方寸山的玩法

作者&投稿:抄菲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游方寸山怎么玩~

首先,FC+3敏劝你还是别玩,现在FC至少4敏,几乎都是全敏加点,FC绝对是个很BT的门派,装备至少要4特技,头盔破甲,项链流云,武器笑里,鞋子晶清,衣服就找个耐敏双+10以上的,59FC砸2000RMB腰带就可以收80左右的WJB+愤怒的了10段黑宝石,武器要满段玛瑙+命中,鞋子也是满段黑,头盔腰带满月亮,BB只需要收高速BB带敏捷隐身高神就可以了,再收个力劈攻宠单P用,至于配合肯定可以的,FC配合任何门派2V2基本都是战无不胜的。

方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式。
在手游中只有方寸是一个比较特殊的门派,他不属于辅助门派也不属于输出门派,感觉完全是一个限制门派。他拥有的技能几乎都是封印技能,可以让对手痛不欲生。可想一下在对付法系输出的龙宫,给一个失心符,那么对手完全就蒙了。
一个优秀的方寸能够阻碍PK中保持一速,能够第一个出手,这是有至关重要的,能够起手封印住对面的人物,不管是什么门派都可以起到打乱对手节奏的作用,能够绝对克制住对面的想法,后续的PK流程按照自己的想法来,限制对面的能力,重而能够非常轻易的取得战斗的胜利。
方寸在PK中。第一回合就能够打乱对手的节奏,让对面进入己方的节奏,属于非常恶心的职业,一个有方寸的队伍,在PK中的胜率将会大大的增加。

FC的思路跟别人不太一样,我练的是辅助性FC,个人认为:FC有两条路,一是高速,2.5敏最少,或者3敏甚至4敏,不推荐5敏。二是辅助性FC,在目前的PK队伍中,3封队伍很少,流行1封或者2封,因此我们可以放弃跟对方第一封拼速度,只要比对方第二封快就好了。所以我加的大概1.4敏左右。特别说明:我觉得加整数敏是最不划算的。因为大部分人都这么加的,很容易乱敏,我多加了0.4敏可以保证自己比1速敏快。详细不太好说,个人思路是这样的,大家也可以考虑下。另外我走双抗路线,装备比较垃圾,因为不是RMB玩家,钱都点抗了。双抗17,法伤16。BB修炼物伤8,双抗9,法伤10。防御大概加临时后1230左右。下面谈下我个人对FC的看法,大家欣赏的就参考下,不欣赏的希望别骂人,当没有看见好了 : 1、练级 FC练级很郁闷,混别人的队伍除非是朋友,不然基本很难,我是本区该等级知名FC,89曾连续获3次比武状元,69、109也都获过状元称谓,组队的时候也经常组不上,或者半天眼看人满了有人说句“T了FC”,就被清理出队4 。因此除非跟朋友一起,我很少混队伍,自己带队抓鬼是个不错的选择。据说单人官职任务经验不错,本人不太喜欢,很少做。跑商其实是不错的选择,帮派奖励的钱基本够买点卡,帮供还可以学生存技能等等。最爽就是跑了几万的帮供,剧情、环怪、法宝任务等帮里的兄弟都肯免费帮我杀,很是开心 。 2、赚钱 我不是太会赚钱,不过感觉最会赚钱的人是奸商。JS很难的,大家不要看见就骂,我也曾经当过。首先要熟悉本服各种物品的价格,是所有的,这很难的,然后低买高卖。很多人不知道价格都乱卖的。我朋友曾经200万买到过高偷袭,当时我们服官价大概在650万左右5 。这种办法利润其实还可以,还有就是能够从新开任务/资料片等预测物价走势,囤积物品,比如我们区合区前高级魔心250万一本,合区后暴涨到800万。这种方法风险比较大,但是回报一般也比较丰厚。再有一种就是生活技能,学练药、烹饪这些,别看不起眼,我两个号,一个129、一个109都练药100,129专门摆摊卖药,基本一周除点卡开支外也有200-400万进帐,我的修炼基本就靠这点钱点起来的。 另外赚钱除非能保证有充足时间补店的,不然开店不一定能赚到钱,可以考虑两个号练,一个摆摊一个玩。这样赚钱时间灵活。 3、加点 上面提到过加点方式问题,我认为:现在的PK主要是同等级群P。单挑没有什么意思,而等级差距大的PK也没有意思,每月的比武大会值得PK爱好者期待。所以加点应该针对群P(不喜欢PK的最好不要练FC,很累也很孤单)。各种加点方式都有自己的优缺点,没有哪种是最好或者最合适的,主要看大家自己的喜好,还有就是不同的加点方式适合不同的战术。FC的加点主要是速度和生存能力方面争点数,群P型FC魔和力都是不能加的,主要加体、耐、敏,高敏可以先出手,充分发挥封系的控制能力,但是有两个缺陷:一是封的命中率,尤其满级后,技能等级只比人物等级高5级(带两个天师符可以高7级),这样在同样修炼情况下封命中不到70%,牺牲生存能力过大值得不?3 ,值得大家考虑,二是有女儿这个快速封在前面,要跟他们比速度,FC没有太大优势,加4敏或者5敏都经不起大唐一个横扫,而且即使加了5敏,你能保证自己第一速度吗? ,一个倒地的玻璃娃娃只能是大家的累赘。还有一种加点方式是放弃拼速度:当然不是不加,二是不去争抢第一速度,只跟WZ拼速度,或者想办法快过对方第二速度封。来换取强大的生存能力。这种加点方法优势就是生存能力强,还有一个优点就是自己血敏宠生存能力比较强(不用加太多敏)。但也有缺点:一是愤怒加的慢,由于血多或者P厚,愤怒增加很慢(亲身体验 ),需要自己放特技的时候经常发现愤怒不够;二是速度慢于对方,比较被动,消耗5龙数量增加,当然节省了金乡玉;三是龟速宠对自己作用不大,但可以协助拉队友等。 我选择的是上面第二种,我加的1.4速。这种选择决定了我就是队伍的定海神针。 4、PK 我理想中的PK队伍是1高速封+1WZ+3伤害门派(DT、STL、MW、LG)。同样条件下我选LG不选MW,109以前选DT不选STL,109以后感觉STL成了必须的队员。原因LG生存能力比MW强,而STL因为109之前只能鹰4,连的爆发力又不如DT,而且要第二回合出手。109以后鹰的数量增加,5力STL成了尸战的最佳选择。死在地上还不怕封8 ,拉起来鹰了就死感觉满潇洒。但是由于我不是高速封,WZ也不适合当高速封,所以这种队伍只能想想了4 。经常选择的队伍是把WZ换成高速女儿封或者换HS、PT或者伤害门派(109以前PK的时候,HS、PT等辅助门派效果很明显的)。 群P,讲究的是怎么样充分发挥所有队员的门派特点和战术角色。比如:封系主要是控制,但有所不同,比如第一速度封主要控制对手封系、必要时候实施无限CH战术等,辅助封主要控制对方辅助门派、攻击类门派等等。FC封由于其降属性的特点,必要时候还要配合伤害门派的点杀等等,甚至有一次我还充当了控尸的角色(他们拉人药品质低,我直接电倒或者飞镖镖死,我飞镖伤害350+)。这里我重点说说我这种加点方式在PK的自我角色定位。分几种情况: a、自己是第一速度:虽然这种情况比较少,但是也不是没有,这时候自己主要就是控制、控制、再控制,封了对方封系、辅助系基本完成任务,无聊的时候配合下伤害门派点杀之类的就OK,紧急的时候可以喂药,放特技。 b、没有对方第一速度快,但是比对方第二速度快。这个时候要多带5龙,特技带心如明镜最好,没有就水清(冰清不太好),主要就是吸引对方第一封的火力,要不封住他,要不就让他封你,别去骚扰你的队友。如果对方高速封是玻璃娃娃型的,那么恭喜你了,要其他队友迅速把他放倒就是你的天下了,但是如果对方也是小强4 ,你就很辛苦了,能不能胜利就看你俩谁站的久,你能不能拖住对方了。 c、如果对方两个封都比你快,你又是自己队第一速度的话,被封了就放弃解自己吧,专心喝酒放TJ,给队友喂药,让队友迅速放倒对方比较脆弱的那个高速封然后迅速解自己,然后套用上面第二种战术。 d、上面三种情况都是自己是本队第一速度情况,如果你能搭配一个高速女儿封,那就恭喜你了3 ,比赛将会变的非常轻松,烦恼的事情都由她来做吧,你主要工作就是给她足够支援情况下,充分发挥你降属性的特点,让自己的伤害门派尽可能出最大伤害。据说方寸降的属性吃5龙是不能解的9 。也就是5龙只解你的封,不解你降掉的属性(有待考证,别人攻略中提到的)。 5、装备选择 很多FC追求加敏多的装备,我自己不这么想,如果是高敏的,追求更高速度,可以优先选择高敏装备,对于我这种加点,只要双加属性比较多,加的是体、耐、敏就可以,没有加敏装备就多加敏捷属性就好了。另外腰带首选愤怒,因为这样加点愤怒很珍贵,能省就省,喝酒肯定被高速封笑里。腰带宝石选择黑宝石,记得一个非常经典的DT发帖中计算了各种宝石对人族的属性电换算。黑宝石相当于12.5个属性点,而光芒石只相当于8个,所以选黑宝石节约属性点加到体上明显更划算。特技选择主要看对手,除了心如明镜最好佩戴外,其余特技要看对手,没有什么TJ是垃圾的,用对了地方都会有意想不到的效果。比如对2敏封用凝滞1 ,对5DT对用用河东狮吼6 等等。 6、加点思路的来源 当初练FC这么加点的灵感来源于飞升技能分身:一定回合内躲避每回合的首次攻击。我当时这么想的,分身后,对方快速封封我肯定失败,所以我只要比对方第二速度快就好了,没有必要陷入封系拼速度的泥潭。我没有测试分身的实际效果是不是跟我想象的一样,但是有心如明镜特技效果也是一样,有人说对方也可以用心如明镜,那你想想,我们都不能封对方了,那速度差距就没有效果了,但是生存能力的差距就凸显出来了。另外体耐点数分配我加耐多,我觉得体加的只要不会被秒杀就可以,耐多了主要防止DT破防,这样DT横扫一下我一个金乡玉就补回来了,加体多就要2个金乡玉才可以,提升了群P的药物利用率。但是比较怕碎甲之类的很多人眼中PK时垃圾的特技。6 。 7、后期发展趋势 新开了资料片,法宝的出现对本加点方式提出了新的考验,封系可以带两个加封技能法宝,这样封就会更准了,我们被对手高速封控制的几率就加大了,而且DT增加了伤害,防御能不能经得起考验很难说,被动性防御法宝金甲仙衣我本次比武用了次,4J修炼了出的几率低的可怜,擂台被STL连续连都没有出来一次,不过出来后加强防御的效果还是非常明显的。


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掌辰典舒: 本人玩的155,所以只说155.方寸不烧钱是很难玩下去的,.首先,说5敏方寸,站速度位置变仙子.与女儿拼速度,这就又得保证方寸要有足够的血耐,而5敏的生存力比全魔龙宫也强不鸟多少,这就要极品装备以及上11J以上的宝石 .身上还必须要有愤怒腰带以及大特技,比如晶清罗汉.就目前看服战,一个强大的队伍里肯定有一个方寸,可以说在很多队伍中,方寸就是一个队伍的核心,所以不烧钱想玩好是很难的.至于3.5-4敏的话.装备要求就要低了很多,总之,你速度越快,你花的钱肯定就要越多,不然没法在PK中站稳

元宝山区15734983189: 方寸山 怎么玩才好? -
掌辰典舒: 高兴为你作答!本人的FC 比武号是2敏2魔1体 带个JP暴力鬼将,129基本无敌. 不过只要肯砸钱,怎样玩都JP ~希望采纳喇

元宝山区15734983189: 梦幻西游方寸山怎么玩? -
掌辰典舒: 2敏起加 血优先于耐 装备看你又多少钱了 链子要个凝滞、光辉、破甲之类的 便宜还好用 笑里藏刀要 帽子鞋子随便 帽子鞋子中余下的一个带个放下之类的吧 (主封吗 当然要小TJ啦) 武器要个大点TJ CH 罗汉 晶清 玉清这都好 (腰带血的速的看队伍组成 在你又固定队的前提下) 如果买不起好愤怒 你可以选择不带愤怒的高属性或其他小TJ的 平时武器也弄几个 一个气归(纯单P或玩) 衣服防御要高 加体 耐 敏都可以 石头自便打 BB要多 没钱就算不要好的也要多 FC主要拼耗 血的弄几个适中的高速的就行了 死亡不死亡这无所谓了 PK 单的话 高属性就掉属性磨死他 低属性睡杀 打 就这么多 纯手打

元宝山区15734983189: 梦幻西游的方寸山怎么加点和一些玩法
掌辰典舒: 中庸加点1血2耐2敏 还有1血1耐3敏的 BT加点5敏 5敏的基本都是纯RMB玩家 装备宝宝修炼技能都必须嗷嗷极品. 如果偶尔花点RMB或经常PK的话 建议1血1耐3敏 3敏基本能保证封系第二快 女儿根本没法比. 如果你不是RMB玩家 个人比较推荐中庸加点1血2耐2敏 这样的方寸生存几率很大 血防速度都可以(如果能练到155 以后有100个潜能果可以洗了全部加敏).

元宝山区15734983189: 方寸山的怎么玩厉害啊
掌辰典舒: 本人加点方式大致上为3敏2血,走纯封系道路.2血是战略加点,为了保持自己满强身状态下能够有等级乘12乘4的血量,各位看官应该猜到了,没错,就是气归术.7600+的血量即使不加防能保持不会被任何门派一回合秒杀.至于加敏,其实是一种无奈.虽说是战术性加点,但敏捷是一把双面刃,加少了,没速度,加多了,其他属性又少了.考虑到方寸是主封的门派,而封系是讲几率的,于是决定赌运气,全部加到敏捷上,以躲避代替防御.现在发现这加点法相当实用,一般抓鬼基本不掉血.PK时就赌运气了.反正我是最快出手的,加上血量,拼上1~2回合不被扫死,也要把对手封住.

元宝山区15734983189: 梦幻西游方寸山怎么玩?我要69比武的.
掌辰典舒: 你是RMB玩家的吧,玩血敏的吧、2血3敏捷.或者4敏捷也得、

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元宝山区15734983189: 梦幻西游手游方寸山第一回合怎么打 -
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元宝山区15734983189: 关于梦幻西游方寸山怎样玩好的问题?
掌辰典舒: 1体 2耐 2敏.不用钱砸的情况下..或者1体 1耐 3敏. 随你自己选择

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