dota1 和dota2 区别

作者&投稿:局乔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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1、dota1和dota2的发行时间不一样。

(1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

(2)、dota2的发行时间为2013年。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景设定不一样。

(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

(2)、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。 

3、dota1和dota2的地图定义不一样。

(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

(2)、dota2的地图仍然沿用dota1的地图,但是在光影以及其他的特点上进行了新的升级。

参考资料:百度百科-dota

参考资料:百度百科-刀塔2




丹凤县15665445037: dota2和dota1有什么区别 -
邹轻坤宁: 基本没啥区别 地图还是那个地图 装备还是那些装备 do1是以war3为平台的 war3嘛,很老的一款游戏了,玩过的人都知道,BUG挺多的,暴雪也懒得管了 所以就不说了 至于do2 是冰蛙他们自主研发的一款独立的名为dota2的游戏,在steam上平台玩,但与do1没有啥区别.相对于do1,do2的BUG也会少很多,就算有,也会第一时间会放出更新补丁修正BUG 再就是游戏性 感觉do2的打击感差点,地图相对于do1的地图小点,玩法比do1多变一点以外基本上就没区别了 你可以理解为他们是同一个游戏 do2是do1的进化版就行了

丹凤县15665445037: dota1和dota2有啥大的区别?哪个一个更火?
邹轻坤宁: dota1是基于war3的引擎,很多东西是不兼容的,比如某些英雄不能出什么装备.而dota2是独立引擎,基本上没有这种不兼容的现象.同时画质上,dota2的画质更精致,而dota1其实就是war3那个样子.就目前而言,肯定dota2更火.

丹凤县15665445037: 为什么dota1和dota2有那么多差别 -
邹轻坤宁: dota1只是基于2002年发行的游戏魔兽争霸冰封王座的一张地图,dota2是冰蛙联合valve公司制作的独立游戏,两个的差别当然巨大. 这个问题就像,某个高一学生为什么和某个高中有那么多差别一样…… 顺路一说,除了个别的游戏机制有区别和画面的区别之外,dota2完美继承了dota1的所有东西,当然,游戏背景由于暴雪爸爸的原因全改了……

丹凤县15665445037: dota2和dota的区别 -
邹轻坤宁: 首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏.另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻...

丹凤县15665445037: dota2和dota1有哪些不同? -
邹轻坤宁: 画面风格就不一样 英雄模型也不一样 英雄技能就不太清楚了因为我没玩过DOTA2 另外DOTA1有些设置不好弄 DOTA2可以解决

丹凤县15665445037: dota1和dota2哪个好欢迎讨论,L就不要来了,没有可比性. -
邹轻坤宁: do1我从08年玩起到现在,一直觉得不错,但最近很少玩了,转战do2了,其实如果没玩过dota,dota2上手更容易,因为英雄的技能键位可以任意设置,买装备也有推荐.相比较而言,我比较喜欢dota2了,画面操作都比dota1好,dota1受限于魔兽争霸平台,很多东西都有限制,比如dota2蚂蚁可以出黯灭什么的,dota1就不行.像我这样玩过dota1的其实还不习惯英雄都用相同的键位,最开始的时候经常按错技能,所以我都每局之前改建,玩什么英雄都改成和dota1一样的,不过现在慢慢习惯了,毕竟dota1有些技能,比如y,b,t之类的比较远,改近一点好按一些

丹凤县15665445037: DOTA1和DOTA2的区别是什么?
邹轻坤宁: 游戏引擎不一样,所以带了视觉效果,人物的精细度都不一样.dota2都完全优于dota(一个2003出的游戏怎么能和现在比画质呢..)英雄重新做了,除了技能是一样,其他抬手动作,施法前摇都有点区别(虽然数据是一样,但游戏引擎不一造成的区别).除了人物,物品,地表样子都具体改变,其他完全从dota搬过来(完全搬过来,因为冰蛙也在做dota2)最后,吐槽下画面太欧美了...哦对了地图总面积比dota小点(玩屠夫就能在dota钩不到你的地方钩到你)

丹凤县15665445037: DOTA2和DOTA1的区别 -
邹轻坤宁: 替换了模型,弹道,前摇.节奏快了一点.更容易上手.但是卡尔的天火什么的玩惯了dota1,就比较蛋疼了.毕竟换了引擎. dota2部分英雄还没出.个人认为.dota2好玩点.优化做的很好.单位体积.走位判定,更流畅. 举个栗子.帕克施法前遥是0.5,但是在dota1里不止0.5,因为他还有一个施法前的摇摆也就是近1秒的僵直.虽然 可以用别的方法取消这个前遥但是还是有.dota2就不会有这个问题.

丹凤县15665445037: dota1和2区别在哪 -
邹轻坤宁: 游戏的模型,物品的模型,技能效果,还有就是更新的先后顺序.还有最重要的一点,英雄的背景不同.

丹凤县15665445037: dota2和1有什么区别 -
邹轻坤宁: 差别很大,dota2 算是已经从魔兽中脱离出来了,而且画面区别都很大

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