芬兰155K-98牵引榴弹炮是用的哪种系统?

作者&投稿:招民 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
全球排名前三的军事游戏~

这方面似乎没有人做过调查,我就说一下我的观点。
1、武装突袭(ARMA)系列
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。其中还加入虚拟战场系统,甚至能根据具体环境计算弹道,也是广大军事爱好者所喜爱的游戏。不过不太容易上手。
目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。
2、使命召唤(COD)系列
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部。
使命召唤也是我最早接触的FPS,这款游戏不像ARMA那么专业,所以容易上手,但可玩性没有因此减少。从第四部往后就有了初剧情之外的模式。MOD4有街机模式,MOD5、7、9有僵尸模式,MOD6有更有挑战性的单人任务和联机双人任务,MOD8有生存模式,单人、双人任务,MOD10就只有剧情和联机对抗了。而且MOD剧情并不局限于当代,在MOD9、10中有许多非常酷的未来武器,其大胆想象也吸引了不少爱好科幻的玩家。是一款风靡全球的游戏。
3、战地(BF)系列
战地是由EA公司研发的FPS游戏。EA研发的还有《荣誉勋章》,但选取BF的原因是看可玩性的,我玩了这两款游戏的正版,在大陆BF玩家明显比《荣誉勋章》多,而且服务器也更快,同时个人认为《荣誉勋章》2010和战士都没有城市战(战士中有一点),而且BF也可以开各种载具,海陆空一应俱全,所以就把《荣誉勋章》比下去了。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
不过战地3、4的配置要求不低似乎2008年之前的原配机能带起来的不多了。
其实我并不喜欢战地4,因为其剧情是与中国军队的战争,我就没怎么玩,而且战地4联网时仍有许多BUG,令玩家头疼,所以现在玩家也是不多了。况且最近origin似乎在免费送战地3。

综上所述,这是我个人认为最好的三款战争(FPS)游戏,至于策略游戏就不多说了
1、红警系列
这应该是大家都所熟知的,从一代红蓝点到三代的先进战争,即开创了策略游戏的先河,还是其佼佼者。
这款由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
2、英雄连
《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。
而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。
在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
3、战争之人(MOW)系列
《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆(除《战争之人:越南》是以越战为背景),故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。
这款游戏三种分别对应于苏联、同盟国和纳粹德国的情节主线,总共包含19个任务,其中苏联任务《走向胜利》描述的是两名在卫国战争中被应征入伍的好兄弟步入硝烟弥漫的东线战场,从节节败退到踏入德国领土的故事。纳粹德国为《战火蔓延》玩家要扮演一位追寻隆美尔的陆军少将,冈瑟尔·博格,重现从克里特战役到突尼斯战役的全过程。在同盟国战役《猎狐行动》中,你则指挥一支由美军志愿兵组成的小分队,纵横于战场,完成几乎不可能的任务。游戏任务覆盖了几乎整个二战欧洲战场和北非战场,如著名的战役有;顿河战役、莫斯科保卫战、克里米亚会战、塞洛高地战役、克里特空降、十字军行动、托布鲁克战役直至火炬登陆行动和突尼斯战役。

真要军事的话就去玩 波希米亚工作室的 武装突袭1、2、3(3开不高)
绝对是完全的模拟战争,更像军事模拟器,按键是所有单机里最复杂的

冷战时期的芬兰夹在北约和华约两大军事集团中间,地位尴尬,国情特殊。这种状况反映在炮兵部队装备建设上就是同时拥有华约、北约两大集团的标准口径。

芬兰规模不大的炮兵部队既装备有155毫米榴弹炮(这是典型的北约标准压制火炮口径);同时又装备有152毫米榴弹炮和122毫米多管火箭炮(这显然具有明显的苏联血统)。

芬兰155K-98牵引榴弹炮进入20世纪80年代后,芬兰炮兵的装备逐步向北约靠拢,他们首先研制装备了155K-83型牵引式榴弹炮。该型火炮由于研制时间早在“45倍身管革命”之前,因此采用的是39倍口径身管,火炮身管长6米,最大射程大约30公里。

该型榴弹炮发射重43-46公斤的分装式弹药,最大装药量炮口初速800米/秒,最大射速8发/分,爆发射速3发/15秒,火炮最大仰角70°。155K-83牵引榴弹炮全系统重约10吨,由重型全地形车牵引,牵引最大公路速度80公里/小时,炮班人数8人。

进入20世纪90年代,芬兰炮兵不满足于155K83的性能,希望能获得射程更远的新型榴弹炮。考虑到芬兰空军实力并不出众,其陆军直接火力支援任务都压在了大口径火炮身上,远射程榴弹炮在其整个陆军战术体系中的重要性也更加凸显。

帕提亚·万马斯公司根据芬兰陆军的要求遂在20世纪90年代初开始研制更新型的远程榴弹炮。项目最初定名为155GH52APU,52代表身管长为52倍口径,APU则是辅助动力系统的英文缩写。这个名称基本概括了新型榴弹炮的两大特征——长身管、半自行。

芬兰155K-98牵引榴弹炮帕提亚·万马斯公司根据自身在火炮研制领域的经验和世界各国大口径压制火炮发展趋势,决定跳过45倍口径,直接采用52倍口径长身管。

这一决策为155K-98牵引榴弹炮带来了42公里的最大射程,相比老式的155K-83榴弹炮有质的提高。而8米多长,前端带有一个磨菇状单室炮口制退器的身管也成为155K-98榴弹炮最醒目的外部识别特征。

但是火炮身管的加长也给帕提亚·万马斯公司出了一个难题,因为在确定项目之初,为了降低成本,新火炮将最大限度的利用155K-83榴弹炮的炮架。而从39倍口径跳到52倍口径不仅使得身管长度增加了2米多,还使得火炮的后坐力、后坐行程等许多参数都发生了巨大变化。

为了安装新型52倍口径的身管,帕提亚·万马斯公司对155K-83榴弹炮的基本结构进行了较大幅度的改动。从外观上看,155K-98的块头尺寸都更大,它的车架长10米,车架宽2.8米,轮距为2.4米。这样的尺寸下火炮最大重量也达到14吨。炮尾装有半自动横楔式炮闩和气压式快速输弹机。

炮身左侧有火炮的高低机和方向机,此外还有火控系统的弹道诸元显示器。火炮的行动部分为4轮车架,在大架的尾部还各有一个架尾轮。大架在射击状态时可以打开很大的角度,架腿之间有很宽敞的空间,这为炮手操炮提供了方便。在炮架下方有一个在射击时可落至地面的支撑座盘,可配合驻锄提高火炮射击时的稳定性。

155K-98榴弹炮采用了APU辅助动力装置,这是基于帕提亚公司对现代炮兵在作战运用上的认识,充分体现打了就跑的基本作战原则。

实际上为牵引火炮安装APU辅助动力装置是在成本与机动性之间妥协的产物,要论机动性,

芬兰155K-98牵引榴弹炮牵引式火炮无论如何都无法与自行火炮相比,但后者的高昂成本即使连富裕的美国也难以承受(美国陆军和海军陆战队都装备有相当数量的牵引榴弹炮)。

当然,美军保持牵引榴弹炮的存在也是基于其全球作战需要对其炮兵装备战略机动性提出的要求。芬兰陆军显然不存在这方面的问题,军费的有限是迫使芬兰陆军大量装备牵引火炮的主要动因。而安装了APU的牵引榴弹炮显然在机动性上要强于老式牵引火炮。

APU的作用主要体现在自主进出阵地、恶劣地形的通过和应急情况下。安装了APU辅助动力装置的155K-98牵引式榴弹炮可以依靠APU进行短矩离机动,占领和撤出开火阵地,以缩短行军与战斗转换的时间(如果没有APU就只能通过炮手的体力来完成这项作业)。

此外,在行军通过难行地段时,也可起动APU以弥补火炮牵引车牵引力的不足。155K-98使用APU进行机动时的最大行驶速度为15公里/小时(4轮驱动)和7.5公里/小时(2轮驱动)。APU辅助动力装置还能为放落发射支座、打开大架等动作提供动力。

APU驾驶员的座位在炮架的左前方,采用单杆驾驶装置,操纵简单方便。155K-98的APU辅助动力系统安装在炮架前方,它也是造成该型火炮体积庞大的一个重要原因。

考虑到155K-98榴弹炮10-14吨的全重(根据系统配置情况不同而重量略有差异),最适合采用6轮全地形卡车进行牵引,最大牵引行驶速度为100公里/小时。火炮机动性的好坏在现代炮兵作战中是至关重要的。

安装有APU的155K-98的机动性大大提高。它的制动器为气动式,可以有效制动。由于每一个车轮都有独立的液压驱动机构,因此155K-98可以轻松通过雪地、沙地和崎岖的道路,可以很方便的出入阵地。火炮的离地间隙为0.4米,最大爬坡度大于30%,最大侧倾度为40%,涉水深0.7米。




美国陆军的计划-规划-预算
# 23 60 MH-60K铺路鹰运输直升机 314 247 390 CH-47C\/CH-47D支努干人运输直升机 64 0 # ...79 27 27 M109A1\/M109A2自行式155-mm 71 7 7 M101\/M102牵引式105-mm 迫击炮 98 24 24 M24式

网上的歌虽多,但都泛泛。谁有2008-2010的所有好听的流行歌曲、网络歌曲...
怎么办我爱你 情已逝去 buried our love - vce 本兮 riyo 橙 new 一个人空虚两个人多余 riyo 说 riyo 橙 sweet - 很 - vce 原创 rap vce 本兮 哈里路亚 寸断 vce 本兮 光光 - all i have 思小妞 - 停在昨天 婧 《放弃爱你》《即使知道要见面》婧翻唱的个人编曲的。《最后一刻才明白》...

2008-2009好听的歌
98.黄昏那些花儿 99.我会好好的 100.浪人情歌 101.好聚好散 102.笔记 103.谁动了我的琴弦 104...155.你一定要幸福 156.寂寞才说爱 157.如果这都不算爱 158.好听 159.爱如空气 160.擦肩而过 ...FIN K L-BLUE RAIN、 IVY-A HA、 MC梦-本垒打、天下无敌、I LOVE YOU OH THANK NRG-别册附录...

芬兰155K-98牵引榴弹炮是为什么研发设计的?
芬兰155K-98牵引榴弹炮火炮源于拉丁文“射击的艺术”。自从人类进入热兵器时代起,火炮就意味着战争。现代身管压制火炮(主要指榴弹炮)在20世纪七、八十年代经历了一次伟大的变革,155毫米口径就像英语一样得到了绝大多数国家的认可,成为各国陆军军、师级压制支援火力的“官方语汇”。这一时期发展起来的...

155K-98榴弹炮安装了什么使作战机动性能提高?
芬兰规模不大的炮兵部队既装备有155毫米榴弹炮(这是典型的北约标准压制火炮口径);同时又装备有152毫米榴弹炮和122毫米多管火箭炮(这显然具有明显的苏联血统)。芬兰155K-98牵引榴弹炮进入20世纪80年代后,芬兰炮兵的装备逐步向北约靠拢,他们首先研制装备了155K-83型牵引式榴弹炮。该型火炮由于研制时间早...

芬兰155k-98牵引榴弹炮名字是从哪里来的?
由新加坡研制和生产的FH2000是世界上第一门投入现投的52倍口径155毫米牵引式榴弹炮。1995年年中,第一批FH-2000交付新加坡陆军炮兵,从而使新加坡成为世界上第一个装备52倍口径155毫米牵引式榴弹炮的国家。而下文介绍的155K-98式榴弹炮则使芬兰成为欧洲第一个装备52倍口径155毫米牵引式榴弹炮的国家。芬兰...

芬兰155k-98牵引榴弹炮火炮性能怎么样?
155K-98榴弹炮的火力覆盖面积很大,其高低射界为-5度—+70度,方向射界为±45度(炮架前方安装有APU时方向射界缩小为±35度)。火炮在发射全膛底排增程榴弹时的最大射程42公里。在战斗中可以压制敌后方深远纵深的目标,在这个距离内,考虑到榴弹炮低廉的使用成本,其作战效费比甚至高于直升机和固定翼攻击...

155K-98榴弹炮具有哪些作战性能?
155K-98榴弹炮的火力覆盖面积很大,其高低射界为-5度——70度,方向射界为±45度(炮架前方安装有APU时方向射界缩小为±35度)。火炮在发射全膛底排增程榴弹时的最大射程42公里!在战斗中可以压制敌后方深远纵深 帕提亚公司155ERFB-N型毫米炮兵弹药的目标,在这个距离内,考虑到榴弹炮低廉的使用成本,其...

拜泉县13425845435: 芬兰155K - 98牵引榴弹炮 - 搜狗百科
丙赖胃刻: A={a|360kB={b|-90+360k ∴A∩B={a|k360º AUB=={a|-90º+k360º 试着提交一下,今晚竟被删答案了

拜泉县13425845435: M代表电压什么? -
丙赖胃刻: MVA带表他的容量,读作:兆伏安 其中M带表兆,换算单位:1MVA=1000KVA=1000000VA

拜泉县13425845435: 成都到达州的距离,? -
丙赖胃刻: 397公里 车次 出发站 开车时间 到达站 到达时间 用时 里程 硬座 软座 硬卧 软卧 5628/5629 成都 22:58 达州 05:12 6小时14分 397 51 83 98 155 5642/5643 成都 12:25 达州 18:44 6小时19分 397 51 83 98 155 K352 成都 18:43 达州 00:59 6小时16...

拜泉县13425845435: 一个温度计放入冰水混合物中示数为10放入沸水中为100.问,示数为40真实温度为多少 -
丙赖胃刻: 冰水混合物的真实温度为0℃ 沸水的真实温度为100℃(100-0)/(100-10)=10/9 所以这个温度计上的一度等于(10/9)摄氏度 而且起点是十度 示数为40,那么真实温度应该是(40-10)(10/9)=(100/3)℃≈33.3℃

拜泉县13425845435: 从海宁到蚌埠的火车有卧铺吗? -
丙赖胃刻: 车次 - 车型发站 - 到站发时到时运行时间参考票价 T34 详情 T-特快 海宁站 蚌埠14:46 23:05 8小时19分607公里硬座 82元 硬卧 145 / 149 / 155元 软卧 223 / 232元 区间里程:607公里 区间时间:8小时19分 T34 海宁站-蚌埠 详情 站次站名到时开时...

拜泉县13425845435: 宁波东到淮南的火车经过蚌埠吗,可以在蚌埠下吗 -
丙赖胃刻: 宁波东到淮南的火车都不经过蚌埠,具体如下:K8498 宁波东 - 淮南 08:53 - 19:37 10小时44分 硬座 98 硬卧下 182 K8564 宁波东 - 淮南 17:01 - 04:21 11小时20分 硬座 98 硬卧下 182 K8500 宁波东 - 淮南 15:16 - 03:24 12小时8分 硬座 98 硬卧下 182 宁波东到蚌埠的火车 K8388 宁波东 - 蚌埠 10:17 - 22:15 11小时58分 硬座 102 硬卧下 190 K76/K77 宁波东 - 蚌埠 16:40 - 03:58 11小时18分 硬座 112 硬卧下 208

拜泉县13425845435: 南京南到信阳火车几点的 -
丙赖胃刻: 南京南站没有列车前往信阳,只有南京站有普通列车前往信阳 车次 发站 发时 到站 到时3556 南京 06:26 信阳 15:503802 南京 06:53 信阳 16:413217 南京 15:47 信阳 05:32K1106 南京 19:31 信阳 02:26K464 南京 20:04 信阳 05:20

拜泉县13425845435: 已知A={α|k·360<α<150+360·k,k∈z},B={β| - 90+k·360<β<45+k·360,k∈z} -
丙赖胃刻: 知识拙劣,见谅: 把A,B看成两个圆,A集合里 k*360,不管k取值多少,都回到ab.k*360+360还是回到ab.应该把A化成{a|k·360+360〈a〈k·360+150+360,k∈z} ,就是说要式子两边同时加360度就是这样,如果不懂就补充啊~望采纳~~~~~

拜泉县13425845435: 郑州到泰山怎么走 -
丙赖胃刻: 有好几趟班车,可以选择,可以选择K16,也可以选择 转让票信息 K174/K171 K-空调快速郑州泰山 05:3613:458小时9分 595公里硬座 82元 / 软座 129元 硬卧 145 / 149 / 155元 软卧 223 / 232元实时转让票查看K174/K171(西宁-青岛)全程时...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网