改观,但是邻国——国土不大但军力超强的德珈王国(其实本来还是阿维利的),却已早就盯上了阿维利。后来亡灵巫师山德鲁先后骗到不死国王斗蓬、诅咒之铠,然后依仗神器的力量大举入侵,屠杀人民。格鲁、格姆联合克鲁洛德、埃拉西亚,经历无数失败后,终于找到了天使联盟神剑,一举击败了不可一世的山德鲁。战后,阿维利与埃拉西亚、布拉卡达签订了神圣同盟。
  在光复战争期间,阿维利决定帮助埃拉西亚,他们长驱直入,攻入伊欧弗本土,迫使他们率先退出战争。
  后来伊欧弗卷土重来,挑起末日战争。这回格鲁大发神威,杀敌累累,凯瑟琳甚至破格赐与他埃拉西亚的最高荣誉——勇敢勋章,真是为阿维利人争足了气。
  但不久,格鲁就开始寻找并发誓毁掉邪恶圣物——寒冰之剑。Tarnum知道这样会毁掉世界,拼命阻止。结果剑竟被野蛮人王后Kija偷走了。
  格鲁勃然大怒,决定以顷国之兵讨伐克鲁洛德,不幸还是引起了大灾难,不仅自己性命难保,阿维利的历史也就此结束。
  阿维利要是没有格鲁,早就被灭了,而正是格鲁“结果”了阿维利,真是成也格鲁,败也格鲁。格鲁真的功不抵过吗??

  3.布拉卡达(Bracada)【塔楼】
  布拉卡达建国、成名都甚早。在历代记开始时,布拉卡达是一个帝国(Bracaduun Empire),克鲁洛德,塔塔利亚,甚至后来埃拉西亚的大部分,都是它的殖民地。但过早兴盛并不是好兆头,也意味着开始走下坡路了。果然,不久英勇善战的野蛮人领袖Tarnum发动起义,在先后攻克克鲁洛德、塔塔利亚后,攻入埃拉西亚境内,甚至想进攻布拉卡达本土。这使得布拉卡达帝国迅速崩溃。好在狮鹫心王朝突然崛起,击败了Tarnum,才使布拉卡达免遭亡国。但布拉卡达已失去了很多利益。布拉卡达人酷爱魔法,尤其是空气魔法,魔法师辈出,有""魔法之国""的美称。但国人对不学魔法和修行其他魔法的人十分鄙视,终于激起了反抗。先是一群修行黑暗系的巫师自立门户,到阿维利地区建立了德珈王国,随后又爆发了山德鲁叛逃德珈,尤格叛逃克鲁洛德等丑事,令布拉卡达人大失脸面。
  布拉卡达在帝国灭亡后一直在修养生息,很少打仗。但光复战争期间还是帮了埃拉西亚一把(必竟是以往救过命嘛)。他们参加了斯戴维克保卫战,并终于和他们曾经的叛徒亡灵巫师们打了一把。
  不久,年轻的屠龙勇士德拉肯成功的杀掉了碧龙,这新闻确实令修养生息中的布拉卡达人民震撼了一把。
  不久又发生了世界毁灭的大灾难,但是布拉卡达人冷静的组织了大规模转移,救出了不少人。后来他们还在新大陆Axeoth建立了新王国Great Arcan。

  4.伊欧弗(Eeofol)【地狱】
  伊欧弗是魔鬼的国度,所以一看就不是伸张正义的国家,这一点在它加入邪恶联盟后更加明显。伊欧弗人又称克瑞根人,阴险狡诈、背信弃义出了名,他们曾经成功的绑架了罗兰德国王,但在战场上的战斗力确实在令人不敢恭维。
  埃拉西亚光复战争期间,克瑞根人在强大的斯戴维克城面前畏缩不前;在占有绝对优势的情况下又轻易让神圣联盟解放了该城。更重要的是,斯戴维克会战后,他们居然在一支并不精锐的部队的追击下全线溃退,全部撤入本土,使尼贡军陷入包围,伤亡惨重。两国从此绝交。
  之后他们国家也乱了起来,赛诺费克斯(Xenofex)国王居然被一群冒险家暗杀(罗兰德也被他们放走),最后路西法。克瑞根(Lucifer Kreegan)夺取了王位,而随后不久,又派心腹大将赛尔伦再次发动了战争。
  魔军起初顺利,但不久就遭到了迎头痛击,促使赛尔伦突破元素生物的封锁,取得末日之刃(但也促成了元素与正义方结盟)。这也是一开始很见效,神圣联盟军节节败退,但他们却无意中发现了止魔球。。。
  结果当克瑞根人发现赛尔伦胡乱挥动末日之刃却毫无效果时,士气全乱了。格鲁乘机反攻。。。结果形势发生了戏剧性变化。神圣联盟反败为胜,竟一举打到了伊欧弗的首都——克瑞拉。赛尔伦向尼贡的求援不但没有起到什么效果,反而使得格鲁更加卖力攻打。几天后,城被攻破,塞尔伦和路西法。克瑞根先后死于乱军之中。
  曾强盛一时的伊欧弗国,就这么灭亡了。

  5.德珈(Deyja)【墓园】
  德珈人的祖先本是布拉卡达的魔法师,但是他们却专注于修行黑暗魔法,结果通通遭到了开除国籍,驱逐出境的处分。布拉卡达人做梦也没有想到,他们此举导致了今后最大的邪恶势力的诞生。
  黑暗巫师们到了阿维利,武力迫胆小的精灵们割出一片土地。建国后德珈军事实力发展迅速,短时间内就占据了大陆军力的头把交椅。
  之后几年,一个叫山德鲁(Sandro)的布拉卡达巫师用诈骗手段骗得神器,然后叛国,扶植菲尼斯 威尔玛(Vilmar)领主成为德珈的魁儡国王,实权在自己手里。随后,他便向埃拉西亚、阿维利、克鲁洛德发起了死亡阴影战争。战争初期德珈一度节节胜利,但最后山德鲁出现了战术失误,加之正义方找到了天使联盟,终将德珈军打回国内。
  战后威尔玛发动政变,将山德鲁打入大牢,亲政。此时正值光复战争时期,德珈再度参战,一度将埃北方领土全部攻陷,斯戴维克告急。但威尔玛虽招出了格里冯哈特国王的魂魄,自己却被他谋杀了。凯瑟琳御驾亲征,终于取得胜利。
  战后凯瑟琳立尼巴斯(Nimbus)为国王,成为神圣联盟的魁儡。不过这个政权未维持多久就被山德鲁、哈特和克拉维斯(Clavius)联合推翻了,建立了三巨头政权。
  此时伊欧弗再度发动末日战争,山德鲁建议趁机起倾国之兵突袭神圣联盟后方,一战定江山。而哈特却坚持先打塔塔利亚,组建亡灵军团。最后山德鲁做出了让步。
  结果哈特攻打塔塔利亚却大败而归,不久,神圣联盟军攻克伊欧弗首都克瑞拉。山德鲁为此哀叹不已。
  连连征战的德珈终于再也没有能力发动侵略战争了,这一直保持到世界毁灭。不过,山德鲁却活了下来。。。

  6.尼贡(Nighon)【地下城】
  尼贡本来是一个小国,但是自从黑龙和红龙族加入他们后,国力蒸蒸日上,终于成了一大强国。他们引以为豪的龙军(Dragon Army)也和德珈的亡灵军团一样,成为大陆一霸。
  死亡阴影战争后,为对抗“神圣联盟”,尼贡与德珈,伊欧弗签订了“邪恶联盟”,并在不久,趁埃拉西亚格里冯哈特国王猝死之机,发动大规模进攻。
  尼贡人开始很顺利,连战连捷,还一度攻克了埃拉西亚首都斯戴维克。但是不久,凯瑟琳女王率大批非常精锐的援军赶到,使邪恶方陷入苦战。伊欧弗军一触即溃,并背信弃义率先逃入本国,使尼贡远征军的地道被发现,大军陷入重围,经数月血战,大部份壮烈殉国,仅少数部队突围成功,逃回到了国内。从此,尼贡和伊欧弗反目成仇。
  末日战争期间,尼贡发生内战,最后原统治者澳德渥(Ordwald)被推翻,女领主摩莉尔(Mutare)成为了最后的胜利者。
  末日战争后凯瑟琳回恩洛斯,摩莉尔认为这是个绝好的机会,于是再度出兵。龙之抗争战争开始了。
  战争初期还是尼贡人占优势,还一度拐走了所有的善良飞龙,并请来了传说中的锈龙、水晶龙甚至碧龙助阵。但是英雄之神塔南却帮了正义方,他不仅解救了所有的绿龙和金龙,也招来了仙女龙帮忙。
  正当双方僵持不下时,摩莉尔犯了个严重的错误。她急功近利,想一举攻下埃拉西亚和阿维利两个国家,所以把部队分成两路。尼贡军本来数量上就占劣势,这样劣势就更明显了。
  塔南哪里会放过这样的良机,马上集中了神圣联盟最精锐的部队(如克里斯蒂安部、格鲁部),突然发起总攻。结果尼贡军遭到了毁灭性的打击,摩莉尔也险些丧命,她苦心经营的龙军也几乎全军覆没。塔南还远征尼贡本土,再度取得重大战果,尼贡人被迫签订了不平等条约,塔南才撤兵而去。
  几个月后,塔南又一次来到尼贡,不过这一次他是来借兵的,说格鲁正在寻找寒冰之剑,影响到了整个世界的安危,他要借兵去阻止。谁都没想到摩莉尔竟然答应了。也许遭此大败,她反而把命运看开了,开始真为世界着想了。
  遗憾的是,战无不胜的塔南却没能很好的完成这一看似简单的任务,于是。。

  7.克鲁洛德(Krewlod)【据点】
  在布拉卡达帝国(Bracadoon Empire)强盛之前,野蛮人也曾有他们的黄金时期,那个时期据说包括布拉卡达之内的大部分大陆都是克鲁洛德的领土,其首领据说是贾格(Jarg)。然而布拉卡达兴起后,野蛮人反而被术士们奴役了,贾格的故事也渐渐变成了美好的传说。
  但是塔南却坚信贾格的传说是真实的。为了反抗术士们的暴政,他数次发动起义,有一次终于成功了。塔南并不满足于眼前的战果,攻克塔塔利亚后,又挥师攻入当时还是布拉卡达殖民地的埃拉西亚西部,攻克了号称“永不陷落”的钢角城堡,几乎使贾格时代的神话重温。塔南所向无敌,被称为“废墟战神”。
  然而因为一位挚友在战斗中阵亡,塔南渐渐变得非常狂暴、残忍。他发誓要杀光世上所有的术士,甚至将不愿继续前进的将领全部杀害。最后,埃拉西亚国王里昂。格里冯哈特终于打败了塔南,结束了克鲁洛德的霸权。在停战协定上,野蛮人被迫割地赔款,并向埃拉西亚称臣。
  到了博拉古斯(Boragus)公爵统治时,他试图改变这个屈辱的地位,趁埃拉西亚国王猝死之机大举入侵。战争初期野蛮人曾屡屡获胜,但在与塔塔利亚军的作战中被拖得疲惫不堪。神圣联盟大将克里斯蒂安在完成了解放斯戴维克的战役后,率精锐部队长途奔袭正在交战的塔塔利亚和克鲁洛德大军。毫无准备的野蛮人遭到惨败,被迫逃回国内。
  大多数克鲁洛德人原谅了博拉古斯。但卡利根(Kilgor)却是个例外,他甚至说:“博拉古斯除非能站在我的坟墓前,否则不可能得到我的尊敬!”结果,他最后在“生命祭祀”中击败了博拉古斯,当上了国王。博拉古斯则惨遭杀害。
  卡利根上台后立刻停止向埃拉西亚称臣和进贡,并大肆扩充军备,使埃拉西亚大陆再次战云密布。他又派王后Kija盗得寒冰之剑。阿维利将军格鲁忍无可忍,率大军讨伐。
  这一仗相当的惨烈,双方都投入了倾国的兵力。无奈寒冰之剑和末日之刃还是在战斗中相遇了,整个星球遂在巨大的火光和爆炸声中化为灰烬。

  8.塔塔利亚(Tatalia)【要塞】
  塔塔利亚在建国前是布拉卡达的殖民地,不过野蛮人起义时术士们被赶了出去,战神塔南(Tarnum)控制了塔塔利亚,也将奴隶制带入了这里。后来塔南被埃拉西亚国王打败,塔塔利亚又被埃拉西亚统治。本国是封建制度的埃拉西亚人却在这里大肆推行奴隶制,使塔塔利亚人民再次陷入水深火热中。
  已经转生了数次的塔南终于决定领导塔塔利亚人民起义,以弥补自己的罪过。结果在泥泞的沼泽地中,骄傲的埃拉西亚军队屡遭惨败,最后埃拉西亚国王亦在此丧命。“塔塔利亚”这个国名就是起义期间定的,那是“共同体”的意思,它象征着全体人民团结一致。起义军大将德罗格洛(Droglo)成为第一任国王,在战争中倒戈的埃拉西亚的尼文王子(Prince Niven)则成为了埃拉西亚的一代名王。
  之后塔塔利亚和埃拉西亚虽然经常发生摩擦,但直到埃拉西亚国王尼古拉。格里冯哈特猝死,国情大乱时,特拉洛斯克(Tralossk)国王才决定大举进攻埃拉西亚。这回虽然开始顺利,但塔塔利亚军最后还是在克里斯蒂安的闪电战术下大败而归。
  末日战争期间,德珈黑暗领主哈特(Haart)再度入侵,然而火女巫阿德瑞尼(Adrienne)却率军痛击了哈特的黑骑大军。塔塔利亚深不可测的沼泽再次成了军事家的滑铁卢,也使塔塔利亚人改变了对火巫的歧视。
  这就是塔塔利亚,整个大陆最难攻陷的国家之一,直到世界毁灭,也没有势力敢之后再度入侵了。

  *9.元素城
  元素城比较特殊,一直笼罩着一层神秘的面纱,对于元素族的历史游戏中没有过多提起。

  把英雄无敌1、2、3(埃拉西亚的光复、末日之刃、死亡阴影)以及所有历代记都玩一遍,你才能更清楚的了解英雄无敌的历史背景...

《英雄无敌Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了。
英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简称《英雄无敌》)系列已经推出了5代,每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。究竟New World Computing赋予了英雄无敌系列什么样的魅力呢?让我们拾起所有记忆的碎片,满怀激情,回到英雄无敌的世界--------

最上面仨全瞎扯。

看正版历史罢。
http://baike.baidu.com/view/145021.html?wtp=tt#3
http://baike.baidu.com/view/145021.html?wtp=tt#4
要耐心哦。

建议把所有英3战役全玩一遍(作弊都行,主要是看故事),再把英雄无敌历代记玩一遍(就是讲塔南的故事的那个,共8部,相当于八个英3战役)(不玩也把塔南的故事看一遍吧……)
http://tieba.baidu.com/f?kz=507235163

强力支持夜之红同学!!!

我补充一下元素:
元素本是一只生活在异界的力量,他们(它们?)没有肉体,而是纯正的元素的集合体。有一天,元素领主们突然打开了到星球(就是故事主线的星球)的道路,并且大举进攻,想要毁灭这个世界,这时塔南就被先祖们派来阻止他们了(详见历代记宇宙之神),元素就被打了回去。后来在末日战争期间元素再度出现,声称目标不再是毁灭世界,而是对抗恶魔。
元素没有国名,甚至是否有国家体制都是个问题。
在历代记炽热星球中元素也出现过,是闪烁之桥的守卫。

其实我也不是特别了解,简单说一下,自己的感悟,不得分也无所谓就是别让粘贴我的人得分就好
由于不了解你是否清楚龙与地下城d&ad的规则所以我分为两步来说
正义方,即d&ad中的善良,三个种族
守序善良,人类。即认为世界的一切都要靠秩序来规定,人民和谐才能发展。他们主要由人类组成,和狮鹫结盟并得到天使的帮助,和地狱对立,其中天使和恶魔是死敌(200%杀伤)
中立善良(此中立为守序与否的中立,),精灵,即壁垒,他们对于秩序的认识是不偏不倚。多种生物比较偏向魔法系,但是对于邪恶不妥协。(中立方没有死敌)
无序善良,塔楼。他们通过魔法联系起来,对于法律等秩序嗤之以鼻,但是是正义的朋友,虽然不会主动面对邪恶但是关系很不好,神怪和火精灵是死敌。泰坦和黑龙是死敌。
中立,中立不会主动帮助正义或者邪恶
守序中立,元素,由各种元素组成的联盟,相信秩序的中立能带来世界和平,(bug族,能在城里学到4系魔法,7级兵是别人的两倍,有了神器就无敌)
绝对中立,据点,他们相信,中庸的世界是最好的世界,并为此努力,举个例子,某个人类城堡受到狼害,他们会去帮忙灭狼,但狼所剩无几时,又会帮助狼继续生存下去。
无序中立,要塞,由多种异能生物组成的联盟,他们的英雄多擅长防守,
邪恶,与正义对立
守序邪恶,地下城,这些邪恶的生物相信一个有力的法律可以帮助他们控制更多的生物,但是对秩序的确立不代表他们的心是善良的,多种贪婪的生物聚集在一起,时不时将魔爪伸向地上
中立邪恶,墓园,一部分没有自己的思想,一部分只为了自己的利益发展,这就是墓园的全部。任何人任何生物都会讨厌他们(战斗时出场全场士气-1)。
无序邪恶,地狱,混沌,暴力,支配,弱肉强食,这就是这里的一切,他们似乎就是为了邪恶而生,力量是唯一法则

好了,基本情况就是这样了,如果你是为了游戏我再多说一句,
正义的英雄在祭坛只能用宝物换经验,邪恶的是只能用生物,而中立两者皆可
如果是为了游戏的历史渊源,那么不妨再多讨论一点,我是此道的爱好者,对于游戏背景蕴含的文化很有兴趣。

人类(城堡)与精灵(壁垒)(塔楼)应该是结盟的,在游戏中也是代表善者一面,元素(元素城)比较与世无争。恶魔(地狱)亡灵(墓园)地下生物(地下城)是代表恶的一边。至于沼泽生物(要塞)和荒野生物(据点)应该比较和平,虽然他们的终极单位都十分猛男。
背景我不太清楚,因为好几个版本的英雄无敌都有复杂的剧情,只知道人类是一个叫狮鹫帝国的军队,这个帝国后来被灭的快没了,恶魔基本没什么背景,亡灵是一群巫师操纵的,这群巫师有段时间有内乱,地下城有时也会参加虐待人类的活动,但有时也会保持和平,地下城也是被灭国的,后来从新组建了军队。
具体的大事你可以买正版的光碟,上面有一些简介和动画你会更加明白。


丽江市15773863133: 我最喜欢英雄无敌3死亡阴影,你们知道哪个种族最厉害吗? -
叔砖星伯: 我觉得黑龙那个种族最厉害 泰坦和天使也不错 凤凰 恶魔其次 骨龙,九头兽和比莫都不怎么行.还是魔法更厉害一些,有了厉害的魔法就可以很容易取胜了.我打的时候都会用回城和次元来打,打的魔法就用连锁闪电和内爆 这样可以把力量都集中在一个厉害人物上面,所向无敌了.当然要是有了末日审判更好了,可以只带一些不怕魔法的高级物种,要是再有个火灵球和很高的力量的话,基本一次解决战斗 不过一定要带不怕魔法的物种,比如黑龙,凤凰,金龙等,不怕火法的也行 想火精灵,火元素,精神元素等.

丽江市15773863133: 英雄无敌3死亡阴影 我玩了有点久现在想专门玩好一个种族 求发展攻略 -
叔砖星伯: 你算问对人了,首先英雄无敌3的BUG知道吧?战斗时点住C键,然后点英雄,可以一回合使用2次魔法. 种族选择:地下城 英雄选择:会流星火雨的那个 宝物选择:初始带的宝物回蓝1,回蓝2,回蓝3的不论哪个都可以. 难度:极难(最高). 优先建造双倍魔力那个建筑,然后攒钱,出宝物商店,宝物商店每月更新,出来回蓝的装备一定要买,为的就是能迅速出回蓝的那个神器(每回合蓝回满,需要回蓝1,回蓝2,回蓝3这三件宝物同时拥有) 当你有了这些装备,就可以RUSH各种野怪,攒钱出国会,出兵什么的,以后就正常造了.

丽江市15773863133: 英雄无敌3死亡阴影哪个种族、英雄最强?求战略
叔砖星伯: 比较平均,个人认为塔楼的索姆拉比较强

丽江市15773863133: 英雄无敌3死亡阴影的很多问题 -
叔砖星伯: 最终造成的伤害是(杀伤力)乘以(个数)乘以(功防差值修正)再乘以(英雄技能/生物技能/魔法).大多数兵种的杀伤力都有个范围,圣灵佑佐的作用就是使这个杀伤力能达到范围的上限,其中中级以上的圣灵佑佐能达到上限再+1.嗜血奇...

丽江市15773863133: 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影怎样选种族 -
叔砖星伯: 种族分为精灵族、人族、恶魔族、地下城族、泰坦族、不死族、半兽人族、绿林族以及元素族.这个划分,是很久以前我和身边玩电脑的人约定俗成的.兵种,分为七级.期间,精灵族和地下城族,是性价比很高的.恶魔族,在好运用与不好运用之间.其他的种族,也都有其自己的特点.尤其要提到人族.看是很贵.其实极其便宜.知道种族,再确定英雄.然后, 按照自己的爱好,提高自己的能力.在运用之间,也提高了自己的能力.记住三点:第一,好好原则自己的种族与英雄.按照自己的爱好玩.第二,好好运用.在实战中磨练.第三,在玩游戏的同时,不要忘了关注自己的周围.将玩游戏与自己力量的提升相结合.然后,你就可以胜利了.本人,身为作家,特此,前来觐见.再见.

丽江市15773863133: 英雄无敌3死亡阴影 -
叔砖星伯: 蛮牛.详见: 规则 9族的5级兵按相同价格进行单挑,不分队,允许等待,不允许防御,禁士气运气,英雄指数0011,地形沙漠 每个5级数量: 01祭司 547 02枯木战士 580 03神怪主 411 04邪神王 352 05尸巫王 411 06牛头王 428 07雷鸟 352 ...

丽江市15773863133: 求助:想玩有很多新种族的英雄无敌应该下那个版本 -
叔砖星伯: 目前种族最多的版本是英雄无敌3的死亡阴影版本,共有圣堂、地狱、学院、地牢、墓园、森林、野蛮、兽人、元素共计9个种族

丽江市15773863133: 英雄无敌3死亡阴影200的难度开局选什么种族 -
叔砖星伯: 200%什么族都差不多的.相比较起来,前期比较弱的是地狱(本族英雄不太好,1级兵种血少,2级远程太烂,初始岩浆地形不好,还容易在地下,资源少).开局建议350等英雄开局,等到火精灵出来就好多了.其余族开局也和你大致说一下...

丽江市15773863133: 英雄无敌3之死亡阴影哪个种族厉害? -
叔砖星伯: 其实英雄无敌3各个种族很平衡,到后期的怪都很厉害!不过以后的版本就不一样了!██████████████████████████████████████████████████████████

丽江市15773863133: 英雄无敌3死亡阴影陵园族受不受士气影响
叔砖星伯: 亡灵的都不受士气影响.你可以看看,不管英雄士气多少,亡灵怪的士气都是0,带了其他种族的怪士气就会受英雄士气影响

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