ug 环境变量设置大全

作者&投稿:点樊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ug怎么改环境变量,是什么?~

控制UG软件语言属性的环境变量,没有设置环境变量一样可以打开,只不过是全英文的。如果打不开的话只要运行注册文件重新破解一下就可以。
以Win7系统为例,修改环境变量步骤:
1、打开“计算机”——“属性”——“高级系统设置”。

2、点击“高级”选项卡,点击“环境变量”,弹出环境变量列表窗口。

3、在环境变量列表窗口找到“UGII_LANG”(控制UG软件语言属性的环境变量),点击“编辑”。

4、将“变量值”修改成“simpl_chinese”,然后点击“确定”,接下来全部按确定。

5、最后打开UG软件,语言已经成功转换成中文。

扩展资料:
环境变量主要作用:
设置参数:
环境变量相当于给系统或用户应用程序设置的一些参数,具体起什么作用这当然和具体的环境变量相关。比如path,是告诉系统,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到哪些目录下去寻找;再如tc或vc++中,set include=path1;path2; 是告诉编译程序到哪里去找.h类型的文件;当然不仅仅是指定什么路径,还有其它的作用的,如set dircmd=/4 设置一个环境变量的作用是在使用dir命令时会把/4作为缺省的参数添加到你的dir命令之后,就像你的每个命令都加了/4参数,它实际上是给命令解释程序command设置的一个环境变量,并且是给dir这个内部命令设置的。
DWORD GetEnvironmentVariable(LPCSTR lpName, LPSTR lpBuffer, DWORD dSize),参数lpName是你要求查询的环境变量的名,lpBuffer是返回你所指定的环境变量的值的,dSize是告诉这个函数lpBuffer可以存放多少个字节。
分析本地故障时原因很可能就是因为环境变量中的默认路径被删除的结果,默认路径一经设置,当前系统如有程序运行时需要某些DLL或EXE文件,以及Active控件时就会到所有默认路径中去查找,如果在这些目录中查找到相应的程序则自动加载,查找不到则报告缺少某某文件的错误信息。
参考资料:百度百科——环境变量

方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,鼠标右键选择“我的电脑”图标,再单击“属性”选项,见下图,转到下面的步骤。


2、第二步,执行完上面的操作之后,点击“高级”页签下的“环境变量”选项,见下图,转到下面的步骤。



3、第三步,执行完上面的操作之后,单击“新建”选项,见下图,转到下面的步骤。



4、第四步,执行完上面的操作之后,在“变量名”选项框内输入“ugii_utf8_mode”,在“变量值”选项框内输入“1”,再点“确定”按钮即可,见下图。这样,就解决了这个问题了。



在UGII_ENV.DAT中
把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def
改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def
就可以在开始UG时,内定值为mm

在UG_METRIC.DEF中
UG_systemColor: 为设定系统颜色

UG_initialPartDir: 为设定起始图档位置

UG_initialGripDir: 为设定GRIP位置

UG_initialUFunDir: 为设定USER FUNCTION位置

UG_initialMacroDir: 为设定MARCO位置

UG_initialIgsDir: 为设定IGES位置

UG_initialStpDir: 为设定STEP位置

UG_initialDxfDir: 为设定DXF位置

UG_initialTransLogDir: 为设定LOG位置

UG_layersInList: 有all, selectable, objects 三个,建议用OBJECTS

UG_showObjectCount: 建议ON

UG_showCategoryNames: 建议ON

Solids_undoFileSize:4095.000 UNDO暂存,最大值到4095

Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差

Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差

Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差

Solids_FreeFormConstructionResult: 0 建议若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好

1. 复制 UGii_simple_chinese.lng 到一个新的目录并重新命名为ugii.lng (如:\UGS180\UGChina\ugii.lng)
2. 建立一个新的文件 ug.bat 在该目录下并输入以下内容:

@ECHO OFF

set UGII_LANGUAGE=%UGII_BASE_DIR%\UGChina

set UGII_MAIN_MENU_FILE=%UGII_BASE_DIR%\ugii\menus\ug_main.men

%UGII_BASE_DIR%\ugii\ugraf.exe

3. 保存后运行 ug.bat

就如Pro/E可以用系统环境变量LANG=chs来控制简体中文界面一样,UG NX1.0的语言界面现在也可随心所欲地用系统环境变量来控。这就是UGII_LANG环境变量:
Win2000控制面板/系统/高级/环竟变量/系统变量 下找到变量UGII_LANG/编辑,设定值为simpl_chinese就是简体中文界面。以下是UGII_LANG对应不同值时对应的语言界面:
UGII_LANG=simpl_chinese 简体中文菜单界面
UGII_LANG=english 英文菜单界面
UGII_LANG=french 法语菜单界面
UGII_LANG=german 德语菜单界面
UGII_LANG=japanese 日文菜单界面
UGII_LANG=italian 意大利语菜单界面
UGII_LANG=russian 俄语菜单界面
UGII_LANG=korean 韩文菜单界面

再附加一些UG快捷键,,
文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局
文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局
文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局
文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局
文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局
文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局
文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局
文件(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局
编辑(E)-撤消列表(U)-1 创建基准 WCS 特征 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局
编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局
编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局
编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局
编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局
Delete 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局
编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局
编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局
编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局
编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局
编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局
编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局
视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局
视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局
视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局
视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局
视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局
视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局
视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局
视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局
视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局
视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局
插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块
插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块
插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块
插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块
插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局
格式(R)-图层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局
格式(R)-视图中的可见层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局
格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局
工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局
工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局
工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局
工具(T)-宏(R)-步进(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局
工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局
工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局
信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局
分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局
首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局
首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局
应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局
M 全局
应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局
应用(N)-制图(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局
应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局
应用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局
应用(N)-装配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 仅应用模块
应用(N)-基本环境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY 全局
帮助(H)-根据关联(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局
刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局
适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局
缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局
旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局
定向视图(R)-正二测视图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局
定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局
定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局
定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局
定向视图(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局
定向视图(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局
捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

再补充点使用技巧吧。。。
UG应用技巧谈
曲东平
一、建立自己的配置、加快制图速度
1 建立自己的模板文件
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。
2 建立你自己的缺省文件
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件(这是针对单位里一机多用户而言)。
NT用户建立缺省配置文件的方法是:
a、将eds140\ugii\目录下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷贝至自己的HOME目录下,比如:stc/it4下。
b、建立一个新批处理文件比如ug.bat文件。内容如下
set HOMEDRIVE=H:————这是你放置ug文件的驱动器
set HOMEPATH=\it4\————这是你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目录。
d:\eds140\ugii\UGICON.BAT ogl auto————这是你UG软件。
c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,将其中的参数设置为你所需要的。
这样你就完成了。
UNIX用户过程相似,只是文件名不一样。以it4用户为例:
a、将/usr/eds140/ugii/目录下的文件.ugii_env(注意这个文件是隐含文件,你要用ls -a才能看到)和ug_english.def拷贝到你自己的目录下
b、键入命令chmod 755 .ugii_env ug_metric.def修改读写属性,以便你能修改他们。
c、修改这两个文件,将.ugii_env中
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}/ugii/ug_english.def 改为:
UGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def (具体路径要看你自己文件放在哪)
将文件/stc/it4/ug_metric.def内容修改为你所需要的缺省配置。
接下来就正常使用了,键入ugmenu启动UG你就可以看到你的缺省配置变了。
在这里你要注意的是:第二句中,你无法改变驱动器号,它是和第一句的参数相关的。另外,你仔细看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能会发现许多新东西。由于这两个文件参数不对的话UG就起不来,所以每次修改之前备份一下参数可以在出错时恢复原来面目,你只要将原来的一行屏蔽掉,另拷贝一行就行了。
二、层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1、层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
2、层可以方便出图。
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
3、关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive
一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。
三、用curve画的图也用装配
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。
四、装配好之后还要加工,怎么办
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。
五、合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
1、尽量不用transform 拷贝实体,而用instance
2、尽量使用sketch
3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六、如何转换公英制文件
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七、如何不剖轴
1、选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
2、选择菜单arrange->attributes->part attributes
3。系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4。输入零件属性名称“section-component”:
5。输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。


雅江县19142828996: ug怎么改环境变量,是什么? -
漳龚典沙: 控制UG软件语言属性的环境变量,没有设置环境变量一样可以打开,只不过是全英文的.如果打不开的话只要运行注册文件重新破解一下就可以. 以Win7系统为例,修改环境变量步骤: 1、打开“计算机”——“属性”——“高级系统设置”...

雅江县19142828996: ug8.0环境变量怎么设置?能说详细点吗? -
漳龚典沙: 右击“我的电脑”-高级-环境变量,然后新建:UGII_UTF8_MODE 值为:1

雅江县19142828996: UG环境变量在哪里设置? -
漳龚典沙: 右击“我的电脑”,选择“属性”,再选择“高级”,接着点击“环境变量”,在“系统变量”里新建你想要添加的变量就行了.

雅江县19142828996: UG8.0要设置哪些环境变量啊? -
漳龚典沙: 装上后可以直接使用!

雅江县19142828996: UG做有限元分析,应该设置哪些环境变量
漳龚典沙: 我是按照安装说明来的,好像没有特别的设置. 就是到用户默认设置中,把字体设置成中文就可以了,否则分析后会出现乱码的. UG 做有限元分析的步骤还是比较简单的,用的人越来越多了.

雅江县19142828996: UG后处理到指定文件夹里,环境变量里该怎么设置啊?? -
漳龚典沙: 好了,我现在已经解决了,1.在环境变量里新建一个UGII_CAM_POST_OUTPUT_DIR,指定目录,即可2.重启UG.呵呵,还是谢谢大家啊.

雅江县19142828996: UG8.0要设几种环境变量啊? -
漳龚典沙: 展开全部 添加环境变量:UGII_LANG = simpl_chinese UGII_BASE_DIR C:\NX8.0UGII_ROOT_DIR C:\NX8.0\UGIIUG8.0中文目录: 添加环镜变量:UGII_UTF8_MODE = 1

雅江县19142828996: the envionment variable UGLL TMP DIR SET TO 说到底UGLL TMP目录设置变量 怎么设置环境变量?
漳龚典沙: 这是因为 UG默认的环境变量有问题,环境变量的值(临时文档路径)有中文字符例如:ug_TMP_DIR set to C:\users\管理员\AppData\Local\temp解决方法就是 新建一个环境变量,使值不含中文. 我的电脑-属性-计算机-高级选项-环境变量,新建 名称:ug_TMP_DIR 值:任意英文路径 用户变量或系统变量都行

雅江县19142828996: UG6.0装好后打不开,提示环境变量不正觉,环境变量应该怎配置啊? -
漳龚典沙: 依次点击“我的电脑右击--属性--高级---环境变量”UGII_BASE_DIR//指定 UG的安装目录UGII_LANG//指定UG语言环境 UGII_LICENSE_FILE //指定.lic文件,@后为你的计算机名 UGII_ROOT_DIR //指定 UG配置文件根目录

雅江县19142828996: 如何让UG NX 8.0 支持中文路径,设置如下环境变量即可
漳龚典沙: 这个变量是不错,但是貌似不加这个变量的同事是打不开你的文件的,所以还是谨慎一点儿用了

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网