求四国军旗高手的阵容,越详细越好。

作者&投稿:进残 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请玩四国军棋的高手come in下 越厉害越好!~

如果别人38攻你右路如何防?杀你营长你炸还是不炸呢?所以,从单纯来讲。一个阵没有好坏之分。要看你中盘的运子和对手的水平及布阵!说实话,就你这个阵如果和我交手的话,必挂!本人的水平在QQ才一万多分!最小的号也是排长级别。团长师长号都是一大把。现在我把我多年的经验分享与你,希望你看了有所启发!

兵无常势,水无常形。所以,靠一个很固定的阵去取胜。虽然很可取,但却不一定成功。在这里,我说一下我自已的看法,希望对你有帮助!
首先,你要清楚四国的一个基本规律。二攻对二守,攻亏,一攻一守对二守,守亏。二攻对二攻,看阵形及盘棋(快攻的棋来不及调子防守,所以阵形很重要)。一攻一守对一攻一守,看攻的那一方(水平高的选手去攻比较好)二守对二守。这个比较难下,也比较有学问。暂时不讲。
其次,战术要服从战略,战略要服从于布阵。为什么这么说。比如你摆个强攻阵。结果你却没有攻。那么你那几个大子摆在哪里又有何用。再说,等到中盘。别人基本知道你的兵力分布,那就会被动。战术服从战略。主要说挡子上。比如说早中盘。40不去控盘而去杀一个37以下的子。是不值得的(后盘除外)。
再次。残局的子力分布,对于后盘。比赛时一般会留几个大子。我建议你不要太保守。37 36 38 35四子基本足唉。为什么这么说。如果中盘你发现对方很委的话,你可以把39收起,(收39的情况是对手把38和39都乌龟起来的时候。否则,收38让39去控盘)。
1.开局的试子进攻。开局时总有一方要先攻。在如何选 择子力进攻。第一,40直接进攻。比较好,但40死后无威慑,本人认为比赛中不太适合(特别是第一盘,后面几盘可以稍微用一下。心理战嘛)第二。军长出其制胜。军长为后盘控盘最重要的子力。如杀37被炸,亏。如直接撞40,一样亏(为什么不说大亏,因为你解除了一大威慑,军棋二大子力威慑,为40和炸)我们假设一下。如果你军长守攻杀一师一炸。你对家配合你再攻对40或40攻被炸,那么我方都只能转攻为守。所以军长首攻怎么都是亏。第三,38首攻。本人最喜欢这种,有三个好处,第一,可以明40或39,对后可以用37再进攻明敌方兵力分布。二,容易找出攻破口。二,不会误导对家。
2.中盘的盘棋控盘及进攻.棋到中盘。必须明确几个问题。第一,目标明确。就是对方的军棋,所以一切出子都是以目标为中心。第二,明确敌我双方的优劣。如敌优。则以守为攻,在子力运动过程中找机会。如敌大优。则要诱敌深入而实行快攻。绝杀(要有赌的勇气。特别要注意,只有在敌大优的情况下方可此战术)第三。确定进攻方向及进攻的重点对向。二选一,二要先择出一家进攻。
第四。给压力。给于特别乌龟的对手。实行封一杀一的对策。就是封死乌龟的一家去杀他对家。完成任务后再去对付他。第四,弃子进攻。特殊情况下。无小子挡而又要快攻。并且一攻必定得手。那么。就算你是军长也要挡住。
下面。我再讲讲单挑的方法。

首先,单挑不同于四人,没有配合。所以你摆什么都是对的。下面我给你简单的说一下单挑的技巧。
开局
1.40后接军长进攻。也就是40直接杀。被炸后军长再杀。杀直中间第三子回。换37再杀。37挂后转攻为守。这种做有个好处,就是基本可以杀能对手一边的子。坏处就是无后劲。所以不推荐新手用此法。
2.40后接38进攻,其实这种方法和第一种相差无几,但后盘多一军长。比第一种要好。水平较高者推荐用此方法。
3.40中路进攻卡营38侧边进攻。(注意,此种走法最好是先守,则被炸几率可能要小)。40杀中子。如果不被炸左右二营可随便占一个。占哪边哪边进攻。
4.38中路进攻卡营40侧边再进攻。此种下法比上种好。但注意要有个区别。上种下法要求40占营后38马上进攻。(不要停一步,就算对手杀你另一外也不要停)而这种下法则要停一二步后进攻。主要是看中间第三子的反应(是否是炸)40杀至二子后如不被炸则回。换37再杀。
5.39先手法。本人不推荐,如果要用,只能从中路进攻。切记。
中盘
1.用早盘的进攻确定对手的子力分布。40死后全线回收防守。这是单挑的基本规则。如40是对。则38进攻。如果38撞39后则全线防守。或杀对手另一边。
2.中盘的卡营。开始上面讲过二种卡营的开局。如果38卡营开局。则等到双方子力差不多后出。如是40卡营。要尽可能的再去卡对方一营再出。如果中盘和卡局能卡对方二营。基本不会输。(当然,做为防守,不要让对手卡你的营才好。)
3.中盘兵的控制,尽量去杀掉对方的兵。单挑一盘用三角雷最安全。所以中期最少要杀至对方低线以确定对方雷型,为后盘进攻准备。
残局
单挑的残局比四国的要简单一些。残局几大准则
1.劣势要一定要控制好兵。指亏一38或37。以防对手进攻。
2.无炸大子控线。都无炸的情况下要大子控线。如果对手是高手一定会从大到小的去杀你。
3.亏子但我方子多于对手,(指亏37,36)要用小子引对方大子杀,再用大子歼他的中级子力。
4.优势情况第一准则,先封口。再封营。从大到小杀到底。
希望对你有帮助。

记得刚刚下四国的时候,老是找高手们要“完美的阵型”,而他们总是跟我说:“任何阵型都不是完美的,下好一盘棋并不是靠阵型的,关键在于如何运用阵型,发挥这套阵型的优势。” 一开始,我总是喜欢在后2排放上39,38,感觉上后面没有大子心理就不踏实,前面放36后跟炸,吃我36就炸。但是,往往是自己前面小子被敌人吃光以后,39,38又被对了,然后在残局输敌人一个连长,郁闷啊;后来,在大庆看名人下棋,并且保存了他们的阵,发现他们的阵大部分都是3角雷,后2排基本上有一个37,一个营,一个工兵,38以上大子都在前面。便试着用他们的阵下了几盘,胜率大大上升,到现在终于有所领悟,个人认为把大子摆在前面的阵型比大子在后2排的阵型相对来说要好。 因为: 1.可以避免小子的无为牺牲,在残局处于有利地位 如果我们把大子摆在后面,敌人往往可以用38杀我们的37,用37杀36,一级大过我们一级,如果炸了38那还好,炸了37绝对是失败的;如果不炸,虽然看上去好像就亏一个36,但是如果其他大子都对掉的话,到残局的时候亏一个36那就很难下了。 2.不至于误导对家 在对家不熟悉你的部阵的情况下,如果在开局你前面摆了小子,敌人一37连吃你2子,就可以装成40,而对家也会误解为40,用明炸去炸,很可能敌人就会抓住机会把你对家打残。 3.保持后2排的完整性 大家知道,有时候虽然自己没有大子了,但是自己后2排仍然没有动过,这样对敌人的心理也是一个压力。还有,如果我方39在后2排,在我方有40无38,而敌人无40,有39、38的情况下,那我们只有把39从后2排调出来,这样,大子就明了,本来可以用39破一个炸的,但敌人可能空炸了你39或者对掉39,这样就一点便宜得不到了。 4.38,39可装40 如果39在前排,在敌人无40我方有40的情况下,39、38均可装成40,而40则可以伺机而动赚得更大的便宜。 5.有效地保护对家 如果对家开局被闪电攻击,若我方大子都在后面,敌人很容易就可以把我方封住,对家很快就会被灭,虽然我方大子都在,但是以1敌2,赢棋的可能性就不打了,还要招致对家的破口大骂,即使最后赢了棋对家也会觉得很不爽。 综上所述,还是把大子摆在前面的阵比较好一点,不过要注意敌人的空炸,高手之间常用空炸的原因就在于,随便炸一个至少就是38。 参考资料:www.sgjq.net

  这个阵攻击很强,但是右翼有些空虚。

  “双喜临门”
  师 兵 连 排 师
  旅 连 炸
  炸 营 团 旅
  军 兵 连
  司 兵 营 雷 排
  团 排 雷 旗 雷

  两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。

  (2)作者: 情人雨*夜风铃(txyj00) 《 【天下一家】:神勇无敌 》

  “午夜风铃”
  连 旅 司 兵 团
  师 炸 军
  团 排 连 兵
  排 营 营
  雷 雷 连 师 炸
  雷 旗 旅 排 兵

  一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。

  (3)作者:花言

  “飞花逐月”
  连 司 军 兵 师
  师 连 旅
  团 弹 弹 团
  营 排 营
  旅 兵 兵 排 雷
  雷 旗 雷 排 连

  出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。

  (4)作者: ★兵★053*飘香剑(kingofourgamer)

  “飘香一剑”
  师 兵 连 旅 师
  团 连 炸
  团 营 炸 营
  司 兵 连
  军 兵 旅 雷 排
  排 排 雷 旗 雷

  此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。

  (5)作者: 〖破剑〗(myhell99)

  “于无声处”
  师 兵 军 排 营
  团 兵 旅
  师 弹 连 司
  弹 排 连
  营 雷 连 雷 团
  旅 旗 雷 排 兵

  此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。

  (6)作者: ★兵★053*飘香剑(kingofourgamer)

  “河东狮吼”
  军 兵 兵 排 团
  司 连 排
  师 排 炸 师
  团 连 营
  旅 炸 旅 连 雷
  兵 雷 营 旗 雷

  阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。

  (7)作者: 〖破剑〗(myhell99)

  “乌龙摆尾”
  营 兵 团 排 连
  师 兵 司
  旅 连 军 排
  连 兵 团
  弹 旅 师 营 雷
  弹 排 雷 旗 雷

  此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。

  (8)作者: 假官!!(lslak2000)

  “三节阵”
  团 排 军 兵 令
  连 兵 团
  师 弹 兵 连
  排 连 旅
  雷 营 师 弹 旅
  雷 旗 雷 排 营

  此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。

  (9)作者: ◆阎◇红罗婉笑(hupo0999) 《 温州四国军棋协会:成员 》

  “狼来了”
  团 兵 旅 师 连
  营 兵 军
  司 兵 弹 师
  排 弹 团
  营 旅 连 雷 连
  排 排 雷 旗 雷

  右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。

  (10)作者: ★一⑴雷恩【龙骑士】(slinchi)

  “雾山重剑”
  连 排 兵 兵 团
  师 连 司
  团 营 营 师
  炸 兵 旅
  军 连 旅 雷 炸
  雷 旗 雷 排 排

  此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。
  四国理论篇--“天时、地利、人和”---布阵

  一个好的布阵,可以让你下的很顺。四国之布阵可谓千奇百怪,什么样都有,过于常规容易被猜透,太出奇却有可能造成严重的缺陷,对于作风硬朗的可能损失惨重。在你布阵时,就应该考虑到以后的进攻和防守的问题,在各种情况下如何应对,以至最后决胜时的出子问题。

  一般布阵应该注意几个问题:注意次序,突出重点,攻守兼备,对家配合。

  许多人不太注意次序问题,一上来就用一个阵,有时得意非凡,有时处处受制,其实次序不同就是主要原因之一。对于不同的次序,由于敌方的实力分布不同,必然要造成完全不同的效果。尤其是最后轮走的(一般为黑方)因为一开局就可能受到两面同时的攻击,如果头部同时放大子就可能遭到严重损失;作为对家发现你对家开局就受到攻击时,应该上一子到对方的控制线,无论大小,都可以起很大威慑作用。

  突出重点就是不要把实力平均分布在两线,因为这样两线反而会都比较弱,对于闪电的对手很快就会攻破。一般把主力放在主干线上,但是另一线也不要过于薄弱,至少让敌人要付出代价。

  过于重攻和过于重守都是不太可取的,除非与对家配合的好。过于重攻,一旦攻击失败,往往一败涂地;过于重守,出子困难,在对家危急时,难以及时救援,一旦对家被拿下,你有再多货,也多半是输。攻守兼备,就是要既可以及时出击,又可保持防守坚固;对于来犯的子,小可杀,大可炸,又不会有重大损失。

  对家配合,理想的情况是布阵上就是配合的,不至于当对家需要你挡炸弹时,你却只有司令可以挡。一般大致配合就好,比如尽量把两司令放在己方的两条线上,可以及时出击,这样当对家被杀时,可以及时杀掉大子,既可以打击对方,又可以减少损失。军旗两家放一侧,利于防守。另外在对家配合的情况,可以采取一些非常的布阵,如闪电的全攻阵,可以由对家协助进攻防守,非常有效。

  以上只是概论,具体的说要注意以下几个特殊子和特殊的位置。

  司令,尽量放于干线上,可及时出击。有人喜欢司令放在底线,往往在关键时候来不及出击,造成严重损失。隐藏司令,用大子冒充,只有在对方的司令都掉的时候才会起到很好的效果,否则往往会成为对方司令的美餐。

  军长,同样也尽量在线上,司令掉了,他就是头子,也就相当司令。当然守旗也是不错的选择。炸弹,主干线最少一枚,如果主干线上无司令,建议都放于主干线一侧,这可以有效的对抗闪电战。工兵,一线上应该有一枚,其它应该在比较安全的地方,但应该有一放在能够及时出现在安全地方的位置,比如上腹处,或可以及时进入上营。

  防线,是布阵的最重要的内容之一,不得不说。关于这一问题,很多人都讨论过,我想谈一下自己的看法。三角雷,很多人对它评价很高,就我看来,它是一种非常脆弱的守棋。表面看,只有工兵能够挖动,但是工兵一家有三枚,而且是自由度最大的子,显然,只要有一个工兵就成为它最致命的威胁,如今工兵重要性已经人尽皆知,是重点保护对象,希望工兵被杀尽几乎是个幻想。针对它的方法很多,比如双飞,一飞一下,兵掏底(死角),炸底死角再掏,等等;一旦被抢底营,基本就离死不远了。要防兵至少要两个活子,加底营,要三个子,这对于最后惜子如金的残局是致命的;而且底角放什么子也是很尴尬的,大了,不敢随便出击,小要被杀,杀后就很空虚,在旗上的雷没挖的时候,底营是不宜进炸的。其实摆三角雷也并非全无好处,可以防止莽撞的对手,平时注意杀兵,对家保持对主控线的控制,肋部经常保持有子,还有比较可耻却十分有效的手段----就是飞掉对方的工兵,尤其当劣势时,这样三角雷还是很坚固的。其实,就我看来,所有旗上摆雷的守阵,都是非常脆弱的,这是因为,由于雷的阻隔,雷后的子难以起到防守作用,当主干线空时,真正能够起防守作用的只有三子----底营、底角、死角(底),显然非常弱,而死角摆什么子也很尴尬,大了,前线就弱,小了容易被人挖死。

  底角,尽量摆活子,因为底角的子具有很大的隐蔽性(一般人怕撞雷不愿意杀,尤其大子),关键时候可以出击(比如毁炸弹,挡子),这样摆的弱点是怕比较虎的人;死角,摆雷或旅以上的子(旅)。如果你是雷,旗上不要摆太大,也不要太小(团旅),可以防止兵挖底,诱杀你大子,一般飞到中间后,敌人最多剩一两个兵,这样挖底的可能就小多了,但还是要防。底线中可以摆大子,至少师以上,结合底营的炸弹,是很坚固的防守阵。副侧建议摆上一二枚地雷,这样对于副侧也很坚固

  四国军旗之控势篇

  有了趁手的阵法,或不思进取,龟缩家中;或盲目进攻,损兵折将,结果仍然是免不了兵败城下,饮恨乌江。这里就来谈谈如何在攻防中控势,从而取得进可以攻,退可以守的优势。控势分三个阶段,以下分别论述之:

  开局阶段

  开局时,大家子力相当,好攻者往往一马当先,或司令猛吃,或师,旅开路,或小子探路,视个人风格,不一而同。此时,最要紧的就是把子力伸展开,把通路打开,否则就会被善于控势者封死,进退不能,无疾而终。其实,控势的关键在于掌握制空权,凡是进攻的要点,防守的要点,都是兵家必争之地,为了得到这些要点,牺牲再大,也是值得的。得到制空权后,对手往往心有不甘,必然调动子力进行争夺,这样高手便能从中判断对手的子力分布,从而从容调兵,一鼓而灭之。闪电战术的上乘者一上来,首先控势,切断对手的联系,然后才发出致命的一击,而且在中盘,也十分注意大势的控制,唯有观子的功力似乎尚未炉火纯青,也许是很少碰到能和他们僵持到盘终的对手的缘故吧。 中盘阶段

  此时双方经过几个回合的较量,大约的强弱分布已经有了一些头绪,如果军旗已亮,便是新一轮的制空权争夺战。敌盛我弱时,千万不要把大子全部调回防守,这样一来碰到高手时,马上围而不打,转而攻击你的对家去也,二来子力龟缩后方,必然被对手缠食干净,一定要把大子攻出去,和对手展开外围的游击战,辩明司令,声东击西,令其疲于奔命,而你的对手虽然看上去多出一司令,但却吃不到子,被吃时,又通常不舍得炸,非要吃回来不可,必然被你搞得狼狈不堪,如果一不小心露出破绽,还有被灭之虞。所以,中盘的控势,并非司令在外耀武扬威那么简单,而是把住要点,不要轻易为之所动,攻方不要吝惜炸弹,关键部位不飞而炸可取得意想不到的结果。守方则虚实以应,该炸的就炸,不要被吃了大子才炸,这样的好处是令对方丧失中坚力量后,进攻难以为继,剩下的小子则一一或吃或对,从容应付,慢慢把盘面板回来。 关子阶段

  这时一盘棋到了关键时刻,胜负之分只在几步之间,所以强者用来控势的大子,位置尤为关键,要站在能够承上启下的位子,一方面可以强力增援,另一方面务必要能够切断敌人的援兵,使其劳而无功又暴露子力,使得对家的进攻能够起到连续打击的目的,直至歼灭被围的一家。弱的一方,则要以时间换取,在对家已经回天乏术的情况下,对攻击的一方展开消耗战,俗称“清屏”,尽可能的歼灭其有生力量,使其最后无可用之兵,并以中子潜入敌后占据要地,进行牵制。此为之反控势,即你得外势,我捞实空,令优势方感觉处处置肘,难以用兵,不得不签下城下之盟。

  四国军旗诡异篇

  现在四国江湖烽烟四起,将士挺枪持戟,谋士游说四方。所谓诡异,即实则虚之,虚则实之,虚实兼有,变幻莫测。

  1、司令不动法及空炸法

  现在各路高手在初盘下棋的时候,往往派营长或者排长在第一排,作为试探,第2排放2次进攻的大子。当敌人一开盘就来撞你首排司令的时候,最好先忍一轮不动,(而且也不要飞工兵和后面的子堵营),大部分机会而言敌人后面都不是炸弹,敌人或许就会用师长以上的干部再来进攻,这时再逃之夭夭把。再者,如果你第一排的是师长以下(譬如旅团)的东西,后面是炸弹,敌人撞死在上面,那么敌人肯定也是试探进攻,这时你直接回退进营,或者冲出去,然后就准备直接空炸敌人第2排的子,一般炸个大子的概率很大的。不过这种战术炸弹后面千万不要是大子。

  2、闪电法之疯狂出子及双炸弹

  以闪电部队为例,他们的诡异之处在于炸弹的位置,往往他们进攻会损失很大,但是他们却能取得最后的胜利,大多数得益于此。闪电战术一般2家齐攻,出子迅速,往往在初盘的后期已经有2个炸弹在外面直接封堵敌人要道或保护自家大子。但是由于他们出子太快,一般稍弱的组合往往只能防守,无暇顾及炸弹的位置了,司令一出来就被闷炸死了。闪电部队的双炸弹也是一个绝招,一旦动用,一定要至敌人头领于死命。

  3、后盘工兵装大子偷袭法

  在后盘双方子力较少,胶着阶段时,而敌人基地的地雷基本探明,往往可派工兵去追逐敌人的工兵或炸弹或小子,然后寻找机会直接去冲入敌人阵营,一击致命。这种打法很大要依靠后盘的具体的局势和我方工兵的位置,如果我方工兵是从第一排横档或者军旗前面的横档出来的,劝你还是不要出去伪装了,简直找死!

  4、连续牺牲法

  在初盘敌人吃你第一排的子时,封住了你的出路,譬如吃了你的营长,你要如何判断呢?不如就近找一个小子,团长以下的,再来撞他一次,他如不跑,师长吃之应该无甚大碍。如果逃跑了,就再说把,至少你可以自由出子了。

  以上说的几点,其实都是小技巧而已,真正赢棋最重要的还是判断力,有了良好的判断力,才能施展诡异之术。另外虚实二者不可缺一,要切记不要逼人太甚,假的毕竟是假的,敌人被逼急了什么都做的出来,哈哈。虚实二字,还是“实”要占绝对主要地位,优势是靠拼子一个一个拼出来的。步棋无所谓多少变化,可是行棋一定要千变万化,方能让敌人不知底细。虚实兼备,天下无敌。

  四国军旗提高篇

  1、要想提高自己的对抗技术,首先要对敌人子力移动的目的进行分析,敌方子力移动必定有一定的针对性,如果是进攻的话:判断是佯攻、小子试探反应、中等子力的进攻,还是强攻。如果是防守进营的话:判断是炸弹掩护,大子支援,工兵出动,还是中等子力准备组织第2层防线。如果是出营防守的话:判断是中层子力的防守,小子的**性阻拦,还是大子的诱吃。另外,对敌人不动的暴露在外,而且不动的子力判断也极为重要,要考虑他是小子等待机会呢,还是大子守株待兔,还是炸弹准备空扎。以上的判断需要结合敌方的子力消耗情况和布局阵型,这也是四国军旗的魅力所在,也是难度所在。

  2、反向思维,要想做到自己的子力能够不被敌人察觉,就要从敌方的角度考虑,要做到:走一步棋时,想象一下如果你是敌人的话,会认为自己移动的目的是什么。这样可以做到不会走出一些很愚蠢的诱招。

  3、善于利用小子,团长以下(包括团长)的子力基本可称为小子,子的数目优势完全可以抵消对方子力的强大。所以切不可在初盘无谓消耗太多小子,否则将后患无穷。小子的用处主要有:1。捣炸弹2。吃工兵3。掩护大子4。与对方级别不高的子力对拼。其中掩护大子的用处最为重要,大子并不一定要是军司级别的子,用团长掩护旅长有时也是必要的。譬如:在中盘阶段,当敌人派一个子吃你师长不果时,派一个小子挡在前面有百益而无一害(无论有无炸弹保护)。首先可以阻碍敌人的二次进攻,并且给敌人一个判断的机会;再者师长的道路依然保持畅通,只要让开小子就可以出去;三者,可以保护师长后面的子力不用移动,保持行棋的流畅性。

  4、铁路线的控制,无论如何要保持铁路线上有充足的子力,只要铁路线上有子,就能对敌人构成危险,你想想只要你的铁路线上不停的有没有碰过的子,敌人无论如何不会有顺畅的进攻。而且能够做到不动则以,一动全动的好处。
  希望我能帮到你。


四国军棋布局!求高手分析该布局的利弊!谢谢
拿到这个阵,我第一感觉是后期阵容,如果不是双明,你的对家要承受很大的压力,适用队友前期阵容,不过一般玩到中盘,你的对家就剩空壳了,要让他顶住.最可怕的情况是碰到快攻对家,你的大子出动不畅,由于场面混乱,你用来挡路的的前排子力将会被不断吃掉,压力很大,若对面心急,可能直接gg了.36开头可以...

这个四国军棋布局怎么样
个人看是中规中矩 第一从防守上来看,不管是左路的开头还是右路的开头,都是有些被动,因为这个阵大部分的大字密集,双炸集中在旗的附近,所以这个阵除了39和40,其它无杀伤力,所以整体来看防守上会容易被动,当然这样防守是加强了,对方不容易轻易破你的防守,但是因为容易被轻易封当压制,整体会稍显...

【求助】最好的军棋棋谱
军 兵 团 师 连 营 ¤ 炸 ¤ 营 师 连 ¤ 炸 旅 团 ¤ 排 ¤ 排 兵 兵 旅 连 司 排 旗 雷 雷 雷 顶尖好阵,军长在前面冒充司令,真司令在底下随时支援,两个兵方便偷袭 当然,你对家不行的话那我也没办法,对手是两个菜鸟还打的过,要是高手就玩了 ...

Q游里军棋怎么摆强阵高手教教我
下面是一些军旗大师积累的布局·我把它都给你看看,希望对你有什么用处。不过,我们玩四国军棋硬靠布局是不能取胜的,也要看你的发挥如何,谢谢,我也希望你能给点分,谢谢了!!~~~!!!十阵图 (1)“双喜临门”师 兵 连 排 师 旅 连 炸 炸 营 团 旅 军 兵 连 司 兵 营 雷 排 团...

求四国军棋能攻能守的布局,谢谢!
即使你的阵容在好你盲目的玩是不行的。得看清楚对方的心里还得猜测对方的棋。往往高手炸弹都是空炸敌方的师长或者军长。这得看自己的判断能力了。地雷最好三角地雷很多人都放弃地雷那是菜鸟的玩法军棋最重要棋是地雷和工兵 你不喜欢中间放地雷那么就放角雷吧也比放隐藏地雷强的很多。工兵 地雷 连长 ...

四国军棋布局
师 兵 连 排 师旅 连 炸炸 营 团 旅军 兵 连 司 兵 营 雷 排 团 排 雷 旗 雷连 司 军 兵 师师 连 旅团 弹 弹 团营 排 营旅 兵 兵 排 雷雷 旗 雷 排 连师 兵 军 排 营团 兵 旅师...

QQ四国军棋如何布局.
布局应该注意的事项:1、采用攻守平衡的阵型是很关键的 2、布雷时候不要将自己的活子闷死,有时候输赢关键时候是没有可以活动的旗子了,很苦恼的。3、不要一上来就用司令冲锋,记住:司令死的越晚,你的胜算与平局可能性越大,当然特别时候也要敢于冲上去。4、炸弹是你吓唬敌人的最后一道防线,不要...

四国军棋里,防阵好还是攻阵好?我也觉得防阵太过于被动,攻阵容易占棋...
要攻中带守。攻、无坚不摧。守、有来无回。

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第二次进网吧 为题 600字作文
我们来到了黑网吧,老爸开了三台电脑,供我们一家三口玩。老爸无疑是玩四国军棋,老妈在看电视剧,而我则玩游戏。网吧里的游戏一应俱全,真是让人爱不释手。以前在家里打CF幽灵模式时,呼吸声根本听不见。网吧里的耳机一戴,管你啥鬼跳高手,照打不误。不知不觉,两个小时过去了,我们离开了...

余庆县18585343123: 求四国军旗高手布局? -
妫绍塞奇: 师兵团排连弹 司 旅师连 弹营军 兵 排连雷旅兵雷雷旗团排营左路集中兵力猛攻,右路借地雷炸弹防守,中路之令亦可两面调动,或守或战.发威犹如猛虎下山,势不可挡;两方皆有地雷,军棋难以...

余庆县18585343123: 谁有四国军旗的好阵? -
妫绍塞奇: 四国中的经典阵型 (1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔...

余庆县18585343123: 谁给个强的四国军旗布阵啊,最好大体说明下作战方案 -
妫绍塞奇: 转的,那个哥们太厉害了…… 第一则:连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当. 第二则:师长炸弹,傻等司令;临旗不拔,多生事端.第三则:假三角,棋亮白布;真三角,雷漏难防. 第四则:兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法...

余庆县18585343123: 求经典实用点的四国军棋布局
妫绍塞奇: 其实认真说的话四国军旗的布局能分很多种攻守啊 ,先守后攻,控盘的,乌龟的,推土机类的,闪电的,空城类的很多,布局不是最重要重要的是运用实用的布局,其实并...

余庆县18585343123: 四国军旗最厉害的摆阵??? -
妫绍塞奇: 左边第1排放个连长,连长后放39,39后38,在第3排的38旁边放炸,第1排连长旁边放个36,第1派正中间放36,右边第1排放37后面1个炸,炸后面随便放个小的,小的后面放40.这是前面主要的,在最后2排也要注意了,军旗上放个小的,最下角军旗旁边放38,在倒数第2排正中间放37,地雷有2个要放在最后1排的其余位置,在最后1排另1个营上放1个雷.这是我认为比较好的阵了,希望能给你点帮助.^_^

余庆县18585343123: 四国军旗的高手的棋谱,要高手的 -
妫绍塞奇: 团军师司团 兵 炸 连 连炸 营排 排 营 兵 雷连师兵雷 旅旗旅排雷 这是一个守的布旗,3个大子在前面轮流挡让敌方不断的死旅团级的子,这些子在后期的残局中很重要,应该能在后期的残局中体现优势但这不是全部,主要还是要你自己探索,因...

余庆县18585343123: 四国军旗的经典阵型 -
妫绍塞奇: “河东狮吼” 军-兵-兵-排-团 司-()-连-()-排 师-排-()-炸-师 团-()-连-()-营 旅-炸-旅-连-雷 兵-雷-营-旗-雷 阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚...

余庆县18585343123: 求四国军旗最实用的阵型和进攻方式
妫绍塞奇: 记得刚刚下四国的时候,老是找高手们要“完美的阵型”,而他们总是跟我说:“任何阵型都不是完美的,下好一盘棋并不是靠阵型的,关键在于如何运用阵型,发挥这套阵型的优势.” 一开始,我总是喜欢在后2排放上39,38,感觉上后面没...

余庆县18585343123: 求四国军旗的好阵,嘿嘿...谢谢大家 -
妫绍塞奇: (1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功.入选阵库,为第一...

余庆县18585343123: 求四国军旗最佳布阵
妫绍塞奇: 最佳布阵方法:1、第一排放一些大棋(师长、军长、司令)2、最后面要放一些大棋,用来防御.3、最好要把大棋放在军旗那边,但另一边也不可疏忽防御.你要好好琢磨,熟能生巧哦. 师 兵 令 兵 军 炸 团 排 团 旅 营 炸 连 旅 连 排 兵 连 雷 师 营 排 雷 旗 雷

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