暗黑破坏神2 1.10 死灵法师怎么加技能点和属性

作者&投稿:主温 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2 1.10死灵法师要怎么加技能点和属性点?~

  纯招
  召唤骷髅 max
  支配骷髅 max
  召唤抵抗 1
  骨盾 1
  尸体爆炸 1
  支配石魔1
  粘土石魔 1
  诅咒练到衰老即可(个人建议都加1点 很好玩)

  事实上这样的nec配上一定的装备就已经可以pass地狱了(骷髅排的力量)

  接下来 可以自己发挥
  比如

  复活max 这样的nec军团就很壮观了 有些怪物是有cb攻击的 伤害输出也很可观 缺点:1,对机器和网速有一定考验 2,相当浪费尸体

  尸体爆炸max 据说实体爆炸max后有原子弹的效果 伤害虽然不变 但是攻击范围是半个屏幕 高速清场(给我一具尸体 我能灭了地球)

  缺点 消耗mana相当大 当然在战网可以轻松解决 单机就考虑下吧

  粘土石魔/支配石魔max 这个我觉得没必要 因为靠装备顶到10+级的时候已经很强悍了 就算挂了随时可以再召(又不用尸体)

  还有人召唤抵抗max 骷髅法师max ……比较另类了

  我玩的就是死灵,把我的经验给你说下:
  力量敏捷够拿装备就行,再以3比2的比例加体力和精力。
  初期先加满骷髅复生,然后再加满骷髅支配,中间学一级伤害加深和5点尸爆,装备加也行。但是要确保在噩梦前吧差不多加满骷髅复生和骷髅支配.到了噩梦在开始学骨矛。然后再max石魔支配和1点骨牢/衰老/钢模,再用神符之语骄傲召个钢魔,如果觉得打不到骄傲就加火魔。剩下的加召唤抵抗。以下是推荐装备
  帽:迪瑞赫姆或军帽
  武:李奥王 骨焰\黑沼之锋 侏儒
  甲:谜团
  鞋:骨髓行走
  腰带:技能腰带
  手套:法师之拳
  戒指:2soj
  项链:马拉
  再找个有静态力场的聚气装备,这个技能让我用了 4秒就把巴尔的血消到了一半以下。
  2难度2世界进攻型雇佣兵,否则不加攻击力
  武器:死亡呼吸【神符之语】
  原料:神符6,15,1,2,33,5 还有6孔长杆或矛 推荐无形战枪

  250% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
  永不磨损
  +60% 提升攻击速度
  +350-400% 提升伤害力 (可变)
  +200% 伤害力对不死系怪物
  -25% 目标防御
  +50 攻击命中率
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  每次命中偷取 7% Mana
  每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
  防止怪物自疗
  +30 点所有属性
  +1 点光明度
  装备要求 -20%

  甲用荆棘:8 + 27 + 29 + 5
  Ral + Ohm + Sur + Eth
  装备后具有 15-21 级 荆棘灵
  +50% 快速恢复打击
  +25-50% 毒技能伤害
  +300 防御力
  提升最大 Mana 5%
  快速恢复 Mana 15%
  +5% 防冰上限
  防火 +30%
  防毒 +100%
  每杀一个怪物 +13 生命
  13 级 Spirit of Barbs (33 次)
  打法:小怪让骷髅解决,遇上猛点的和boss,下个诅咒,自己也用骨矛打。
  混战用骨牢把自己和战场隔离开,然后尸爆,尸爆,尸爆。
  我就这样打到地狱的,现在到地狱第5幕还没死过.

属性点:
力量:看装备而定一般够拿装备就行
敏捷:推荐不加
体力:力量剩下全加在这
精力:不加
技能:召唤骷髅满 召唤骷髅法师满 支配骷髅满 召唤抵抗满 诅咒系各一点(这个可以看你喜欢用哪个,可以不全加) 剩下的加重生
具体练法很多
你可以到 http://impk.blizzard.cn 查下
这里有死灵专区

1.说实在的,属性加点其实很随意,初期时优先考虑装备需求,即全部的力和敏到你想穿的装备。。。。。。
然后就全加血,直到你集到更好的装备,你最好事先查查你将来想要的装备的属性需求,选择加点,是2力1敏2血还是什么就得自己选择了。
精力不加,如果你想玩玩毒的话,可以加30-40点

2.技能点数分配

重头戏出场...

骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满.
很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你DY推土机的主要力量.

土魔,一点.
至少要一点的,以后可以考虑MAX.

石魔支配和召唤抵抗各一点
也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防.

过路点到重生各一点.
这样已经够了.

骨系里牙过路到尸爆一点.
尸爆是必修技能.但耗MANA,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害!

骨甲一点.

诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老.
诅咒系无论修哪个,一律只加一点.

至此召唤部分基本成型,大约是54点。。。。。。。。。

然后再来其他点数分配部分。。。。。。。。

然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤NEC有充足的点数,而我们现在打造的是PVC的悠闲型NEC,要求不会象PK那样严格.

1.加骨系.
1.10有双BUG鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).PVC推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先MAX骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少, 既魔免又高物免(>120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场.
以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先MAX骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样MAX两项后,在BUG鞋的作用下,再有排骨一拦,你基本上物免.

缺点:1.11BUG修正以后,骨矛的杀伤不够强.考虑换用骨魂的说.或是仿照毒召练法也许可以,我需要尝试,现在没自己机器不方便的说.

2.加毒系.

个人不太推荐这个,不是召唤+毒不够强悍,而是用毒相对要求装备,恐怕单机较难.而且用毒的话技能点比较紧,前期要分出骷髅支配的点数,恐怕算不得主召唤了.IMPK的铜版主是个中高手,他有文章讨论,我偷点懒转载....现在为止我还没有打造毒召NEC的装备T_T然而,既然召唤基本成了,愿意加就加吧......至少视觉很华丽的说......点数投在毒系三项上.

3.加召唤.

这个就系所谓的纯召......不过当五十几级纯召成型,再往召唤系上加点也就是辅助.会有量的提高,没有质的飞跃......

A.加石魔:穷人就加土魔,便宜实用.因为血魔被连续打击的时候你也跟着掉血,DY会悲惨,火魔多出那点攻击往后也没用的很.所以要么用实用的土魔,要么招铁魔,铁魔会带你用来招铁魔物品的属性.比如用眼光做的铁魔可以为你提供MANA......不过我不缺MANA,我很穷,等我有钱再打造个加光环的铁魔吧^_^做个骄傲......千万别跑丢了打坏了......为什么我想要的光环都是贵价的....

对了,石魔和石魔支配都加为好,倒不必要都MAX,不过你得让你的石魔跟得上你,要么铁魔跑丢了算什么==#...土魔倒无所谓的事.

B.加法师.个人不喜欢.因为法师攻击太低血太少,还不够费召唤的事,浪费尸体啊.狭窄地方还挡路...如果你喜欢没事弄一支大部队也好.壮观.

C.加召唤抵抗.

当时我看见这位老兄时候当真吓了一跳,不过他回答:"反正多的点也没地方投了"...==#

如果只投在召唤系里,确实...那就让骷髅们更不容易死吧!不过先说明这样性价比不高的说.16级(四防加64%)后升得就很慢了,而靠装备撑到16级也不为很难.

4.加尸爆.

这个有人说不算召唤技能,但召唤NEC也一定会练的啊.加点的话范围会大,MAX之后半屏半屏地炸过去...爽...
但是耗MANA,初期不要加.等后期大部队成型了,自己MANA也不愁了,加大.

5.加诅咒.

刚才说的诅咒是必要的,现在说说其它辅助的.

攻击反噬,又名铁处女,以ACT4的PET杀手而著名...但是玩家实在是攻高血少容易秒,而怪们是攻低血多搞人海战术(当年衣卒尔大概就这么栽的).所以用它对付小怪不行,不过,物理攻击的大BOSS还是有一个...都瑞尔.所以一向号称新人恶梦的PT都瑞尔对NEC来说最简单不过.等他把你的排骨打倒,他自己不死也九分没气了.土魔磨掉最后一滴血,成功.
但是不是投技能点不太值得呢?那就买根杖子吧.打到ACT2你不至于缺这一点钱.

微暗灵视:让怪物看不见东西...有什么用?对远程攻击的,来一个...比方说电鬼.老实多了不是?你不贴身它没反应,而当你的排骨靠近它,就是它的死期到了----它近身就不放电只做物理攻击.

迷乱一样是让怪不打你,跟微暗比,好处是怪物会自己纠结成团,方便你让排骨们一拦,转伤害加深放尸爆,坏处是对付电鬼的话...敌我不分状态下乱喷的闪电还得让你躲啊躲的......当然吸引更好用一点,但它会吸引来更多的怪,可能连你一并淹没,所以,也是自求多福的东西.

1 第一个build--纯召唤死灵法师
1………………………前言

2………………………装备配置方案

3………………………技能点数分配

4………………………基本作战方针
纯召唤死灵法师是公认1.10及以后版本最容易通地狱,安全性最好,对装备需求最低的连法之一。一般是向新人的首选推荐
纯召唤死灵的装备不一定要具体到件

因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱

下面介绍一点思路

(1)技能等级
1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害

为了保证骷髅碎得不至于无法维持
装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品

(2)元素抗性
元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力

重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉
但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命

(3)生命
这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~

(4)法力
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择
一些可以考虑的装备
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)
-----+3召唤技能的蓝色头环
-----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环

项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)
------+3召唤技能的蓝色项链
------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链

衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)
------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)

盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)
------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性)
------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾

武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)
------+3召唤技能的蓝色手杖
------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)

手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)
------燃霜(提升40%法力上限)

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收)
------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)
------水上漂(一大把生命)

戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)
------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)
------+生命,+法力的黄色戒指

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)
------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)

武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)

盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
------石块(防御绝对高- -#~~)
------强制(快速打击回复,抗性,防御)
技能点数分配:
骷髅召唤 20
骷髅支配 20
尸体爆炸 20
伤害加深 1
衰老 1
粘土石魔 1
石魔支配 1
召唤抵抗 1

其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上

(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率

人物属性分配:
力量:够穿装备
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
活力:剩余的都在这里
能量:不加

(1)这里无法给出具体的数值
因为不知道玩家选择了什么装备

一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加

(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。
基本作战方针:
(1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸
(2)注意诅咒的使用:
-----尸体爆炸前伤害加深
-----碰到一般怪物,伤害加深
-----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老
-----对抗boss,衰老
(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧...
(4)对抗普通难度下的暗黑破坏神
-----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次...
-----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次...

第二种:骨招
1………………………前言

2………………………装备配置方案

3………………………技能点数分配

4………………………基本作战方针
骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~)

这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:
(1)技能加成系统
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的
例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点
(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug
前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。
此bug在1.11版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:
[1]版本不是1.10
[2]装备上的聚气用光了
[3]你把技能点投入到了该聚气技能
[4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品
1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能

装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)
------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的黄色头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)
------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)
------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的黄色项链(同样难得)
------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)
------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,实用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

戒指:乔丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黄/橙色戒指

雇佣兵:与纯招一个道理
-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅
装备搭配思路:
1 技能
一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。
2 抗性
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...
3 高速施法
施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要
4 法力
高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多
基本作战方案:
(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。
(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满
(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵
(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)
下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:海蛇皮(所有抗性+30)
武器:白色(2骨矛的底料)
盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)
手套:塔格奥套装手套
腰带:塔格奥套装腰带
鞋子:骨髓行走
戒指:2个乔丹之石
护身符:8个毒素和骨系光板
技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅
(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
骷髅生命852
抗性:
15+25+30+59=129
3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59
冰冷抗性129+30=159,达到75

快速施法:
30+20+20=70 11祯
如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯

纯召唤死灵法师是公认1.10及以后版本最容易通地狱,安全性最好,对装备需求最低的连法之一。一般是向新人的首选推荐
纯召唤死灵的装备不一定要具体到件

因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱

下面介绍一点思路

(1)技能等级
1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害

为了保证骷髅碎得不至于无法维持
装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品

(2)元素抗性
元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力

重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉
但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命

(3)生命
这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~

(4)法力
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择
一些可以考虑的装备
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)
-----+3召唤技能的蓝色头环
-----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环

项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)
------+3召唤技能的蓝色项链
------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链

衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)
------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)

盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)
------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性)
------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾

武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)
------+3召唤技能的蓝色手杖
------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)

手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)
------燃霜(提升40%法力上限)

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收)
------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)
------水上漂(一大把生命)

戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)
------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)
------+生命,+法力的黄色戒指

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)
------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)

武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)

盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
------石块(防御绝对高- -#~~)
------强制(快速打击回复,抗性,防御)
技能点数分配:
骷髅召唤 20
骷髅支配 20
尸体爆炸 20
伤害加深 1
衰老 1
粘土石魔 1
石魔支配 1
召唤抵抗 1

其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上

(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率

人物属性分配:
力量:够穿装备
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
活力:剩余的都在这里
能量:不加

(1)这里无法给出具体的数值
因为不知道玩家选择了什么装备

一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加

(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。
基本作战方针:
(1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸
(2)注意诅咒的使用:
-----尸体爆炸前伤害加深
-----碰到一般怪物,伤害加深
-----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老
-----对抗boss,衰老
(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧...
(4)对抗普通难度下的暗黑破坏神
-----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次...
-----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次...

第二种:骨招
1………………………前言

2………………………装备配置方案

3………………………技能点数分配

4………………………基本作战方针
骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~)

这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:
(1)技能加成系统
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的
例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点
(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug
前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。
此bug在1.11版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:
[1]版本不是1.10
[2]装备上的聚气用光了
[3]你把技能点投入到了该聚气技能
[4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品
1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能

装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)
------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的黄色头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)
------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)
------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的黄色项链(同样难得)
------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)
------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,实用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

戒指:乔丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黄/橙色戒指

雇佣兵:与纯招一个道理
-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅
装备搭配思路:
1 技能
一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。
2 抗性
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...
3 高速施法
施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要
4 法力
高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多
基本作战方案:
(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。
(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满
(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵
(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)
下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:海蛇皮(所有抗性+30)
武器:白色(2骨矛的底料)
盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)
手套:塔格奥套装手套
腰带:塔格奥套装腰带
鞋子:骨髓行走
戒指:2个乔丹之石
护身符:8个毒素和骨系光板
技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅
(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
骷髅生命852
抗性:
15+25+30+59=129
3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59
冰冷抗性129+30=159,达到75

快速施法:
30+20+20=70 11祯
如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯

属性点简单 不要加精力和敏捷 只加体力和力量 力量是加到能穿一个bug鞋子骨髓行走 前期按4:1就行 等到65好像才能穿那个鞋子 技能的话 建议练召唤的 加骷髅和召唤 加满这两个 然后石魔往下过渡到左边那一排 放毒的话 都只加一点到衰弱就行了 尸体爆炸要加满 然后右边那一排过度到最后一个 就行了 过度的意思就是只加一点能学下一个技能就ok了 好了 这是自己打的 没有什么缩写 看看吧

技能加法:毒匕首,毒爆,剧毒新星,骷髅复活全加满,剩下的加支配骷髅。
30级前可以先加骷髅复活16点左右,支配骷髅10点左右,剩下的技能点就不要加了,留到30级后加到剧毒新星,毒匕首,毒爆,按顺序加满。诅咒系的可以加微暗灵视或是削弱,看个人爱好。

属性加法:
力量:加到拿起装备咯
敏捷:不加
体力:剩下的多加到这
精力:不加
其实不是每一级的点数多要马上加上去,可以留着过后有必要时再加,力量开始价格50-60点左右就可以了,剩下的多加到体力那去,要留10-20个点出来备用就好了!刚开始的话你也可以按比例来加,力量:体力=1:2,但力量加到80-100就不要加了,以后有必要时再加!


红山区18410463014: 暗黑破坏神2死灵法师 -
干鸿希捷: 很简单!首先,死灵法师只点诅咒的伤害加深(点一下就好)!其余的技能点数全点召唤(先点骷髅战士《尽量点满》,骷髅法师《尽量点满》,支配骷髅《点满》),因为平常打到boss暗黑时,玩家死灵号也差不多就20~30级,最多骷髅战士点满而已,但不怕,你把回城卷设为鼠标右键,在打boss暗黑时,在旁边放个回城门,然后拉一群骷髅去打(它们近身,你远处放诅咒!),也可带把弓远射,但不可走近!当骷髅差不多死光时,就回城重新召唤!~慢慢来! 打时旁边有个神殿,你就保佑是个火焰神殿吧,因为那个神殿很猛,点时你和你的骷髅还有boss暗黑都会去一半的血,这样打它就省事多了!

红山区18410463014: 暗黑破坏神2 1.10 死灵法师 怎么加点配技能
干鸿希捷:1.暗黑的装备不一样所要加的力量点数也就不一样,一般我们是能少加就尽量少加的原则,因为一共99*5那么多属性点的,死灵的敏捷的话加上所有装备的加成大概到150左右吧,然后看防御那里在地狱难度拿盾(一般是侏儒什么的)格挡到75...

红山区18410463014: 暗黑破坏神2 1.10死灵法师要怎么加技能点和属性点? -
干鸿希捷: 纯招召唤骷髅 max支配骷髅 max召唤抵抗 1骨盾 1尸体爆炸 1支配石魔1粘土石魔 1诅咒练到衰老即可(个人建议都加1点 很好玩)事实上这样的nec配上一定的装备就已经可以pass地狱了(骷髅排的力量)接下来 可以自己发挥比如...

红山区18410463014: 暗黑破坏神2 1.10 死灵法师怎么加技能点和属性 -
干鸿希捷: 属性点简单 不要加精力和敏捷 只加体力和力量 力量是加到能穿一个bug鞋子骨髓行走 前期按4:1就行 等到65好像才能穿那个鞋子 技能的话 建议练召唤的 加骷髅和召唤 加满这两个 然后石魔往下过渡到左边那一排 放毒的话 都只加一点到衰弱就行了 尸体爆炸要加满 然后右边那一排过度到最后一个 就行了 过度的意思就是只加一点能学下一个技能就ok了 好了 这是自己打的 没有什么缩写 看看吧

红山区18410463014: 暗黑2中1.10版的死灵法师练什么最好 -
干鸿希捷: 死灵法师技能分配:召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨.召唤类:骷髅和支配骷髅加满.粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点.共43点. 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点.(或不加,由副手提供) 毒素白骨类:白骨装甲1点...

红山区18410463014: 暗黑破坏神2重制版死灵法师怎么加点 - 死灵法师加点推荐
干鸿希捷: 暗黑破坏神2重制版死灵法师怎么加点?游戏中有着许多的职业,玩家可以选择不同的职业进行游戏,有的玩家喜欢玩死灵法师,但是不清楚怎么加点,下面就带来暗黑破...

红山区18410463014: 暗黑破坏神2的1.10版死灵法师如何加技能点和属性最好是详细点说,我听不懂专业的加点方法,越简单越好. -
干鸿希捷: 1.暗黑的装备不一样所要加的力量点数也就不一样,一般我们是能少加就尽量少加的原则,因为一共99*5那么多属性点的,死灵的敏捷的话加上所有装备的加成大概到150左右吧,然后看防御那里在地狱难度拿盾(一般是侏儒什么的)格挡到75...

红山区18410463014: 暗黑破坏神21.10死灵法师召唤系怎么加点?
干鸿希捷: 骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲.

红山区18410463014: 请把暗黑2 1.10版本的死灵法师攻略大概写下来.人物加点 人物属性 人物装备 人物雇佣兵哪个好,一类的 谢谢 -
干鸿希捷: 骷髅召唤和骷髅支配点满,骨盾加高,尸爆,攻击反噬加高,衰老点出来,各种石魔加高,骷髅法师点一下就行,怪物复活加高.力量够穿装备的,其余全加血.普通难度回血枪兵,噩梦和地狱难度力量枪兵.装备最好是加有用但又需要点路过技能的那些技能的装备,和加全技能的装备.

红山区18410463014: 暗黑破坏神2(1.11b) 死灵法师 练骨召如何加点 ?还必须用bug鞋吗? -
干鸿希捷: 上面那位同学好像是1.09才可能那么加,1.11技能肯定不够,BUG鞋没BUG了 【技能点】 伤害加深 +1点(可以破物免) 白骨装甲 +1点(吸收物理攻击) 骷髅复活 + 满(死灵攻击初期全靠宝宝,开始先把数量提起来) 牙 +1点(过路的技能) ...

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