《死或生5最后一战》米拉招式连续技详解 米拉怎么用

作者&投稿:秘雅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  米拉Mila是死或生5新增人物,以MMA武道家形象示人。这次为大家带米拉使用详解,从基础招式到进阶连招全方位解析,希望能帮助到还不知道怎么使用米拉的玩家。


  Mila(ミラ)是一名MMA(综合格斗术)武道家,并且在一家餐厅做兼职服务生。从小以来Mila就是Bass的超级粉丝,巧合的是,Mila遇到了Bass的女儿Tina,并且被后者激励参加第五届DOA比赛。



名字

Mila

武术

MMA综合格斗术

国籍

西班牙

生日

10月4日

年龄

21

生存状态

生还

血型

O

身高

5' 7" (170 cm)

体重

114 lbs. (52 kg)

三围

B87 W54 H87 cm

职业

MMA综合格斗选手

自由职业者

服务生

爱好

观看职业摔跤

喜爱的食物

海鲜饭

初登场

DOA5(2012)

日语声优

白石 凉子



早年生活


  Mila早年生活的信息并不被人熟知。目前了解的仅仅是她已经在世界各地参加了很多比赛,并且曾获得冠军。Mila目前居住在纽约,在一家餐馆兼职做服务生,并且有空就会到当地的一家道馆训练。


第五届DOA


  Zack首先注意到了Mila,并且为了试探她的实力,和她进行了一场较量。这场较量Mila轻松胜出,她也拿到了Zack给她的DOA邀请函。


  随后在服务生工作时,Mila遇到了Tina,并向她表达了自己从能记事起就对Bass抱有的崇敬。Tina友好的向Mila邀请一同训练,和她过过招,Mila当然不会放过这个机会,一口答应。在战胜Tina后,原本在餐厅的BradWong跟着Mila她们来到了道馆,向Mila索酒。Mila很快击败了BradWong,而后Eliot也走了进来,向Mila求战。Tina建议他们可以来一场2v2,而所有人也都同意了。两位女生获得了最终的胜利,并且打算在晚上庆祝一番。在派对过后,Mila又进行了独自的训练,并暗自发誓要击败Bass。


  几天后,Mila参加了D.W.A,并且遭遇到Tina。这次她被Tina击败,而Tina也向Mila表达感谢:正是由于Mila的热情使得Tina再次唤醒了战斗的欲望。两人向对方许愿要在DOA决赛中相遇。



名词解释:


  SS:侧移,输入为22或88


  P:拳


  K:脚


  H:返


  T:投


  i+数字:代表该指令的起始帧数,比如P(i10)表示Mila的高段P起始帧数为10帧,有效帧从第11帧起。


  GB:Guard Break 破防


  BT:背身状态


  NH:Normal Hit


  CH:Counter Hit


  HCH: Hi Counter Hit


  Crush:本方打击可以在躲避对方攻击的同时命中


  SlowEscape:通过按住H并快速输入一系列方向键而缩短硬直状态的帧数时长。


  Tracking:可以攻击到侧移的属性


  KDB:Korean Back Dash (超快速后撤,输入214214214)


  关于浮空重量等级的划分:


  · Feather:Alpha-152


  · 超轻(Superlight)-中等(Midweight):Eliot, 瞳,心,Mila, 红叶,Sarah,绫音,霞,惠乃果,Marie Rose, Phase-4, 方丽鳯, Pai,结城晶, Brad Wong, Christie,Ein, 隼龙, Jacky,疾风,李健,Lisa / LaMariposa, 女天狗,Tina, Rig,Zack, Helena, GenFu


  · 重(Heavy):Bass Leon Bayman RachaelRaidou


招式探讨


  -Mila本身的打击伤害输出十分可观,并且操作较为简单,CB后经常轻易就能让对手生命消掉过半,这也让Mila有很强大的逆转实力。


  -Mila作为一名高伤害的角色,速度却属于中等偏上,拥有高段P(i10),6P(i12),2P(i14)。想对而言Mila的K速度则比较平庸,高段K(i13),中段4K(i14)、6K(i14)、3K(i15),低段2K(i15)。


  -虽然从初版DOA5以来到现在为止Mila的地面投被弱化,但在实战中仍为有效的伤害手段。根据对手倒地姿势的不同,会有自动投,PPP,KKK的选项。其中PPP和KKK均可由T代替完成,CH下伤害会相对PPP或KKK减15。需要注意的是,如果选择输入PPP、KKK,对手在每次输入的时候均有可能挣脱。在屏幕显示ComboThrow时,先输入T的一方获胜,如果同时输入则判定攻防胜。因此如果Mila每次都在第一帧输入P或K的情况下,则必中。所以各位想要用好Mila的玩家务必要练习输入时机,力争完美。(P.S.想要练习输入时机可以到TrainingMode里,选择Com Options -> Stagger Escape ->Fastest,这样对手会最速挣脱)。


  -Mila有两个OH,分别为站立(TD,Takedown扑倒,输入参见下文)和低段(3T),伤害都较为可观:CH下TD后PPP伤害为87,T伤害为72;3T后KKK伤害为68,T为53。灵活的运用Mila的OH是用好她的一个要素。


  -Mila的投技属于中等偏上,由于角色本身MMA的属性,注定了打击和投技都能作为Mila强有力的武器。拥有6T(i7)和2T(i5)的Mila也是游戏中能保证高质量确摔的角色之一。


  -Mila的6T(i7)本身伤害不高,CH下为25,但随后的K可以100%命中,无法被挡或者被返。如果对手一味防御(Block),则可以6T K6TK重复,或者完整输入KP,将对手击倒,而如果对手没有第一时间受身,Mila则可以2T地面摔,增加伤害。


  - Mila的2T(i5)是很好的低段确摔武器,伤害在CH下为18,并且造成Mila有利+25,从而打开连技的可能性。


  -Mila还有高伤害的41236T(i12)伤害在CH下为75。在预判对手出站立返时可以用来输出高伤害。另外还有214T(i12),会另Mila正面骑上对方,可以连接PPP,全部命中时CH下伤害为99,而在Lab这样的电击地板的场景内,靠墙时伤害甚至可以最大达到145(HCH)!!!


  -Mila的返技也有不错的伤害,前提依旧是玩家要精确输入地面投中的PPP或KKK,或根据对手重量衔接浮空技(低段P返)。


  -高段P、K返的CH伤害均为68;中段P返后2T地面投必中,后接KKK,CH下伤害为93;中段K返直接进入地面骑模式,接PPP,CH伤害为88。低段P返会使对手弹地浮空,可接3PP6PP(对所有重量均有效),CH伤害为72;低段K返后2T必中,可接KKK,CH下全部命中伤害为93。


  - 由于Mila对于中段K、低段K的返技都很有效,所以面对对手起身踢时也比较从容。


  -Mila的7K可以蓄力,未蓄力时被挡-7,蓄力后被挡+10。另外在一些套路中,处于一级CS状态下的对手如果被7K蓄力命中,则直接进入坐地状态,随后Mila的6P+K(CB技)必中,相当于一个免费的高浮空接连技。另外CB后7K蓄力也可用作弹地浮空技,后接其他。


  - 4K和4H+K均为中段K,范围都比较大,可以用作试探对手的工具,或在试图拉距离时将对手逼到范围以外。


  -3H+K可以crush低段,并且命中后会有必中的地面摔 +KKK。


  - 在NH下Mila有以下浮空技:33P、8K、6H+K。其中8K会造成弹墙,建议对墙时选择其他作为浮空技。


  - 在CS状态中9K也是浮空技。另外在CS状态下3P 3P两连发时,第二次3P会造成小浮空。


可以进入Feint的指令:


  PP4PPH


  8PPPH


  7PP H


  4PP H


  2KPPPH


  3H+KPPP H


  另外Mila的TD(Takedown扑倒)全部可以取消进入Feint:


  66T H


  SS 6TH


  PP4PKT H


  PP6KT H


  7P TH


  4PK TH


  4K TH


  3K TH


  通过以上指令进入Feint后,Mila有以下几种选择:


  P - 中段P,25


  2P – 低段P,33


  K,中段K,31,浮空


  P+K –中段P,27,后可接:


  P,中段,18,浮空


  6P,高段P,17,吹飞


基本连技(未注明则伤害为CH):


  Feather:


  SS PK 3P P+K 3PP 6PP - 88


  2KPPP3PP 6PP – 90


  4PP7PP 3PP 6PP – 105


  4PP3P 3P P+K 2T PPP – 123


  Lightweight– Midweight


  7PTK 3PP6PP – 79


  (CH)9K3PP KP - 80


  8PPPHP+KP 3PP 6PP - 88


  9PP+K 2T PPP - 99


  4PP4KTK P6PP P6P6P – 111


  SS K3P 4KTK P6PP P6P6P - 120


  3PP3K 6H+K 2T PPP -155


  Heavy:


  (CH)9K3PP 6PP - 73


  9PP+K 2T PPP - 99


  7PP7PTK 3PP 6PP – 105


  SS P3P K 9K P6PP 6PP - 108


  SS K3P 4KTK 3PP 6PP - 114


  SS P3P K 9K P+K 2T PPP - 129


CB套路(不可SE,伤害为CH情况):


  3KHP+K 6P+K – 42


  8PPP6P+K - 60


  4KTPPP - 61


  4PP3P 6P+K – 63


  SS PK 3P P+K - 65


  3P K3P 6P+K – 65


  K 3PPP 6P+K – 73


  另外像前文提到过的,在6P+K或3P等击中后,7K蓄力满会给Mila造成必中的CB,实战中常有奇效。


  在CS lv.3或CB后使用一下浮空技均可:


  -8K(会弹墙)


  -9K


  -6H+K


  -33P


  CB连技(伤害为CH,CB套路为4PP7P 6P+K = 63)


  其中以上提到的各项浮空技基本可以互相替换


  Feather- Midweight:


  P+K3PP 6PP -112


  9KP6PP PPP6P – 131


  7K(蓄力) 3PP 6PP -132


  7K(蓄力)P+K 2T KKK -154


  8KP6PP P+K 2T PPP – 166


  Heavy:


  33P3PP 6PP -121


  6H+KP6PP 6PP – 122


  7K(蓄力) 3PP 6PP -132


  7K(蓄力)P+K 2T KKK -154


PL连技(伤害为CH下):


  33P+K6H 9K 3PP 6PP - 104


  33P+K33P+K 3PP 6PP – 112


  33P+K33P+K P6PP P+K 2T PPP – 157


  值得注意的是…如果在Lab场景中,HCH情况下……:


  K 3P PP 3P 6P+K(CB) 9K P6PP P+K 2T PPP – 225


  K 3P PP 3P 6P+K(CB) 33P+K 33P+K P6PP P+K 2T PPP – 252


  当然这太理想化,不过这就是Mila的爆炸力……………..




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