《花千骨》手游月入流水2亿,热播剧改游戏都能赚吗

作者&投稿:鲍欢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
网文,影视与动漫IP改编游戏有哪些问题~


《莽荒纪》页游和《雪鹰领主》页游手游的研发商以6.3亿元估值被收购,这只是国内IP大潮的一个缩影。三文娱从《花千骨》手游和高达端游页游的用户与营收数据,来看网文、影视与动漫IP改编游戏的多方面问题。
花千骨:电视剧引爆手游
花千骨最早虽为网文形态,但真正给游戏带量的实则为电视剧的高人气。
《花千骨》网文2008年开始连载于晋江文学,以网文多有的仙侠类为题材,描述了乙女向后宫的师生虐恋故事,在2014年改编为漫画连载于《飒漫画》,2015年6月电视剧在湖南卫视播放。授权页游与电视剧几乎同步上线,授权手游则由天象研发发行,在电视剧上线一个月后进行iOS公测。

天象花千骨手游在iOS上线后,其影游联动的效应使该游戏迅速摘得了App Store畅销榜第四的成绩,接着天象加大了推广力度,花费了比上半年4.61倍的推广费用,最终使得7月的花千骨手游获得近1.68亿元的月充值流水,实现了占据AppStore免费榜第一,畅销榜第二的好成绩。
据天象公开文件披露,花千骨手游在上线后用户数迅速上涨,与8月份达到峰值(17,421,700人),随着电视剧播放完毕,活跃用户数逐渐回落,在10月后增长速度放缓,在2016年3月,该游戏的活跃用户数维持在2,000,000 人左右。
花千骨手游有自主运营、联合运营和授权运营三种运营模式:




《花千骨》付费用户数的变化趋势与其活跃用户的变化基本一致。手游的付费用户数随着电视剧热播,在7月份达到了 1,125,636 的峰值,而后随着电视剧播放完,付费用户数开始下降。在 2016 年 3 月份,该游戏的付费用户数维持在 100,000 人左右。
从下图可以看到,花千骨手游的月充值流水与付费用户数的变化一致,7月份的峰值月流水达到1.62亿,随后逐月下滑,2016年3月的月流水在2千万出头。




天象花千骨手游的成功基本是依靠电视剧的热度,而电视剧的高人气为游戏输送了第一批(也是一大批)高质量的玩家。 电视剧在湖南卫视播出后,创下了周播剧收视率的最高纪录,并且仙侠题材,乙女向内容,暑期档的学生观众群,天然就与手游游戏玩家的高度重合。手游上线后,正在热播的电视剧中插播了主演代言的手游广告,当下就为该游戏引流了第一批目标用户。随着电视剧的播放完毕和热度下降,手游的用户数和月流水都随之迅速冷却。


不过,花千骨手游活跃用户的付费率自上线后一直维持在5%至6.5%的区间内,整体走势较为稳定。进入2016年之后该游戏的ARPPU值维持在300元以上的较高水平。
高达游戏:用户小众但相对忠诚
机动战士高达(敢达),作为日本科幻动画的扛鼎之作,系机甲类动画的元祖,自1979年第一部动画片问世,经过30多年的沉淀,目前已发展成为世界级的强IP,虽然该动画片没有正式引进中国,但通过讨论高达的各种论坛,和电商上高达模型手办的高销量,可以看到高达粉丝群在中国还是颇具规模。
上海久游独家代理了机动战士高达的端游和页游:《SD敢达OL》于2008年12月上线,是一款第三人称射击动作类端游,于2015年7月到期,已经关停服务器。接棒的《机动战士敢达OL》为一款重度FPS竞技对战端游,特点在于游戏中展现的机体严格按照真实比例塑造,于2015年1月上线,将在今年12月到期。页游《SD敢达大作战》于2014年10月上线,今年10月到期。
从久游独家代理的这两款高达IP端游的MAU和ARPPU可以看出,这两款端游的月活跃用户量并不是非常大,SD敢达OL在15万左右,在服务器关停前高峰值达到20万,机动战士敢达OL在开服初期达到17万,之后每月逐渐减少,平均大约在10万上下。这样的用户体量并不是非常大,但是付费用户人均ARPU值(ARPPU)却比较客观,SD敢达保持在200-300之间,而机动战士敢达的ARPPU一度触及到500元。


久游的两款端游也各有其特点。SD敢达OL拥有体量更大的用户,其披露的活跃用户数量为163,459,15年年度营收为732.6万元,占当年公司总营收的1.86%,机动战士敢达OL则更为吸金:在活跃用户数量83,167,为前者的一半的情况下,15年营收达到8166.7万元,占公司当年营收的20.73%。另外,页游SD敢达大作战15年营收为130.0万元,占比0.33%
通过这款端游两的表现,可以窥见到,玩家中有相当部分的高达粉丝,虽然规模并不非常大,但游戏中的付费意愿比较高。而实际上,通过电商购买记录,或者漫展等线下活动,都能看到硬核的高达粉丝在这一IP衍生品(特别是模型手办)中的高投入。
IP改编游戏的优劣
我们可以先看看,同样是网文改编高人气电视剧,为何琅琊榜手游远不敌花千骨?
《琅琊榜》与《花千骨》类似,都是由网文改编的电视剧,档期相隔不久,同为古装背景,且播出后红极一时有着超高人气,然而琅琊榜改编成手游之后,表现平平。
花千骨手游上线起40天之内,iOS畅销榜总榜平均排名第五,而琅琊榜远在其后,上线40天平均排名81。琅琊榜并未像花千骨一样从游戏中迅速变现IP价值。
可以从改编游戏的内容,用户群,发行一窥两者的差异:
首先从内容上看,《花千骨》的题材为仙侠类后宫向,电视剧本身有很强的动作,修仙,门派斗争情节。游戏中的剧情闯关,师徒副本,门派系统,灵宠养成等,玩法比较多样,且和电视剧的内容契合程度非常高,反观《琅琊榜》,其剧情多为烧脑的纵横捭阖,剧情性很强,但动作性和游戏性要弱很多;
其次,从目标用户上说,《花千骨》为仙侠类后宫向题材,播出平台为年轻观众比较多的湖南卫视,受众年龄层比较低;《琅琊榜》的”烧脑“剧情更适合有一定生活阅历和教育背景的观众,且播出平台为北京卫视,相对来说观众的年龄要更大,前者更符合手游的目标用户群;
另外,爱奇艺作为《花千骨》的版权中介,网络播放平台和手游的联合发行,在发行宣传上投入力度很大,资源整合能力较强,播放时在视频窗口中插入广告,与各大渠道达成合作等;而琅琊榜的手游发行并未和电视剧的火热走势相适,宣传力度也比较小。
从ACGN各自改编的形态来看,动漫IP改编游戏一直是各大小厂商最亲睐的方向:
动漫IP本身带有用户量,这些用户一般也大多有游戏经验,很容易转化成游戏用户;
其次,好的动漫内容已经架构起了成熟的世界观和故事背景,其中的剧情,人设,动作元素是改编游戏的绝佳题材;
另外,就现在的漫游联动模式来说,动漫如果依旧在播出连载阶段,或者尚在论坛里有一定讨论热度的话,同时也能为游戏提供非常精准的宣传甚至是发行渠道。
从这三点上来说,动漫IP改编游戏中,动漫IP扮演的角色更类似于一种营销方式:预告给潜在玩家游戏的背景,转化游戏的核心目标用户,为游戏导量。这些方式能在游戏上线后及早期迅速提高访问量,带来大量新增用户,但是,其他重要的指标如留存和活跃用户等,更多还是仰仗于游戏的可玩性和运营活动。

钱都被中间商/代理商/运营商/广告商赚去了,就好像国内很多动漫团队给日本代工一样,干的最脏最累的活,拿不了多少钱。

《花千骨》手游月入流水2亿,热播剧改游戏都能赚吗?
手游《花千骨》上线仅一个多月月流水高达2个亿,同为剧迷和手机控的人们早就发现,越来越多的热门电视剧、综艺节目会同步推出同名游戏,边看剧(综艺)边玩游戏已渐成常态。

乍看,行业里叫了多年的影游联动终于实现了,但随着这类游戏越来越多,你又发现其中真的和剧一样火的手游屈指可数。

为何影视作品改编游戏渐成趋势,又为何这些游戏推出后的境遇如此不同,哪类电视剧或综艺节目适合改编成游戏,又有谁一开始就注定了失败?
《花千骨》、《琅琊榜》、《武媚娘传奇》,2015年的几部古装现象级大剧都推出了同名手机游戏,谁最受欢迎?不是胸最大的武媚娘,也不是最强大脑梅长苏,是最萌教主花千骨。

先来看一组《花千骨》和《琅琊榜》的畅销榜数据,两款游戏上线后的40天的数据对比:《花千骨》手游排行平均为第5名,《琅琊榜》期间内的平均排名则为81名。
接来下来看两款游戏的下载量对比:同样是上线之日起40天内,从免费排行榜数据来看,《花千骨》日平均排名在40左右,而《琅琊榜》日平均排名则为426。
作为近年最火的情境喜剧,《爱情公寓》也曾推出同名手游,但游戏远比不上电视剧的火爆,推出以来一直是不愠不火。反倒是《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪儿》等热门综艺节目推出的手游因为游戏设置与节目结合效果较好,至今仍有着活跃的玩家。
热剧改编手游,表现为何差距如此大?

在电视剧《花千骨》长达三个月的播出档期间,其同名手游曾一度占据苹果应用商店畅销排行的首位。在《花千骨》手游上线两周后,《花千骨》还创造了免费游戏和热门畅销游戏双榜“探花”的好成绩,即便该剧热度已经过去数月,《花千骨》手游还能够排在畅销排行榜的第32位。可以说,《花千骨》是近期影视剧改编游戏作品唯一一个在商业上获得成功的游戏,而《琅琊榜》、《武媚娘传奇》等同名游戏尽管也曾一度火爆,但并未形成《花千骨》持续的效应。

从两款手游产品本身看,《花千骨》属于Q版ARPG(Action Role Playing Game动作角色扮演类游戏) ,而《琅琊榜》和《武媚娘传奇》则是经典的卡牌手游,无论是玩法还是品质上都和卡牌类经典《刀塔传奇》很相似。两种类型的游戏都有非常成功的先例可循,ARPG类手游中有经典之作《太极熊猫》,卡牌类经典之作是《刀塔传奇》,因此可以简单断定,《武媚娘传奇》《琅琊榜》或者《花千骨》手游在产品数据方面应该不会有太大差距。

但《花千骨》手游上线仅一个多月,活跃用户达到1千多万。据业内估计,《花千骨》手游月流水可能达到2亿元。其他的同样是热门影视改编的手游望尘莫及。

为什么只有《花千骨》能够在商业上获得成功了呢?
梅长苏败给花千骨 同为热剧改编为啥不同命?

《花千骨》玩家参与宣传造势 培养忠实粉丝

不同于传统影视剧在开播之前才进行集中宣传,《花千骨》从一开始就没有停止。

“6月份开机,7、8月份就推出了先导片花,中英文的,又发动网友做各种版本的,所以我们有日语版、泰语版、韩语版等十几种片花,这在中国电视剧史上是从来没有过的,一下就把观众的热情调动起来了,观众不单单是一个旁观者的角色,而是把花千骨当做自己的剧。”

同样,做成一款游戏,玩家的参与感很重要,《花千骨》在杀青之前,做了一个音乐的全球征集大赛,邀请网友来写歌词、歌曲,唐丽君请来演员张丹峰,将观众为《花千骨》观众创作的主题曲《地老天荒》,再制作成MV送还给网友。此外,还邀请观众体验剧中情节,采用换头技术,让观众可以成为戏里的角色。“通过这一步步的努力让观众觉得花千骨这个剧是自己的,把这种角色体验融入到生活了。其实我们在电视剧的制作环节就开始培养游戏的粉丝了。”

《武媚娘传奇》凭借电视剧的热度,播出期间的手游下载量曾一度进入前十,算是开了个好头。然而热播过后,这款游戏也就失去了生命力,游戏版本不再更新,其官方微博微信也不再发布游戏相关动态。

而《花千骨》的宣传及更新一直经营得很用心,从邀请主演赵丽颖担任游戏代言人,到湖南卫视每天循环播出的手游广告,都为《花千骨》手游的推广立下汗马功劳。此外,即便在剧集结束,游戏制作方也依然不断对游戏进行完善。本月10日,《花千骨》进行了一次版本更新,新增的主线关卡剧情开放至妖神现世,新增了两个灵宠以及灵宠的传功功能,同时优化了游戏中的多个场景,进行了多项BUG修复,如此为玩家着想,还怕玩家不爱玩吗?
游戏体验是根本 剧粉≠游戏玩家
唐丽君认为,一般做游戏需要这三个元素:强情节、强动作、强商业元素,《花千骨》首先是一部强情节的戏,体现在修仙、门派的斗争上,非常适合做角色扮演、剧情体验类的游戏。

此外《花千骨》游戏制作公司邀请了小说的原作者Fresh果果做剧情架构师:“因为果果也是个游戏玩家,升级打怪的东西在花千骨里是有的。”

为了玩家体验,作为游戏行业门外汉的制片人也不能一意孤行,唐丽君称,此前她曾坚持游戏角色和电视剧的画风保持同步,均为现代水墨画风,现如今玩家看到的《花千骨》游戏中角色艳丽的形象,其实最初是不被她认可的。然而,随着双方之间的磨合,以及对游戏行业有了更深入的了解,考虑到游戏玩家的特点,唐丽君还是尊重了游戏设计师设定的架构。

周播模式延长游戏热度 选准发行时机剧游联动1+1>2

唐丽君坦承,周播模式对游戏的推广很有帮助。

《琅琊榜》54集,开播当晚便势不可挡拿下微博电视剧热门话题前三甲,开播第3天豆瓣已经收获4500+的评论,总评分高达9.3,更被业界盛赞。而《花千骨》58集,虽然整个剧播出过程中搜素热度起伏不定,剧但整个发行周期一共足足比《琅琊榜》多了近100天。

同时IP类产品的发行时间考量也很重要,必须要配合IP本身的热度,周播剧的长时间品牌更适合游戏发力。

在《花千骨》播出长达3个多月的周期中,《花千骨》手游有足够的话题发酵和二次甚至三次品牌传播的时间,官方手游7月2日发布时,虽然电视剧已经开播一个月,但此时《花千骨》的百度热度已经达到一个峰值,游戏的宣传和剧集的联动产生最大效果。

加之《花千骨》的观众群定位为年轻上班族、学生,和游戏玩家群体切合度较高。拥有原版小说和电视剧的双正版IP,因此,游戏得以高度还原电视剧情,剧情与游戏情节设置的契合度高。这除了能够吸引普通游戏玩家之外,也能够将部分原本不玩游戏的电视剧观众转化为游戏用户。

此外,“花千骨”的变成妖神之后的妖神装始终没有出现,在《花千骨》游戏的宣传中,也一直有“想提前知道结局,快玩游戏。”的宣传语,游戏和电视剧相互交叉、互动传播,更是推进了《花千骨》的火热。

剧游联动市场潜力大,这钱该怎么赚?
都来做游戏图啥?——钱

今年2月,迪士尼公司宣布其该季度的总收入比去年同期下跌1900万美元,但游戏部的收益却逆势上升,比去年同期上涨2000万美元,可见,传统影视业态正在面临严峻挑战。

以好莱坞的模式来看,影视作品发行与衍生品售卖的比例可达1:4,而在国内,还远远无法达到这一比例,加之一剧两星的行业背景,影视剧出品公司的利润更加分薄,以及众多卫视提前开启一剧一星战略,为了剧能够在强势平台播出,出品方甚至会主动降低售价。

钱少了,怎么办?《花千骨》制片人唐丽君首先想到的,是在《花千骨》这个大IP的开发上寻求更多可能。唐丽君为此画了一副《花千骨》盈利模式图,但在寻求合作的过程中还是接连碰钉子,由于此前还没类似的成功案例,因此唐丽君游戏盈利的策略被多数人看作是痴人说梦。

但现在看来,唐丽君这次冒险无疑是成功的。

什么样的改编游戏受欢迎?——仙侠强于偶像

一位游戏开发者告诉记者,并不是所有热门IP都适合改编成游戏,从目前的经验来看:小说改编影视>普通电视剧;周播剧>日播剧。

目前看来《花千骨》的仙侠类、《鬼吹灯》的探索类最具成功可能性,《跑男》等竞技闯关类也很适合游戏开发。但青春、商战题材无一例外,目前还无成功先例。

“现在市场里也有很多像《爱情公寓》这样的角色扮演类游戏,但是没有大火的,毕竟游戏的主要玩家是男性,大概占七成,《花千骨》之所以能够成功,就是因为吸引到大量的女性玩家,而角色扮演类游戏,目前来说很难吸引男性玩家的喜爱,可以说这类影视作品先天就不适合改编成游戏,即便做的很好,也很难把影响做大。”

《花千骨》手游月入流水2亿,热播剧改游戏都能赚吗?
手游《花千骨》上线仅一个多月月流水高达2个亿,同为剧迷和手机控的人们早就发现,越来越多的热门电视剧、综艺节目会同步推出同名游戏,边看剧(综艺)边玩游戏已渐成常态。

乍看,行业里叫了多年的影游联动终于实现了,但随着这类游戏越来越多,你又发现其中真的和剧一样火的手游屈指可数。

为何影视作品改编游戏渐成趋势,又为何这些游戏推出后的境遇如此不同,哪类电视剧或综艺节目适合改编成游戏,又有谁一开始就注定了失败?
《花千骨》、《琅琊榜》、《武媚娘传奇》,2015年的几部古装现象级大剧都推出了同名手机游戏,谁最受欢迎?不是胸最大的武媚娘,也不是最强大脑梅长苏,是最萌教主花千骨。

先来看一组《花千骨》和《琅琊榜》的畅销榜数据,两款游戏上线后的40天的数据对比:《花千骨》手游排行平均为第5名,《琅琊榜》期间内的平均排名则为81名。
接来下来看两款游戏的下载量对比:同样是上线之日起40天内,从免费排行榜数据来看,《花千骨》日平均排名在40左右,而《琅琊榜》日平均排名则为426。
作为近年最火的情境喜剧,《爱情公寓》也曾推出同名手游,但游戏远比不上电视剧的火爆,推出以来一直是不愠不火。反倒是《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪儿》等热门综艺节目推出的手游因为游戏设置与节目结合效果较好,至今仍有着活跃的玩家。
热剧改编手游,表现为何差距如此大?

在电视剧《花千骨》长达三个月的播出档期间,其同名手游曾一度占据苹果应用商店畅销排行的首位。在《花千骨》手游上线两周后,《花千骨》还创造了免费游戏和热门畅销游戏双榜“探花”的好成绩,即便该剧热度已经过去数月,《花千骨》手游还能够排在畅销排行榜的第32位。可以说,《花千骨》是近期影视剧改编游戏作品唯一一个在商业上获得成功的游戏,而《琅琊榜》、《武媚娘传奇》等同名游戏尽管也曾一度火爆,但并未形成《花千骨》持续的效应。

从两款手游产品本身看,《花千骨》属于Q版ARPG(Action Role Playing Game动作角色扮演类游戏) ,而《琅琊榜》和《武媚娘传奇》则是经典的卡牌手游,无论是玩法还是品质上都和卡牌类经典《刀塔传奇》很相似。两种类型的游戏都有非常成功的先例可循,ARPG类手游中有经典之作《太极熊猫》,卡牌类经典之作是《刀塔传奇》,因此可以简单断定,《武媚娘传奇》《琅琊榜》或者《花千骨》手游在产品数据方面应该不会有太大差距。

但《花千骨》手游上线仅一个多月,活跃用户达到1千多万。据业内估计,《花千骨》手游月流水可能达到2亿元。其他的同样是热门影视改编的手游望尘莫及。

为什么只有《花千骨》能够在商业上获得成功了呢?
梅长苏败给花千骨 同为热剧改编为啥不同命?

《花千骨》玩家参与宣传造势 培养忠实粉丝

不同于传统影视剧在开播之前才进行集中宣传,《花千骨》从一开始就没有停止。

“6月份开机,7、8月份就推出了先导片花,中英文的,又发动网友做各种版本的,所以我们有日语版、泰语版、韩语版等十几种片花,这在中国电视剧史上是从来没有过的,一下就把观众的热情调动起来了,观众不单单是一个旁观者的角色,而是把花千骨当做自己的剧。”

同样,做成一款游戏,玩家的参与感很重要,《花千骨》在杀青之前,做了一个音乐的全球征集大赛,邀请网友来写歌词、歌曲,唐丽君请来演员张丹峰,将观众为《花千骨》观众创作的主题曲《地老天荒》,再制作成MV送还给网友。此外,还邀请观众体验剧中情节,采用换头技术,让观众可以成为戏里的角色。“通过这一步步的努力让观众觉得花千骨这个剧是自己的,把这种角色体验融入到生活了。其实我们在电视剧的制作环节就开始培养游戏的粉丝了。”

《武媚娘传奇》凭借电视剧的热度,播出期间的手游下载量曾一度进入前十,算是开了个好头。然而热播过后,这款游戏也就失去了生命力,游戏版本不再更新,其官方微博微信也不再发布游戏相关动态。

而《花千骨》的宣传及更新一直经营得很用心,从邀请主演赵丽颖担任游戏代言人,到湖南卫视每天循环播出的手游广告,都为《花千骨》手游的推广立下汗马功劳。此外,即便在剧集结束,游戏制作方也依然不断对游戏进行完善。本月10日,《花千骨》进行了一次版本更新,新增的主线关卡剧情开放至妖神现世,新增了两个灵宠以及灵宠的传功功能,同时优化了游戏中的多个场景,进行了多项BUG修复,如此为玩家着想,还怕玩家不爱玩吗?
游戏体验是根本 剧粉≠游戏玩家
唐丽君认为,一般做游戏需要这三个元素:强情节、强动作、强商业元素,《花千骨》首先是一部强情节的戏,体现在修仙、门派的斗争上,非常适合做角色扮演、剧情体验类的游戏。

此外《花千骨》游戏制作公司邀请了小说的原作者Fresh果果做剧情架构师:“因为果果也是个游戏玩家,升级打怪的东西在花千骨里是有的。”

为了玩家体验,作为游戏行业门外汉的制片人也不能一意孤行,唐丽君称,此前她曾坚持游戏角色和电视剧的画风保持同步,均为现代水墨画风,现如今玩家看到的《花千骨》游戏中角色艳丽的形象,其实最初是不被她认可的。然而,随着双方之间的磨合,以及对游戏行业有了更深入的了解,考虑到游戏玩家的特点,唐丽君还是尊重了游戏设计师设定的架构。

周播模式延长游戏热度 选准发行时机剧游联动1+1>2

唐丽君坦承,周播模式对游戏的推广很有帮助。

《琅琊榜》54集,开播当晚便势不可挡拿下微博电视剧热门话题前三甲,开播第3天豆瓣已经收获4500+的评论,总评分高达9.3,更被业界盛赞。而《花千骨》58集,虽然整个剧播出过程中搜素热度起伏不定,剧但整个发行周期一共足足比《琅琊榜》多了近100天。

同时IP类产品的发行时间考量也很重要,必须要配合IP本身的热度,周播剧的长时间品牌更适合游戏发力。

在《花千骨》播出长达3个多月的周期中,《花千骨》手游有足够的话题发酵和二次甚至三次品牌传播的时间,官方手游7月2日发布时,虽然电视剧已经开播一个月,但此时《花千骨》的百度热度已经达到一个峰值,游戏的宣传和剧集的联动产生最大效果。

加之《花千骨》的观众群定位为年轻上班族、学生,和游戏玩家群体切合度较高。拥有原版小说和电视剧的双正版IP,因此,游戏得以高度还原电视剧情,剧情与游戏情节设置的契合度高。这除了能够吸引普通游戏玩家之外,也能够将部分原本不玩游戏的电视剧观众转化为游戏用户。

此外,“花千骨”的变成妖神之后的妖神装始终没有出现,在《花千骨》游戏的宣传中,也一直有“想提前知道结局,快玩游戏。”的宣传语,游戏和电视剧相互交叉、互动传播,更是推进了《花千骨》的火热。

剧游联动市场潜力大,这钱该怎么赚?
都来做游戏图啥?——钱

今年2月,迪士尼公司宣布其该季度的总收入比去年同期下跌1900万美元,但游戏部的收益却逆势上升,比去年同期上涨2000万美元,可见,传统影视业态正在面临严峻挑战。

以好莱坞的模式来看,影视作品发行与衍生品售卖的比例可达1:4,而在国内,还远远无法达到这一比例,加之一剧两星的行业背景,影视剧出品公司的利润更加分薄,以及众多卫视提前开启一剧一星战略,为了剧能够在强势平台播出,出品方甚至会主动降低售价。

钱少了,怎么办?《花千骨》制片人唐丽君首先想到的,是在《花千骨》这个大IP的开发上寻求更多可能。唐丽君为此画了一副《花千骨》盈利模式图,但在寻求合作的过程中还是接连碰钉子,由于此前还没类似的成功案例,因此唐丽君游戏盈利的策略被多数人看作是痴人说梦。

但现在看来,唐丽君这次冒险无疑是成功的。

什么样的改编游戏受欢迎?——仙侠强于偶像

一位游戏开发者告诉记者,并不是所有热门IP都适合改编成游戏,从目前的经验来看:小说改编影视>普通电视剧;周播剧>日播剧。

目前看来《花千骨》的仙侠类、《鬼吹灯》的探索类最具成功可能性,《跑男》等竞技闯关类也很适合游戏开发。但青春、商战题材无一例外,目前还无成功先例。

“现在市场里也有很多像《爱情公寓》这样的角色扮演类游戏,但是没有大火的,毕竟游戏的主要玩家是男性,大概占七成,《花千骨》之所以能够成功,就是因为吸引到大量的女性玩家,而角色扮演类游戏,目前来说很难吸引男性玩家的喜爱,可以说这类影视作品先天就不适合改编成游戏,即便做的很好,也很难把影响做大。”


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花千骨长袖一挥,一条金色锁链直射入天空,风云瞬间变色,大雨之外,开始电闪雷鸣了起来。 “拴天链!”众人皆惊,抬头看天,已成妖异的深红色。 “小骨,你要做什么?”白子画脸色大变,她居然炼化了神器?怪不得妖力大减那么多,原来是重新注入了神器里。 笙箫默一见,连忙催发预先布置好的剑阵,无数光芒直向花千骨射去...

《花千骨》中,十方神器分别在哪些人手里?
东方流光琴 长留白子画 南方幻思铃 太白门诽颜 西方浮沉珠 蓬莱霓千丈 北方卜元鼎 七杀紫熏 天方谪仙伞、地方玄镇尺、温掌门 生方炎水玉、死方悯生剑、逝方拴天链、蜀山花千骨 望方不归砚 这是电视剧里已知的,剩下的估计只有东方,才知道吧!

时隔几年,赵丽颖饰演的《花千骨》,依然很好看,为何它始终能保持这么高的...
并且花千骨的题材是非常受欢迎的,是属于仙侠魔幻修仙的那一种。这种类型本身都是很受人欢迎的,能够让人想入非非。就我来说,我小时候就特别喜欢看这类型的电视剧。并且这部电视剧也足够虐啊,特别是用小骨和尊上之间的爱情特别特别的虐,看小说的时候都已经被虐的不行。 也不知道被虐哭了多少遍。而...

大竹县19798881712: 《花千骨》好像流水破亿了啊,这也有点太火了吧,这游戏怎么样?
端木范口腔: 游戏完全照抄《太极熊猫》的,做的还没人家好,太糙了,火完全是因为电视剧的关系.

大竹县19798881712: 有哪些在影游联动方面做得比较成功的IP?
端木范口腔: 《花千骨》,2015年最成功的影游联动IP,《花千骨》电视剧是2015年最火的电视剧,其网络播放量突破200亿,《花千骨》手游在电视剧热播期间持续霸占畅销榜前十接近3个月之久.

大竹县19798881712: 玩手机花千骨游戏真能挣钱? -
端木范口腔: 你想从手游里面捞钱有点难.现在的游戏三天两头搞点让你冲钱的活动.神兽啦.装备啦.手游太费钱了.不建议从里面挣钱.娱乐一下还可以.

大竹县19798881712: 花千骨收视率那么高,赚了多少钱? -
端木范口腔: 芒果台自称是亏本,因为买下来9千万,广告又卖早了,花千骨手游周边也不是芒果台搞的也赚不到钱,除了收视好面子过得去

大竹县19798881712: 花千骨游戏有没商业价值 -
端木范口腔: 判断一个产品或一个项目有没有商业价值,应该考虑: 客户价值的最大化.游戏能否吸引大量的用户,他们喜欢玩多久?这要在测试期的不同阶段就要建立数据分析模型,看是否处于用户不断增长的状态,以及游戏用户的反馈状况.利益相关者...

大竹县19798881712: 新仙剑奇侠传手游棒棒糖怎么用 -
端木范口腔: 1.伙伴经验、技能经验、附加经验可以完全继承 2.伙伴等级不能超过主角等级,超出部分将被浪费 3.低品质不能向高品质传承进阶次数

大竹县19798881712: 花千骨手游能赚人民币吗 -
端木范口腔: 目前还不能

大竹县19798881712: 花千骨的发行商简介: -
端木范口腔: 作为正版《花千骨》手游发行方之一及其开发商,是西南地区一家集研发、发行、运营为一体的移动游戏开发商与运营商.公司旗下的《全民宝贝》系列、《天天枪战》等游戏均取得良好的运营成绩. 而《花千骨》手游的合作运营方,也是国内首屈一指的游戏门户.拥有庞大的游戏用户群体和超过250款手机网游,自身推广游戏IP、挖掘IP潜力的丰富经验.

大竹县19798881712: 花千骨首游哪个版本好? -
端木范口腔: 正版手游,理由: 1,花千骨手游由天象互动研发,并与PPS游戏联合发行,作为2015年一款全新的仙侠类题材手游,同时拥有经典仙侠文花千骨小说及《花千骨》电视剧正版IP授权; 2,该手游除了邀请到当红金鹰女神赵丽颖担任游戏代言人之外,更力邀小说作者Fresh果果担任游戏首席剧情架构师. 备注: 1,游戏免费,道具收费, 2,iOS版需要iOS 5.1.1或更高版本.Android版需要Android 2.3或更高版本,内存1G或更高. 花千骨正版手游的发布会是和爱奇艺合作的.

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