火影忍者手游什么时候纲手骰子活动

作者&投稿:镇黛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
火影忍者手游纲手的挑战骰子活动怎么玩 纲手的挑战骰~

用铜币玩骰子 根据骰子的点数能得到相印的奖励 不过都是一些垃圾奖励 咒左碎片概率很低很低

 土豪流:每天买体力铜币,保证45次骰子
  极限流:每天一样保证45次骰子,然后发呆吧
  推荐流:每天30次骰子,好处如上所诉,多出的铜币能进能退,可以点一些别的,不想点了多出来也可以临时增加偶尔几天点到45次
  30次以下不就推荐了,毕竟活动的奖励能多拿就要多拿一些!

火影忍者纲手骰子活动还没下次出来的任何预告呢,估计最快也要十二月份。

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  木叶村的五代火影,千手柱间的孙女,与自来也、大蛇丸二人并称传说中的木叶三忍。最擅长的是体术和医疗忍术,曾参加过第二和第四次忍界大战,与其他四个忍村的影一起对抗被秽土转生的宇智波斑。退休后经常与之前的老同志**,安享晚年。  目前火影最强的治疗性辅助,拥有全阵营回血技能并具有一定能控制能力,是整个阵营的生命线。  生命成长:972 (生命成长属于中下,忍者生命值较低)  攻击成长:822 (攻击属于中上,同四代雷影相近,不过只能体现在奥义和追打上)  防御成长:970(防御方面也属于中上水平)  忍术成长:342(忍术成长极低,甚至比小李还低)  抗性成长:542(抗性成长极低,依旧不如小李,惨惨的)  奥义通天脚:稳定的控制技能(暴击造成混乱),体术加成而且百分百暴击,因为纲手体术成长不俗,加上暴击伤害客观。缺点奥义冷却3回合。  普攻招牌技能,大概率对9-12体治疗,很少出现治疗3体的情况,并且能驱散1层不良状态,目前属于火影中最强的治疗手段,组织战中效果更甚,不过不先处理掉纲手很难击杀其他忍者。  前面介绍过,纲手的忍术成长很低,但幸亏有这个被动,可以提高45%的治疗效果,并且是阵营共享,而且还可以同其他治疗加成叠加,搭配水主血线飙升。  被动追打,除了参与队伍Combo之外,还属于一个不稳定的控制技能,如果触发暴击效果可造成混乱,属于锦上添花的效果平常无视掉就好。  纲手特色的被动效果,暴击可造成混乱,奥义可100%触发,追打看脸了。  通过纲手以上的五个技能来看,奥义、追打以及神经毒素的被动都属于控制体系,作为一个治疗忍者只有普攻治疗和治疗量提升2个技能,回复能力单一且没有自保能力,这也是纲手最大的破绽。  虽然作为最强的治疗忍者,但是搭配非常局限,由于自身的输出能力很低,不适用于高爆发阵容,例如死飞雷、忍战天天、三雷以及西瓜老紫等这类爆发输出的阵容。  而且,纲手虽然能救其他忍者,但是救不了自己,经常成为被集火的目标,所以还需要其他忍者来保护自己,这就占去了至少2个忍者的位置,增加搭配的难度。  那目前适合纲手的阵容有3类:  第一:养成型阵容,随着回合增加能逐步增强的忍者,最常见的老紫三奶队  第二:十回合阵容,完全放弃输出的打算,我不干掉你你也比想干掉我,十回合后比血量。最著名的就是曾经的土三奶,但是惧怕点燃,而目前能造成点燃的忍者也是比比皆是,所以不推荐大家尝试。  第三:保护类阵容,字面意思,也就是能能保护纲手的阵容,例如风主的化层守护,金鸣的查克拉传递等这种方式提高纲手的生存能力。  首先是五主搭配:  水主:最适合搭配纲手的忍者,不仅治疗效果可以叠加,同时可以互相保护。但是会被控制能力很强的队伍克制死。  土主:与纲手的匹配度不弱于水主,但是门槛较高,需要突破后的巨蛞蝓,轻重岩可以一起驱散2层不良状态,同时纲手2次普攻血量回复也很猛,同时还可以提供护盾以及防御心得加成。针对的方式依然是使用强控制的队伍。  风主:风主的新天赋花丛守护可以提供2回合的免疫,加强纲手的生存能力,刷新技能也能在关键的时刻救她一命,缺点是太被动,不会造成劣势但是创造不了优势。  火主:火主目前算是和所有忍者都白搭的主角了,奥义免疫盾3回合一次,可以给纲手提供一定的保护,但是目前火主整体偏弱势,免疫盾队战斗的影响能力也在逐渐降低。  雷主:完全没有相性关系,如果使用雷主,尽量不要带纲手  与纲手相性比较好的忍者如下:  鸣人[九喇嘛]:金鸣的被动“查克拉传递”,可以提供纲手五回合的免疫BUFF,极大的提高了纲手的生存能力,可以说自从金鸣出现后,纲手的火爆达到了最高峰。  小樱:包括了水手、疾风和忍战3个系列的纲手,作为纲手的弟子,治疗能力也是火影中数一数二的,双奶的续航能力极强。  红、饿鬼道、漩涡玖辛奈:这三个忍者放在一起,因为他们都是通过奥义来保护忍者的类型。  奇拉比[七刀流]:奥义可以使纲手普攻2次,并且持续2回合,如果不能阻止纲手普攻的话,那治疗量相当惊人。  老紫:虽然他保护不了纲手,但是纲手是他强力的辅助之一,也是目前养成阵容的主导。  汉:通过汉消除掉BUFF,可以降低对面造成的伤害,间接的提高纲手的生存能力。  与纲手相性很不好的忍者如下:  宇智波鼬[须佐能乎]、带土[假面男]:目前主流的控制型忍者,鼬的奥义可以让纲手连续4回合处于混乱,整场战斗基本就跟纲手没关系了。带土更是针对目前最流行的金鸣加纲手组合,强行消除纲手的免疫BUFF。  汉:针对的原因很简单,驱散掉纲手的免疫BUFF,从而被集火击杀。  飞段[死司凭血]:爆发阵容的代表人物,尤其是搭配老紫的组织,很容易在纲手行动前就直接带走她。  鸣人[九尾查克拉]、老紫、迪达拉[秽土转生]]、宇智波斑[木叶创立、无梨甚八:这几个放在一起的原因就是他们都可以造成小队点燃的效果,而治疗最怕的就是点燃,无法恢复生命值。尤其是尾鸣的爆发输出和斑直接普攻大概率起手后排的设定,纲手也是有心无力。  其实之前也都提到了,这里在总结一下:  1、纲手的低血量和抗性成长是硬伤,集火攻击可直接带走  2、治疗方式为普攻,灵活性差,可待其普攻治疗后再行动  3、易被控制,然后被对面逐个击破  4、治疗能力有上限,遇见持续爆发输出的阵容或点燃血线拉不回来。  奥义除了稳定控制之外,可以当做Combo技能触发追打,高伤害也可以用来击杀对面残血。  可以卡对手后手控制,使对面下回合无法行动。同理如果对面带了纲手,硬刚不能知道带走的话,卡纲手后手控制是很不错的!  获取方式一:  虽然封印宝箱有很低的几率抽到纲手,但是已经有1年多我没见过或听到有抽到的了。  获取方式二:  充值返利:经常出现的冲5000元获得忍者任选包,可随意挑选一名自己喜欢的火影。  获取方式三:  限时积分商城:偶尔也会放出纲手兑换,需要花费元宝获取积分,然后通过积分兑换。


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