魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析

作者&投稿:宋任 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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在游戏 魔力宝贝 里,一个出色的弓手可以圆满承担战斗中ADC的位置。那么弓手怎么加点呢?下面我就来为玩家讲解下魔力宝贝弓手加点攻略。

魔力宝贝弓手拥有3个输出型技能,单体伤害和多体伤害兼具。由于是远程弓箭攻击,可以直接命中敌方的后排单位。

弓箭手兼具单体攻击和群体攻击两个重要的输出角色,而且可以直接命中敌方的后排单位,如果队伍中缺少强力输出,弓箭手也是可以客串的哦,但是攻击手保证了输出和速度的同时,生存能力一般都很差,所以需要队友的保护,只有大R玩家才能得到一些逆天装备单枪匹马闯天下。

能力评估

输出能力:★★★★★

生存能力:★★★☆☆

战术能力:★★★☆☆

战场仇恨:★★★★☆

吸金能力:★★★★☆

职业加点

弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。

技能解读

分裂箭: 弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。

分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。

乱射: 利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。

大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。

迅速果断: 弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。

与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。

强力箭: 弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。

使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!

弱点洞悉: 弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。




魔力宝贝2 弓箭手和药剂师怎样加点最好?
弓手(以高频率的攻击为主) 初始30点 5血 10攻 15灵巧 升级加点 1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高。再加上灵巧。命中暴击的加成下会有很不错的输出表现。因为攻击频率高, 普通攻击跟技能攻击的伤害差距大。一般情况都会选择技能攻击。所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次...

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请问魔力宝贝2弓箭手该怎么加点?
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加点:推荐2种 1:3力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射(普通攻击)输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧 2:1敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30...

魔力宝贝弓箭手刚开始的时候怎么加点?
现在比较多的弓都是采取2敏1攻1血的 创建的时候15敏 10攻 5血 升级就2敏1攻1血 由于240理论 所以攻加太多效果不明显 这种加法保证了既有足够的攻击力 而且也有一定的血量 如果追求另类 也可以纯攻敏 不过容易死 还有就是2血2敏 靠武器加攻 PK的时候简直是打不死。。。

魔力宝贝各职业最新详细加点
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另一种PK加点就是 就是最上面说到的练级加点 很实用 满敏捷对弓箭手来说越来越显得鸡肋 现在法师都会选择+血这样的加点 可以想象生存的重要性 必进你倒下了可是啥都干不了了 这个加点对装备要求不是很苛刻 练级也很能保证速度 最大的好处就是不用洗点再来 我个人就是用的这个加点 ...

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赫龙速尔: ①PK型弓手: 加点:升级保持2敏加,减40—75的力量分配给体力. 优点:因为攻防240理论的出台,攻击超过240之后,超过部分只能提现30%的效果.少40点力量,乱射的威力几乎和满攻加点的弓手没很大差距.因为保持满敏加点,有些和...

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赫龙速尔: 240理论是一直有效的 练级的话来满攻 血敏各半基本就成了 240理论成立但是跟满攻也会有很大的区别的 这样加点肯定比怪物先出手 有不错的生存能力 伤害也非常可观 练级讲究的是速度清理怪 先出手+伤害高 练级爽歪歪 PK的话你怕被飞 可以...

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赫龙速尔: 这个很简单...一开始随意,一开始练一个练级弓吧! 10血15攻5敏 以后升级+2攻1血1敏,敏+到80级+了.2血2攻的+,就这么一直练下去,后面练级上奇迹去黑顶. 练到160以后弓大部分为了一些对飞准备,你可以选择纯攻敏的弓,当然也是装备超好咯,中上奇迹你就+50血满敏,其他弓! 记住!对飞有时候是难以避免的!所以说弓必须满敏,就算去PK也要满敏!不然你摸不到人家,特别是士兵,实在难以想象,一个敏如果才1200左右的弓,很难摸到1400+敏的士兵!闪命还是主要靠敏来发动. 未来装备可以提示下,如果你对飞感觉自己敏不够,可以不带79弓或者13弓,带上79龙小刀+79盾,使你敏更上一层楼!

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