天龙八部游戏中丐帮+什么属性最好??
丐帮属性上毒攻击石头,自身属性点体力身法各半。也可以身法:体力3:1.
1.天龙八部中丐帮各项主要指标全部在前三,事实上在第十门派慕容出现之前,丐帮是成长最完美的门派。
2.可能数据策划也觉得这个门派设定太BUG了,于是在设计属性攻击和技能时做了点手脚,出现了这样一个尴尬的情况,这是唯一一个多属性的外功门派,唯一一个多属性却没有放大技能的门派,这也成了丐帮一生的痛。
3.丐帮在天龙1时代就处在一个很尴尬的地位,论攻击不如天山、明教,论控制不如武当、逍遥,无数的丐帮前辈在探索丐帮的出路,直到霸刀的出现。
4.会心是最强的攻击,闪避是最好的防御。我不好评论这种说法是对是错,因为现在的天龙和当时的天龙区别很大。但这种理论对当时的影响了无数玩家,四孔刚开的那个时代,很多打手在“会心是最好的攻击”的影响下选择了打会心石头,代表人物有宿命。很多峨眉在“闪避是最好的防御”的影响下打的双闪避。当时我玩的武当,和一个少林朋友组队时,发现他的血还没我多“我加的是身法点,因为我要闪避和会心”他是这么解释的。“会心是最强的攻击”,六年后在这套理论的基础上开发出了第十一门派--唐门。
5.天龙2时代,棒打狗头和横扫乾坤的出现使得丐帮的地位有所提升,但是依然没有引发质变,给人的总体感觉和少林有点类似,很难打死别人,也很难被别人打死。直到经脉的出现。中原第一大帮终于有了崛起的势头。七年天龙在经历了内外功时代、属性时代,迎来了第三种伤害模式--穿刺。这看上去是个很平等的设计,一点穿刺等于一点伤害,不像内外功和属性攻那样每个门派的门派的成长不同,很公平。可是放大技能的存在将本是公平的设计,变的不再公平。我们先来讲讲什么叫放大技能--逍遥的溪山、峨眉的昭君,天龙的指点、中冲,唐门的风雷 ,就连武当还有个白鹤,虽然效果不大,但起码能装装样子。撇开多属性门派不谈,单属性门派也有很多有放大技能,天山的移花、明教的怒火,少林的韦陀。很多人要说了丐帮没有就没有吧,都那么多年了就不计较了,本来可以不计较的,直到穿刺的出现。
举个例子,一个丐帮穿刺1000,打人附加1000伤害。一个天山穿刺1000打人也是1000伤害,可是移花是可以放大穿刺的1000变2000,10000变20000.不止移花,昭君、怒火,指点、溪山、韦陀都可以放大穿刺,直接拉开了门派间的输出差距,我以前看过一个帖子是关于第一届争霸赛的,当时的全7天山大神蝎尾针在预选赛对阵一个满6毒抗峨眉,试了两次硬是没秒掉,最后靠无限隐身不光彩的赢了。放到现在根本不可能,天山别说石头高一个等级了,就算跨宝石杀人也不是难事。
6.丐帮核心技能篇
天龙的技能一般分四类 攻击类、控制类、状态类、解状态类。
应该是说丐帮的攻击类技能是不尽如人意的,唯一能拿得出手的就一个冲阵斩将 (附加毒攻1948点),其他诸如青龙出水、震惊百里就是个笑话,攻击间隔太大,伤害也不明显,建议四级以上号就没必要把这些技能拖出来了。
连击段--这是丐帮独有的设定,对应的攻击技能是飞龙在天。
神器,雕纹,毒攻击,个人以为明教的大夏龙雀比较霸气,对于神器效果选择,打怒没有多大用,减速,和丐帮技能冲突,而且丐帮自身的技能的减速效果完全够用,棒打狗头,天下无狗,横扫乾坤。所以选择破绽,能加一点伤害也不错。神器的属性就比较重要了,因为装备都尽量要求火毒双属性,为了节约成本,武器应该有火毒属性80,减火抗30,因为宝石都选择减毒抗,减毒抗早达到FB要求的60抗性了,所以神器不要浪费这30的减火抗30.宝石建议打2个绿晶石,1个紫玉,一个绿冥石。
武魂,最多有7个属性。属性最好有,火毒攻击,减毒抗,降毒下线,再有减火抗,再这里减火炕就满足了60了,对于FB玩家来说,就不用再打任何火冥石了。能再有一个抗性,个人以为毒抗好,一开始就选择毒抗武魂,这样能节约几百YB,因为毒抗武魂书的价格是毒攻的好几倍。而且缥缈峰FB也要毒抗。这样就有6个属性了,剩下一个看各位喜欢。
另外说句,武魂栏十分难开,最后个属性其实没有必要开了,浪费钱。宝石建议打1个红宝石,2个绿晶石,还有个宝石,喜欢校场的人最好打绿冥石,个人也建议打绿冥石,或者紫玉,最好不要打虎眼石,那点外功伤害几乎可以省略不计。
龙纹,新出来的装备,又进一步提升了玩家的实力。原有属性不再说了,属性应满足血上限,火毒攻,加上体力,至少满足这些,追求血与属性的最大化。宝石建议和武魂一样。
项链,雕纹,建议“忘我”,属性至少要求有血上限,火毒属性,能再有体力更好,其宝石建议和武魂一样。
衣服,雕纹,体力,属性至少要求有血上限和体力同时满足,闪避、身法,、防3个之中能有2个,毕竟丐帮还是身法门派。宝石建议一个红宝石,抗石如果以FB玩家的话,建议毒抗,要是有仇人,根据本区情况而定,一个祖母绿,极限之孔打身法宝石。
帽子,雕纹,身法,属性必须要求有体力,闪避、身法、会防3个能有2个,宝石和衣服一样。
护肩,雕纹,体力,属性在帽子基础上最好还有力量,能加点攻击是攻击,宝石建议和帽子一样。
护腕,雕纹,毒攻击,属性要求至少要有命中、外功、体力、会心、身法或者力量,护腕是一个比较特殊的装备,这里要求要严格些,宝石建议和神器一样。
手套,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。
腰带,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。
鞋子,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。
戒子护符,雕纹,身法,属性至少要求,火毒属性,外功,体力,这4个属性缺一不可,另外再有身法、命中、会心、力量、所以属性里面陪着。个人以为在戒子护符之中更重要的是火毒属性和体力,所以把命中看淡了。宝石建议和神器一样。
还有附体BB的选择,在下不才,没有3个10的,目前仅有一个10,8,8的全是自己打造,这个东西费钱。BB选择最好是95级的外功BB,因为体力和身法成长高,对应的是血量和命中闪避效果更佳,资质就不说了,成长率十分重要,2388的完美最好,成长率不一样,效果明显,官网有帖子,我就不多加解释。
技能书选择火毒攻击,血,命中,闪避。
以上就是我对丐帮打造的看法,火属性全靠装备,好的装备,8星下来,火攻能到1000,不错的哦,谢谢,勿喷!!!
身法
龙战于野《天龙八部》丐帮技能
在网络游戏《天龙八部》中,丐帮的武学秘籍独具一格,其中第六本心法的第三个技能,名为"龙战于野",是丐帮至高武学之一,对应于降龙十八掌的第十五掌。这一招式的关键在于"其血玄黄",它的施展需消耗角色的所有怒气,执行时迅速而决绝。"龙战于野"的特性在于能极大地提升玩家的闪避率,这是一种...
天龙八部手游少林和丐帮选哪个
《天龙八部》手游里的少林和丐帮两个门派各有千秋:1、少林,门派的定位:防高血厚;门派使用的武器:枪棒类武器;门派的绝学:大力金刚掌、拈花指;门派的特色:铜皮铁骨,舍生取义为苍生。2、丐帮,门派的定位:高身法战士;门派使用的武器:枪棒类武器;门派的绝学:降龙十八掌、打狗棒法;门派的...
天龙八部丐帮技能连招(天龙八部丐帮技能详解)
1、丐帮在游戏中,无论是PVP还是PVE都属于很强力的职业,下副本可以聚怪,可以群怪,输出能力还算不错。打架跑的快,还可以跳劈,又有沉默技能,相比其他的职业操作上比较简单,一些技能的使用还都算简单。2、角色属性以力量为主,其次是体力和定力。力量在游戏中主要是增加攻击能力,体力定力是增加血量和防御,从属性上看...
天龙八部丐帮技能怎么摆放
第一排F1到F10分别是千里横行,横扫乾坤,天下无狗,冲阵斩将,青龙出水,震惊百里,亢龙有悔,飞龙在天,棒打狗头,履霜冰至;在第一排上面的1到10分别是宝宝口粮,瞬间加血,潜龙于渊,雪泥鸿爪,裂土牢笼,暗器打穴,暗器投掷,地沉陷痕,坐骑在最右面的九个是打坐,星璇反击,扰准之魂,粘衣十...
天龙八部手游丐帮技能如何
丐帮技能丐帮四技能:亢龙有悔、青龙出水、时乘六龙、横扫乾坤丐帮在游戏中是近战,外功攻击型职业,丐帮的只要属性是毒攻击,武器是长柄刀棒。丐帮弟子技能多以近身为主,技能大部分的释放距离都2米以内,唯一一招可以远距离攻击敌人的技能是棒打狗头,可以跳劈到7米内的敌人身边,丐帮唯一的一个位移技能...
游戏《天龙八部》中丐帮都有哪些技能呢?
一、履霜冰至。二、心法需要50,冷却时间120-65秒(随心法等级提高而减少)。三、山雨欲来,履霜冰至。使用之后可以使你下一次攻击伤害翻倍,如果出暴击,就等4于倍伤害。只有在控鹤式姿态下才能使用。补充:使用之后下一次使用技能攻击的效果翻倍。使用履霜冰至后不要放控制技能,因为那是无效的,...
天龙八部丐帮属性伤害很低吗?
下限太低了,升武魂技能和龙纹。丐帮是近战里面唯一一个单属性攻,伤害本来就是最低的,优点是血量和身法加成高,90之前的丐帮什么门派都打不过,所以G,,M补偿给丐帮两个很强的进阶技能。两万是最高伤害吧,这个属性很难打到2W。http:\/\/tieba.baidu.com\/f?kz=2188206348 ...
《天龙八部》网游里丐帮都有哪些技能?
80核心技能横扫乾坤,毒的持续群牛逼;千里横扫,对周围15敌方攻击;潜龙勿用,周围6个敌方失明,;天下无狗在团战配合冰霜技能,对周围15个敌方15秒不能移动,给力。满怒龙战与野,闪避爆增。丐帮是群战之王
天龙八部丐帮少林 那个厉害
呵呵,前期主要是丐帮厉害些,因为丐帮的三个群很变态!后期少林要厉害点因为少林的血可以抗的住,外防太高了加上丐帮功低,丐帮根本不是少林的对手!所以玩少林很有前途的!楼主怎么想得呢?
天龙八部全三情况下,丐帮、逍遥、明教卡88级混,哪个好一点。
轮子站一边扫 打完就加速跑 耗掉怒火时间。 明教打逍遥 不好打 不过 只要控制不MISS 完美怒火赢无压力的。 整体看 明教稍微比丐帮好点 逍遥垫底(出放大可以翻盘) (丐帮有抗麻痹 抗散工的药很好很强大 丐帮半怒还是抗昏睡 抗定身的) (明教的半怒可以抗逍遥的散工和 丐帮的爪子)...
涂宰黄连: 从经济和副本的角度来说!丐帮用力量型的琉璃焰最好是加毒抗的好!无论什么区都好抗的武魂书是最贵的,加毒攻可以以后开孔再学,加3颗雕琢过的毒抗宝石和本身剿匪称号毒抗可以过70!刷小票可以省下不小麻烦
邯山区17637144070: 天龙八部丐帮属性应该加那?
涂宰黄连: 属性建议全身 ,打个比方,同是3级石头 体力等加37点,而身法石头只加20点,但装备上孔只有那么多所以身法石头比较不划算,所以点加在身法上比较合理,而且丐帮身法的各项成长都很不错.但如果弄不到那么多石头 的话建议全体力加点
邯山区17637144070: 天龙八部,丐帮自身属性加什么好??
涂宰黄连: 全身法,丐帮闪避成长最高.必须全身法.
邯山区17637144070: 天龙八部丐帮走什么属性好 - ?
涂宰黄连: 神器,雕纹,毒攻击,个人以为明教的大夏龙雀比较霸气,对于神器效果选择,打怒没有多大用,减速,和丐帮技能冲突,而且丐帮自身的技能的减速效果完全够用,棒打狗头,天下无狗,横扫乾坤.所以选择破绽,能加一点伤害也不错.神器...
邯山区17637144070: 天龙八部丐帮要双属性还是单属性? - ?
涂宰黄连: 1.走高端,单属性较好,高属性高减抗; 2.PK少、副本控一类,建议双属性 双减抗到60就可 然后全身法 80技能转个15秒 满天都是暴击看着很爽.
邯山区17637144070: 玩天龙八部中武当、天山、丐帮加哪几种属性最好??
涂宰黄连: 不会玩的就别在这误导楼主了,武当,虽然是内功第1高门派,但是,他和丐帮`天山一样,都主点身法,为什么呢?武当攻击高没错,但是血确实带少,近战的打他几下血就不剩多少了(除了RMB玩家)点体力的全是傻子,武当1体力加的血很...
邯山区17637144070: 天龙八部丐帮属性点加什么最好?宝石怎么打??
涂宰黄连: 点加身法.攻装:减抗,毒攻,紫玉,毒攻.防具:体力,抗,闪避/内外防,抗.项琏,暗器,武魂:体力,紫玉,毒攻,毒攻.抗主要上冰和毒的,其它的上一个就差不多了
邯山区17637144070: 天龙八部丐帮加什么属性??
涂宰黄连: 身法,丐帮闪避高,会心第二
邯山区17637144070: 天龙八部中丐帮装备上最好应该附有什么属性??
涂宰黄连: 闪避,毒攻击`身法
邯山区17637144070: 天龙八部里丐帮加什么属性??
涂宰黄连: 全身法.我75级丐帮 身法345 没上宝石 装态上好攻击7000 命中5700 闪避2300 外方差不多8400 就60gb套+65、55手工.