游戏王 电气卡组 求改

作者&投稿:涂中 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王电气卡组求改~

加上那个闪电爱哭鬼如何?(不属于电气系列但差不多也符合电气了)同意楼下不要黑洞

首先根据禁卡表,破坏轮列为其中,所以不妨忍痛T了。(楼上说的惑星直列也是禁卡的说)
再说电气真的很有爱啊,fun player讲究战魂,但也不是说卡组一定就很难上手,好的组合就能创造出好的连锁。
所以要有必胜的信念,然后就等卡组回应你的心意了。
(虽说这是空话,但有时自信和魄力真的会让卡组的实力加分,这也是fun player的先决条件)
言归正传,紧跟着分析卡组
怪物:电气怪物以低星低攻为特色,除了各自不凡的效果,也大大增强了怪物的引索能力。
-星级角度来说,低星在创造简易的召唤条件以外,给予了电气鲜活的生命力。
1.配合【星之门】【天使升降术】【无抵抗的真相】(效果:对方怪兽的直接攻击让自己受到战斗伤害时,把手卡1只1星怪兽给对方观看发动。给对方观看的1只怪兽和自己卡组存在的1只同名怪兽在自己场上特殊召唤。--连锁电气蚂蚱绝佳,直接就组成了蚱蜢的绝对防御)这些为低星怪物准备的魔陷可以很好的提高电气的上手度!特招+拉怪进行同调会方便许多!
2.配合【降格处分】效果:装备这张卡的怪兽等级下降2级。【等级重调】效果:自己场上表侧表示存在的1只怪兽的等级下降最多2星。【等级限制B地区】在避免了低攻带了的风险外,等级下降后的电气可以直接攻击。
-从低攻角度讲,低攻创造了电气脆弱的外表,却不能否认它带来的巨大优势。
1.配合【和平的使者】,限制对手攻击力1500以上的怪攻击,同时电气如同神助般直接攻击!
2.配合【伤害电容器】【地狱的暴走召唤】【遗言状】快速简洁的从卡组拉怪上场,无论是攻击伤害输出,还是同调解放,或是抵御攻击,都是不错的调剂!
-从怪物效果看,每个怪物精彩的效果赋予了电气卡组无敌的力量。
【电气红松鼠】【电气啄木鸟】双重攻击的效果在装备魔法攻击增强的情况下是强力的攻击输出。
【电气半黄赤蜻】优秀的引导者。
【电气螽斯】(所谓的蚱蜢)极具潜力的绝对防御。
【电气鹬鸵】【电气金鱼】【电气狐】作为调整存在,效果也不错。
【电气雉鸡】【电气长颈鹿】【电气美拉】直接攻击的效果令人咋舌!
【电气狐猴】应该是保护低攻的电气的存在吧。
魔陷:如同很多fun卡组,电器也不例外的有自己的专属魔陷。
-场地【电气城堡】不用多说,阻止对方冒然的攻击。
-装备【电气立方体】【电气存储枪】加攻击。
-普魔【电气治疗】加血专用。
-永陷【电气大炮】消血专用。
-普陷【电气看守】墓地拉怪,时限一回合,一般用来做同调了吧。
废话不多说了,了解了电气之后,这里直接给个参考卡组,仅供参考。
怪24
电气雉鸡3
电气长颈鹿3
电气螽斯3
电气半黄赤蜻3
电气啄木鸟3
电气狐3
电气鹬鸵3
电气红松鼠2
降雷皇 哈蒙1
-------
魔18
大风1
光的护封剑1
团结之力1
魔法师之力1
地狱的暴走召唤2
明镜止水之心2
一族的团结3
恶魔之斧3
进化的人类3
和平的使者3
-------
陷阱8
星之门1
神之警告2
王宫的公告2
伤害电容器3
--------
额外6
电气美拉3
御用守护者1
冰结界之龙 光枪龙1
黑蔷薇龙1
战术:注意玩4000血的。前期电气给人挨打的现状(别光挨打,伤害电容+暴走召唤什么的,快速形成后期),但后期(不要说没有后期,我是fun player,自然不比实力型的卡组)电气在和平的使者或幻魔的庇护下,装备加强后的电气直接攻击!
黑蔷薇龙在挡不住时炸场!光枪龙回手牌的效果可以处理些难缠的效果卡!御用就不用说了。
组的拙劣之处,还请见笑!只是参考,主要是给楼主一个启发,毕竟组卡还要自己组,自己组的才有灵魂,特别是fun player们!

首先根据禁卡表,破坏轮列为其中,所以不妨忍痛T了。(楼上说的惑星直列也是禁卡的说)
再说电气真的很有爱啊,fun player讲究战魂,但也不是说卡组一定就很难上手,好的组合就能创造出好的连锁。
所以要有必胜的信念,然后就等卡组回应你的心意了。
(虽说这是空话,但有时自信和魄力真的会让卡组的实力加分,这也是fun player的先决条件)
言归正传,紧跟着分析卡组
怪物:电气怪物以低星低攻为特色,除了各自不凡的效果,也大大增强了怪物的引索能力。
-星级角度来说,低星在创造简易的召唤条件以外,给予了电气鲜活的生命力。
1.配合【星之门】【天使升降术】【无抵抗的真相】(效果:对方怪兽的直接攻击让自己受到战斗伤害时,把手卡1只1星怪兽给对方观看发动。给对方观看的1只怪兽和自己卡组存在的1只同名怪兽在自己场上特殊召唤。--连锁电气蚂蚱绝佳,直接就组成了蚱蜢的绝对防御)这些为低星怪物准备的魔陷可以很好的提高电气的上手度!特招+拉怪进行同调会方便许多!
2.配合【降格处分】效果:装备这张卡的怪兽等级下降2级。【等级重调】效果:自己场上表侧表示存在的1只怪兽的等级下降最多2星。【等级限制B地区】在避免了低攻带了的风险外,等级下降后的电气可以直接攻击。
-从低攻角度讲,低攻创造了电气脆弱的外表,却不能否认它带来的巨大优势。
1.配合【和平的使者】,限制对手攻击力1500以上的怪攻击,同时电气如同神助般直接攻击!
2.配合【伤害电容器】【地狱的暴走召唤】【遗言状】快速简洁的从卡组拉怪上场,无论是攻击伤害输出,还是同调解放,或是抵御攻击,都是不错的调剂!
-从怪物效果看,每个怪物精彩的效果赋予了电气卡组无敌的力量。
【电气红松鼠】【电气啄木鸟】双重攻击的效果在装备魔法攻击增强的情况下是强力的攻击输出。
【电气半黄赤蜻】优秀的引导者。
【电气螽斯】(所谓的蚱蜢)极具潜力的绝对防御。
【电气鹬鸵】【电气金鱼】【电气狐】作为调整存在,效果也不错。
【电气雉鸡】【电气长颈鹿】【电气美拉】直接攻击的效果令人咋舌!
【电气狐猴】应该是保护低攻的电气的存在吧。
魔陷:如同很多fun卡组,电器也不例外的有自己的专属魔陷。
-场地【电气城堡】不用多说,阻止对方冒然的攻击。
-装备【电气立方体】【电气存储枪】加攻击。
-普魔【电气治疗】加血专用。
-永陷【电气大炮】消血专用。
-普陷【电气看守】墓地拉怪,时限一回合,一般用来做同调了吧。
废话不多说了,了解了电气之后,这里直接给个参考卡组,仅供参考。
怪24
电气雉鸡3
电气长颈鹿3
电气螽斯3
电气半黄赤蜻3
电气啄木鸟3
电气狐3
电气鹬鸵3
电气红松鼠2
降雷皇 哈蒙1
-------
魔18
大风1
光的护封剑1
团结之力1
魔法师之力1
地狱的暴走召唤2
明镜止水之心2
一族的团结3
恶魔之斧3
进化的人类3
和平的使者3
-------
陷阱8
星之门1
神之警告2
王宫的公告2
伤害电容器3
--------
额外6
电气美拉3
御用守护者1
冰结界之龙 光枪龙1
黑蔷薇龙1
战术:注意玩4000血的。前期电气给人挨打的现状(别光挨打,伤害电容+暴走召唤什么的,快速形成后期),但后期(不要说没有后期,我是fun player,自然不比实力型的卡组)电气在和平的使者或幻魔的庇护下,装备加强后的电气直接攻击!
黑蔷薇龙在挡不住时炸场!光枪龙回手牌的效果可以处理些难缠的效果卡!御用就不用说了。
组的拙劣之处,还请见笑!只是参考,主要是给楼主一个启发,毕竟组卡还要自己组,自己组的才有灵魂,特别是fun player们!

如果你不像违规的话,(违规就是禁卡使劲放,限卡放一大堆那种的)可以教你一个办法,你的卡组的卡太少,关于电气的卡有好多,你凑齐太少了,无法发挥威力。(我把你没有的卡写出来)
怪兽:楼主你先凑齐一下电气的怪兽卡吧: 电气红松鼠[效果怪兽] 3 星 ATK:700 / DEF:100 种族:雷 属性:光
电气鹬鸵[效果怪兽] 3 星 ATK:600 / DEF:100 种族:雷 属性:光
电气啄木鸟[效果怪兽] 3 星 ATK:1000 / DEF:100 种族:雷 属性:光
电气虫[效果怪兽] 3 星 ATK:1000 / DEF:1000 种族:雷 属性:光
超电磁稼动伏特龙[效果怪兽] 5 星 ATK:2400 / DEF:1000 种族:雷 属性:光
电气小子[普通怪兽] 3 星 ATK:1000 / DEF:500 种族:雷 属性:光
电气蜥蜴[效果怪兽] 3 星 ATK:850 / DEF:800 种族:雷 属性:地
电气蛇[效果怪兽] 3 星 ATK:800 / DEF:900 种族:雷 属性:光
楼主先将这些卡凑齐吧,建议啊,雏鸡(你所说的“野鸡”)放2只,狐猴2只,狐1只,半黄赤蜻1张,(我就简写了)蚂蚱2张,长颈鹿2张,金鱼1张。之后,放红松鼠1张,鹬鸵1张,啄木鸟2张,虫子1张,伏特龙2张,小子、蜥蜴各1张,电气蛇2只。共22张(再加上一张电气美拉,23张。如果凑不齐也没有关系,可以放一些其他的猛力怪兽,不要认为电气牌组就放电气的卡,可以放一些“人造人电子机器人”这类的效果比较好的猛力卡)。
魔法卡:电气充电[魔法] 魔法类型:装备
电气治疗[魔法] 魔法类型:永续
将电气立方体改成2张,城堡1张(正规比赛场地魔法卡只能有一张),充电2张,治疗2张,加上龙卷风2张(大风暴不要了),惑星直列(敌方场上怪兽全部破坏,还给予敌人300点生命值伤害)1张,闪电漩涡1张,地裂、地碎、大锤修特各一张。共14张,其他的你还可以加
陷阱卡:
电气大炮[陷阱] 陷阱类型:永续
电气超级箱[陷阱] 陷阱类型:通常
建议将守护改成2张。然后大炮1张,超级箱2张(可以救命)。魔法干涉2张,陷阱干涉2张,魔法之筒2张,攻击无力化1张,反射镜1张,废铁稻草人1张,天罚1张,强制逃亡1张,炸裂装甲2张,技能吸收(必要时候可以加,当然我不提倡加这张卡)1张,活死人的呼吸1张。
最后,楼主如果想用好“破坏轮”的话,应该加上魔法卡“防御轮”,这样才能更好发挥效果(可以不让你和敌方一起自杀),要不然不如不加。一共为17张,过早的埋葬也可以加进去的,不过就是费血。
呃。。。要求太高了,电气的卡组本来就不太好,,直接攻击生命值的怪兽嘛,有“宝玉兽 紫晶猫”、“生产机械人”之类的。特定雷族的装备卡也没有多少。好卡只要放多了,不管你抽的卡是什么,不都是好卡么?
那个。。楼主,我相信你除了“电气”之外应该还有别的卡组吧,我不太建议你用电气卡组当你的主力,我觉得用昆虫、E英雄、自然、D、暗黑界、炎狱、核成、龙族、恶魔......之类的都要比电气的强。如果就要用电气,你就要收集能配合你的攻击方式的卡。电气的打起来本来就很困难,装备卡也不要单纯的装备雷族的,否则你的卡组和别人对战过一两遍后.....我不说你应该也明白了,如果觉得卡多就消除点怪兽卡。

电气?貌似现在只靠攻击力是赢不了的,不如换成电池人otk,有攻击(3000+3000+3000)有效果(漏电炸对方全场)而且好凑,直接买一盒铁盒的“电池人卡组”


博罗县19130932566: 游戏王电气卡组求改
吕苇佰奕: 电气储存枪加少量,电气立方体加,征服之光加,电击鞭也加,光之召集. 奈落. 星球改造加.月书必备.次元幽闭也可以加 LX的晨x,看看题目问的吧、、呵呵

博罗县19130932566: 游戏王电器卡组求改 -
吕苇佰奕: 不知道[电气治疗]换成[一族的团结]怎么样?可以增加800的攻击力,很强势了. [和平使者]也不错,阻止对手的攻击,自己的1000攻击力妥妥的打过去.(貌似电器的场地也有一样的控场效果,但是使者是100%禁止攻击,连出手的余地都没) ...

博罗县19130932566: 游戏王电气卡组求组 -
吕苇佰奕: 电气眼睛蛇在实战中并不常见,效果没有长颈鹿和雉鸡好用,电气卡组主要是靠2个螽斯站场,配合大量的坑,用长颈鹿等怪兽直接攻击,并不需要刻意去组卡组,组过的卡组也就那样,毕竟不是一套主流卡组.组卡组应该是自己组的,每人有每人的特色,不必与模仿他人的卡组.电气卡组存在着许多问题,如低攻击,特招差,虽然可以用大量的装备卡提升,但一旦失去装备,就容易被虐了. 我也是用电气的,总体来说效果不错.组卡组的话,怪兽20, 其中17张左右是电气,3张放欧尼斯特 雷王 等怪,其余的按自己的爱好组,坑一定要多,实战中发现,坑不多容易被虐. 希望楼主能采纳.

博罗县19130932566: 求游戏王电气卡组 -
吕苇佰奕: [电气长颈鹿]## [电气长颈鹿]## [电气雉鸡]## [电气雉鸡]## [电气雉鸡]## [电气半黄赤蜻]## [电气半黄赤蜻]## [电气半黄赤蜻]## [光辉天使]## [光辉天使]## [光辉天使]## [欧尼斯特]## [欧尼斯特]## [电气螽斯]## [电气螽斯]## [电气螽斯]## [死者苏生]#...

博罗县19130932566: 游戏王电气卡组怎么配 -
吕苇佰奕: 怪兽:电气蚱蜢3电气红松鼠2电气半黄赤蜻3电气鹬鸵3电气长颈鹿3电气雉鸡3电气狐猴3电气金眼鲷2电池人一号2 魔法:和平的使者3电气治疗2电气立方体3电气城堡3电气钥匙3明镜止水之心2地狱的暴走召唤3死者苏生1陷阱:死神的制裁1死神的诅咒1电气大炮2天罚2魔宫的贿赂1次元幽闭2圣光罩1生死的呼声1电气看守1神之宣告1额外:电气美拉3电气七头龙1

博罗县19130932566: 求游戏王“自然”、“电气"的卡组 -
吕苇佰奕: 自然卡组 怪: 20自然 蜻蜓 2自然 椿象1自然 螳螂 2自然 蝴蝶 1自然 甜菜菊 3自然 壁 自然飞蝇 3混沌壶 1变形胡 1魔法卡: 15自然之森3 旋风 1大风暴 1星球改造 1大地力量 2光之护封剑1名推理 1地碎 1热带低气压 1禁忌的圣杯 1地割 3陷阱卡: ...

博罗县19130932566: 求游戏王电气卡组
吕苇佰奕: 电气?不错啊,本人就用的是电气,电气可以用无敌屏障,然后电气长颈鹿又可以直接攻击,有电气大炮和电气治疗的话即能伤对手血,又能回血,再加灵魂屏障,来点装备卡,即使没有抽到能直接攻击的也能用电气钥匙配合啄木鸟和松鼠打玩家.我经常和我一个用黑羽的同学玩,虽然经常输,但也有很多次打赢他,毕竟干不过人家一线卡是很正常的,所以只要你觉的适和你的话就用,反正,我很喜欢他们.

博罗县19130932566: 游戏王电子流卡组求改 -
吕苇佰奕: 20怪24魔陷 我帮你小改动好了~~ 首先3重力网你如果开了,你要反击,没大岚你会卡自己,所以三张全去,下3张咆哮 应为有了3咆哮的关系,废铁稻草人相对太被动,全部去掉 因为你要地狱暴走,所以墓呼这种准限制卡必须下满2张 关键卡是超载融合和未来融合,所以检索卡必须下,2黄金柜或者是3强欲谦虚之壶 你追求OTK 而且还是机械族的卡组,限解不见很尴尬,限制解除下1张~~ 个人觉得还是魔装车+索加型的可能比较稳定~~

博罗县19130932566: 游戏王邪心地魔,电子终结龙,余晖,现冥卡组求修改 -
吕苇佰奕: 很没意思啊 先说现冥 投入大量禁卡来提高达成率 已经是完全没有公平性可言了 这样的卡组改不改都没有意义了 电子龙 三轮车复数上手卡手率高 key超载融合无检索手段 除坑手段少使整个卡组充满了拼运气的感觉 个人建议推了 甚至不考虑电子龙思路 eh 完全看不懂战术思路 建议以8星的恶魔和岩石族为融合素材 投入抵价购物虑抽 岩石族核成和雷王作为下级 提高抽牌能力 减少无意义的坑 最后是余晖 这个我也是看不懂要如何抽到余晖了 这种冷门原创卡也没有什么好思路 科学一点的就是发动一张然后用羽毛回收置顶另一张 另外有一张叫做僵尸带菌者 可以把手牌放回卡组最上面

博罗县19130932566: 游戏王卡组求改~~~
吕苇佰奕: 你这样的卡组是不太及格的,给分嘛,我最多给6分.四灵一并加在卡组中,是很散乱的,加上你的卡组完全没有主题,我完全看不出你的卡组胜利的方向,也就是你要以什么战胜人,完全没有嘛.我建议你,四灵不要一并加在卡组中,组卡组要想想你要以什么战胜对方,想想你想组什么卡组,要有一个目标.你的卡组要改的话较难,我建议你重组,我个人推荐强攻卡组和技抽卡组,你去搜查一下吧.

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