谁能全面解析下DNF中的鬼泣.全面的哦~~

作者&投稿:佟蚁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dnf鬼泣分析下~~~全面点~

  鬼泣是个很难上手的职业,而且想玩好鬼泣一定要准备一定得资金,至少时装和墨竹手镯、贤者戒是必备的。鬼泣没时装真的不知道怎么玩。


  步入正题,鉴于个人习惯,本文仅供参考。本人前后洗了3次点,热门的流派都试过,鬼泣加点一直争议较大,且不说哪种好,各有各的优点。

  华丽流(勇武流):

  攻击移动速度快,鬼步无敌时间长,节奏敢强,压制性强。

  伤害较低,失误几率大,连招上手难,对方容易出保护,练级适中。

  总体来说,这个流派是大多数鬼泣的选择,但是这一类鬼大多徘徊在2-6段之间,原因在于装备要求高,对释放、攻速、移动、跳跃属性都有要求,华丽鬼中绝大多数穿纯释放装,(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),其实这是一个误区。对很多视屏研究和讨论后觉得,释放对于鬼泣有利有弊,这类鬼的最终装备应该是(紫雨定魂肩或炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,40级跳跃鞋)。

  华丽鬼切忌贪功冒进(能连就连,不能就走),穷追猛打(穷寇莫追,敌乏我进),该CD就CD,不存在CD垃圾。

  魔爆流:

  伤害让人心寒,翻盘可能性高,持续性强,连招伤害稳定,失误几率小,上手简单,刷图强大。

  鬼步节奏难掌握,放弃普通攻击,容易被压制,对走位要求较高,短剑样子难看。

  魔爆鬼个人感觉强于华丽鬼,且装备要求较低,PK场准备两套,一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲),一套纯释放装(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),对速度快的职业只能穿纯释放装。但魔爆鬼两极分化严重,要么就是1-3段,要么就是8段以上,原因主要在于对鬼步的应用,魔爆鬼一般只加6级鬼步,1秒的无敌和华丽流1.6秒的无敌时间是天差地别的,能够应用好6级鬼步的魔爆鬼是真正的王者。

  魔爆鬼切忌心浮气躁,没把握绝不出手,放阵后也要谨慎(很多人无视阵),魔爆流不是CD流(连招绝对强大),不惜一切代价拿出开罐之王称号。

  两种鬼自然有两种加点,以本人56级点为标准,所谓满是跟等级走.个人推荐

  如下:

  华丽流(我的加点):

  波动:列波5出强制,偷邪光+1.

  血气:十字+1.

  武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1

  通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小)

  鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。

  我的是紫阵1,鬼斩满。主要是我比较习惯鬼斩收尾。现在56级42%经验,剩6点SP。

  魔爆流:

  波动:列波+1或者列波5出强制(出入150点SP,+1的话可以多+点跃翔).

  血气:十字+1.

  武器技:上挑满出强制,短剑精通满,三段+1,银落+1.

  通用:俘蹲+1,魔法暴击满,跃翔1-5之间(拖CD的好JN,列波+1的话这个+高点无妨)

  鬼神:鬼斩满,噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵1(配合嗜灵),冰阵

  满,墓碑满,鬼步6,鬼闪1,卡洛满.

  这套加点SP比较紧张,可以让墓碑和卡洛后点.彻底放弃了紫阵,绿阵也只+1级配合嗜灵.53级可以成型.之前我一直属于这类鬼,后来天神爆了,收不到好的短剑就洗了华丽流.

  从合理和实用的角度分析下:

  本人+满过紫阵,实用性实在不好,练级PK都远不如鬼斩实在,虽然连招可以用上挑紫阵XXX列波收尾,但存在很多问题,对方硬直高起身快(如漫游),挑重甲板甲职业高度低。而用鬼斩收尾不容易失误,还有很大几率睡到人。本人紫阵+1只是吓人用,不喜欢的可以一点不加,那样绿阵也只用点1级配合噬灵。
  鬼闪这个JN着重说下,PK场里+1鬼闪华丽鬼一般4000左右血,但是魔爆鬼魔攻高很多,5500-7000左右,出爆能上1W,绝对是改版后的数据。

  远古记忆这个JN争议也很大,华丽鬼是不会要的,但我的观点就算是魔爆鬼也不要。魔爆鬼有多的点就+在跃翔或鬼闪上。

  墓碑满很多人不理解,那是很多没加满过墓碑的人说的,练级高伤害不说,PK睡到人你该做什么?XXX列波?的确墓碑不可确定因素多,但是可以确定的是,睡到人错位墓碑至少能砸到3下,运气好能砸半血,我睡到人一般都是错位直接丢墓碑,我说的是错位!就是站在对方上面一小点(站下面列波能扯到),防止对方起身破霸。满紫阵的可以下墓碑前先丢紫阵而不错位墓碑,对手起身破霸的话绝对中1-2个状态。丢墓碑主要视职业而定,比如大叔职业就一定要错位,虎袭破霸紫阵上不了身的。红眼起身可以怒气,如果血比他多可以和他拼血,反之则不要下墓碑,XXX列波,要么走开加状态。

  说说刷图,一句话,前期别人不要我们,后期我们不需要别人.

  35以前鬼泣不管PK还是刷图都是垃圾的代言人,刷图没JN,PK鬼步形同虚设.但到了35以后,一路单刷开始,不存在队友卡,掉线几率小,掉东西不用抢.不管怎么样,跌怕滚打混到35才真正意义上叫做鬼泣.

  首先必备学者,名誉教徒称号,项链推荐圣灵战士(我们区和贝尔一个价)。45以后买套梦魔,神官是垃圾。梦魔才是终生练级的装备,要的就是2点冰阵1点墓碑。45以后带上述回蓝首饰加梦魔肩的21点基本不会缺蓝的,还有最重要的一点,要是舍不得无色就别练鬼泣!想省无色就练枪去。

  35级该做的任务做完,单刷禁地,禁地是好图,掉贤者图、灵犀、红丸,不过我没那个命.40级换死亡之刃和丹砂剑刷SJ,死几次就会刷了,对鬼泣而言这个图是天堂,还会掉含光图和细雪图。期间想办法做完暗黑城的任务。46级刷盗贼,同样单刷,难度视人而定,鬼泣打盗贼BOSS一点血不会掉的,练习连招吧。48级开始漫长的迷乱道路,迷乱比盗贼好打,进图冰阵银落墓碑,基本上就没怪了,那两个绿色的再来套连招也差不多了,3个BOSS打法和打小怪一样,读数的时候到2跳起来就行,另外小心被秒就OK。

  再说大家关心的PK,对于PK,很难确切的说,变数太多.要成高手的话,多打,多想,多练,多问,多看.而我也只能做个大概的描述.

  首先鬼泣PK必备墨竹和贤者,神兽我是不敢想,其实用处并不大,就如上述所说,释放对于鬼泣有利有弊,只有鬼步用得好的鬼泣才是强者,否则穿什么都是白搭。身上穿的就是上述介绍流派那套为标准。

  PK场里,意识决定一切,鬼步是我们的招牌!猥琐才是王道!

  很多人不了解鬼泣这个职业,这就是我们现在的优势。但是稍微会打鬼泣的人都知道,鬼泣要压着打,但能压住鬼泣的职业也不多,就先说说这几个职业。

  白手,太刀狂。能开局就追着我们打,主要是怕破军和崩山。如果开局站一条线的话就不要加状态,他们喜欢一出来就三段过来,看意识我们可以一出来就酝鬼斩,看到人就放。或者往上或下走点再上鬼步,残影能加就加,不加也没什么,然后他追我们跑,他跑我们追,被追的时候冷不丁回头一鬼斩或上挑,鬼斩要错位鬼斩。追狂战时小心怒气,实在不行就找机会丢冰阵。
  漫游,弹药。说实话,我看到枪就不爽,长的那么欠奏。开局站一条线往上或下移动点,防止被大狙打。鬼步是可以加上的,用鬼步骗雷,慢慢来,看准机会再上,最好他们丢雷我们凭借移动速度走到后面上挑,往正面的话会被雷炸到,漫游还会自动反击,挑不到也没事,尽量不给他们机会。

  街霸,散打,柔道。他们移动速度实在是快,JN又霸道,有很大压力。华丽流多用空斩,空中上下移动,找机会起手。魔爆流最好就萎缩,不要和他们在一条线一秒以上。到时间就丢冰阵套绿阵。

  蓝拳,战法。蓝拳说:“男人,就要靠拳头说话。”恩,不错。这两个职业我们的确难打,尤其是魔爆鬼,想萎缩都不行,主要是他们太容易起手,又几乎无视我们的阵。但是他们的弱点是防空差,我们开心的跳吧,跑吧。蓝拳闪来闪去是有规律的,多打几次就知道了,拖到卡洛和闪好我们就可以主动了。

  剩下的职业是和我们一样开场需要加状态的,我们压力没那么大。

  修罗,圣骑。CD修罗我是直接无视,压得他喘不过气。他CD好我们CD也好,谁的大JN强不用说吧。体术修罗需要认真对待,一不小心倒地就惨了。鬼步骗他JN吧,总之鬼步一直跑,骗不到就来拼CD。圣骑打的比较少,但并不难打,用月光和列波起手,尤其是他身上有光之复仇的时候,打一枪换一个地方。

  机械,驱魔。这两个职业的标语是“我的地盘我怕谁”被他们打到不是一般的疼啊,无法,打驱魔有机会就起手,否则就用列波打。实在不行就CD吧。机械我们不好打,近身他们也有雷和BBQ,连招也不好连,好容易挑到人,旁边还有个机器,炸一下就断了。那就看谁更猥琐!

  元素,大枪,气功。元素别人怕他,我们不怕,找机会先废了她的第一个稻草人。然后就不要追了,用月光起手。不行就CD。大枪和气功用好鬼步是关键,鬼步踩好了让他们很无语。气功被动觉醒千叶花会无视一次伤害,想用鬼闪一定要先破了她的千叶状态,随便什么,打到一下就行。

  至于召唤,版本更新后我遇到很少很少,不知道怎么了。我这个号是过年后才练的,几乎没和召唤打过。但是前几天遇到一个10级跃翔的召唤,55秒跃翔时间,落地招个宝宝,反正人一直在天上飞,打了2战我就走人,很无语。

  总之PK要看自己,打的多,哪怕你输了几千战都是高手,元素说意识是最重要的,那我们说节奏感是最重要的,只有找到了节奏,拖着对手走,才能让时间进入我们的时间。

  酒馆左下角落很适合加状态,请合理利用。

  猥琐的方法有很多,冰阵紫阵可以拖,加上跃翔也可以拖。

  猥琐不是错,CD也是战术,如果你被我的CD拖垮,那就认吧,没什么好说的,红军干嘛4渡赤水,干嘛爬雪山过草地,怎么没人骂老毛猥琐。现在你在的中国就是老毛猥琐打来的。发言权只在最后站着的人手里。鬼泣不是勇夫,智勇双全才能玩好鬼泣。

剑魂吃装备 鬼泣装备差点伤害还是高 因为鬼泣是魔法攻击 虽然是布甲 但是有步子 还是很安全 如果有高强武器 剑魂还不错 武器强化对鬼泣提升不如剑魂大
PK方面鬼泣 主要靠跑位 剑魂主要靠 连招时的手熟 剑魂扫地很强大 总之就是 剑魂持续性输出 而鬼泣是瞬间高伤 就这样了 有钱都还可以 没钱就鬼泣吧 剑魂太多了 装备稍贵
但如果都想出顶级装备的话 价格差不多

  鬼泣是个很难上手的职业,而且想玩好鬼泣一定要准备一定得资金,至少时装和墨竹手镯、贤者戒是必备的。鬼泣没时装真的不知道怎么玩。

  步入正题,鉴于个人习惯,本文仅供参考。本人前后洗了3次点,热门的流派都试过,鬼泣加点一直争议较大,且不说哪种好,各有各的优点。

  华丽流(勇武流):

  攻击移动速度快,鬼步无敌时间长,节奏敢强,压制性强。

  伤害较低,失误几率大,连招上手难,对方容易出保护,练级适中。

  总体来说,这个流派是大多数鬼泣的选择,但是这一类鬼大多徘徊在2-6段之间,原因在于装备要求高,对释放、攻速、移动、跳跃属性都有要求,华丽鬼中绝大多数穿纯释放装,(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),其实这是一个误区。对很多视屏研究和讨论后觉得,释放对于鬼泣有利有弊,这类鬼的最终装备应该是(紫雨定魂肩或炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,40级跳跃鞋)。

  华丽鬼切忌贪功冒进(能连就连,不能就走),穷追猛打(穷寇莫追,敌乏我进),该CD就CD,不存在CD垃圾。

  魔爆流:

  伤害让人心寒,翻盘可能性高,持续性强,连招伤害稳定,失误几率小,上手简单,刷图强大。

  鬼步节奏难掌握,放弃普通攻击,容易被压制,对走位要求较高,短剑样子难看。

  魔爆鬼个人感觉强于华丽鬼,且装备要求较低,PK场准备两套,一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲),一套纯释放装(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),对速度快的职业只能穿纯释放装。但魔爆鬼两极分化严重,要么就是1-3段,要么就是8段以上,原因主要在于对鬼步的应用,魔爆鬼一般只加6级鬼步,1秒的无敌和华丽流1.6秒的无敌时间是天差地别的,能够应用好6级鬼步的魔爆鬼是真正的王者。

  魔爆鬼切忌心浮气躁,没把握绝不出手,放阵后也要谨慎(很多人无视阵),魔爆流不是CD流(连招绝对强大),不惜一切代价拿出开罐之王称号。

  两种鬼自然有两种加点,以本人56级点为标准,所谓满是跟等级走.个人推荐

  如下:

  华丽流(我的加点):

  波动:列波5出强制,偷邪光+1.

  血气:十字+1.

  武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1

  通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小)

  鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。

  我的是紫阵1,鬼斩满。主要是我比较习惯鬼斩收尾。现在56级42%经验,剩6点SP。

  魔爆流:

  波动:列波+1或者列波5出强制(出入150点SP,+1的话可以多+点跃翔).

  血气:十字+1.

  武器技:上挑满出强制,短剑精通满,三段+1,银落+1.

  通用:俘蹲+1,魔法暴击满,跃翔1-5之间(拖CD的好JN,列波+1的话这个+高点无妨)

  鬼神:鬼斩满,噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵1(配合嗜灵),冰阵

  满,墓碑满,鬼步6,鬼闪1,卡洛满.

  这套加点SP比较紧张,可以让墓碑和卡洛后点.彻底放弃了紫阵,绿阵也只+1级配合嗜灵.53级可以成型.之前我一直属于这类鬼,后来天神爆了,收不到好的短剑就洗了华丽流.

  从合理和实用的角度分析下:

  本人+满过紫阵,实用性实在不好,练级PK都远不如鬼斩实在,虽然连招可以用上挑紫阵XXX列波收尾,但存在很多问题,对方硬直高起身快(如漫游),挑重甲板甲职业高度低。而用鬼斩收尾不容易失误,还有很大几率睡到人。本人紫阵+1只是吓人用,不喜欢的可以一点不加,那样绿阵也只用点1级配合噬灵。
  鬼闪这个JN着重说下,PK场里+1鬼闪华丽鬼一般4000左右血,但是魔爆鬼魔攻高很多,5500-7000左右,出爆能上1W,绝对是改版后的数据。

  远古记忆这个JN争议也很大,华丽鬼是不会要的,但我的观点就算是魔爆鬼也不要。魔爆鬼有多的点就+在跃翔或鬼闪上。

  墓碑满很多人不理解,那是很多没加满过墓碑的人说的,练级高伤害不说,PK睡到人你该做什么?XXX列波?的确墓碑不可确定因素多,但是可以确定的是,睡到人错位墓碑至少能砸到3下,运气好能砸半血,我睡到人一般都是错位直接丢墓碑,我说的是错位!就是站在对方上面一小点(站下面列波能扯到),防止对方起身破霸。满紫阵的可以下墓碑前先丢紫阵而不错位墓碑,对手起身破霸的话绝对中1-2个状态。丢墓碑主要视职业而定,比如大叔职业就一定要错位,虎袭破霸紫阵上不了身的。红眼起身可以怒气,如果血比他多可以和他拼血,反之则不要下墓碑,XXX列波,要么走开加状态。

  说说刷图,一句话,前期别人不要我们,后期我们不需要别人.

  35以前鬼泣不管PK还是刷图都是垃圾的代言人,刷图没JN,PK鬼步形同虚设.但到了35以后,一路单刷开始,不存在队友卡,掉线几率小,掉东西不用抢.不管怎么样,跌怕滚打混到35才真正意义上叫做鬼泣.

  首先必备学者,名誉教徒称号,项链推荐圣灵战士(我们区和贝尔一个价)。45以后买套梦魔,神官是垃圾。梦魔才是终生练级的装备,要的就是2点冰阵1点墓碑。45以后带上述回蓝首饰加梦魔肩的21点基本不会缺蓝的,还有最重要的一点,要是舍不得无色就别练鬼泣!想省无色就练枪去。

  35级该做的任务做完,单刷禁地,禁地是好图,掉贤者图、灵犀、红丸,不过我没那个命.40级换死亡之刃和丹砂剑刷SJ,死几次就会刷了,对鬼泣而言这个图是天堂,还会掉含光图和细雪图。期间想办法做完暗黑城的任务。46级刷盗贼,同样单刷,难度视人而定,鬼泣打盗贼BOSS一点血不会掉的,练习连招吧。48级开始漫长的迷乱道路,迷乱比盗贼好打,进图冰阵银落墓碑,基本上就没怪了,那两个绿色的再来套连招也差不多了,3个BOSS打法和打小怪一样,读数的时候到2跳起来就行,另外小心被秒就OK。

  再说大家关心的PK,对于PK,很难确切的说,变数太多.要成高手的话,多打,多想,多练,多问,多看.而我也只能做个大概的描述.

  首先鬼泣PK必备墨竹和贤者,神兽我是不敢想,其实用处并不大,就如上述所说,释放对于鬼泣有利有弊,只有鬼步用得好的鬼泣才是强者,否则穿什么都是白搭。身上穿的就是上述介绍流派那套为标准。

  PK场里,意识决定一切,鬼步是我们的招牌!猥琐才是王道!

  很多人不了解鬼泣这个职业,这就是我们现在的优势。但是稍微会打鬼泣的人都知道,鬼泣要压着打,但能压住鬼泣的职业也不多,就先说说这几个职业。

  白手,太刀狂。能开局就追着我们打,主要是怕破军和崩山。如果开局站一条线的话就不要加状态,他们喜欢一出来就三段过来,看意识我们可以一出来就酝鬼斩,看到人就放。或者往上或下走点再上鬼步,残影能加就加,不加也没什么,然后他追我们跑,他跑我们追,被追的时候冷不丁回头一鬼斩或上挑,鬼斩要错位鬼斩。追狂战时小心怒气,实在不行就找机会丢冰阵。
  漫游,弹药。说实话,我看到枪就不爽,长的那么欠奏。开局站一条线往上或下移动点,防止被大狙打。鬼步是可以加上的,用鬼步骗雷,慢慢来,看准机会再上,最好他们丢雷我们凭借移动速度走到后面上挑,往正面的话会被雷炸到,漫游还会自动反击,挑不到也没事,尽量不给他们机会。

  街霸,散打,柔道。他们移动速度实在是快,JN又霸道,有很大压力。华丽流多用空斩,空中上下移动,找机会起手。魔爆流最好就萎缩,不要和他们在一条线一秒以上。到时间就丢冰阵套绿阵。

  蓝拳,战法。蓝拳说:“男人,就要靠拳头说话。”恩,不错。这两个职业我们的确难打,尤其是魔爆鬼,想萎缩都不行,主要是他们太容易起手,又几乎无视我们的阵。但是他们的弱点是防空差,我们开心的跳吧,跑吧。蓝拳闪来闪去是有规律的,多打几次就知道了,拖到卡洛和闪好我们就可以主动了。

  剩下的职业是和我们一样开场需要加状态的,我们压力没那么大。

  修罗,圣骑。CD修罗我是直接无视,压得他喘不过气。他CD好我们CD也好,谁的大JN强不用说吧。体术修罗需要认真对待,一不小心倒地就惨了。鬼步骗他JN吧,总之鬼步一直跑,骗不到就来拼CD。圣骑打的比较少,但并不难打,用月光和列波起手,尤其是他身上有光之复仇的时候,打一枪换一个地方。

  机械,驱魔。这两个职业的标语是“我的地盘我怕谁”被他们打到不是一般的疼啊,无法,打驱魔有机会就起手,否则就用列波打。实在不行就CD吧。机械我们不好打,近身他们也有雷和BBQ,连招也不好连,好容易挑到人,旁边还有个机器,炸一下就断了。那就看谁更猥琐!

  元素,大枪,气功。元素别人怕他,我们不怕,找机会先废了她的第一个稻草人。然后就不要追了,用月光起手。不行就CD。大枪和气功用好鬼步是关键,鬼步踩好了让他们很无语。气功被动觉醒千叶花会无视一次伤害,想用鬼闪一定要先破了她的千叶状态,随便什么,打到一下就行。

  至于召唤,版本更新后我遇到很少很少,不知道怎么了。我这个号是过年后才练的,几乎没和召唤打过。但是前几天遇到一个10级跃翔的召唤,55秒跃翔时间,落地招个宝宝,反正人一直在天上飞,打了2战我就走人,很无语。

  总之PK要看自己,打的多,哪怕你输了几千战都是高手,元素说意识是最重要的,那我们说节奏感是最重要的,只有找到了节奏,拖着对手走,才能让时间进入我们的时间。

  酒馆左下角落很适合加状态,请合理利用。

  猥琐的方法有很多,冰阵紫阵可以拖,加上跃翔也可以拖。

  猥琐不是错,CD也是战术,如果你被我的CD拖垮,那就认吧,没什么好说的,红军干嘛4渡赤水,干嘛爬雪山过草地,怎么没人骂老毛猥琐。现在你在的中国就是老毛猥琐打来的。发言权只在最后站着的人手里。鬼泣不是勇夫,智勇双全才能玩好鬼泣。

很同意楼上所言 PK猥琐才是王道 CD流绝对强悍 那些骂人cd的人绝对白痴 成王败寇 这有胜利的人才有资格发言 输的人还这么狂 你们凭什么的 管他怎么玩 只要能赢就行 我知道你们为啥骂人 不就是自己不会玩cd嘛 不就是被玩cd的人虐了吗 然后心里不平衡 就到处乱骂人了 还有一部分自己是他们原本也玩cd的 然后就被那些人骂了 所以他们无奈 也只有加入对方的行列了 这于这些人我想跟你们说拳头大才是老大 那些骂人cd的人是因为玩不过对方 心里又不爽 他们只能通过用嘴巴来发泄自己的情绪 这只是软弱的表现罢了 这种人可悲啊

能屈能伸

鬼是4职业里玩法比较灵活的职业 没有白手的高速 没有修罗的高攻 没有红眼的暴力 但是鬼泣 依旧不亚于任何职业 鬼斩流 月光流 冥炎流 鬼闪流 阵法流 都是很灵活的 加点不一样直接导致PK节奏和输出方式的天壤之别 全面解析鬼泣? 我从内测就开始玩鬼泣 到现在 1年多了 要是说鬼怎么玩 怎么加点NB 怎么PK强 实在是太难说了 建议您先玩个修罗(白手红眼装备太贵)认识一下DNF里的所有职业的大致打法 再去练个鬼泣 正好有大号带 18级转职之后 也不会太痛苦 资金装备都会有 升级也不是大问题 然后就助攻鬼泣 变成大号 配时装 好刀子

鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)
冷却快,力度大,pk或刷图都很有利

刀魂之卡赞 5
前置

月光斩 19

攻击速度快,力度还可以。

噬灵鬼斩 10
发挥鬼斩最大力量

满月斩 1
连招,前置

暗月降临 5
前置

冰霜之萨亚 16
刷图,pk都很好90%玩家都点满

鬼影步 4
前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)

腐蚀之普契蒙 10
配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。

太刀精通 10
鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。

残影之凯贾 10
减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。

死亡墓碑 13 满
高伤害,适用于pk,刷图。

鬼影闪 1
没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到

冥炎之卡洛 8
45级大招,远近的都可以打,威力大。

瘟疫之罗刹 9
降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。

漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)
觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点

第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2
主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。

崩山击 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。

三段斩 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。

地裂'波动剑 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。

裂波斩 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。

受身蹲伏 1
倒地后发动,进入3秒无敌。


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dnf暗帝觉醒后有哪些新增技能和装备?
DNF暗帝觉醒全面解析暗帝玩家期待的觉醒技能、EX技能以及新装备介绍,这里一网打尽。百事网小编精心梳理了暗帝觉醒后的各项关键要素,让你对这个职业有更深的了解。首先,让我们关注觉醒技能的提升。神器史诗装备为暗帝提供了新的力量,觉醒后的技能将带来质的飞跃。白金徽章作为重要配件,它们对于技能的优化...

DNF风影之舞属性
总的来说,红眼在PK中是一个相对弱势的职业,需要注意跑位、骗招以及了解每个职业的玩法。此外,装备选择和属性选择同样重要,需要根据自己的战斗风格和对手的特性来调整和优化自己的装备和属性配置。以上就是对DNF风影之舞属性的全面解析以及针对PK装备的选择建议,希望能对玩家有所帮助。

dnf暗帝觉醒后的新装备有哪些?
DNF暗帝觉醒后的技能、EX技能、新装备特性,以及勇者装备的详细解析,由百事网小编全面梳理,为所有感兴趣的玩家提供一手资料。让我们一起深入探讨。觉醒技能介绍:<\/ 暗帝觉醒后,神器史诗等级的提升带来了显著变化,白金徽章<\/的加入更是强化了角色的战斗能力。EX技能介绍:<\/ EX技能是暗帝觉醒的...

DNF110版本:合金战士职业百科全书
DNF 110版本:合金战士全面攻略 在110版本中,合金战士迎来了一系列革新。让我们深入解析这些改动:冷却时间与技能调整: 冷却时间上限调整至70%,这对于战术安排至关重要。30级及以下的TP技能升级规则改变,满级从7级降至7级,且消耗点数降至1点,这意味着更高的灵活性和资源管理。技能加点与护石...

DNF剑魂特色玩法、加点技巧、装备路线,让你所向披靡的攻略
2.技能解析3.护石分析4.职业技巧〓〓加点流派〓〓满流心系列大招流加点争议分析关于剑魂大的加点框架,一直以来都是在流心技能的取舍上面。即便近几个版本...可以作为毕业护石的选择。猛龙过江护石主要优化的是二觉被动的旋风特效,实际伤害提升在29%左右,装备护石之后伤害全面超过大破军,是剑魂所有护石中提升最大的...

阜新蒙古族自治县15917915917: dnf鬼泣分析下~~~全面点 -
荡便复方: 鬼泣是个很难上手的职业,而且想玩好鬼泣一定要准备一定得资金,至少时装和墨竹手镯、贤者戒是必备的.鬼泣没时装真的不知道怎么玩.步入正题,鉴于个人习惯,本文仅供参考.本人前后洗了3次点,热门的流派都试过,鬼泣加点一直争...

阜新蒙古族自治县15917915917: DNF鬼泣职业介绍! -
荡便复方: 鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色.擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐.如:冰霜之萨亚,刀魂之卡赞,虚无状态的残影之凯贾,以及致命的冥炎之卡洛等. dnf鬼泣技能介绍: 布甲精通:装备布甲系防...

阜新蒙古族自治县15917915917: DNF中关于鬼泣的详细介绍 -
荡便复方: 当你接触到DNF时,你在选择鬼剑这一系职业时,你会在官方职业简介中看到这样一句话:上手难度4星. 难说明更有玩头. 正题: 鬼泣是一个能力被技能限制过多的职业.做为剑客它身穿布甲,过低的对抗能力让我们拥有了两个强大的技...

阜新蒙古族自治县15917915917: DNF鬼泣全分析 + +点法 -
荡便复方: 鬼泣刷图是非常强劲有力的.但你必须要加点合适,甚至说是加点极限.对于后期地图,我们的理念是:秒.我们要做到3阵+一闪之下清光杂兵.对杂兵,关键技能是红绿蓝+一闪,然后小招:月光鬼斩解决半残的精英.对于boss,墓碑,红绿...

阜新蒙古族自治县15917915917: DNF鬼泣全解析
荡便复方: 鬼泣刷图加点SP模拟器加点情况: -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 银光落刃,等级:1 短剑精通,等级:10 -------【...

阜新蒙古族自治县15917915917: DNF谁能帮我综合分析下鬼泣这个职业 -
荡便复方: 刷图型鬼泣 等级60 灵魂承载者 总计SP : 3916 剩余SP : 11 技能所需SP : 3905 任务所获SP : 435 我是按照觉醒后的加法来加的.. 波动- 裂波斩+1 刷遗迹必备 实用性强大 武器技- 上挑+5 出强制 PK可以考虑+满 刷图砍零星小怪时XXX+强上挑实用 ...

阜新蒙古族自治县15917915917: 鬼泣全面剖析
荡便复方: 对于鬼泣刷图,无争议的单刷职业,技术和装备跟得上,秒任何图.至于技能加点,不同流不同加法.小招流:满月光,裂波.鬼斩5,世灵满,红绿蓝阵满,闪满,墓碑满,卡络满,记忆和魔暴满,觉醒放弃,新技能放弃,这是基本的.大招流:鬼斩满,嗜灵鬼斩满,月光5,裂波1,红绿蓝阵满,墓碑满,紫阵一,闪一,卡络1,觉醒和被动觉醒满,暗月满.还有配合刷图的一流,他们玷污鬼泣,不想说.再说说关于鬼鬼装备,在现在七十版本:野猪套或者CC套是,因为现在的散装跟不上鬼鬼的需求,武器同等级粉,太刀短剑楼主自己斟酌.手镯幻影之灵,项链悲鸣链 戒指意念,左槽鬼泣,右槽希德之泪.这就是目前除SS最好的装备,可以全部开槽,全部强打红字,再附智力和魔攻珠.就这了

阜新蒙古族自治县15917915917: dnf鬼泣技能分析,越详细越好.
荡便复方: 红阵,绿阵,冰阵满,紫阵1级,魔法暴击满,觉醒 满,短剑精通满,被动满,暗月满,墓碑满,卡洛满, 鬼步满,鬼影鞭2级,3击剑满强制,闪1级,噬灵鬼斩 5,鬼斩5,鬼斩强制,残影满,月光5,出满月,不屈 满,上挑1级,裂波1级,起身1级,EX冰EX墓碑满 剩余 SP200多,可以加契约,想卡BOSS的还可以满上噬灵 TP方面 EX绿EX鬼步满 基础精通对鬼影步平X无效 QP 智力,魔法暴击,命中,属性强化满,多余的点独 立攻击 求采纳

阜新蒙古族自治县15917915917: 哪个大虾帮我全面剖析一下DNF鬼泣这个职业的价值,我刷图PK都玩,这职业听说很NB的........... -
荡便复方: 我不知道你是土豪玩家,还是平民玩家,或者是贫民玩家.如果你只是为了新鲜,你也可以随便玩个.鬼泣是很费钱的职业,坦白说,没钱你就玩不好,单刷你刷不过,甚至组队都没人组你.鬼泣刷图的话,推荐你收集远古2,或者是职业套,...

阜新蒙古族自治县15917915917: Dnf鬼泣详解?谁解析哈
荡便复方: 高输出带辅助,刷图犀利(尤其是深渊,有些图打不过可以卡,省力).pk猥琐. 70版本的鬼泣最好堆暗强,首饰附3张12暗强卡,一般悲鸣手镯,意念,暗精灵戒子,外加个魔法石暗强的11(有钱点买个赤瞳暗强18的)富豪果断希德之泪暗强30.加个称号沙漠领主暗强5的,宠物迷你鬼剑那套的 暗强有8,都满暗强超过100,特性技能那把属性强化点满.装备纯刷图还是推荐散装,想pk刷图都不错的话就传承把.至少要55以上的,打几张智力卡,武器目前来说就无影合适.有这些刷图基本能秒boss了.浙四天空刹·鬼影泣纯手打

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