三国志11里舌战出卡片时他们的对话是什么

作者&投稿:亢思 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志11舌战所有人物说的语句~

公孙龙曰:白马非马 塞翁失马,焉知非福!火不会感到热,感到热的是手掌! 飞鸟之影不动。 这样一来,你便懂了吧! 我打! 就是这样! 由此一来,就可知道某某军的重要性。这家伙!真不甘心! 真理明明就在我方这边(这句不怎么清楚) 难道就没有更好的法子了么?好好的将思考做一个整理吧。我说的话难以入耳,是吗?!看来无法再和某某大人冷静的谈下去了。攥紧的拳头,难放下啊.....嗯?对不起,我没在听.阁下没有发怒的理由!最近异族的活动频繁........公孙鞅到了秦国后..........鸟为食亡。阁下是不可能懂得这个道理的!塞翁失马,焉知非福 这家伙 不问不答 某地出现黄龙 某某军的动向令人担忧 等等
大喝(如何)(怎样)(嘿哈)
我知道的只有如此

把存档删了,在我的文档里-My Documents-Koei-San11 Tc, 把“San11 Tc”删了,然后重新安装游戏。

记得采纳啊

311的舌战内容全部显示在(S11MSG01.S11)中,可用van大修改器查看并修改。
从MSG101开始。
首先舌战开始两人作揖互相说恭维的话:
[0x01][0x53][0x02][0xC9]%3那首先听听[0x01][0x43][0x00][0x00]所要说的吧。[0x05][0x05][0x05]不能就这样空手而归。
且听[0x01][0x43][0x00][0x00]道来吧……[0x05][0x05][0x05]先别急著下定论……
姑且听完[0x01][0x43][0x00][0x00]的话之後再决定也不迟啊。
这些是代码,解释一下:
[0x01][0x53][0x02][0xC9]%3(代表触发以下内容,%3为三个对话框随机选择一个,出现%+数字就是随机选择,%2就是2选1,%5就是5选1)
[0x01][0x43][0x00][0x00](代表对方武将的代码,这些代码在游戏中显示就是一个武将名字,比如那首先听听诸葛亮所要说的吧。)
[0x05][0x05][0x05](这个代码无任何意思,意思就代表隔行,就是说前面的第一句对话,代码后为第二句。)
正式舌战的MSG为1059~1222
作揖结束开始正式舌战(也有秒杀的对话)

这些就不一一复述了。
然后就是故事、道理和时节口令。内容为:
1公羊传中云「以王事辞家事」
2老子亦云大道废,有仁义喔。
3墨子之所言……
兼相爱,交相利。
4尚书中所谓的
「地平天成」就是……
5……因此,
鲍叔牙推举管仲於景公。
6书经中有云
「百姓昭明,协和万邦。」……
7申生被杀之後,
重耳和夷吾逃往别国……
8]话说为何伯夷、叔齐
会隐遁於首阳山里呢……
9从前,当宋襄公
与楚交战之时……
10由此处可见,
孙武的伟大……
11周公旦的伟大,
可是连孩童都知晓的唷……
12於是光武帝打倒公孙述,
统一了天下……
13至少就是连[0x01][0x43][0x00][0x00](这个代码指舌战对方武将),
也读过「史记」的啊……
14很久以前,黄帝曾经讨伐过一位
叫做炎帝的人……
15曾经供养过许多食客的人……
是位叫做孟尝君的人吗?
16记得好像以前,
曾经在某本书上读到过……
齐国孟尝君曾曰
17物有必至,事有固然……
18若是根据赵国公孙龙所说的……
19当时,蔺相如就说「赵王就为了
一块玉璧,而欺骗秦国吗?」
20庄子曰「不知周之梦为蝴蝶与?
蝴蝶之梦为周与…?」
21提到孔子的门人即想到颜回,
若是提到曾子的话……
22书经中曰
「人惟求旧,器非求旧。」……
23於「楚辞」中有这麼一段话……
24记得「韩非子」里,
应该确实有这麼一句话……
25读公羊传之时,
留下印象的话语……
26从前在杞国有位男子,
他做了这样的事……
27若意欲如苏秦、张仪凭藉辩才,
推动天下的话……
28有一则东方朔盗取西王母的仙桃
的故事……
29虽然记忆有点糢糊,
但我记得项羽确实……
30从前,
有位名为王昭君的美女……
31光武帝年轻时说过
「娶妻当得阴丽华」……
32若是提到儒家的话,
有孔子或者孟子……
33子产成为郑国宰相之时,
法令尚未……
34根据王充所著的「论衡」,
在吴越之前有倭人之民……
35桀宠爱末喜,纣沉迷恋妲己,
故而丧失君主德性……
36就正於伍员逃往宋国的当儿,
和申包胥……
37当时,
平原君成为惠文王的宰相……
38古有云,政事当如鲁、卫……
39秦的吕不韦,
曾留下这麼一句话……
40由班固开始编纂的「汉书」,
由其妹班昭承接……
41越王勾践败於吴之後,
自行戒律……
42根据「张骞传」中的记载,
西方有奇异的民族生息……
43於此楚庄王击败晋国,
霸王之名广传天下……
44唔…
记得的确是在韩信年少之时……
45从前,
当高祖遭受敌人包围之时……
46记得光武帝是在平定赤眉之乱後
而声名大噪的……
47古代故事里,
常含有重要的寓意……
48项羽据说被称为「霸王」……
49根据「书经」的洪范九畴中的,
人民遵从王法是……
50不可能不懂这个道理的!
51这可正是所谓的「投我以木瓜,
报之以琼琚」之策啊……
52有这麼一句话,
君子之过也,如日月之食焉。
53有句话说,
不以言举人,不以人废言……
54井蛙不可以语於海者
……这是庄子的话。
55荀子於君道篇中曰,
「有乱君,无乱国」…
56[0x43][0x23][0x00](对方武将名字)不可能不懂这个道理的!
57庄子曰「君子之交淡如水」……
58水之方圆任器……
这就是所谓的道理。

59不可能不懂这种道理的!
60还有句话说,
井中蛙……不知大海。
61不是有一则叫做
「孟母三迁」的故事吗?
62总而言之,道理才是最重要的!
63周礼记载「大师之礼,用众也,
大封之礼,恤众也」
64论语亦云
「君子行,不由径」
65以道制欲,则乐而不乱……
66若杀其身而益於君,则吾亦为!
67有句话说,
杯水难救车薪之火。
68虽有贤君,不爱无功之臣……
69那简直就是所谓的,
以夏进炉,以冬奏扇……
70礼记有云
「苛政猛於虎」……
71虽有智者,不能善其後矣……
72治国之难在於知贤,
而不在自贤…
73天下非一人之天下,
乃天下之天下也……
74以德治者兴,以力治者亡……
75天知、地知、人知、我知,
被称为四知。
76有个比喻叫「唇亡齿寒」!
77知己知彼,百战不殆……
78己所不欲,勿施於人……
79为善不欲人知……
80在这辛酉年间,
据说将会发生大革命…
81根据纬书的说法,
辛酉年是革命之年……
82自去年起,
於各地发生凶兆……
83於当今的士大夫们之间,
流传著不可思议的谣言……
84近来之天象,
时而变化甚遽……
85今年正逢甲子,
恐将发生巨大变乱……
86根据纬书的说法,
今年·甲子年正逢革令之年……
87自去年的癸亥至今年·甲子年之
间,於各地发生了凶兆……
88
近来,
异民族有令人质疑的举动……
89近来天象之变动,
实有令人感到疑惑之处……
90今年的干支正逢[0x01][0x43][0x03][0x18](这个代码蓦然我也不知道代表什么)……
91今年的农作物收成,
将能有多少呢……
92自去年起频起的凶兆现象,
是……
93现在,天下可说是正逢
如累卵之危啊……
94你到底有没有
现今正是乱世的自觉啊!
95应当要当掌握现今的天下情势!
96现在是做这种议论的节骨眼吗!
97最近,经常看到流星…
98现在正是让[0x02][0x0B][0x4E](对方武将君主)之名,
名垂青史之时啊!
99现今和[0x02][0x0B][0x4E](对方君主)之间的关系,
变得重要
100最近,
听说此地流传著不祥的童谣……
101说到享有天下名士评价之人……
102根据谣传上个月,在[0x01][0x43][0x06][0x18](某城池),
出现[0x01][0x43][0x07][0x18](反正是异象)……
103就处於乱世而言,
唯有抓住民心……
104现今,
以享义士之盛名於天下的是……
105现今,
由於[0x02][0x0B][0x4E](这个代码相比已经很熟悉了,就不多说了)崛起…
106……因此,
便可看出[0x02][0x0B][0x4E]的重要性。
107最近的年轻人……
108究竟现今的这个世间,
能称得上是好的吗……
109为何,会变成这样的世间呢……
110近来[0x02][0x0B][0x4E]的举动,
可是受到天下的瞩目啊。
111此时贵军若轻举妄动的话,
获益的将会是谁呢……
112在这样的时局,
净是高唱理想可是罪过喔!
113若是违抗天命的话,
任谁都难逃一死啊。
114贵军的举动,
可成了全天下人瞩目的焦点啊……
115现今,天下的情势将随著贵军的
动态而有所变化啊。
116最近听说在[0x01][0x43][0x06][0x18]一地
出现了[0x01][0x43][0x07][0x18]……
117纸上谈兵在现实上是不通的。
118为想拯救疲惫不堪的人民……
119你不认为现今的世间,
正是所谓的乱世吗!
120[0x01][0x43][0x06][0x18]一地出现的[0x01][0x43][0x07][0x18],
是凶兆还是吉兆呢……
121现在,天下的状况是……
122突破现状之策嘛……
(PS:在某地出现某物,某地就不说了,某物随机为以下几种:彩云、五色云、凤凰、巨大神龟、麒麟、黑龙、白龙、黄龙、青龙、白虹、大蛇、人语神鸟、白雉、五色大鸟、独角兽、紫云)

狡辩内容:

1公孙龙曰,白马非马!
2飞鸟之影不动!
3黑牛也会生白犊!
4塞翁失马,焉知非福!
5一开始到底是先有鸡呢,
还是先有蛋呢!
6那言语是由[0x01][0x43][0x0E][0x00](对方武将)之唇所出,
还是由舌所出的呢?
7火焰不会感到热!
感到热的是手掌!
大喝内容:

1喝!!
2不问不答!!
3充耳不闻!!
4请闭上尊口!!
无视内容

1(只有吕布才说这句话)我没听见呀…
2(张飞)啊?说了啥话啊?
3哼……
4抱歉,我没在听。
5嗯?没听到啊。
胆小性格愤怒状态的佛山无影脚:

1若是闭上嘴安静地听的话……
就像这样!!
2我打呀!
3正好!
4就让我说出我想说的话啊!
5我还没说够呢!
6这下子一来,可就懂了吧!
认输话语

1(吕布)我可不会承认我输了啊!!
2(张飞)可恶!
搞什麼鬼啊!
3真可恶!
4呀呀呀呀呀!
5呃!
6真不甘心!
胜利话语(不放过对手)

1(吕布)就凭你这家伙,
怎麼可能赢得过我!!
2(张飞)想跟俺比划啊,
还早个一百年呢!
3我的辩论无人可敌!
4你的修行还不够哪!
5想跟[0x02][0x0A][0x32](自称)我挑起论战
还真是愚蠢啊……
6击败[0x02][0x0B][0x32]!!
7我打从一开始,
就不认为自己会输啊!
胜利话语(放过对手)
1(吕布)并不是[0x01][0x43][0x23][0x00]弱,
而是我太强了啊!
2(张飞)算啦,虽然说[0x01][0x43][0x23][0x00]输了,
但也别太过消沉啊。
3胜败乃时运……
下回就不知鹿死谁手了啊。
4凑巧今天好运降临在我身上……
5虽然我赢了,
但[0x01][0x43][0x23][0x00]想说的我也能够了解。
6[0x01][0x43][0x0E][0x00]所说的,
也是相当具有说服力的啊。
秒杀胜利话语

1不值得一提的对手哪……
2看来似乎是我的说服力赢了……
3若要比辩论的话,
我可不会输给[0x01][0x43][0x0E][0x00]的!
4论辩才,
还是[0x01][0x43][0x00][0x00]高明啊。
舌战受伤提示

舌战惨遭败北的[0x02][0x0A][0x32],
其健康状态变为[0x02][0x96][0x32][0x34][0x78][0x02][0x0A][0x4A][0x02][0x96][0x30][0x78]。

其余的如嗯、呀、啊等被攻击说的话,就不一一复述了。

令人发怒!

啊~真是的,败♂给你了~

感受到温度的是手掌而不是手!

msg文件里面有,应该是在msg002内,找找


三国志11威力加强版舌战中全话术怎么没法执行?
执行全话术不是指每回合都有五个话术供选择,因为有的武将智力低,一共都没五张牌,应该是有机会执行5种话术。像一般不是天才有的话术是不能使用的,比如【无视】无法使用的话,再怎么熟虑也不会出现【无视】,是这个意思。

三国志11 舌战中 的同情他 不放过他 有什么作用?
一、要了解对手牌的顺序布局:游戏里,牌的排列布局是按大小依次排列的,自上而下排列的是从小牌到大牌。所以对于敌方多数的同一类牌,如果出的牌是靠上面的,那么很可能是小牌。同时也可以结合敌方上一轮出牌的大小,再配合此轮出牌的位置,也能大致判断敌方此次出牌的大小!二、不要浪费熟虑机会:...

三国志11威力加强版舌战怎么玩
在舌战过程中,玩家还需要善于利用游戏中的辅助工具,如情报收集和言语分析等。这些工具可以帮助玩家更好地了解对手的观点和立场,从而更有针对性地进行辩论。通过不断的实践和积累经验,玩家可以逐渐提高自己的舌战水平,成为真正的辩论高手。总之,三国志11威力加强版的舌战玩法是一种富有策略性和趣味性的...

三国志11舌战的问题???
难度:二星 胜利条件:舌战胜利(5+1)次 双方实力对比:我方:曹操,智力91(冷静)对方:杨修83(胆小),张松88(胆小),荀彧95(冷静),周瑜96(冷静),庞统97(冷静);诸葛亮100(冷静,最后出场)过关心得:1. 论客集结,顾名思义就是考验玩家的舌战能力(可以参考“《三国志11》舌战完全...

三国志11裏面舌战到最后由两个选择,一个是同情他还一个是不放过他。有...
不放过是加30智力经验,同情只加10,再加技巧,经验是隐藏属性,只能用修改器看,其实舌战胜利就是加10的智力经验,不放过再加20而已,两项对方武将都会轻伤 根本没见过舌战受重伤的,还有不会影响忠诚之类的问题

在玩三国志11中,怎样触发舌战???
一般的情况下,在你的部下搜索人才的时候,如果发现的是文官,而且不是太愿意加入你的部队,就会跟搜索到他的人进行舌战.你去跟别的君主商议停战的时候,会随即的出现舌战.战斗的时候,好象不会触发的.个人的理解,希望可以帮助到你.

三国志11,如何挑起舌战和单挑?
舌战发生条件:1.外交时随机发生,有“论客”技能的人发生概率会高一点(简单模式里,外交用论客,必出舌战) 2.文官推荐文官的时候 3.有人密告谋反,主公会与告密者舌战。4.探索人才时,可能出现舌战。单挑发生条件:1.战争中,使用单挑选项。2.武将推荐武将时。3、骑兵使用第二、第三个技能、枪兵...

三国志11 相关
1、舌战的秒杀是几率的问题,一般智力相差15点以上就有秒杀概率,但是相差越大,秒杀概率越大,但没有100%秒杀的 2、对于武将的道具,有2种情况:(1)那个道具是他自带的,比如诸葛亮的24策,这种道具会传给他的子女;(2)那个道具是你作为君主赏给他的,死后道具会归还给你 3、厌恶孙策的有陈矫...

三国志11怎么能舌战?
战斗的时候无法舌战~~~在与对方进行同盟的时候~~需要舌战~~~你的部下来向你引荐他的朋友~~这个也需要舌战~~~探索人才如果被探索的一方不同意``那么就有一定几率用舌战~~~

怎么三国志11中的舌战怎么取消
环境设置里面有个舌战选项。“全部”是舌战都发生,“任意”是发生是提问,选择发生不发生,“取消”是全部不发生。这里的发生,是指进入舌战界面。不发生,是指系统自动进行舌战,只显示结果。舌战是不可避免的,不进行舌战操作,是可以的。

兴化市13026218311: 三国志11舌战所有人物说的语句 -
藩常胃苏: 公孙龙曰:白马非马 塞翁失马,焉知非福!火不会感到热,感到热的是手掌! 飞鸟之影不动. 这样一来,你便懂了吧! 我打! 就是这样! 由此一来,就可知道某某军的重要性.这家伙!真不甘心! 真理明明就在我方这边(这句不怎么清楚) ...

兴化市13026218311: 三国志11如何说服武将 -
藩常胃苏: (转,其中"再考'就是熟虑,'逆上'就是愤怒)舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败. 舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>...

兴化市13026218311: 三国志11的对话智力战怎么玩
藩常胃苏: 基本规则舌战的教学关里就有实际上就是猜对方用是大中小还有使用技能(比如你猜对面使用了诡辩你没有那你出甚么这时候候要拿不是话题的小掉血是最少的如果是话题的大恭喜和挨了1个大喝1样)

兴化市13026218311: 三国志11里面怎么说服文官呀? -
藩常胃苏: 舌战知识:(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输.(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类.以在当前话题 所...

兴化市13026218311: 三国志11 舌战 故事 道理 时节 这些牌 哪个最大 谁给个 在给个舌战功率 谢谢啊 -
藩常胃苏: 你要看舌战的时候两个人现在说的话题,就是屏幕中间的那个话题.比如现在说的话题为道理.那么道理大是最大的,然后是道理中,道理小.现在说的是道理就算是道理小也大于故事大.所以牌的大小,以现在舌战的话题为主.话题是会变更的,这个要注意了.

兴化市13026218311: 三国志11里面舌战有什么用? -
藩常胃苏: 舌战的用处很多的,,, 1.武将被俘虏,找个会论客特性的文官去舌战,每次只要1000的金钱,如果成功,武将获释,不成功,少1000金 2.同盟,前期肯定有你想同盟,而别人又看不上你,不和你同盟的群雄存在,如果舌战成功,同盟成功 3.吸纳人才,这个就不用说了 4.停战,同理了 5.特定剧情,选择孙策,当到一定程度引发和于吉的辩论,失败后,孙策上西天,成功后继续用孙策,别看于吉在群英传中的智力很低,其实那时他被吓的智力和孙策差不多了,也只有65左右.

兴化市13026218311: 三国志11里面舌战到最后由两个选择,一个是同情他还一个是不放过他.有什麽不一样的吗 -
藩常胃苏: 不放过是加30智力经验,同情只加10,再加技巧,经验是隐藏属性,只能用修改器看,其实舌战胜利就是加10的智力经验,不放过再加20而已,两项对方武将都会轻伤 根本没见过舌战受重伤的,还有不会影响忠诚之类的问题

兴化市13026218311: 三国志11威力加强版中的可执行全话术是啥意思 -
藩常胃苏: 话术是在舌战中可以使用的策略.你点任意武将进入编辑状态就可以看到他会什么话术.有了道具书后,你就可以在舌战中使用自己原来不会的话术.www.sanguogame.com.cn

兴化市13026218311: 三国志11威力加强版 -
藩常胃苏: 这个任务是舌战全胜(可失败一次).舌战对象分别是:杨修83、张松88、荀或95、周瑜96、庞统97.最后挑战诸葛亮. 战胜智力比自己低的人,智力提高1,战胜智力比自己高的人,智力提高2.也就是说,最后选择杨修、张松,智力能达到...

兴化市13026218311: 三国11舌战时,主题为"道理”“时节”“故事”分别是怎样比较大小啊??、 -
藩常胃苏: (1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输. (2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类.以在当前话题 所显示的话题最优...

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