腾讯控股宣布《王者荣耀》开放计划,称与开发者一起赚钱。谁会是最大的受益者?

作者&投稿:竺娄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
王者荣耀的开发者是谁?~

姚晓光,腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁。被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等。

第一台电脑

姚晓光本人非常低调,网上甚至查询不到他的年龄、毕业学校,他出生在江西南昌。姚晓光从小就对计算机十分感兴趣,对于函数语句问题都能对答如流。他刚上初三的时候,一直吵着要让父亲给他买电脑,父亲看得出来他对电脑很是痴迷,但在那个时候,电脑的价格不菲,买回来会不会太奢侈?于是他想通过考验儿子看看他到底是不是真的想用电脑来学习。

通过好几次的考试和观察,父亲对儿子能熟练操作电脑的能力很是放心,甚至他通过自学还会用BASIC编程。于是父亲带着儿子跑了一家又一家电脑公司,不断的比较和砍价,终于在一家点买回了一台386。晓光回忆起那个时候的情景,还是觉得当年学校只有他仅此一台电脑的事,很是有面子。是父亲的开明和支持让他奠定了游戏设计能力基础。

在这之前,姚晓光的兴趣爱好就是画画。他的思维想法很广,不限素材,在一张白纸面前,他可以涂抹出各种事物。这也成为他日后走游戏开发这条路的原因。



第一份工作

晓光的游戏启蒙应该是《暗黑破坏神》,他17岁生日那年,邀请同学去他家吃饭。饭后他让同学帮助他一起完成正在通关的一款游戏,于是众人合力,终于将最后一关通过。那一刻,于晓光内心甚是感动,他感受到了团队重要,也对《暗黑破坏神》这款游戏的画面和耐玩度感到认可。可能这就让他在内心深处埋下了游戏创作的种子,决定今后做出一款超过破坏神的游戏。

他以“破坏神”为原型,从中开始思考和观察,怎样才有这样的效果。当时的晓光并没有多少程序方面的经验,琢磨了半天也不知道怎么下手。直到遇到一个数学很厉害的同学,在他的帮助下,编写了一个模仿“破坏神”的小样。并凭借着这个小样,他找到了游戏开发方面的第一份工作。

大学期间,他创办了游戏研发网站npc6.com。并和同伴陈承开发了“网络爆炸狗”游戏,委托发开的对象是现在有着数十亿身家的盛大网络CEO陈天桥。当时的盛大也只是个新成立的小公司,由于没有涉足游戏研发的能力,这个项目最后也没成功。但在这段平淡单纯的日子里,姚晓光却很是感触,兴趣既能成为了工作,也有可能变成一种压力。

王者荣耀是腾讯公司开发的游戏。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

扩展资料
游戏背景:
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们!

就目前而言,这个号称和开发者一起赚钱的开放计划,具体怎么分成还没有确定,所以最大的受益者是腾讯还是开发者,我们现在说有点言之过早,从一般角度上来思考,肯定是作为“庄家”的腾讯方面受益更大。

《王者荣耀》从2015年上线,至今已经累计2亿多用户,已经是最吸金的游戏之一。但是随着游戏行业的发展,新型游戏层出不穷,也带走了一部分老玩家。在这个时候,腾讯公司宣布了开放计划,号召玩家和开发者“一起赚钱”。

不管在何时,金钱的魅力永远是最大的,对于游戏玩家也是如此,而且不仅仅是经济上面的利益,也是自我价值的一种实现,这种成就感是无可比拟的。

这次更新的天工编辑者就是给了独立游戏开发者一个机会,崭新的模块设计,可以让玩家自由设计英雄,自主搭建场景,创造独有的剧情和关卡,能让很多有想法但是没有足够资源的人产生自己的作品,如果得到市场认可,那他也会受益无穷。

往往只有玩游戏的才最了解游戏应该怎么玩,所以这一次革新就是《王者荣耀》让出了部分资源,让开发者参与创作,看他们能创造出什么令人惊艳的游戏形式,这也是游戏本身保持长青的一个方法。

但是开发者具体怎么去赚钱,能受益多少,这些细节暂时还没有公布,但是不用操心,只要游戏在那,总会有先行者去尝试,估计不久之后,他们会给我们答案。



如果是这样的话,我觉得挺好的呀,到时候大家一起赚钱,那样的话也是很棒的事情。

腾讯当然是最大的受益者,玩家不值得一提。

我觉得最大的受益者其实还是腾讯公司,但是开发者也能赚很多钱。

最大的受益是肯定还是腾讯,腾讯出这个活动的目的就是维护他的利益。


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