如何玩好《第五人格》中的“慈善家”角色?

作者&投稿:潜贫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
有谁知道《第五人格》里所有角色的年龄介绍吗???求!谢谢。~

1、园丁(艾玛)22岁
艾玛小姐自幼丧父,她来到庄园似乎不是为了游戏奖金,而是为了寻找某个人,看来金钱不只是庄园主的唯一诱饵。
2、医生(艾米丽·黛儿)32岁
出身在中产家庭,尝遍了人生的变动与流离,她已经厌倦了不停搬迁的生活,想要寻找一个可以真正称之为家的地方,并渴望稳定和安全感。
3、盲女(海伦娜·亚当斯)19岁
海伦娜在一岁时被高烧夺去了视力,但在父母和一位家庭教师的细心教导下,她仍然学会了读书认字。然而海伦娜还有更大的野心,进入大学成为一位文学学士。4、空军(玛尔塔·贝坦菲尔)22岁
空军地勤玛尔塔·贝坦菲尔从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。此后玛尔塔还学习了基础的飞机驾驶技巧,但她并没有如愿当上飞行员,反而被要求在地面执行信号引导的工作,随身携带的信号枪将成为其对抗屠夫最重要的武器。
5、佣兵(奈布·萨贝达)22岁
佣兵奈布·萨贝达在求生者当中属于生存能力较强的一类,他可以用强大的身体素质和技能与监管者进行紧张刺激的周旋来为同伴们争取大量的时间。
6、祭司(菲欧娜·吉尔曼)27岁
她头挂羊角配饰,全身还有各种挂链、金属环等极具神秘气息的装饰物,自诩神秘主义者。
7、律师(弗雷迪·莱利)38岁
出身于中产家庭弗雷迪·莱利,干的本是一份体面的律师工作,但纵使精心梳理过的发型,也不能掩盖他在职场上的困境。
8、魔术师(瑟维·勒·罗伊)36岁
瑟维·勒·罗伊在比利时开启了他的魔术生涯,并搬到伦敦开设属于自己的魔术用品专营店。
9、慈善家(克利切·皮尔森)37岁
将白沙街的孤儿院交给教会运营后,克利切并没有沉浸在纸醉金迷的世界中。他总是想着,也许他应该帮助更多的孩子,当然,钱得从其他人口袋里掏。
10、机械师(特蕾西·列兹尼克)17岁
特蕾西·列兹尼克是一个机械师,她终日沉浸于自己那些“毫无用处”的小发明之中,并深深迷恋着火药实验。这些活动很快耗尽了父母留下的遗产,并让她背上了巨额债务。
11、咒术师(帕缇夏·多里瓦尔)30岁
原本决心回到故土寻找本源的她,却又在回到故土后,带着咒像悄然来到庄园。
12、冒险家(库特·弗兰克)36岁
库特是一位经验丰富的冒险家,他热衷于探索人类的极限,驾驶帆船跨越英吉利海峡,乘坐热气球飞越原始森林,当然,也包括参与一场赌上一切的游戏。

13、摄影师(约瑟夫)60岁
饱受失去同胞兄弟痛苦的他,执着于探寻通过相片保存灵魂的方法。他凭借强大的摄影技巧和对灵魂学的完美掌握,在影像记录间捕捉对手灵魂,来一次真正意义的穿越时空之战。
14、红蝶(美智子)60岁(死于27)
传闻吉原游廊最出色的舞者,当她着红衣翩翩起舞时,看起来就像红色蝴蝶在振动双翼。而此人就是“红蝶”美智子,这位羞怯的东方美人,并且是游戏中首位拥有不同形态的监管者。

《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日首次在发布会上宣布了这个游戏,是一个典型的非对抗竞技游戏,目前已经上市三年了,在这三年里不断地更新优化,受到大众的好评,拥有一大批忠实的游戏粉丝。

《第五人格》采用了标准哥特画风,原型是电影《鬼妈妈》,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于两人逃跑监管者胜利。游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。
求生者的角色分别有幸运儿、医生、律师、慈善家、园丁、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女等十几个身份,监管者分别是厂长、鹿头、杰克、小丑、蜘蛛、红蝶、摄影师、黄衣之主、梦之女巫、爱哭鬼等是几个身份。

首先是求生者这边的厉害角色,第一位是医生,相当于一个奶妈角色,非常适合新手晚,标准辅助位,溜鬼溜着溜着能把残血的自己摸好,和祭司在一起是摸得快组合,但是高端局会很难用。第二个是双救阵容,佣兵、前锋0.5给了两个救人位,主旨的强调目前救人位的重要性,哈哈随口一说别信,现在双救阵容特别流行,开局百分之五十的几率撞救人位。其中如果撞脸佣兵除非带狗或者红蝶这种特殊性特别强的屠夫,正常一般都懒得追,主要原因就是太拖时间。
监管者方面,首先来分析厂长,刀短,刀气弱,随便谁都能溜六十秒以上,微操和意识要求都很高,这个角色很容易出现两极分化,玩的好的可以超神,玩的不好的简直是菜到极点。第二个推荐的是红蝶,这个角色比较适合新手,因为很多人刚开始玩的时候都不会回头,红蝶的刹那断见他们基本上毫无招架之力。红夫人能够快速抽刀,直接在板区前放个水平的镜子,求生者根本没有贪板的机会,这个角色玩起来会非常有游戏体验感。

当然大家一定要注意,角色强度不是单靠各个分析就能定位的,己方阵容、对方阵容还有互相之间的交流沟通都是这一把游戏里最后强度的关键,角色之间各有优点和缺点、总会有能够制衡的角色,所以说还是要选择适合自己的角色进行摸索操作,才能有效的打出最强效果。以上都是我自己的稍微玩过一点的,也看了很多大神攻略,想要上手很容易,重点在于怎么打的好,一定要有意识,意识流操作啥时候都不能少,及时和己方交流,确保彼此之间的信息互通,一定能够玩的很好的。

慈善家是逃生者阵营中的角色之一,他的首先是狡猾,可以使用手电筒照射让监管者眩晕失去行动能力,不过这个技能有一定的施法时间,容错率比较低,搞不好会因此送命,所以不太适合新手玩家使用。慈善家欢迎就是身体灵活,身体灵活就是板窗的翻越速度增加了15%,这个特质是目前所有求生者中翻越速度最快的,再者就是顺手牵羊,这个特质很尴尬,会让破解密码机的速度和QTE判定的区域减少10%,所以说这个对队友来说完全就是一个拖油瓶。慈善家最后一个特质是偷窃技巧,这个特质可以提升全队玩家的开箱子速度100%,不用多说,是一个很好用的技能。

1.在监管者踩板和翻窗的时候,开始用手电筒照。
2.监管者守椅子的时候照,如果监管者躲开,则靠近椅子,救人。如果照瞎了,救人。
3.遇到红蝶的时候,盯红蝶,开手电筒照。
4.慈善家开箱子快,可以配合幸运儿来快速获得道具,
5.慈善家身体灵活,板窗交互速度快15%,可以溜监管者。
6.慈善家破译时经常拿走零件,所有人破译速度慢10%,正常破译一条密码(全部完美校准)要72秒,一共4次校准,每次完美校准节省0.5秒破译时间,慢10%的破译速度增加7秒破译时间,7秒破译时间增加一次校准,一次完美校准节省0.5秒破译时间,所以1个求生者节省0.5秒,4个求生者节省2秒,4个求生者5台机节省20秒,20秒等于打开大门。这样反而节省了时间。
7.慈善家的技能只适合自保,不适合专业溜鬼,如果没有更适合救人的求生者,慈善家可以救人。所以慈善家只要专心破译就好了。慈善家和魔术师,调香师,舞女一样,都是只有自保能力,没有溜鬼能力的求生者,专心破译就好了。

玩好慈善家,主要是利用其板窗交互能力的优势,在板窗区与监管者周旋,手电筒这个道具非常难用,但是慈善家有全队的开箱加速的buff,利用这个可以替换道具,翻到了魔术棒或者橄榄球之类的就赚了。不过慈善家的校准范围较少,次数较多,新手可以带天赋“机械专精”来防止。不过只要你之后不炸鸡,这个debuff就会转换为buff,加快求生者的解码节奏。

刚开始玩的新手我不建议使用手电筒,因为手电筒照监管者必须要有读条的显示才说明你照到他了,而且要读跳到100%才能眩晕监管者,所以容错率太低,很容易GG,慈善家翻窗和开箱速度都很快,还是建议多去开箱子,多去勾引监管者为队友破解密码机争取时间。慈善家有三个有点一个缺点,自带手电筒、翻窗快、开箱快,但是破译密码机慢一点。

不太建议新手去选择慈善家。慈善家的容错率很低,不会玩的慈善家其实和移动的靶子没什么区别。慈善家的技能是去拿手电筒照屠夫的脸来起到眩晕的效果,但是像这一种眩晕方法屠夫是很容易躲过去,而且在你照的同时屠夫可能一个冲刺或者是一个被动就可以砍一刀。所以你可以选择一直刚慈善家,或者是可以先拿佣兵,冒险家,园丁,空军,这样比较溜屠夫的先练一下手,这样能玩慈善家的时候可以减少一下被一刀砍的情况。


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