教我画动漫美女的全身,头和五官,发型,胸部,肚子,腿和脚,再发图片,再教我各种动漫美女的全身摸样,
教画漫画01-人体基本结构
小孩
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆ 漫画中的人体比例及表现 ★☆★☆★☆
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
女性
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆ 人体透视 ☆★☆★☆★
正前方
首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视
从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方
斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
仰视
下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。
应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆ 人体-比例 ★☆★☆☆
每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实 真人有七头半就了不起了 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。
一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。
在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗?)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆ 人物造型 ★☆★☆★☆
要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。
年龄不同的人物画法:
婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。
中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。
老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了
教画漫画03-人体运动规律
头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。
无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。
以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。
可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。
漫画化的动作
很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配
上面的是02,打错了
教画漫画03-头部基本结构
般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
位置:
因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.
正面像:
眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间 。
四分之三侧面:
线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。
正侧面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:
以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。
斜侧仰视:
最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯视:
头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。
斜侧俯视:
耳朵位置上升,下颌向下靠侧。
教画漫画04-脸部五官结构
脸部的结构
中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。
看看你是哪种脸型:
“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;
“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;
“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;
“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;
“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;
“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。
这就是相面学的基本理论
一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)
圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)
鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形
眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的
在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
在画下眼皮时,要尽量画细一些。
画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。
画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。
嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过
耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH 整理)
脸部表情的画法:
脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人 物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。
(1) 笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以 将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。
(2) 哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
(3) 发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头 紧锁。
(4) 哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往 下倾,便成了哀。
(5) 惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞 起。
画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开 始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。 四、手的画法: 俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整 体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯 曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法
手的画法:
俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整 体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯 曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度 ,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手 的动势,角度的不同,形状也不一样。
女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了 表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。
男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线 来表现。(LSMH 整理)
脚的画法:
脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表 现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。
画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画 时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感
这个不好回答。。。美女最难画了
女孩子的脸下颚一定要小
还有颅脑的位子必须把握好
就是装大脑的的地方
这地方你画窄了特难看
还有小鼻子
你可以不必写实
而是特意的画小。。胸部你要想完全掌握就得从骨骼入手了
别以为就是俩球
你看看解刨图啥的
人的胸骨不是完全椭圆的
在其上有明显的内弯曲点
我说不明白你的自己看
总之
胸部不是直挺挺的
只细看的话是像两边偏的
。。。不过新手的话不用管这么多你只要想象是个倒扣的碗就好了
不过的注意这碗不是陶瓷的而是装水的袋子
他是柔软的有重量的。。。
希望采纳
楼主你好,画画最基本的是画功
动漫美女高清图片大全
动漫中常常能看见各种各样类型的美女,你最喜欢哪一种类型呢?下面是我整理的动漫美女高清图片大全,欢迎欣赏。动漫美女高清图片欣赏 动漫美女高清图片1 动漫美女高清图片2 动漫美女高清图片3 动漫美女高清图片4 动漫美女高清图片5 动漫美女高清图片6 动漫典型代表 日本动漫 日本是世界动漫强国,其动漫发展...
美女角色插画-如何画出生动而漂亮的美少女?
各年龄段角色的全身画法 女性体型特征与男女体型之间的差异 各种身体姿势的画法 各种手势的画法 用电脑画漫画使用的工具 用电脑上色的方法 2各种类型美少女的画法 设定角色的要点 类型①老实的高中女生 类型②逞强淘气的战斗女英雄 类型③冷静美丽的大姐姐 类型④爱好运动的青春美少女 类型⑤清纯可爱的女仆...
美女怎么画动漫人物
喜欢动漫绘画的小伙伴们看这里,给大家分享一下美女动漫人物的画法:1、体块概括:首先,用体块概括的方法将人物的动态交代出来。2、脸部神态:脸作为最吸睛的地方自然不能放过神态的刻画。3、身体塑造;脸画好以后少不了身材的处理,把欧派当成水球,穿泳衣的时候还会有肉肉被挤压出来。 抢首赞 评论 分享 举报 ...
古风人物女插画-古风漫画女怎么画
5、画好美女的面部之后,我们再画出美女的眉毛,然后再画出美女的眼睛,并在画出美女的眼睫毛,再在眼睛的下面画出美女的鼻子和嘴巴。6、画好美女的头部之后,在头部的下面画出美女的脖子,然后再画出美女的身体轮廓线。7、最后在美女的身体轮廓线上画出美女的肩膀,胸部及衣服,这样古风动漫美女就画好了...
二次元:纯色背景动漫美女图片,从来不会错过
在二次元的世界里,那些美轮美奂的纯色背景动漫美女,如同瑰丽的梦境,让人流连忘返。今天,就让我们一起探索这位画师的杰作——piripun,id为3625614的艺术家,她用细腻的笔触,为我们编织了一幅幅动人心弦的动漫画卷。她的作品,每一个像素都凝聚着对美的极致追求,仿佛每一帧都是一首无声的诗。每...
动漫版的美女怎么画
先画出五官,在画头发,注意三庭,比例掌握好,画出身体以及手部分,动漫女孩就画好了
如何画动漫美女胸部
画动漫美女胸部的方法如下:胸部覆盖整个胸腔,胸线的位置确定好后,接着确定上胸线的位置。上胸线的位置可以将它看成与腋窝平行,也是胸部开始隆起的地方。乳头在上胸线和下胸线的中间位置,即是胸线所在位置。所以,下胸线也可以确定了。从正面画胸比较简单,只要确定好胸线、身体中心线、锁骨中心,...
怎么画好动漫人物、
如下:工具:纸、笔。方法:1、先画出美女头部上面的发簪,然后再画出发簪上面挽起来的发束,如图所示:2、再在这束发束的基础上再画出美女头部上面的发型轮廓,如图所示:3、再在头发的计算出再画出美女的面部,然后再画出美女的耳坠,并在画出面部下面的头发,如图所示:4、画好美女的面部之后,...
简易插画人物-人物怎么画
所以主要需要锻炼的是全身的动作。这个也是需要多观察和多练习。 观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)当然,一般来说是没那么凑巧正好...
动漫怎么画 古风
动漫古风的画法如下:1、先画出美女头部上面的发簪,然后再画出发簪上面挽起来的发束,如图所示:2、再在这束发束的基础上再画出美女头部上面的发型轮廓,如图所示:3、画好头发之后再在左侧的发束下面画出美女垂落下来的头发,如图所示:4、再在头发的计算出再画出美女的面部,然后再画出美女的耳坠...
羊应斯帕: 1、画出女孩的大体轮廓,首先是头部,其次是身体躯干,接着是四肢以及手脚.提示:你可以在人物的中间位置画一条垂直直线,以确保画出来的人物左右对称.2、美化轮廓,突出女性形象:苗条的腰部,性感的臀部,丰满的胸部,修长的双腿以及娇小的身躯.提示:漫画中人物的头部越大,看起来就越年轻.3、动漫人物的五官都很有特点:大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,细脖子.4、在人物的额头部位,用写字母V的方式来画出人物的头发.5、着装要根据你所画人物的年龄以及人物的特色来决定.在衣物上画几条清晰的线条来表示衣物的自然褶皱.6、最后,擦除人物的轮廓线,一个动漫女孩就画好了.7、手冢治虫是日本动漫的鼻祖,同时他还是一名医生.
白碱滩区15723167417: 手绘漫画新手脸型怎么画 - ?
羊应斯帕: 先学习一下真实人脸的比例关系,可以尝试先学学简单的素描和速写技法,之后了解漫画中的简化和变形规则.有一种比较适合新手的画法是先画个圆,等分成三部分,最下面一部分是眼睛的位置,之后下面再添脸和下巴,大约是圆的三分之一到一半的长度,根据画风和人物年龄变化,这种画法容易找比例.
白碱滩区15723167417: 怎么画动漫人物的头发 - ?
羊应斯帕: 不会画的话 开始还是先 观察和临摹别人是怎麽画的比较好 从中得到启发 一般画法通常是把五官和脸型大致画出来以后 再沿著自己画的头型粗略的画一个自己想要的样子 首先是先把前额那部分的头发先画出来 头发不能贴著头顶的那根线 同时根据自己画的人物的脸型来画 建议 自己买一本书做参考 不用那麽著急
白碱滩区15723167417: 怎样画动漫人物的脸部和头? - ?
羊应斯帕: 很高兴能回答你的问题 1、首先,在画男或女性人物的脸时,为了使例如眼睛等面部器官看起来对称,我们最好先画出一个草稿,如图所示,先画一个圆形,并在圆形的轮廓内画出两条横线和一条竖线,线条弯曲的方向就是人物的脸面对的方向...
白碱滩区15723167417: 怎样画动漫素描人物头像 - ?
羊应斯帕: 用铅笔画
白碱滩区15723167417: 怎么练画动漫少女 - ?
羊应斯帕: 最好就找一个专门的地方学习,,不想的话就自己买本书...不过最重要的是多练,坚持.持...持持...持, 1. 先分解一下吧,脸和五官,头发,脖子,上身,腰胯,下身,四肢 (其实懂漫画的最重要是按头身比例和感觉画的,没...
白碱滩区15723167417: 手绘动漫人物的侧脸有什么比例吗,怎么画?五官的位置不好找啊... - ?
羊应斯帕: 动漫人物谁各有谁的画风.如果是画美型少女,普通版的,头与身高的比例约是1比5至1比六,写实版的大概就7头身至8头身.留刘海的女孩刘海约占1/2,这样会显得比较好看,太短显得不够专业(刘海要超过眉毛).眼睛约在二分之一处,把...
白碱滩区15723167417: 如何画好动漫人物的头发 - ?
羊应斯帕: 发型设计 塑造角色的仪表、性格、职业特征等方面发型起着重要的作用.为角色进行发型设计的时候应当注意以下几点: 1基本符合历史风貌 中国古人都要终生蓄发,男子需要在头顶把发根扎住,盘成大髻,然后用长长的簪子扎住定型再戴上...
白碱滩区15723167417: 画漫画里头发的技巧.?
羊应斯帕: 估计是年龄原因把 有时候 年龄大了会缺少灵感和失去技巧的 绝对原创 请给分
白碱滩区15723167417: 动漫人物画头部技巧? - ?
羊应斯帕: 如果不会的话可以先试着打头部结构,总是去模仿不同类型的头部的话自己也会想不好的,找好风格和路线不要乱了步伐......也可以从最基本的框架什么的学起,有些时候自己画的画不知道好不好可以放远看一下整体然后尽量修改或者找别人帮...