猎魂觉醒选择什么武器好?

作者&投稿:曲饺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
猎魂觉醒什么武器好用 各种武器优缺点分析~

如果没有较好的预判性则很容易攻击放空,或者被巨兽攻击。而枪盾的预判关键地方在于能够及时预判巨兽适放技能的时机采取防御姿态以抵挡攻击,所以玩家的选择度很高,游戏内设定了重剑,拳甲六种武器。
双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。
重剑和长枪需要比较好的预判性,重剑蓄力伤害非常高,斩断属性也很高,但是出手过慢,长枪,长弓,双剑,法杖《猎魂觉醒》在职业设定上并没有像其他动作游戏一样将职业方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是职业的设置

猎魂觉醒武器选什么好
每个职业随着武器熟练度的填加可以在9个技能中选择装配上5个。
最适合新手的近战武器,绝对拳甲,打点稳定,不用什么预判。拳的打击感真的很好的,可惜并不适合度过前期。可以前期双刀后期搞拳。
枪盾操作没那么难,一技能飞盾,二技能冲锋(别和怪物对撞),三技能防御反击保证肉度,同时规避怪物的范围技能。
首饰和徽章以外的所有装备都可以在锻造老爷子那边通过低阶升级到同系列的高阶或者直接铸造,同级别同系列的装备升级和直接造属性是一样的

推荐法杖。

1、法杖,六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响。

2、法杖,能有效攻击破坏怪物的高部位,拥有高爆发的伤害,但经常会出现一些初学者躲在远处输出时不能很好的计算控制自己与怪物之间的距离,从而导致技能放空的现象。

3、猎魂中的远程武器不比一般游戏的操作简单不是放两个技能躲一边就算了,如果你距离太远会导致技能放空、打不出伤害等问题,太贴近又容易被波及。

4、对于那些想玩远程武器的新来的小伙伴我个人建议你们用法杖较合适,做个简单的比较同样是距离太远,法杖打出的伤害要远远比攻击强出不少。



枪盾、重剑、长弓、法杖、双剑。《猎魂觉醒》是一款大型共斗手游,挑战大型boss是游戏的卖点。以上五款武器可以在战斗中发挥出较好的表现。

1、枪盾:唯一具有嘲讽技能、护盾技能的武器,是官方指定MT。然而大部分枪盾放弃了防守技能转而投入到输出中。但是即使如此,枪盾依旧是最不容易倒下的那一个。加之枪盾并不低的输出能力,可以说枪盾是所有武器中攻防兼备,较为全面的一种。

2、重剑:重剑单次伤害最高,位移技能使其能快速接近或远离怪物,3技能与平A的三段蓄力使其拥有强大的破点能力,也是其主要输出来源,且3技能蓄力不消耗耐力。在输出不足的时候,需要谨慎选择蓄力时机。

3、长弓:普攻伤害与技能受距离影响,但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭,且有优秀的破甲与可观的伤害提升。武器精通对平A有高加成,故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害。

4、法杖:普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,故能在较远处进行短时间的高输出。且作为远程,不需要像近战那样辛苦。

5、双剑:双剑持有者是游走在悬崖边上的人。双剑的武器精通决定的了这是一种用残血换来高输出的武器。极端玩家会选择在开怪物之前使自己残血,以达到亮眼的最高输出。这是一个入门简单却难以精通的武器。



《猎魂觉醒》新手选择双剑比较好,其他的武器也不差。

双剑:有着超高的机动性,配合技能可以瞬间打出高爆发的伤害,但不容易攻击到怪物的头,脊背等位置。

法杖:能有效攻击破坏怪物的高部位,拥有高爆发的伤害,但经常会出现一些初学者躲在远处输出时不能很好的计算控制自己与怪物之间的距离,从而导致技能放空的现象。

武器评价:弓箭是六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与技能受距离影响,但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭,且有优秀的破甲与可观的伤害提升。

作为一款共斗游戏,猎魂中的远程武器不比一般游戏的操作简单不是放两个技能躲一边就算了,如果你距离太远会导致技能放空,打不出伤害等问题,太贴近又容易被波及,所以手残党还是选择双剑吧。



猎魂觉醒选择拳套好。

定位:近战输出

输出位置:近身

生存能力:高

特点:高段攻击,幻影协助,灵活位移,欧拉欧拉欧拉欧拉!

武器评价:位移具有三段位移的武器,具有最高的机动性。个人认为拳甲是da击感最优秀的武器,无论是幻影特效还是拳套攻击都超棒的!(这是替身攻击!)近战护甲与三段位移也使拳套具有较高的生存能力是能轻松的在战场上“秀”起来的武器!

技能符文:每个职业有三大技能,每一个大技能跟职业技师亲密达到一家值后会有更高级的技能出现,但并不是越到后面的技能就越好,这要看你装备、镶嵌猎魂的选择。

疾风闪(侵掠100%伤害三段每次命中威力提升15%;摧山80%伤害三段威力提升15%自身暴击率提高5%持续6秒;连岳100%伤害五段每次命中威力提升15%;断骨80%伤害三段每次15%附加伤害标记增伤10%持续6秒。

轰雷破(无隙原地长按快速出拳870%伤害最多;碎崖原地长按慢速出拳1040%“升到5阶了”且破碎提高100%;凿击原地快速690%伤害且暴击倍率提升10%持续8秒;震印原地长按蓄力冲拳猛击,620%伤害三段命中部位加眩晕印记存6秒每次10眩晕值累积。

影袭(虚幻分身连打霸体840%伤害;无敌分身连打670%伤害过程中免疫伤害且8秒护甲提高15%;闪身分身连打霸体670%伤害且8秒内25%闪避攻击效果;升龙分身连打霸体上勾拳收招960%“4阶”。我选的是断骨,碎崖,升龙。

套装推荐:巨蛙头衣服,配上骨魔3件套,可以将输出最大化,这套有暴击有残忍,猎魂镶嵌可以插奈亚,3个3级奈亚配2个巴尔可以轻松把爆伤堆到15,咆哮堆到20。

这套算下来精准有13点,可以刷个2精准的杀手称号正好堆到15,如果想要背袭或者破甲属性可以把猎魂镶嵌的奈亚拿出来一个,或者去弄一匹5代以上加破甲和咆哮抵抗的马也行。

猎魂推荐:有巴尔的带巴尔,没有就龙母,实在都没有就克苏鲁,要是都没有就奈亚吧,当然有变异优先变异。一切都是为了输出最大化。



推荐双剑<拳套<长枪<法杖<弓箭<大剑(难度从小到大),因此推荐使用双剑,不推荐使用大剑。

双剑是一个高攻速的职业,喜欢近战攻速的可以使用,有着超高的机动性,配合技能可以瞬间打出高爆发的伤害,但不容易攻击到怪物的头,脊背等位置。

双剑:有着超高的机动性,配合技能可以瞬间打出高爆发的伤害,但不容易攻击到怪物的头,脊背等位置。

拳套:同样有着极高的机动性,非常有打击感,伤害可观,但个人认为攻击范围是近战武器中最小的同样不容易攻击到怪物的高部位。

长枪:攻速兼备,注意技能释放的时机可有效防御怪物的攻击,攻击没有前两者爆炸但却是团队不可缺少的,缺点同上两者。

法杖:能有效攻击破坏怪物的高部位,拥有高爆发的伤害,但经常会出现一些初学者躲在远处输出时不能很好的计算控制自己与怪物之间的距离,从而导致技能放空的现象

弓箭:同样是远程武器,弓箭之所以在法杖之后是因为弓箭的普攻可以蓄力,虽然可以造成可观的伤害,但要注意攻击时自己与怪物之间的距离,操控的好,便可以使用的出神入化

大剑:最不想讲解的便是大剑了,因为我删档测试时练了好久也是一个菜,大剑的普攻同样可以蓄力,注意操作可以打出成吨的伤害,机动性个人感觉极差,考验操作者的及时判断能力,并不建议新手尝试,真的很难。




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