fate stay night好感度有什么用

作者&投稿:丛健 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
[PC][Fate stay night]为什么会有伊莉雅的好感度?~

FSN原来是有伊莉雅线的,后来因制作时间过长就把剧情放到樱线了……这也是saber线中只有saber好感度不足会导致Bed End、凛线只有凛好感度不足会导致Bed End,而樱线伊莉雅好感度不足却同样会导致Bad End的原因。顺便说下,樱线之所以远远长于另外两线,内含有未完成版的伊莉雅线是重要原因之一……

fate分三个主线,saber线,凛线,樱线,她们三个的好感度对剧情和结局是有影响的,我们刚开始玩的时候只能选择saber篇,saber篇结束后开始凛篇,凛结束才能进入樱篇,saber线中一定要使saber好感度达到一定高度,否则在教堂与神父对峙时你会被saber杀掉。艾因兹贝伦的好感度好像对剧情的影响不大,你也不会在这个小女孩身上获得任何好处,至于好处是什么.......

没必要吧
只要按主线走就好了
好感度自然就上去了。。。。
选项一般选错就直接BE了(40个BE啊)。。。
另外补魔场景的话,请先进设置那一项,把和谐关了
另外附上完整版攻略
Fate线(Saber线)
1
“2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“2.赶往Saber身边。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……尽管如此、远坂。”
“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)
“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续

2
【读取SAVE1】
“2.猴子也懂的必杀剑。”
“2.往公园去。”
“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等着。”
“2.自己无法防御……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“1.追赶慎二。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3.………………那么床之类的如何?”
“2.在意远坂。”
“2.———那样做又能如何?”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2.交给教会。”
“3.———不行的说。今天绝食的说。”
“3.沉默是美德。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)

END

Unlimited Blade Works线(远坂凛线)
1
“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”
“1.看看里面的样子。”
“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)
“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years

2
【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的情况。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线Good End——sunny day

END

Heavens Feel线(间桐樱线)
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)
“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】

结局:HF线True End——春天归来
【读取SAVE3】
“3.饭后看电视。”
“1.揍慎二。”
“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26)
【读取SAVE4】
“2.……没办法。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)

3
【读取SAVE5】
“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
结局:HF线Normal End——樱之梦

补魔情节是否是H取决于你是否打开了和谐开关,与好感度无关。
好感度是GALGAME剧情走向的决定因素,FSN也是这样的,例如HF线中与间桐樱的好感度不够,就会被樱给杀掉、杀掉、杀掉。
有些选项与好感度无关,但一选错直接奔向BE。例如HF线中有个选项便是是否杀掉Saber,选择不杀立刻BE。

好感度有时候决定着你的游戏进度,这个游戏里有很多BAD END,如果你玩到某一场景和对应人物的好感度不够的话就会进入BAD END,这时就只能读档重来了 。
提升好感度的方法就是再有选项的地方选择不同的选项。

你把游戏的和谐模式取消就可以看H了,好感度只是让你清楚具体要攻略的妹子,准确来说没什么用,FATE的BE算是比较多的,怕麻烦直接找攻略就好,一共就三条线而已


正阳县19481235680: fate stay night好感 -
聊蕊盐酸: 1. 基本没用,不过有的线路要求特定人物的好感的达到一定的等级,才能继续选项,否则会BAD END (具体要多少,死后的老虎道场有详细介绍)2. 根本满不了 = =!

正阳县19481235680: fate stay night游戏如何增加与saber的好感 -
聊蕊盐酸: 这游戏好感度就是摆设 选错就直接bad end 选对就能结局 跟着主线走就行 而且第一次一定是saber结局 放心好了

正阳县19481235680: Fate/stay night中你最喜欢谁? -
聊蕊盐酸: 喜欢seber的人因为她身上总有种女主角的光环 当初我刚看fate的时候最吸引我看下去的就是她 喜欢远坂 凛也很多因为她的表面完美其实很腹黑的性格受到很多人的追捧 其实我本人更喜欢间桐 樱 原因不解释喜欢就是喜欢 别被动画里的骗了以为她是个配角 游戏里间桐 樱线是3线中让我喜欢的 打完樱线我就知道我的本命是谁了 可能我就是喜欢这样的 给人一种想要去爱的感觉 伊利亚怎么说我不是萝莉控吧 ........其实她比士郎还大 ......不说了说不过来 这动画构造一个世界啊 缺一不可要不少了精彩度啊

正阳县19481235680: fate stay night关于saber的好感度 -
聊蕊盐酸: 不会被fate线中 saber砍死吧 你只要看过动漫 和动漫选一个情节的线 根本没问题 再就是有些战略性的选择是必须的 不能勇往直前 但是也不能选 带着谁谁谁跑 那种 那样的一选就死 再有就是多存档 玩到一个地方老是死 估计是前俩选择选坏了 被人砍死是必然

正阳县19481235680: fate/stay night游戏里依莉雅的好感用么?能开结局么? -
聊蕊盐酸: 有用,在HF线中某一个BE就是伊利亚好感不够造成的.不过对结局没有影响,毕竟姐线是被蘑菇抛弃的废线.

正阳县19481235680: fate stay night saber喜欢谁 -
聊蕊盐酸: 型月的游戏里saber线是喜欢士郎的,但毕竟作为王背负王之宿命,不能有私情,结局和2006版动画一样回到过去重新选王,游戏里最后士郎和saber在阿瓦隆相遇,也是个好结局吧 其他线的话感觉比起喜欢更加欣赏士郎,或许在他身上看到了切嗣的影子,却又不如他那般冷酷 但绝不是喜欢 纯手打,没功劳也有苦劳,望采纳

正阳县19481235680: fate stay night隐藏结局怎么打,每个线的不同结局怎么打 -
聊蕊盐酸: CK上所说的有6个结局是这样 FATE线 TRUE END梦的延续 UBW线 TRUE END Brilliant Years GOOD END sunny day HF线 TRUE END 春天归来 NORMAL END 樱之梦然后是5线后的LAST Espisode 算是隐藏结局 其实是PS2追加的东西...

正阳县19481235680: fate stay night动漫 saber喜欢男主吗 -
聊蕊盐酸: 一开始Saber只是出于责任感,后来有好感了不过这时还没爱上所以原作游戏中有Saber为了圣杯杀死男主的剧情,不过只要是在那个剧情前将好感度刷够就能度过难关让Saber爱上了

正阳县19481235680: fate stay night游戏里extra的prologue那个再临序章是什么,还有角色的能力值和好感度一些数值有什么用? -
聊蕊盐酸: 就是让你再看一遍序章……正常开游戏的时候,如果之前已经通过序章,是会跳过序章直接进入本篇的 能力值只是单纯的设定,对于游戏没什么意义,但是对于剧情的理解和世界观的认识还是很重要的 好感度则是决定游戏进程的,好感度不够就会BE.一般来说只要注重加这一条线的女主角的好感度就可以,不过HF线在不影响樱的情况下也要注意加伊莉雅(伊莉雅基本上是和凛冲突来着)

正阳县19481235680: fate stay night 这游戏 攻略 路线 必须逐个攻略的吗 -
聊蕊盐酸: 3条线,FATE(SABER),UBW(凛).HF(樱) 一般就是按照这个顺序玩的,不然有些必要的选项跳不出来 还有..为了不使游戏过大,伊利亚线和樱线合并了.

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