交互设计的三要素

作者&投稿:孔变 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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交互设计的三要素有:用户、需求、场景。

1、用户:

交互设计的服务对象是用户,即需要根据用户指定相应的交互流程和界面。因此,这就要求交互设计师要有同理心。换句话说,交互设计师应该总是站在用户的角度来思考问题。先想象用户会做什么,然后根据用户的心理模型去进行相应的设计工作。

2、需求:

交互设计是承接产品经理的工作的,产品经理会提供一系列的需求。交互设计师需要根据需求进行设计,所以交互设计的要素就是需求。从这点来看,交互设计师需要平衡用户和产品经理角色的需求,这对交互设计师来说是非常具有挑战性的。

3、场景:

有了用户,就有了需求,接下来就是想象用户的使用场景。每个设计交互设计师都基于用户场景,所以场景是至关重要的。事实上,场景包含了“人、物、动作”三个维度,可以说在一定程度上包含了前两个元素。

交互设计包装要素:

1、便利性:

便利性指的是包装设计必须满足消费者对便利性的要求,减少不利于消费者使用的因素。毋庸置疑,现代人的消费观念等各个方面均已经发生了较大的变化,但是消费者普遍更加倾向于便于使用的产品,因此应该重视包装设计的便利性。

2、宜人性:

产品的包装还应该充分考虑消费者的情感需求,确保消费者能够正确理解产品,与产品进行畅通的沟通与交流,形成情感共鸣为切入点。简而言之就是产品包装设计应该符合宜人性的要求,只有这样才能激发消费者了解产品的热情。

一款产品设计是否符合宜人性的要求,很大程度决定着其能否吸引消费者,能否培养忠诚的客户。我们在进行包装设计时应当坚持宜人性的原则,并以此作为构建交互式体验的切入点,以期促进产品销售。




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