数字设计插画-当代数字插画主要有哪些风格

作者&投稿:施贸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 数字插画设计的方法包括视觉夸张、几何图案、线条艺术、有限的色彩以及具有体积感的3D插画。
1. 视觉夸张
视觉夸张是艺术家在作品中发现的流行趋势之一。破碎的比例和夸张的身体部位已经成为数字艺术的重要组成部分。例如,Pablo风格时尚插图具有夸张的细节和破碎的比例,共同构成了一种艺术手法。FireartStudio的博客插图使用角色的视觉夸张方法,FolioIllustrationAgency的杂志插图也基于视觉夸张。
2. 几何图案
几何图案在插图趋势中不会失去位置。各种样式和方法都具有几何图案。例如,RadostinaGeorgieva的几何人物,Icons8剪辑风格的整洁矢量插图采用了几何元素的一致用法,TaniaYakunova的有趣和好玩的几何插图,以及FireartStudio致力于团队合作主题的插图以几何形状为基础。
3. 线条艺术
线条艺术和狭窄的曲线线条也很受欢迎。它们增加了点缀的装饰性,营造了心情并美化了图像。例如,IvanHaidutski的矢量插图以Icons8矢量库的蜡笔风格绘制,具有精致可爱的线条艺术。数字艺术家BradCuzen使用线条作为诱骗角色形象的技巧,TimoKuilder的可爱艺术品展示了线条艺术和优雅曲线的大师技艺,DianaStoyanova的春季锁定的艺术故事运用了鲜明的色彩对比和可爱的线条和曲线的力量。
4. 有限的色彩
手头上有数百种颜色和阴影,越来越多的设计师倾向于在有限甚至单色的调色板中尝试他们的技能。例如,IvanHaidutski在Icons8向量库上的出租车样式插图使用了基于粗体黑色和对比的有限调色板。KseniaShokorova用优雅的,富有表现力的数字表示了酒店内部装饰,并使用了有限的调色板。马特滚清·卡尔森为《弗吉尼亚科技杂志》撰写的社论插图采用了有限且引人注目的配色方案。有限的调色板和鲜艳的色彩帮助数字艺术家LanaMarandina营造出宁静的夜晚氛围。
5. 体积3D插画
今年继续显示出对3D艺术的浓厚兴趣,而3D艺术已经在数字插图方面形成了强大的发展方向。例如,MikeCreativeMints设计的网页以有趣且引人入胜的3D插图为英雄形象,VitalityStudio为着陆页设计创建的令人印象深刻的3D图稿,以及彼得·塔尔卡可爱的3D艺术品对细节的关注和整体构图的完美。
当代数字插画主要有以下风格:
1. 扁平插画
扁平插画相对来说有很强的通用性,因为它简约又直观、弱化了细节和透视,识别度和上手度也相对更快,契合了年轻人对可爱和萌趣的审美要求,是最容易让画面出整体效果的技法。通常会运用规则的几何图形或不规则的矢量图形去保留物体原有的辨识度形态,搭配大块面的色块,用简约的图形去让主体形态更加抽象或者简约化,运用的范围比较广阔,常见的有海报、包装、banner、App闪屏、游戏界面等。
2. 渐变插画
渐变插画的特点是大量运用低饱和度的渐变手法,且在用色上一般采取近似色。其细节丰富而细腻、画面风格偏写实、视觉稳重大气,让画面很有视觉冲击力和层次感。其中,渐变插画里面又细分双色渐变、半透明渐变、网格渐变、渐变模糊等形式。
3. MBE插画
这种插画风格的特点是简洁、圆润和可爱,一般都带有特粗的深色描线、Q版化卡通形象、圆润的线条、矢量绘制的线条+面组合的设计风格,整体很清新、可爱的调性,一般运用在图标和空白界面的提醒等方面。
4. 肌理插画
肌理插画一般是在基于扁平画的基础上,最后融入肌理效果,最后呈现出有质感大陆前,且有光影效果的画面。这种画法一般没有描边线,大多都是通过色块的明暗来区分每个元素。通过增加质感、杂色等,来增加插画的层次和立体感,可以有效的刻画作品的细节。给人很朴实的感受,比较轻松随意。肌理中的颗粒感增加了画面细节,也更耐看,同时也更有个人风格。
5. 立体插画
立体插画能够二维的空间里表现三维的事物,为画面带来透视感和空间感,更好地传达信息。
数字艺术是运用数字技术和计算机程序等手段对图片、影音文件进行的分析、编辑等应用,得到优异的升级作品,包括交互媒体设计、数字影像艺术、虚拟源现实设计、新媒体艺术等。BOE画屏是数字艺术解决方案中的一个优异案例,搭载了京东方无损伽马显示自主专利技术,还原展示画作真实质感,具备防眩光、智能感光、智能匹配显示等优势。同时,BOE画屏将绘画与影像等艺术品数字化,是一个软硬融合的物联网集成应用平台,集艺术展示、欣赏和交易于一体,配以APP应用和云端数据库,根据个性化的需求进行不同主题风格、场景进行内容定制,也可将自己的个人作品推送至画屏终端,还可利用APP实时传输作品与他人分享。
数字艺术物联网产品——BOE画屏
数字艺术-让传统文化“活起来”
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数字艺术解决方案-让购物空间更享受
在超零售领域,借助其磨砂显示、不反光、还原色彩等突出优势,BOE画屏可作为商品信息、菜单等呈现的载体,也可与任何店铺装饰风格结合,打造令顾客更享受的购物空间。
数字艺术解决方案-让家庭关系更亲密
在日常家居生活方面,画屏还可充当着家人之间的“社交软件”。无论与家人是否在一起,都能及时将看到的好作品上传,并进行实时分享,让家庭关系更亲密。
数字艺术解决方案-智慧教育让校园生活更丰富
在智慧教育领域,还可以图文、视频等数字化形式呈现校园历史、前沿科技、健康安全等信息,打造校园的“墙上媒体”和“第二课堂”。还可以应用于教室、走廊、图书馆等公共场所,助力构建数字艺术校园新生态,让校园生活更加丰富多彩。
数字艺术的优势表现在艺术品更立体化,让装饰风格更现代化,让家庭和学校的生活更丰富化,数字艺术在商超零售、家居生活、智慧教育等众多物联网的细分领域已有广泛应用。


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靖州苗族侗族自治县18419471613: 什么是数字插画?和cg插画有什么区别? -
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靖州苗族侗族自治县18419471613: 请问一下数码插画的定义是什么啊? -
唱冯双黄: 两种意思吧1用数码设备进行绘画、绘制的插画2绘制的插画内容与数码相关

靖州苗族侗族自治县18419471613: 请解释一下电脑艺术设计(数字绘画)都包括什么? -
唱冯双黄: 数字绘画首先是“绘画”.如果想有好的就业前景,必须要有好的绘画基础和能力. 说白了,就是利用数字技术来绘画!本质还是绘画. 这么说来,数字绘画会学什么?就是如何用现在高科技的数字技术来花更多好的画. 就业:看能力了,你很出色的话,可以上大公司.如果水平很一般,那就不好说了.怎么说也不如平面设计好就业,这是肯定的事.但是真的画的好,报酬是丰厚的. 将来能做什么:画家,动画设计师~

靖州苗族侗族自治县18419471613: 什么是数字媒体艺术 -
唱冯双黄: 数字媒体艺术的表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、虚拟仿真、卡通动漫、视频短片、数字设计、数字插画、数字特效及数字音乐等. 数字媒体艺术的广阔发展空间 现代计算机技术、网络技术和数字通信技术...

靖州苗族侗族自治县18419471613: 现代数字绘画的基本概念
唱冯双黄: 艺术的范畴,艺术都是相通的!在绘画的基础上创作,发挥想象!

靖州苗族侗族自治县18419471613: 开放式插画设计都包括什么? -
唱冯双黄: 开放式插画设计班,着重学习数字绘画技法,使用PHOTOSHOP/ILLUSTRATOR/PAINTER等软件绘制出不同类型的插画作品,包括:出版物插画、概念插画、分镜头设计、卡通、吉祥物等,一步步掌握绘制不同风格作品的步骤和技巧,有兴趣学习的话就去漫游世界超媒体中心看看,推荐就业,网上有官网.那里挺详细的.

靖州苗族侗族自治县18419471613: 插画属于平面设计的什么设计 -
唱冯双黄: 插画不属于平面设计中的什么设计.它不属于设计的范畴,更属于数字艺术绘画. 唯一有联系的是,它区别于一般的绘画,运用了平面设计常用及相关的软件,构图也遵循平面设计的某些构图理论,所以大家常常把插画与平面设计放在一起,在有些公司还属于一个部门.你可以把插画分成两部分,一部分同动漫游戏靠的比较紧密.有二维的也有三维的,原画啊,上色啊,之类的等等. 另一部分与平面设计靠近,单纯是二维的,为文字配插图,为图书杂志画封面,一类的.插画本身独立存在,它的领域越来越广,不属于平面设计. 另外楼上说的“通常意义上说平面设计主要是二维的广告设计.”个人非常不认同.它除了广告还包括数码后期,出版,印前,美编,招贴,等等.

靖州苗族侗族自治县18419471613: 什么是数字艺术设计? -
唱冯双黄: 一看就知道你是对“数字艺术”这个名字感兴趣吧!~~(在台湾叫数字艺术) ( 大陆的称法事数码艺术;为了于台湾区分开来) 呵呵~~~数字艺术的介绍网上有很多 自己在百度上随便一搜就到处都是·~ 做数字艺术毕业后主要是做游戏设计 概念艺术设计 数码插画师 影视后期貌似也可以 数字艺术难不难? 这要看你有多喜欢.... 遇到一些事的时候不要去问它难不难 首先应该先问你自己想不想做,喜不喜欢做!~~

靖州苗族侗族自治县18419471613: 什么是数字设计?
唱冯双黄: “数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业. 目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量.

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