火影忍者手游神威卡卡西PK技巧

作者&投稿:尾钞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 为大家介绍下火影忍者手游神威卡卡西PK技巧
首先为大家介绍下神威卡卡西的技能,技能介绍写的是“木叶的拷贝忍者”通过普攻来改变技能招式,分别是“雷切”、“土遁.土流壁”、“水遁.水龙弹”、“火遁.风遁”每当使用了后面3个技能都,都会变为“雷切”。

另外一个技能是“神威”,神威卡卡西的万花筒写论眼的技能。这个技能是神威卡卡西的一个神技能,用的好,什么都可以吸,吸技能,吸霸体人物,吸陷进,现在暗改,有些不能吸了,有些还是可以吸,这里说下吸霸体,替身后,对方会用使用密卷开霸体,这个时候是不能吸住对方霸体的,这点要注意。现在神威只能吸X轴,这点需要注意了,不能随便抓人了,主要算一种消耗技能和半个防御技能了。

神威卡卡西的奥义是“雷遁.迅”:使用雷遁.雷兽追牙配合雷遁.影分身之术配合夹击对手,然后将雷遁寄附在大量苦无上仍出,最后使用雷切进行终结一击。神威卡卡西的奥义可以接雷切,把对方骗到没豆后,完全可以一套带走对方。

密卷有多种选择,目前常见的有霸体和冻雪,小编有时候会带上查克拉,这里说冻雪,这个技能的范围是一个圆圈,所以走位比较重要,而且是瞬发,能很好的抓取对方,有一点要注意,冻雪冻住后要用普攻,如果用技能,对方会直接出保护。出保护后,冻雪就白用了。

下面说下开场技能使用,主要看对方忍者,如果是歇,面具,须佐,晓鼬,小南等,可以用“土遁.土流壁”防御对方的远距离技能,土遁.土流壁是不能防御水龙.水龙弹,或者四代水影的水遁,这点要注意,具体打法还是看场上情况。另外一个起手是反身跑,把水龙弹切出来,水龙弹的距离是距离最远的技能,可以预判对方然后使用技能。另外带霸体,开场出来开霸体,雷切到对方面前,然后用神威,打对方一套,但是现在克霸体的忍者和密卷都不少,所以现在这样的打法,高段位基本很少见到这种打法了。

神威这个技能真的是一个神技能,虽然暗改了,不能吸Y轴,但是起吸住不能替身的效果,还是非常犀利的。洗晓鼬的分身,洗面具的火球,抓准时机,现在还是可以吸的,只是时间需要抓的很准确,不能要被对方技能命中,自己的技能还要CD,所以用神威要看情况。抓住对方后,是一个很好的消耗技能。

卡卡西的奥义后摇很短,只要对方替身后,可以马上反身开大,对方技能是被带走的下场,奥义带不走,一套雷切和神威,对方绝对被拿下了。


旗木卡卡西是不是史上最弱火影?
写轮眼本身对身体负荷大,何况单只不属于自己的写轮眼.这就导致了卡卡西自身的忍术进步进度受到了严重影响.年纪轻轻可以把千鸟进华为雷切,但雷切之后就开始止步了.同时神威又是个很bug但是在剧里拿来总结对手的演绎效果极差的能力肯定也是会遭到限制.所以在失去写轮眼之后卡卡西的战斗能力的确只能算接近影级.就...

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康鹏奥沙: 一、神威卡卡西技能介绍: 技能1:雷遁分身大爆破:释放一个雷遁分身可控制自由移动并且可以平A,本体保持不动,分身受到攻击时向周围释放强力雷遁重创敌人 技能2:【写轮眼-开】开眼后攻击敌人100%暴击,开眼期间敌人使用过的体术忍术攻击可复制,再按写轮眼可释放,血继限界忍术和秘术不可释放(会不会太变态了 ) 大招【神威】:和那通灵兽贝壳差不多 二、神威卡卡西小技巧分享: 1、一个绝对是雷兽奔走之术或者雷传 2、一个则拥有上摇下摇或长按短按形态变化,技能一定有【风遁大突破】,【土遁土流壁】,【火遁豪火球】,【水遁水龙弹】这些变化 3、普攻在后段攻击上笔墨肯定很重,甚至可能会上摇对空,下摇后段遁地,不操控则火遁炎弹

福鼎市18811564252: 火影忍者手游旗木卡卡西怎么使用 旗木卡卡西操作技巧 -
康鹏奥沙: 普攻:起手范围较小,但异常迅捷,前4式可做技能起手式,最后一击跳跃雷切伤害可观,在技能真空期可用作伤害补足.雷切:在掌心聚焦查克拉短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电贯穿攻击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌...

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康鹏奥沙: 入手难度:4(V14多少钱我不知道)pk推荐:3大R代表人物,相信经常打突袭的玩家应该能遇到卡卡西.我至今和卡卡西pk也不超过20局,所以浅显分析下.A技能雷切,可以把佐助的千鸟和他对比一下,千鸟属于突进持续伤害技能,雷切属于突进瞬间伤害,且突进的路上会留下雷电.也就是说,雷切的范围相当大,而且速度极快,这一点让很多突进技能汗颜.很难主动防御.B技能追牙术,通灵兽忍犬强化版.一个前方位大范围浮空技能,特点么,就是慢.跑位是可以躲开的.C技能雷牢术,不多评价,前方位大范围落雷,可以打出浮空接A技能蹭点数.

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康鹏奥沙: 上周更新中,我们迎来了卡卡西(暗部)模式的突破,这里给大家分享一套突破暗卡的阵容,各位玩家可以参考一下.阵容如图这一套队伍走的是输出控制流,卡卡西的奥义选择异变的瞬发Y奥义,开局秽土鼬控制对面关键忍者,佐井小狮子后手补控,第二回合卡卡西输出完,佐井还能继续补控,多元化的控场搭配,使得这个队伍使用起来也有不俗的威力哦~具体操作:第一回合:秽土鼬开奥义,控对面一号位输出忍者或者控制系忍者,如果有对面也镜返就等卡卡西普攻后再释放,雷主封雷斩看时机用~第二回合:卡卡西输出对面一号位主力忍者,佐井紧接着奥义补控另一个,对面基本是很难再行动了~第三回合:普攻慢慢收割~

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康鹏奥沙: 卡卡西必须厉害,动漫里我最喜欢的就是卡卡西了~ 卡卡西的技能有 希望你满意

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康鹏奥沙: KK玩得是猥琐,前期KK发展会比别人慢,因为技能就个Q而且还不伤,得补兵或者挑残血,6J前KK都是加1点W,而且W耗魔200,不必要基本不要用,E可以不加,前期没多大效果.用下W就只能再放2个Q,总之6J前发展经济先,KK必须得...

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