红警3起义时刻幻影坦克

作者&投稿:琴岩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警3起义时刻中幻影坦克的用法~

放在那里,自己就会变幻成与附近环境相似的物体。(你自己当然可以清晰分辨)这个坦克的技能对遭遇战里的电脑来说几乎没用,所以最好别用。幻影坦克就好像是可以移动的光陵塔,适用于埋伏在半路伏击敌军,也适合用超时空传送仪突击敌军基地。幻影坦克的血量比红色警戒2里多得多,所以不用担心血量问题。

干扰电脑,让她花光钱,不断造部队进攻,然后就赢了我是这样,选择升阳帝国,一开场造三个道场核心,移动到敌人基地附近,全展开,同时在基地里建发电站一座然后两个兵营造帝国武士(十几个,不用在乎钱),另外一个造坦克杀手,这个越多越好帝国武士去对付步兵,坦克杀手拆建筑,一会就打赢了

红警3原版和起义都有幻影坦克,其特点是潜伏性强,停止状态变形为周围的树木,石块,或者是民用车,电线杆,路灯等。敌人靠近时候不自动攻击,非得操作了才攻击。
运动速度快。
2级底盘
天启和基地车是3级底盘,可以碾压2级底盘
但2级底盘只能碾压小兵,英雄除外
攻击力强。敌人众多时候会发出衍射。
防御力强
只攻击路面单位

技能,虚掩,在其虚掩范围内的所有本家单位处于隐型状态。使敌人无法看见你的兵力。

回答者: kinghzc - 四级 2010-7-29 12:04

检举 红警3中的幻影坦克
基本资料
设计用途:先进攻击坦克 制造方:未来科技有限公司 原产国:法国 量产方:盟军装甲车辆厂 价格:1400
关键指标
> 光谱散射炮 > 杜兰普FT-70裂缝发生器 > 反向式伪装扫描仪 > 超静音低信号引擎 > 防护优良的乔巴姆装甲
历史资料
在盟军的各种武器中,很明显幻影坦克可称之为最具威力的武器之一。采用了高科技伪装系统的幻影坦克,搭配上强大的火力,可对那些擅自穿过边境的苏联装甲部队实施完美的奇袭任务。虽然说这种坦克基于法国坦克的底架和原始武器设计,不过得益于军事研究设施——未来科技公司——的努力,终于将各种不同风格的功能完美融合到一起,同时也大大节省了成本。在该公司与盟军达成伙伴关系之后,这种坦克便进入了量产化阶段。 幻影坦克可以说是盟军最有力的装甲杀手;它的出现不仅挫败了苏军的入侵,也让众多侵犯盟军领土的苏联士兵产生畏惧。 幻影坦克名称的由来主要是因为它搭载的反应式伪装扫描技术。通过这种技术可以让战车隐匿于生成的特殊伪装场景之内。对于肉眼来说,它可以让庞大的幻影坦克幻象成周围适合于周围环境的物体,比如说树木、运送鲜奶的卡车、甚至是路灯这种更为细小的东西。即便是在精密的扫描阵列的监测下,也能让幻影坦克自身无法被发现。正是因此,伪装扫描仪让幻影坦克的驾驶员更为完美的融入到周围的环境之中,避开敌人的侦查,甚至是向敌人发动奇袭。只要幻影坦克保持静止不同以及不进行射击操作,那么它们就不会被发现。这种限制对于减少热特征和保留能量来说是必不可少的,否则敌人很容易就能通过小范围扫描发现隐匿在附近的幻影坦克。盟军利用幻影坦克对苏军装甲部队发动奇袭的次数仍然在持续增加着,而且具体成功的次数已经无法精确的统计出来(部分原因应该是苏联部长们开始指责那些因为幻影坦克奇袭造成伤亡的事件)。 没有装备光束炮之前的幻影坦克原型前正在服役的幻影坦克数量仍然是一个谜。苏联国防部长坦率的声称这些坦克数量多如牛毛。如果没有幻影坦克的主武器扩散式光束炮的话,那么伪装投射仪的价值就变得更为有限。扩散式光束炮实质上是激光技术的兵器化。这种光束炮将光波集束化并且增强其威力以便产生一种极具破坏力(尽管其射程较短)的高能光束,可以轻易的将物体切割。另外这种光束还能在接触目标后产生发射从而对周围的目标产生破坏。如果多辆幻影坦克集中进行攻击的话,效果会更好,即便是数量上多上几倍的也毫不畏惧。除了射程这个不利条件外,光束炮的另一个局限性就是它必须固定在幻影坦克的底架上。幸运的是,幻影坦克以其富富有余的灵活性足以迅速的面对大部分的敌方装甲力量。 如果这些都不够的话,幻影坦克还有一种通过裂缝发生器来欺骗敌方的办法,那就是将伪装投射仪产生的效果进行反转并施加到周围的盟军部队上。不过这样的话,幻影坦克将无法再隐匿自己以及使用它们的武器(在启动裂缝发生器时)。这样做可以将一小队的友军隐藏起来让敌人对我方的战力产生误判从而让其轻敌。 幻影坦克上搭载的这种复杂精密的系统让驾驶员不得不通过长时间的训练才能熟练掌握,而坦克为了搭载伪装系统以及增加灵活性也不得不牺牲重装甲的防护——当然这些也不能称之为是弱点。
作战摘要
通过在战场上所进行的侦查和情报收集等活动,对于幻影坦克来说,有下面几点需要特别注意的地方: * 强大的光束炮——这种极具威力的武器通过将高能光子集束化来切断目前已知物质,同时其周边部分也会反射到临近的目标。其射程较短恐怕是它唯一的缺陷。 * 徘徊的伪装——当幻影坦克处于静止状态时,可以自动生成周围环境中物体的幻象,让敌人无法发现。在使用伪装的情况下,幻影坦克的指挥官将会处于待命状态,除非他们被给予指定的命令或清除视线内的敌人。 * 小心裂缝发生器——通过裂缝发生器,一辆幻影坦克可以将周围的大量友军作战单位隐藏。对于运输高价值的部队来说相当有效,而且可以让敌人无法猜测到行动路径。比如说雅典娜炮[Athena Cannon]和步兵战斗车[IFV,Infantry Fighting Vehicle]都可以通过这种方式来隐秘行进。 * 少许的限制——作为对抗苏军重装甲武器的幻影坦克,可以说是完成这项以前曾被誉为“几乎不可能任务”的最佳作战单位。不过它还是有一些局限性,比如说高昂的制造费用和无法防空的现实。幸运的是,通过与其它兵种的搭配合作,可以很好弥补这方面的不足。 幻影坦克主要的能力就是可以幻化。在任何情况下,他都可以利用光线的折射原理,改变自己的外形,然后隐藏起来。这样,他就可以完全不必害怕敌人轻易的发现他,而且也容易打伏击,以及基地的防守。 但是幻影坦克仅仅靠这一点,是不能随意的在战场上与敌人的主力部队发生正面冲突,那等于是在自杀!因为他的攻击力是有限的,虽然说对付步兵需要一到二次的攻击,对付坦克,就是天启也只需要十次以内即可摧毁,但是幻影的防御力非常的差,就算是敌人的犀牛也可以在自己爆炸前就将他摧毁,更甭说别的战车了,毕竟,苏俄大多数战车的装甲都比较厚重的。 如果只是搞伏击,那么幻影实力的发挥就容易许多了。在红色警戒2中,除了强制攻击以外,就只有尤里可以发现幻影坦克的存在,那么,只要敌人的部队中不存在尤里这个步兵单位,那么幻影坦克搞伏击的时候就非常容易了,至少,敌人只能利用强制攻击来对付自己,而自己只要不乱动,敌人想轻易的将幻影坦克全部歼灭那的确是件难事。幻影坦克最好的隐蔽地点就是在密密的丛林之间,这样敌人的部队就算来了,也难以将他们一个个的筛选出来,然后一个个的摧毁,更何况那么多的树木,只利用肉眼很难分辨,但是等所有树木都被推倒以后,敌人的部队也损失大半了,也可能早已放弃的进兵计划,也有可能直接撤退,至少,敌人的这次攻击计划大半都毁在了我军的幻影坦克的手下,这就已经是胜利了。 幻影坦克的另一个用途就是防御阵地。任何敌人如果想冲过由幻影坦克构成的封锁线,那都要付出很大的代价。毕竟幻影的攻击力也是不容置疑的强大,任何战车的装甲对他来说,都是可以轻松烧化的(至少这些幻影坦克的心里是这么想的)。敌人的战车部队如果根本不知道他们对面的基地前面有一道由幻影坦克构成的防御堡垒,而且他们还贸然的冲过去要将他们的敌人的基地乱砸一气的话,他们便要吃大亏了!很有可能结果是:全军覆没的并不是对面的基地,而是敌人的战车部队。如果就这么一场战争,敌人就吃了这么大的亏,那么当敌人的部队再次发现这些叫他们惨败过的幻影坦克,那么结果一定就是:二话不说,全体掉头,逃之夭夭! 虽然说的很夸张,不过我们对幻影的实力的确不可以忽视。 幻影的弱点就是防御力太低,还有他必须要一动不动才可以隐藏自己,这也正是幻影不可改变的缺陷之一。 幻影坦克不能攻击建筑物,就算是攻击,也不可能造成很大的伤害,所以,利用其去捣毁敌人的基地将是最不明智的选择。 红色警戒3中,幻影坦克终于打了一场翻身仗,他从以前的防御单位变成了现在的主战坦克,原因是: 电磁波塔的攻击力实在惊人,加载在幻影坦克的身上就成了可以灼伤任何装甲的超强攻击。利用这种攻击,幻影坦克不再只能对付步兵以及战车,就算是去捣毁敌人的基地也能轻松搞定。 特殊能力的开启,使得他可以让众多的部队来分享自己的“隐藏特技”,如果我们再次看到幻影坦克走过来,而且是明目张胆的走过来,请不要轻敌,也许他的身旁已经隐藏了一支实力不小的作战部队。 幻影坦克不会在那么的死板,至少你要警惕任何路边的东西,那些警示牌、路灯,或者是一面旗帜,都有可能是这些幻影坦克幻化的。
[编辑本段]最佳战斗方案
1.不适宜单独行动
幻影坦克不适宜单独行动,因为其威力很小,但隐蔽性很高,适合采取集群攻击,最佳方式是将幻影坦克派往关键区域,例如矿区,敌人必经的路线,在这集中区域埋伏下4-7辆幻影,必使敌人有去无还。而且可以截断敌人大部分资源供应,消耗敌人的钱财。
2.可充当急先锋
2.幻影坦克在主动攻击时可以充当急先锋,最佳方案是将幻影放最前,中间战斗要塞装5个重装或者装1狙击+3重装+1超时空防心灵和其他,最后来4辆光凌,必将横扫敌人基地。

红警3中的幻影坦克
基本资料
设计用途:先进攻击坦克 制造方:未来科技有限公司 原产国:法国 量产方:盟军装甲车辆厂 价格:1400
关键指标
> 光谱散射炮 > 杜兰普FT-70裂缝发生器 > 反向式伪装扫描仪 > 超静音低信号引擎 > 防护优良的乔巴姆装甲
历史资料
在盟军的各种武器中,很明显幻影坦克可称之为最具威力的武器之一。采用了高科技伪装系统的幻影坦克,搭配上强大的火力,可对那些擅自穿过边境的苏联装甲部队实施完美的奇袭任务。虽然说这种坦克基于法国坦克的底架和原始武器设计,不过得益于军事研究设施——未来科技公司——的努力,终于将各种不同风格的功能完美融合到一起,同时也大大节省了成本。在该公司与盟军达成伙伴关系之后,这种坦克便进入了量产化阶段。 幻影坦克可以说是盟军最有力的装甲杀手;它的出现不仅挫败了苏军的入侵,也让众多侵犯盟军领土的苏联士兵产生畏惧。 幻影坦克名称的由来主要是因为它搭载的反应式伪装扫描技术。通过这种技术可以让战车隐匿于生成的特殊伪装场景之内。对于肉眼来说,它可以让庞大的幻影坦克幻象成周围适合于周围环境的物体,比如说树木、运送鲜奶的卡车、甚至是路灯这种更为细小的东西。即便是在精密的扫描阵列的监测下,也能让幻影坦克自身无法被发现。正是因此,伪装扫描仪让幻影坦克的驾驶员更为完美的融入到周围的环境之中,避开敌人的侦查,甚至是向敌人发动奇袭。只要幻影坦克保持静止不同以及不进行射击操作,那么它们就不会被发现。这种限制对于减少热特征和保留能量来说是必不可少的,否则敌人很容易就能通过小范围扫描发现隐匿在附近的幻影坦克。盟军利用幻影坦克对苏军装甲部队发动奇袭的次数仍然在持续增加着,而且具体成功的次数已经无法精确的统计出来(部分原因应该是苏联部长们开始指责那些因为幻影坦克奇袭造成伤亡的事件)。 没有装备光束炮之前的幻影坦克原型前正在服役的幻影坦克数量仍然是一个谜。苏联国防部长坦率的声称这些坦克数量多如牛毛。如果没有幻影坦克的主武器扩散式光束炮的话,那么伪装投射仪的价值就变得更为有限。扩散式光束炮实质上是激光技术的兵器化。这种光束炮将光波集束化并且增强其威力以便产生一种极具破坏力(尽管其射程较短)的高能光束,可以轻易的将物体切割。另外这种光束还能在接触目标后产生发射从而对周围的目标产生破坏。如果多辆幻影坦克集中进行攻击的话,效果会更好,即便是数量上多上几倍的也毫不畏惧。除了射程这个不利条件外,光束炮的另一个局限性就是它必须固定在幻影坦克的底架上。幸运的是,幻影坦克以其富富有余的灵活性足以迅速的面对大部分的敌方装甲力量。 如果这些都不够的话,幻影坦克还有一种通过裂缝发生器来欺骗敌方的办法,那就是将伪装投射仪产生的效果进行反转并施加到周围的盟军部队上。不过这样的话,幻影坦克将无法再隐匿自己以及使用它们的武器(在启动裂缝发生器时)。这样做可以将一小队的友军隐藏起来让敌人对我方的战力产生误判从而让其轻敌。 幻影坦克上搭载的这种复杂精密的系统让驾驶员不得不通过长时间的训练才能熟练掌握,而坦克为了搭载伪装系统以及增加灵活性也不得不牺牲重装甲的防护——当然这些也不能称之为是弱点。
作战摘要
通过在战场上所进行的侦查和情报收集等活动,对于幻影坦克来说,有下面几点需要特别注意的地方: * 强大的光束炮——这种极具威力的武器通过将高能光子集束化来切断目前已知物质,同时其周边部分也会反射到临近的目标。其射程较短恐怕是它唯一的缺陷。 * 徘徊的伪装——当幻影坦克处于静止状态时,可以自动生成周围环境中物体的幻象,让敌人无法发现。在使用伪装的情况下,幻影坦克的指挥官将会处于待命状态,除非他们被给予指定的命令或清除视线内的敌人。 * 小心裂缝发生器——通过裂缝发生器,一辆幻影坦克可以将周围的大量友军作战单位隐藏。对于运输高价值的部队来说相当有效,而且可以让敌人无法猜测到行动路径。比如说雅典娜炮[Athena Cannon]和步兵战斗车[IFV,Infantry Fighting Vehicle]都可以通过这种方式来隐秘行进。 * 少许的限制——作为对抗苏军重装甲武器的幻影坦克,可以说是完成这项以前曾被誉为“几乎不可能任务”的最佳作战单位。不过它还是有一些局限性,比如说高昂的制造费用和无法防空的现实。幸运的是,通过与其它兵种的搭配合作,可以很好弥补这方面的不足。 幻影坦克主要的能力就是可以幻化。在任何情况下,他都可以利用光线的折射原理,改变自己的外形,然后隐藏起来。这样,他就可以完全不必害怕敌人轻易的发现他,而且也容易打伏击,以及基地的防守。 但是幻影坦克仅仅靠这一点,是不能随意的在战场上与敌人的主力部队发生正面冲突,那等于是在自杀!因为他的攻击力是有限的,虽然说对付步兵需要一到二次的攻击,对付坦克,就是天启也只需要十次以内即可摧毁,但是幻影的防御力非常的差,就算是敌人的犀牛也可以在自己爆炸前就将他摧毁,更甭说别的战车了,毕竟,苏俄大多数战车的装甲都比较厚重的。 如果只是搞伏击,那么幻影实力的发挥就容易许多了。在红色警戒2中,除了强制攻击以外,就只有尤里可以发现幻影坦克的存在,那么,只要敌人的部队中不存在尤里这个步兵单位,那么幻影坦克搞伏击的时候就非常容易了,至少,敌人只能利用强制攻击来对付自己,而自己只要不乱动,敌人想轻易的将幻影坦克全部歼灭那的确是件难事。幻影坦克最好的隐蔽地点就是在密密的丛林之间,这样敌人的部队就算来了,也难以将他们一个个的筛选出来,然后一个个的摧毁,更何况那么多的树木,只利用肉眼很难分辨,但是等所有树木都被推倒以后,敌人的部队也损失大半了,也可能早已放弃的进兵计划,也有可能直接撤退,至少,敌人的这次攻击计划大半都毁在了我军的幻影坦克的手下,这就已经是胜利了。 幻影坦克的另一个用途就是防御阵地。任何敌人如果想冲过由幻影坦克构成的封锁线,那都要付出很大的代价。毕竟幻影的攻击力也是不容置疑的强大,任何战车的装甲对他来说,都是可以轻松烧化的(至少这些幻影坦克的心里是这么想的)。敌人的战车部队如果根本不知道他们对面的基地前面有一道由幻影坦克构成的防御堡垒,而且他们还贸然的冲过去要将他们的敌人的基地乱砸一气的话,他们便要吃大亏了!很有可能结果是:全军覆没的并不是对面的基地,而是敌人的战车部队。如果就这么一场战争,敌人就吃了这么大的亏,那么当敌人的部队再次发现这些叫他们惨败过的幻影坦克,那么结果一定就是:二话不说,全体掉头,逃之夭夭! 虽然说的很夸张,不过我们对幻影的实力的确不可以忽视。 幻影的弱点就是防御力太低,还有他必须要一动不动才可以隐藏自己,这也正是幻影不可改变的缺陷之一。 幻影坦克不能攻击建筑物,就算是攻击,也不可能造成很大的伤害,所以,利用其去捣毁敌人的基地将是最不明智的选择。 红色警戒3中,幻影坦克终于打了一场翻身仗,他从以前的防御单位变成了现在的主战坦克,原因是: 电磁波塔的攻击力实在惊人,加载在幻影坦克的身上就成了可以灼伤任何装甲的超强攻击。利用这种攻击,幻影坦克不再只能对付步兵以及战车,就算是去捣毁敌人的基地也能轻松搞定。 特殊能力的开启,使得他可以让众多的部队来分享自己的“隐藏特技”,如果我们再次看到幻影坦克走过来,而且是明目张胆的走过来,请不要轻敌,也许他的身旁已经隐藏了一支实力不小的作战部队。 幻影坦克不会在那么的死板,至少你要警惕任何路边的东西,那些警示牌、路灯,或者是一面旗帜,都有可能是这些幻影坦克幻化的。
[编辑本段]最佳战斗方案
1.不适宜单独行动
幻影坦克不适宜单独行动,因为其威力很小,但隐蔽性很高,适合采取集群攻击,最佳方式是将幻影坦克派往关键区域,例如矿区,敌人必经的路线,在这集中区域埋伏下4-7辆幻影,必使敌人有去无还。而且可以截断敌人大部分资源供应,消耗敌人的钱财。
2.可充当急先锋
2.幻影坦克在主动攻击时可以充当急先锋,最佳方案是将幻影放最前,中间战斗要塞装5个重装或者装1狙击+3重装+1超时空防心灵和其他,最后来4辆光凌,必将横扫敌人基地。

幻影坦克是游戏《红色警戒3》中盟军的车辆单位。
制造方:未来科技有限公司;
原产国:法国,荷兰(技术供应);量产方:盟军装甲车辆厂;时间:15秒;
HP:500(1.13版本中为600)
单发伤害:200,反射距离125,伤害25。
攻击间隔:约1.6s
移动速度:80
碾压/被碾压等级:20/20
科技需求:最高许可;
受伤害百分比:枪弹25%,机炮50%,狙击:无,肉搏:无,穿甲:100%,火箭:100%,破片:100%,光谱类:100%,电击类:100%,高爆:100%,鱼雷:无
幻影坦克星级时将获得比其他大多数单位更高的输出与射程加成,伤害额外提升25%,射程额外提升20%,反射距离、伤害同比增加。

关键指标
> 光谱散射炮;
> 杜兰普FT-70电子干扰器;
> 反向式伪装扫描仪;
> 超静音低信号引擎;
> 防护优良的乔巴姆装甲;

红警3原版和起义都有幻影坦克,其特点是潜伏性强,停止状态变形为周围的树木,石块,或者是民用车,电线杆,路灯等。敌人靠近时候不自动攻击,非得操作了才攻击。
运动速度快。
2级底盘
天启和基地车是3级底盘,可以碾压2级底盘
但2级底盘只能碾压小兵,英雄除外
攻击力强。敌人众多时候会发出衍射。
防御力强
只攻击路面单位

技能,虚掩,在其虚掩范围内的所有本家单位处于隐型状态。使敌人无法看见你的兵力。

3楼的明显是去官网粘的帖NO Face,而且也不简明,看我的。
1. 3秒内不受打击不移动自动隐形,就算按着ctrl也不能打击幻影坦克
2。杀伤力强,等同于天启
3。杀兵效果好,基本秒杀
4。由于有折射(虽然威力太小)但是对兵海有相当强的克制能力!LZ可以试试
5。拥有高机动性,血略厚于铁锤
6。调成侵略模式可以在潜伏时自动攻击,杀娜总尤其好使
7。对建筑,防御塔伤害巨大!!!!!一个幻影的拆迁速度约=1天启加2鬼王。。。。
8。苏军磁暴、日军激光维和的炸弹似乎克制幻影,对幻影伤害挺大的。
9。推荐战术:超时空传送5幻影和一个开激光指示器的的守护者(+%75的伤害)如果他内部没有高级防御塔的话,她老家玩了!!!!!!
10。只能压小兵,小心别被驱逐舰、天启和基地车压扁。


红警3起义时刻先进的的武器和兵种有哪些?要附介绍的
苏联 化学部队,先进反步兵\/反驻军,技能腐蚀抢。这个先进步兵对付驻军很厉害。摩托炮车,轻轰炸,技能火炮。这个技能可以和V4火箭发射车一样的距离攻城。粉碎者,先进对地,技能快速推进。这个技能可以让粉碎者跑得更快,一旦让粉碎者碰到,敌方载具将失去动力,知道敌方毁掉为止。收割机,防空\/对地,技能...

红警三之起义时刻盟军作战单位有哪些,作战武器兵力有哪些,总觉得日本是...
世纪轰炸机携弹量大,威力强,尤其是机群进行地毯式轰炸的时候尤为震撼。但是世纪轰炸机飞行速度慢容易受到各方面火力攻击,自身血量也不算长,很难达到预期目标。而且世纪轰炸机的轰炸模式是地毯式轰炸不是精确轰炸,有点浪费火力之嫌。起义时刻里盟军空军的新兵种是超级战斗轰炸机,这种飞机护甲厚,而且不...

红色警戒3起义时刻的坦克介绍一下
幻影坦克 此偷袭单位由于在前作重大获成功而光荣回归,静止不动时伪装成树等自然物体,但敌人靠近的时候会毫不客气地发出光谱炮。[译注:难不成光棱坦克和幻影坦克合体了……原来的红外炮还是告退了]模式切换——裂缝产生器 使附近友军隐形,移动中有效。水翼船 前作中神盾巡洋舰的主要弱点是迟缓的掉...

求红色警戒3起义时刻的全部单位英文名称
幻影坦克Mirage Tank 海豚Dolphin 水翼艇Hydrofoil 突击驱逐舰Assault Destroyer 航空母舰Aircraft Carrier 维护者Vindcator 阿波罗战机Apollo Fighter 冷冻直升机Cryo Copter 世纪轰炸机Century Bomber 多功能炮塔Multigunner Turret 光谱塔Spectrum Tower 超时空传送Chronosphere 质子对撞机Proton Collider 自爆无人...

求红色警戒3起义时刻盟军兵种分析
USA 幻影坦克 专克敌人的坦克或是步兵,和红警2的幻影坦克差不多,但是威力增大。USA 海豚 可以打击地方的战舰或是造船厂。USA 水翼船 是专门对空的战舰。USA 突袭驱逐舰 就如红警2的战舰一样,但是威力很大。USA 航空母舰 可以发动小飞机,炸毁地方的建筑。很给力,就是要有一定的距离,所以对近...

红色警戒3起义时刻 单位数据
移动攻击速度快的血一定少 慢的攻击强 前期克步兵最好用的载具是镰刀机甲,磁暴快艇 步兵是磁暴部队,忍者,娜塔莎(注:磁暴的东西对步兵是绝对秒杀)后期是幻影坦克(天启坦克升到满星有时也可以秒杀前期步兵)四架米格战机可以打爆一个超级要塞(空中模式)战机对战机,最厉害的是阿波罗战机 冰冻直升...

红色警戒3起义时刻代码
52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [启义时刻中单位]8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时刻中单位]28DA574E MCV B74F8348 维和轰炸机 3C82B910 阿波罗战机 509D5101 冰冻直升机 83D5A86B 世纪轰炸机 3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时刻中单位]8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突...

指挥官挑战技巧红色警戒3起义时刻
天狗有了20只以后就把左上角飞机场的高达头轰掉(中间的两个也可轰之),工程师或游泳或坐车跑过去占领。其间外地的第三个矿丢了就丢了不管。之后派VX在天狗的掩护下,从地图中间靠左边的位置绕到电脑基地拆电厂重工拆光(如果不放心可以找个天狗在沿岸巡逻),清场,完工。“幻影坦克”:这关推荐...

红警3起义时刻各国最厉害的武器
再说钢铁浪人,无语=_=,我要没记错的话他是起义里的二本单位,但除了不能防空几乎没有任何对手,说他血量堪比天启 未来或者三个铁锤也不为过,F放风筝无压力,跑的没差蜘蛛多少,对步兵对坦克对建筑群伤而且伤害爆炸,不用技能的话未来打他也不那么轻松吧,只要三四刀幻影坦克和雅典娜或者粉碎者就...

红警3起义时刻部队代码
52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [启义时刻中单位]8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时刻中单位]28DA574E MCV B74F8348 维和轰炸机 3C82B910 阿波罗战机 509D5101 冰冻直升机 83D5A86B 世纪轰炸机 3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时刻中单位]8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突...

翁源县15937114701: 红色警戒3起义时刻,解锁盟军的幻影坦克怎么打大神们帮帮忙 -
厍政鼻康: 这问题好像有人问过了 帝国 出一电厂 造家里 接 4兵营去敌方 问口远点 再拉上MCV 4兵营狂出坦克杀手 MCV 来了后 MCV前面吸引火力并压兵压坦克 小兵拆建筑 兵营最好先出几个 拿枪的 MCV来得慢 先杀兵 最后一起冲 飞机来就来 不点他 我打了 2分半吧 操作好点就行

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厍政鼻康: 你好 如果你的幻影冒烟了,那么即使不动,也会被发现,无隐身效果,所以盟军的工程师+多功能步兵车是非常关键的,但是不能修隐形的幻影,要修自由它动,或冒烟,或开启隐形力场是行

翁源县15937114701: 红色警戒里的幻影坦克怎么控制
厍政鼻康: 如果幻影在一个地方不动也不攻击 那你就无法发现它 当它攻击你的时候会现形 但一般的对手都会采用幻影跑攻的战术 扰的你的基地不得安宁 最终被破坏的一踏糊涂 那么 究竟怎么有效的对付幻影呢!我有以下几个方法 首先 将基地左右安上围墙 造价不高 不是单纯的基地 而是把整体的战略基地用两堵围墙围起来 记住 每个围墙的两端留出供一辆坦克进出的小口 这样 在那四个出口处安置好威力较为强大的坦克 天启 没有的话用灰熊也成 这样一夫当关万夫莫开 幻影只能在外面哭了 还有个小秘密 机枪碉堡是可以看的见幻影的噢 在入口多弄几个 小意思 此外 小飞人对付幻影也很管用的 不过要使用强行攻击

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