UI设计面试都会有什么问题?

作者&投稿:韦范 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
UI设计师面试时会被问到哪些问题~

Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?

我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾
涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习
(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专
业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?
(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)
例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?
在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
Q5:你平时都用一些什么软件?
除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。
Q6:你做设计用Windows还是Mac?
Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。
Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?
一:(项目周期长)
我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。
二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)
按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。
三:(开发中,仅补图标)
及时处理并立马回传。
Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480 (4及4s)640X960 (5)640X1136 主要尺寸(6、7、8)750X1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436
Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?
软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)
5套:iOS两套+安卓三套
Q10:9.PNG的原理是什么?
是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。
Q11:你离开上家公司的原因是什么?
HR可接受的离职原因:
1. 合同到期
2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好
3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进
4. 离家远
5. 上司跳槽
6. 因家庭原因离职
7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。
Q12:你对加班怎么看?
本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)
Q13:你有没有已上线的项目?
尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。
Q14:你平时用那些APP?
围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,
撤回消息为什么要显示?
被踢出群,为什么要显示?
明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等
Q15:某款APP在交互上有哪些优点?
平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点
。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)
Q16:你了解我们公司吗?
了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。
若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。
Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?
提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。
Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?
发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。
Q19:你有没有参加过设计比赛?
鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性
Q20:你懂HTML5和CSS3吗?
懂,会简单的静态网页布局。
Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?
首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力
Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?
安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。
Q23:什么叫web响应式设计?
根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。
Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?
会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来。
Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?
先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目
Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?
通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。
Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?
冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。
Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?
首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费。
Q29:一个Banner的设计要素是什么?
背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。
Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?
首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。
Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?
规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’
需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误
Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?
愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标
Q33:你的手绘和AE动效好不好?
基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。
Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?
若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。
Q35:你对薪资期望值是怎么样的?
对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。
Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?
视情况而定,实事求是
Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?
实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。
Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?
首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。
Q39:你觉得你自己的优势是什么?
我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息
Q40:小程序Ui设计做过吗
实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。

1、网页设计中的,网页界面栅格化是指?
答:网页的栅格化就是以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。
2、网页设计WebUI中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为?
答:1080-1200px。
3、网页设计中版面编排原则的是什么?
答:一、突出中心,理清主次 二、搭配合理,大小呼应 三、图文并茂,相得益彰

4、UI的设计范畴都有哪些业务类型?
答:网页设计、手机界面设计、软件界面设计
5、网页中常用的图形文件格式有哪些。
答:.GIF、JPEG,.PNG。

1,你对UI设计的理解是什么?

这个问题经常问到,我以前都是一字不落的背诵UI设计定义和用户界面设计原则。然而,我都失败了。我没有UI设计经验,他们因为我甚至不知道UI设计是什么而拒绝我。后来我意识到这绝对不是简单的定义解释题。真正重要的是将你的个人观点融入到UI设计中。但是前提是你必须了解UI设计是什么。

2,UI设计师的平常的工作状态是怎样的?

我承认我回答这个问题只是附和别人的说法。作为UI设计师,您要与其他设计师、开发人员和项目经理等一起工作,关键是从团队角度谈论。开始工作时,你与其他成员讨论工作和问题。然后专注于如何去做,如何制定计划,特别是那些关键的领域。还有,表明你每天都在了解UI行业正在发生的事情,这样你就可以每天学习新的知识。

3,你是如何了解到UI设计的?

对于没有UI设计背景的人,这个问题常被问到,比如说我。真正重要的不是你如何了解到它,而是你是否对UI设计有了正确和全面的理解。此外,借机展示你在UI设计方面的专业知识,并且表明你一直在通过博客、Facebook或其他渠道学习。我列出了linkedin和blogger。

4,你最喜欢UI设计的哪个部分?

这是一个没有固定答案的问题,面试者想了解你作为UI设计师的兴趣点,了解你的工作的动机。回答这个问题时列出一个例子是很重要的。我回答用户测试最吸引我,因为它不仅给了我反馈,看到它如何改变用户的使用方式,而且也与整体设计有关。我并没有真正的经验,但是如果你有,记得添加更多的细节,比如谁给了你反馈,以及这些反馈是如何帮助你改进工作的。

5,描述你参与过的UI设计项目?

这是一个分享你故事的好机会。不管是有趣的还是困难的,都要完整的描述。记住五个关键词:谁,做了什么,何时,何地,怎么做的。把重点放在过程以及为什么它对你有吸引力。另外,请描述一下你如何在这个项目中与他人一起发挥作用。

6,请描述一下你的设计过程。

没有标准的设计过程,如果你的设计过程不同于其他人,这是没关系的。关键是你可以清晰地描述你的过程,它反映了你的逻辑思维。但为了保险起见,你最好在面试前记住一个标准的设计过程,并在面试前组织好你的语言。它可能包括以下方面:可用性、用户研究、用户测试、信息架构、交互设计、用户界面设计。另外,您应该完全理解设计过程因为具体的设计环境本就会有差异。一旦你让你的面试者相信你能够适应任何一个项目,你被雇佣的机会就会变得更高。

7,在做UI设计时遇到的最困难的任务是什么?

这是为了弄清楚你作为一个UI设计师的挑战是什么,以及你是如何克服这些挑战来达到你现在的职业生涯的。重要的是要充分解释背景和背景情况,挑战是什么,你是如何克服的,你如何把消极因素转化为你职业生涯中积极的一面。例如,你可以说了解什么会吸引用户,这是最大的挑战之一。这也是UI设计师日常工作中所面临的问题。

8,你为什么想要加入我们?(我被问过)

你必须全面研究你面试的公司。浏览公司的网站、博客和公共资料。充分了解它的指导思想、企业文化、员工和任务等,明确这里是你可以运用你过去的经验,可以在这里和公司一起成长。最重要的是要从设计的角度来讨论这些问题。

9,我为什么要聘用你?

这是我最不喜欢的问题。如果你没有设计经验,只证明你愿意学习是不够的。你必须表明你有很好的学习能力,比如我说过我自学了PS技巧。

10,你如何看待自己在五年内的发展?

这个问题有两种意图:首先,为了了解你是否计划好了换工作和公司,或者你打算做一名UI设计师的规划。其次,测试你对UI未来趋势的认识和理解。你要展示你的敬业精神,会努力工作,并且对UI的最新趋势和技术有很好的见解。

11,你从哪里获得设计灵感?

谈论你关注的UX博客、设计小区、通讯、行业领袖或会议。谈谈你如何学习和实践UI设计。这里给你推荐一篇文章来谈论: 《8个最好的移动用户界面工具包》

12,你如何与他人合作?

为了测试你适应差异的能力,沟通技巧,团队工作意识,以及对UI设计工作的理解,甚至如何处理冲突。UI设计师的工作与工程师、开发人员、利益相关者、项目经理和其他设计师都有一定关联。你应该知道他们的工作以及他们的工作与你的联系。

13,在开始设计之前,是否需要知道用户体验信息?

用户体验信息是UI设计的一个好帮手。实际上,很多设计师会同时做UI设计和UX设计。UX信息通常是基于收集到的各项数据,包括用户研究、可用性测试等等。这些也是UI设计的宝贵参考。UI设计应该包括所有以上的元素,结合用户体验,以设计好的产品。

14,作为UI设计师,你的专业知识是什么?

展示你真正擅长的东西。不要只提及一个特定的领域,你可以涉及你过去的经验和你所做的项目。即使这个问题是问你的专业知识,你也需要以一种明智的方式展示你的综合素质。

15,你能描述一个符合你理想的UI设计的应用程序吗?

它实际上会问“你认为一个好的用户界面是什么样的?”你可以把你的个人想法融入到整个工作项目中。当描述你理想的UI设计的特征时,要表达你自己的设计价值和灵感,比如颜色、尺寸和按钮等等。给出详细的解释和你的逻辑设计思维是很重要的。

16,你什么时候开始上班?

这对你来说是个很难的问题,也许你还在做一些项目,或者还没有辞掉工作。你可能会先问他们的截止日期是什么时候,并证明如果双方都满意的话,你会准时报到。这是一个艰难的选择,只有你自己衡量。

17,如果你的客户认为你的产品没能满足他们的要求怎么办?

展示你如何利用用户反馈来改进你的工作,也表明做用户研究的重要性。描述解决冲突的细节,以及最后到达的效果。展示你与人沟通的能力,并处理用户的误解。此外,在面试中要表现出你的倾听能力,在回答问题之前,要仔细注意面试官并思考一两分钟后再作答。

18,UI设计专业的核心领域是什么?

考虑一下你的工作经验,围绕客户类型或特定类型的平台进行:设计网站,移动应用,后端仪表盘,等等。专业的UI设计师也会涵流程图,描述他们是如何到达这些领域的专业知识和经验的。

19,如何重新设计一个著名的用户界面?

假设你是这个界面的用户,然后找出哪些元素可能无法获得良好的用户体验。其次,描述具体的颜色、按钮、形状、大小或位置。每一个方面你都应该有充分的理由来说明,然后想出办法重新设计它。最后,解释为什么更新用户界面不可避免的。也要阐为什么你的设计更好。

20,你有什么问题要问吗?

问一些与工作相关的问题通常比回答“没有,谢谢”更好。这是一个机会来表达你对即将加入的工作和环境的洞察。但是不建议直接问UI设计师的薪水是多少。你可能会考虑一些问题:
贵公司的组织设计理念是什么?
用户体验在设计中处于什么位置?
你与真正的客户沟通的频率?

在面试UI设计师岗位时,免不了被面试官问到一些专业性的UI问题。为了避免在被提问时感到措手不及,小编在这里整理了一些常见的UI专业面试问题,希望能对您提供一些帮助。
  你常用的是哪些设计软件或者设计工具,有什么快捷键?
  阐述一下设计一款APP的想法和思路?
  你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?
  你怎么理解ui设计的一致性原则?
  什么是交互设计具体职能?
  说说互联网对我们的影响?
  到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?
  请阐述移动端、PC、web端 软件的区别?
  有哪几种几种常见的布局方式?
  你在这个项目中最大的挑战是什么?
  认为UI和平面的区别是什么?
  你对设计思路的理解是什么?
  可用性如何,交互是否符合用户习惯并解决问题?
  你是怎么搜集素材的,怎么分类?
  内容信息是否表达有层次?
  Iphone X设计规范?
  在手机界面设计中最小的点击图片尺寸是?

采访了多位知名大厂的设计负责人,在提到用人标准时,他们都不约而同地提到了“执行力”。

工作经验充分的设计前辈知晓产品从执行到落地的每一环节,因此在设计执行上经常能做出令人满意的成绩,这也是大多知名大厂更青睐有经验的求职者的原因之一。没有项目经验加成的职场新人,在职业生涯的前五年,要努力提升自身的执行力。
具备优秀的团队协作能力对设计师而言很重要,也是很多企业对求职者的根本要求。在众多工作的执行过程中,优秀的团队协作能力能让你赋能团队,让项目执行更高效。

团队协作能力优秀的设计师,往往懂得沟通。面试过程中,面试官会刻意观察设计求职者的沟通能力是否合格。面试官提出问题后,理清逻辑再进行作答,带给面试官沟通能力强的好印象。
提高与团队成员沟通效率的方法有很多,设计师们除了通过蓝湖提高与产品经理、工程师的沟通效率外,要谨记“见人说人话”的道理。
在跟其他部门的同事沟通时,站在他的角度上思考,用适合他的语言与他进行沟通,往往事半功倍。

(1):可以做些icon,临摹一些优秀app或者网页作品
(2)没有相关项目经验的话可以做做比如现有的app的改版设计


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