一直在被延续的《饥饿游戏》系列到底怎么样?

作者&投稿:夫诸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《饥饿游戏》到底有什么意义?~

这是一部讽刺性极其强烈的政治片。与1984相反,它体现的是人类对资本主义最深最深的恐惧。最令人不寒而栗的是,电影的许多情景都能在现实中找到影子。

如果机器人变成生产力的主力,那么自由劳动力变的无足轻重,很可能会出现掌握机器的资本家成为拥有一切的领主,而其他不掌握机器的人毫无存在意义(因为没有工作需要劳动力)导致严重的贫富差距和人格不对等。社会主义社会或者广泛的人民资本主义将解决这个问题,但是如果社会没有过渡到这个阶段就出现了机器生产力爆棚,那就将是噩梦。
施惠国中绝大多数的资产都来自国都,剩下的区,也就是批量生产体育英雄的区,生产的财富真的毫无意义,连个零头都算不上、而经济基础决定上层建筑,国都的一切实力,包括科技,军事,对其他十二个区也是压倒性的。
主人公所在的区,是渔猎经济,连农耕都不算。而人类社会主体在公元前1000年就进入了农耕经济。其生产能力只是象征性的。而国都。至少领先现代文明几十年。除非压迫者良心发现,反抗绝对不可能成功,最简单的道理就是,12区的成年人死光了,首都也没有任何影响,施惠国中绝大多数的资产都来自国都,而经济基础决定上层建筑,大不了放核弹把12个区全炸平,留几个活口繁衍贡品就好。

拓展资料:
《饥饿游戏》是一部青少年小说,它采用的有限视角叙事模式,是电影很难直接复制的表现手法。但电影中对各大区场景的直观构建及相互比较,对主角之外人物的针对性描写,以及声音、特效的使用又是小说所不及的。

(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)
在原著小说中,外部各区在场外观看直播、导师商量对策和寻求赞助、游戏设计师控制竞技场、总统和设计师的阴谋对话等环节并没有出现,都是电影的原创。事实上,这降低了非书迷理解剧情的难度,但也会因为心理描写的缺失,而让一些观众觉得之前的铺垫索然无味,无法入戏。
从小说开始,这就是一部立意与《大逃杀》完全不同的电影,不适合拿来比较,若要比也应该是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。这是一部定位青春人群的商业片,其中的「政治隐喻」多少有些幼稚与硬伤,PG - 13 的评级也表示了它不会把大量的笔墨放在「杀戮」之上,人家也是要赚钱的,不想吓到小朋友。其实,原著小说还要比电影更血腥一些,说导演是把暴力元素阉割掉了,故意绕过了 R 级,也不为过。

参考资料:百度百科《饥饿游戏》

         看了传说广为青少年喜爱的电影《饥饿游戏》,出乎意料之外,竟然很有新鲜感。整个节奏都压得住,既没有为了情节而情节的过度的暴力血腥和紧张,也没有对亲情友情爱情过度的渲染,貌似平静的叙事中充满了鲜活的生命感,潜在着紧张而充实的内容,时而所有喧哗都消失了的默片式镜头,流露出近似忧伤的无法描述的复杂感情,让人心里涌出大量无法言说的感动。最让人难忘的是,女主角的演技实在让人赞叹!自始至终,她的演出都是克制的,让人从极细微的眼神神情的波动中察觉她内心每一个变化,真实地展现了一个不善表达、但敢于承担的少女在这样一个残忍的游戏中种种的心理情感,和这样一个个性所应有的、但绝不过分的睿智和决断。影片说北美洲经历了一次毁灭后,在废墟上重建。除了都城掌握着所有的技术核心和资源,其他十三个区都退化到了刀耕火种的贫穷生活中,十三区曾经对都城的垄断统治暴力反抗,被镇压后,为了纪念战争并掌控人民,统治者规定每年十二个区都要进贡少年男女,参加一档全国直播的电视节目:“饥饿游戏”,规则很简单,杀人或被杀,最后幸存下来的就是胜者,可以享受一切资源。进贡的方法是抽签,平常领取食物券越多的人,被抽中的比例就越大。这段介绍很类似于《九人禁闭室》之类的垃圾片,这也是当初饥饿游戏刚火时我没看的原因,实际这部影片却不止于此。  影片的开头,凯妮丝的妹妹小樱凄厉地叫着,在梦中惊醒,她梦到被选中为贡品,走向基本是有去无回的不归路。凯妮丝抱着她,安慰她,随即出去打猎换取食物,射箭是她的绝技。在选取贡品的当天,小樱穿好妈妈为她准备的衣服,凯妮丝说她很漂亮,一边说:“如果这样就更好了。”一边帮小樱把后面没塞好的衣襟塞到裙子里。当选取人宣布小樱的名字时,所有的年轻女孩都自动让开一条路,小樱恐惧地走向高台,这时影片给了一个特写镜头:小樱下意识地又整理了一下后边的衣服。这时凯妮丝崩溃了,她冲上去,被卫队拦住,她大声叫着:“我自愿报名,我自愿报名!”推开两旁的卫士,说:“我自愿当贡品。”当主持人要求大家为这位站在台上,眼含热泪而无措的少女鼓掌时,台下静默一片,随即,所有的人慢慢举起手,将中间三个手指放在唇上,指向台上的凯妮丝,这是他们的古老传统,它意味着感谢、意味着崇敬、意味着和所爱的人说再见。游戏一开始,和凯妮丝同来的比德就遵从他们导师的建议,在面向大众的采访中说凯妮丝是自己所一直爱慕的人,制造“悲情情侣”的噱头,以为两人争取更多的资助和活下来的可能性。并在游戏中加以投靠敌人的同盟,偷偷保护凯妮丝。机灵可爱的黑人小姑娘芸香也一直偷偷跟着凯妮丝,并救了她。凯妮丝和芸香合作,由芸香点烟吸引敌方同盟的人,凯妮丝去炸毁他们的资源。这段情节最有意思的处理,就是凯妮丝如何引爆资源周边的炸药。她经过观察,发现资源堆的上访挂着一袋苹果。她紧张地射了两箭,才使苹果掉落下来,引爆地雷。从影片一开始,我们就一再看到,凯妮丝不是《生化危机》中那样一身绝技的女超人,不是《暮色》中扮酷深情的吸血鬼,也不是机警万分临变不惊的高素质人才,而只是一个因父亲在矿难中丧生而气质稍冷,在贫穷生活中长大的普通女孩。充其量只是有射箭的一技之长,和不服输的倔强个性。镜头外,芸香的故乡11区的观众们也向镜头中回头的凯妮丝,沉默举手示意。极度的寂静中,一个黑人极度迅速地冲向守卫,大规模的反对爆发了。与此同时,凯妮丝和比德的导师极力游说游戏的总管者,说:平息愤怒最好的方式不是恐吓,而是制造一些让民众摇旗呐喊的东西,比如爱情。于是总管者改变了游戏规则,允许来自同一区的两个人共同活下来作为胜利者。  凯妮丝重新焕发了希望,她寻找到了受重伤的比德,并为了他冒死去夺取治伤的药回来。当比德把药也涂抹在凯妮丝额头的伤口上时,连游戏的管理者们也含泪看着镜头,静默了。    最后,所有的人都死了,只剩下了凯妮丝和比德,天色慢慢亮起来,当两个人以为可以一起回家时,提醒声音响起:原来允许两人共同生存的规则取消,只能有一个人活下来。饥饿游戏快乐,愿机会永远在你这一边。
 两人回身对视,比德对手持弓箭的凯妮丝说:“动手吧,我们两人之中得有一个人回家,一人得死,他们总得要看到我们决出胜负。”凯妮丝摇了摇头:“no."她抛下了弓箭:”他们看不到。“她走近:“为什么要他们看。”她掏出路上比德采的毒浆果。比德惊讶地要制止,凯妮丝看着比德的眼睛,说:“Trust me,trust me!"她分了一半浆果给比德,两人一起计数,凯妮丝回头面向镜头,所有观众都在镜头前沉默了。当两人数到三时,管理者被迫做出了妥协,提示声音允许二人都作为胜利者存活,以免众怒。最后,管理者走到豪华的厅中,桌子上的盘子里只有总统一些留给他的毒浆果,作为对他没有掌握好局面的惩罚。这位总统曾经对他说过:“我们为什么要有胜利者?”管理者不解,总统自己回答说:“希望。希望是比恐惧更大的力量。但希望不能泛滥。”这就是所有统治者的统治之道。如今,这位管理者没有控制好给民众希望的度,因为独特的凯妮丝的选择,某种意义上,这个选秀游戏玩砸了,起到了为巩固统治相反的效果。
    如果没有女主角对凯妮丝这个角色极其经得起推敲的表演,尽管这个片子的镜头运用和感觉营造都不错,但也只是个一般的片子,因为有了这个太不张扬又有演技的演员,本片可以被推荐。



        十二对青年男女被关在丛林内相互猎杀,一声炮响,一条命陨。全程有直播,游戏有赞助,如此震撼的电视节目真人秀也只能在科幻世界中开播。人为设定的血腥屠杀成为长期盛行的电视节目,确实有其现实性,快节奏猎杀和密闭的丛林带来的刺激感能够填满十二区民众们的空虚心灵从而抵消连面包没得吃的普遍饥饿感。故事开头对游戏规则的解读不甚明显而在游戏进行中渐次显露,一个新奇的游戏同故事本身一样受人关注。但是这场有且只有一个能活着出来的饥饿游戏,看似规则完备实则漏洞百出。游戏中无端摩擦出来的爱情突然变成了熊熊大火,游戏规则也被焚烧殆尽,78年“只活一个”的游戏规则变成了“鸳鸯双飞”。有着78届举办历史的饥饿游戏可以因为外界暴动而随意变更规则,出现如此“历史罕见”的结果,皆源于饥饿游戏世界的统治者试图借助爱情来平息暴乱,而影片的导演也想借着爱情来讨好观众,游戏和影片的娱乐味道也就随之尽显。虽然影片伊始对故事设定的世界观不加以解释的就直奔78届饥饿游戏而去,但在贡者斗士的选拔、前期拉赞助以及电视采访等等活动上已经将科幻世界的一层神秘盖头掀起。关于饥饿游戏的起源有个很冠冕堂皇的说辞,那就是为了记住战争带来的伤痛,记住13区背叛的历史,每年12区每个区进贡青年男女各一名,相互间进行搏斗,孤独的胜利者为人膜拜,这一游戏成为宽恕的见证,成为未来和平的保证。从这些女主持人已经熟烂于心的宣传片台词中可知,饥饿游戏和这个世界的存在息息相关。这场游戏的最终结果并无悬念,故事从女孩凯特尼斯·伊夫狄恩发迹,贡者斗士抽签时拐弯抹角的让她自愿参与到游戏中,这些聚焦行为都已经内定好了凯特尼斯·伊夫狄恩将是从78届饥饿游戏中活着出来的人,而故事的看点就在于编剧将如何编出一个让大众心服口的剧情让这位看似柔弱的女孩赢得这一切。

      其实燃烧的女孩在这场以残酷冷血称霸的游戏中能够用来对抗保命的个人魅力并不多,但是以爱心和爱情来回击残忍和背离,就像正义终将战胜邪恶那样既师出有名又深得人心。重口味游戏中偶然显现的人性光辉能让区民暴乱,越是血腥的场合,爱心的作用更能得到最大发挥。屠戮游戏遇上这样一位人气女孩,也就从一般的猎杀变成了姑娘成长情爱史了。因为凯特尼斯·伊夫狄恩的表现更像是从丛林里走进大城市的连贯成长轨迹,伊夫狄恩对新鲜事情本能的加以排斥,但是排斥过后又会很轻易的对其上瘾。十二区亮相时皮塔牵手被拒,随后享受牵手后众人欢呼的场面;电视采访时表现的无所适从,转完燃烧裙子后就自然面对镁光灯了;对于皮塔在台上暗示喜欢自己的话,伊夫狄恩的排斥感达到了爆发的程度,可是在赛场上却无可救药的沦陷了。由此可见排斥有多大喜欢的就有多大。即使有这些作为铺垫,伊夫狄恩和皮塔的爱情来得还是相当突兀,两者关系的转变似乎来自游戏规则的转变,来自同一区的男女可以活着出去的新规则简直就是为这两个人撮合而专设的。如果最终伊夫狄恩真心相待,皮塔虚晃一枪的利用了一下那也还说得过,哪知两个人将爱情进行到底了。伊夫狄恩在获胜采访上毫无掩饰的表达爱情引来主持人一脸的窘态也就能够理解了。



      科幻小说其实经常从历史中汲取营养,早年间阿西莫夫的“基地”系列便是取材自《罗马帝国兴亡史》,现在看来,苏姗·柯林斯“饥饿游戏三部曲”的创作灵感应该也是来自古罗马历史——确切的说,是那段以斯巴达克斯为代表的角斗士起义的典故,这么说乃是因为整个《饥饿游戏》的“科幻”背景设定:未来的北美大陆是一个叫“帕纳姆”的国家,帕纳姆国的都城统治着其它十二个地区,每个地区每年都要抽签选出少男少女,让他们如角斗士般互相厮杀,同时这一过程将进行电视直播,用以宣传并维系帕纳姆都城的统治权力……帕纳姆的人民每年都会为这一被称为“饥饿游戏”的真人秀节目而疯狂,等到故事开始时,“饥饿游戏”在帕纳姆已经连续举办了70多届,每次节目的获胜者,亦都会成为超级偶像——在古罗马时期,著名的角斗士往往会成为罗马城中奴隶主贵族追捧的“偶像”,有些罗马人甚至主动“献身”去做角斗士,这跟《饥饿游戏》中对于帕纳姆人追捧少年斗士的描写,也如出一辙。而《饥饿游戏》里的帕纳姆都城疯狂的压榨、奴役其余的十二个地区,对被统治地区的反抗亦进行残酷镇压,也总是让人回想起古罗马奴隶主对待奴隶和被征服地区的历史前例——斯巴达克斯本人就是色雷斯人,被俘后成为罗马人的奴隶,这才上了角斗场。最后,在《饥饿游戏》后面的两部小说(将被改编成三部电影)中,少年斗士加入反抗军,参与了推翻帕纳姆都城统治的大起义,这几乎就是斯巴达克斯经历的当代翻版。当然,苏姗·柯林斯笔下的《饥饿游戏》是一部不折不扣的青春戏,主打的是“90后”为代表的青少年读者——狮门公司凭借《暮光之城》从青少年观众那赚得盆满钵满后,此番又凭借《饥饿游戏》重装来袭,本就符合其观众的年龄定位,而此次《饥饿游戏》在大银幕上的表现早已让狮门合不拢嘴,接连打破一个个票房记录后,《饥饿游戏》已成为“现象级”电影。 《饥饿游戏》对于角斗士故事的青春化、偶像化、当代化很成功,很重要的一点,就在于那个电视直播的设定——在这里,“饥饿游戏”成为了一档真人秀电视节目,令帕纳姆人民痴迷,这显然能迅速的从看惯了《美国偶像》和《超级女声》节目的中美当代青少年观众那里获得共鸣。其实电影人对于电视真人秀的文化反思由来已久,早在1987年,施瓦辛格就主演过一部名为《威龙猛将》的电影,片中暨设定了一个邪恶的杀戮类电视节目,参与者必须将对手一个个的杀死后才能逃出升天,否则便会命丧黄泉——《饥饿游戏》显然与之极为类似。而《楚门的世界》则把这种反思推向了一个更深的层面,在后者的描述下,一个人的一生可能完全是被电视真人秀所制造出来的,那种存在主义式的虚无感,实在有点令人不寒而栗。而日本影人创作的那部《大逃杀》则跟《饥饿游戏》一样营造了一个末世的冷酷世界,少男少女们互相残杀,不同的是,《大逃杀》的故事背景比较简单而且很难直接关涉当下。《饥饿游戏》里的真人秀真刀真枪、血雨腥风,其间的精彩的动作场景设计牢牢的抓住了青少年观众的眼球,当1990出生的詹尼弗·劳伦斯背着苹果电脑般做工精良的金属弓箭在杀戮场里拼杀时,无疑会让她的小粉丝们大呼过瘾。而帅哥男友的出场(未来是两男争一女的剧情),又会极大的满足少女们的怀春美梦,这跟《暮光之城》的成功其实是一个道理的。不过话说回来,《饥饿游戏》里的真实杀戮虽然血腥,但性质上并不比时下热播的真人秀节目残酷——譬如CBS那档著名的真人秀节目《幸存者》,跟“饥饿游戏”在骨子里就一模一样,只不过后者在“文明”和“法制”的管辖下,不能伤人、杀人而已。坦率的说,单独择出《饥饿游戏》,故事并不稀奇,但放在整个三部曲的背景下,一幅宏大的历史画卷便徐徐展开,战争、奴役、反抗,已然有了史诗的意味。对于年龄大点的观众来说,这部电影显得沉闷、夸张、老套,某些细节展现也很雷人,但对于青少年观众来说,《饥饿游戏》就是他们的青春史诗,由新一代的偶像出演,堪称代际文化的弄潮儿。




电影《饥饿游戏》中有没有什么情节是特别不合理的?
1.凯特尼斯被困,为什么不直接烧了树!在《饥饿游戏》中,当饥饿游戏真正开始的时候,大表姐詹妮弗·劳伦斯演的女主角凯特尼斯的躲藏和逃跑计划进行的非常好,可是半路上遇到一群其他人,最后没有选择的余地了,只能爬上树藏起来。来自其他区身强体壮的男孩试着爬上树把她抓下来,失败了,想用...

星火缭原的历史事件是什么
编辑本段小说《星火燎原》 《星火燎原》是《饥饿游戏》的第二部。在第一部中,女主角凯妮丝和男主角比德被选中了参加一年一度的饥饿游戏。借由两人的机智和勇敢,得以双双安全归来。在第二部的故事走向中,颇类似美国影集《越狱》,既然卖点在于历劫脱逃,主角就必须再次经历同样的过程,无论这样的安排是否符合故事原始的...

《饥饿站台》的结局是什么意思?
西班牙惊悚电影《饥饿站台》用一种极端的方式对人性进行了深度探索。深夜看完,电影带来的感官刺激久久不能消散,于是便决定记录下来。 《饥饿站台》是由加尔德·加兹特鲁·乌鲁蒂亚执导,伊万·马萨戈、佐里昂·伊圭里奥尔主演的惊悚片,于2019年11月8日在西班牙上映。 该片讲述了在一个垂直的监狱里,载有食物的平台从1...

《饥饿游戏》到底有什么意义?
这是一部讽刺性极其强烈的政治片。与1984相反,它体现的是人类对资本主义最深最深的恐惧。最令人不寒而栗的是,电影的许多情景都能在现实中找到影子。如果机器人变成生产力的主力,那么自由劳动力变的无足轻重,很可能会出现掌握机器的资本家成为拥有一切的领主,而其他不掌握机器的人毫无存在意义(因为...

《饥饿游戏》里的角色在书里看起来是什么样?
很多小说改编成的电影都会对角色进行改编,有的时候甚至会删除一些角色。《饥饿游戏》的小说和电影都很成功,更是有大表姐詹妮弗·劳伦斯作为女主演。其实如果一个角色被修改过,那么最经常改的就是他们的外貌,那么《饥饿游戏》电影版的角色在小说里看起来又是什么样的呢?1.女主角凯特尼斯大表姐的...

关于《饥饿游戏》小说表达的寓意和结局的理解的一些问题。
关于皮塔和盖尔,到最后,凯特是认为,盖尔太过于“愤怒”,有和她一样的火焰、激情,但凯特认为不需要。而且,盖尔爱凯特,但凯特虽然没有表明,但是“我和盖尔之间没有任何浪漫可言”也一直在她心里,我觉得盖尔是单相思吧。但在凯特觉得嫁给皮塔前(不包括哄骗观众),她没有认真的选择过盖尔或者皮...

饥饿艺术家佳句摘抄
2.《饥饿艺术家》读后感 [《饥饿艺术家》读后感] 《饥饿艺术家》读后感读卡夫卡的《饥饿艺术家》,首先出现在眼前的是一群“看客”的形象,就像鲁迅笔下冷观“孔乙己”命运的茶客,就像那群看杀革命者人头的麻木看客,《饥饿艺术家》读后感。 很巧合的,在描写冷漠的看客这点上,中西方竟然有着惊人的默契。也许,麻木,...

饥饿游戏第一部 皮塔想帮助害死凯特尼斯,可是后面女猪脚有莫名其妙和皮...
没有,皮塔从来没有想害死凯特尼斯,他最初在电视主持人面前说暗恋凯特尼斯其实就是为了帮她拉赞助(其实皮塔是真的爱凯特尼斯的)好在比赛中获胜。他后来在比赛中和坏人在一起追杀女主角,也是为了有更多的机会保护她。在女主角被杀人蜂叮了逃跑的过程遇到了皮塔,皮塔没有杀他,并且还帮他引开坏人...

《饥饿游戏》这部电影有何寓意?
这部电影主要讲述的是人性了。故事中隐藏了很多的试探,比如女主多次打断男主说话,暗示着女主发现有人在监视他们,而且,女主对男主的信任度不高,在最后的时候,女主对于吧弓箭教给男主的时候,女生表现出犹豫,说明在生存面前,爱情真的不算什么。而且,爱情也成为一种为了生活的工具,用以创造“希望...

如何看待在中国犹如身处《饥饿游戏》?
最近同学推荐我们读了一本名叫《饥饿游戏》的小说,其中打斗的细节描写与扣人心弦的故事情节看得让人热血沸腾,在享受着一次精神盛宴,但这本小说的的内涵却引人深思。这本书讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的国家,但是国家为了巩固政权,而规定管辖下的十二各地区...

乌尔禾区15179795285: 《饥饿游戏》的结局是什么?
浑败依托: 凯特尼斯和皮塔结婚,《饥饿游戏》以北美洲战争为背景,为建立新家园而出现的一部电影.这部电影是一个反乌托邦的价值观的电影,由一个杀人游戏开始.一共十二个...

乌尔禾区15179795285: 饥饿游戏这部电影到底什么意思呢 -
浑败依托: 这部电影呢, 我个人觉得潦草了一点, 因为它是翻拍一本书的嘛.它主要演的是美国未来的社会. 问题就是一切都是围绕著Capitol的人,并且每年还残忍的送12个男孩12个女孩进竞技场互相残杀,直到只剩下1个人存活著.这个社会非常残酷,但...

乌尔禾区15179795285: 饥饿游戏第二部中文名是什么 -
浑败依托: 《饥饿游戏》(The Hunger Games)是美国畅销书作家苏珊·柯林斯创作的系列小说三部曲.分别为《饥饿游戏》、《饥饿游戏2:燃烧的女孩》和《饥饿游戏3:嘲笑鸟》.

乌尔禾区15179795285: 对《饥饿游戏》第三部《嘲笑鸟》的结局怎么理解啊 -
浑败依托: 最后炸死他妹妹的两次爆炸,是盖尔提出的,炸一次然后让医疗兵救治然后投放第二次,本意是攻破,却被恶人用来屠杀了.主角一直是为了救人就妹妹,这么多命他俩没可能了.而且真的是理念不同.

乌尔禾区15179795285: 饥饿游戏会拍续集吗 -
浑败依托: 会的 官方已经证实 三部曲系列会全部拍成电影版

乌尔禾区15179795285: 饥饿游戏这系列电影到底好不好看,我看网上的评论 没底.看过的能否给个建议 -
浑败依托: 个人感觉,饥饿游戏1.2好看,3看了没啥意思了,1.2为了生存打的特别厉害,而且女主的衣服总是设计的出人意料,值得一看

乌尔禾区15179795285: 《饥饿游戏系列》小说大结局 -
浑败依托: 凯特里斯和皮特结婚了,先生了个女儿,后生了个男孩,皮特在第一部里面小腿断了,依然还是,第三部里皮特不记得凯特了,后来又模糊记得了,就结婚了.盖尔继续战斗,活跃在前线.凯特里斯的妹妹死了,因为她是护士,救人时炸死了.黑密斯还是喝酒~ 饥饿游戏结束了,成了课本里才会出现的.我感觉第一部好看,像大逃杀一样.第二部是所有的历届胜利者在时钟一样的空间里生存,还行.第三部就是革命,不是很好看,估计也不会拍成电影,毕竟是要推翻帝国.

乌尔禾区15179795285: 《饥饿游戏》听说不错啊?到底怎么样啊 -
浑败依托: 饥饿游戏拿下了4项北美影史第一的纪录:春季档开画票房第一、3月开画票房第一(1.52亿美元);最广泛独立发行、最广泛独立上画数量(影院数量达到4137).6月14日就在国内上映了,而且还有IMAX版本的,6月必看啊!

乌尔禾区15179795285: 饥饿游戏3是什么 -
浑败依托: 是饥饿游戏系列电影的第三部. 如果你喜欢冒险,可以去看.

乌尔禾区15179795285: 谁能给我介绍一下电影《饥饿游戏》
浑败依托: 《饥饿游戏》系列电影由狮门影业出品,改编自美国作家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)的《饥饿游戏》三部曲小说,系列电影计划拍摄4部.《饥饿游戏》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”.节目的规则很简单——杀人或者被杀.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网