魔兽世界3.22 WLK中80术士什么天赋下FB最好,请给张天赋图和输出手法,小弟在这里谢过了,跪求啊~!!!!

作者&投稿:籍促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
小弟求教魔兽世界4.3生存猎人天赋点属性等级输出手法,给张天赋树点法~

输出循环/技能优先级:
单体目标的技能优先级如下:
  1、保持毒蛇钉刺
  2、爆炸射击
  3、目标血量低于20%,击杀射击
  4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
  5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
  6、眼镜蛇射击
实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。
关于荷枪实弹:
由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
  推荐的处理方法是:
  爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击
多目标输出:
即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
  生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。
起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值
首要雕纹:
  爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、毒蛇钉刺雕文。
大型雕文:
  对于输出来说,大型雕文并没有必需的,陷阱发射器雕纹在AOE场合更有用一点,其他的大多数是为PVP服务的,另一个可以考虑的是误导雕纹,在一些仇恨吃紧的场合你可以误导给自己的宠物。
  小雕文假死必备,其他随意
敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通
敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精。需要说明的是属性不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。例如更多暴击会使专精的收益提高。
  现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。
宝石:
由于敏捷的超高收益,基本上所有的插槽都应该插敏捷宝石,当然了,事无绝对,有可能某些装备的插孔奖励可能也附加不少的敏捷属性,这时候可以选择下面的宝石。
红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)
  注1:基本上你可以无视奖励,所有的插槽都插这个。
  注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20急速)/致命暗烬黄玉(20敏20爆击)
蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)
尽量通过重铸装备上的精通属性来获得缺失的命中,而不是通过宝石来调整,因为敏捷的重要性比命中高。
祝您成功!!

奥法输出手法有两种,一种是纯冲榜打法,备好各种回蓝物品,找小D要个激活,找MS要个能量,跟治疗萨一个小队,让他看准了时机插法潮图腾......你只管无脑奥冲,开技能的情况下连续爆几个15000+,非常爽~

我昨天组了个队打YX本,三个DPS都是奥法,GS3600-4200不等.我们就是用这种输出手法,任何BOSS都是30秒左右解决问题.(变身,招小怪的墨迹BOSS除外)

另外一种就是正常打发,4奥冲1速射奥术飞弹。这是打持久战的打发,看重续航能力。速射奥术飞弹触发概率40%,4次奥冲触发1次速射奥术飞弹的概率就接近100%了~实在没有触发就丢个火焰冲击,奥术弹幕那个技能基本可以忽略了还省1点天赋呢。

一般10人或25人本中两种手法结合着用,第一管蓝纯奥冲,什么也不想,大概20-25下空蓝.唤醒后用第二种手法保持续航能力即可.若BOSS血量不多了你蓝还很充裕,再无脑奥冲到死~~也就是说看蓝看BOSS血量调整手法.

我的冰脉奥法是11冰天赋,3火天赋,57奥天赋,奥法终级天赋奥术弹幕可以不用点。

法师终级输出还是火法,但火法最依赖装备,当装备提供了高急速高爆击以后,火法伤害极其变态。火法输出关键在于触发瞬发炎爆,而瞬发炎爆的条件是连续2次爆击,理论上爆击达到100%的情况下,基本上就是1火球(霜火)+1炎爆,两个技能一次读条,保持BOSS身上5层灼烧。

假如不能连续爆击,那永远都不触发炎爆术,这样的火法还比不上冰法的输出。以国服当前普遍的装备情况是不可能在火法上有优异的表现。

选择火法的条件是:装备提供的爆击(无BUFF情况下面板里直接看到的)+天赋爆击(天赋说明有)+技能增加的爆击(如5层灼烧)+团队提供的爆击(PHD提供3%,元素萨3%)=80%以上,这样你有可能在团队中打出10000左右的秒伤。火法是三种天赋里面唯一越打越猛的天赋,因为BOSS血量低于30%以后火法对于BOSS的伤害会提高。

以目前版本来看,刚开WLK不足1个月,征服牌子毕业GS也不过4500左右,所以现在法师极限DPS必须是冰脉奥打出来的。

此外双天赋还推荐深冰~AOE无比强大!小怪用深冰,BOSS用冰脉奥,装备一样的情况下,你不想拿第一都困难。

我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果; 

上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥,也可上两个暗影箭) ;

第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发性法术开局,这样比较好跑位; 

第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面);

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒; 

剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术.

腐蚀术:因为本身计算有点问题没解决,所以上手建议在法伤最大化,例如开局开护符,龙魂叠满的情况下,如果还有偷天的话就是最好不过了;如果是身上触发的饰品之类比较多,不能随意控制时间的话,可以开局放一个普通的腐蚀术,待法伤特效触发后,再用高法伤的腐蚀术把原来的腐蚀术覆盖掉。

鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,如果是新手,那么我建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,如果对自己的操作有信心,可以在敌对目标还有2秒的debuff的时候再补鬼影缠身,趁机多放几个暗影箭。

痛苦诅咒跟痛苦无常:因为痛苦无常是15秒,加了雕纹后的痛苦诅咒是28秒,懒人做法可以1次痛苦诅咒、2次痛苦无常的做法。如果要伤害更高的话,就不要用懒人的办法了。当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果, 补诅咒的技巧便是宁愿晚不要早。

斩杀期间(35%血量后): 

35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。

当敌对目标25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 

如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了(注:需要插件配合看到吸取灵魂的每一跳什么时候结束,建议用Gnosis或Quartz的施法条插件)。

以下是痛苦系的法术属性五围评点

一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,现在受到更多的加成,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。 

在十字军基本毕业、较好装备的前提下 

1法术强度可以提高1.43的dps左右。 

二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。 

在十字军基本毕业、较好装备的前提下:

1命中可以提高2.90的dps左右。 

三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。 

在十字军基本毕业、较好装备的前提下:

1致命一击可以提高0.90的dps左右。 

四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。 

在十字军基本毕业、较好装备的前提下:

1急速可以提高1.23的dps左右。 

五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。 

在循环加入了生命分流后 十字军基本毕业、较好装备的前提下:

1精神可以提高1.00的dps左右。 

综上所述:命中〉法术强度〉急速>精神>爆击; 

在未来我们可以展望:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。 

选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为、精神为辅助。(另外精神装在aoe的时候能更快的续航)。




白云矿区18570902371: 魔兽世界术士80级强吗?PVP和PVE该怎么加点? -
壤味十一: 术士一直都很强 无论是爆发 控制 还是稳定输出 都很强 由于目前3.22毁灭是主角 所以我主要给你点下毁灭的PVE和PVP 首先是3.22魅魔毁灭S PVP 然后PVE瞬招鬼火流

白云矿区18570902371: 魔兽世界 WLK 术士 SS 80级 -
壤味十一: 冠军试炼是5人本,英雄难度1天CD.十字军试炼是raid本,1周CD.竞技场任务做不做都那样了.TOC就是十字军试炼,如果你没有去过的话,在达拉然的飞机场有个法师会送你去,直接对话就行,副本门口有凯旋牌子商人.

白云矿区18570902371: 魔兽世界80级恶魔术士PVE天赋 -
壤味十一: WLK术士升级天赋如下: 痛苦 (20 点) 2/2 强化痛苦诅咒 1/3 镇压 5/5 强化腐蚀术 2/2 强化吸取灵魂 2/2 强化生命分流 2/2 灵魂虹吸 1/1 诅咒增幅 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 恶魔学识 (51 点) 3/3 恶魔之拥 2/2 邪能共效 1/2 强化生命通道 3/3 恶魔...

白云矿区18570902371: 魔兽世界刚80术士,gs2000,接下来做什么?
壤味十一: 80以后先打普通试炼,掉200等级装备,差不多没需求后,GS大概3000左右,可以排随机英雄副本或打普通新三本(即灵魂熔炉,萨隆矿坑,映像大厅,219等级装备),GS4200左右,可以打英雄新三本(232等级装备)GS4500左右,去打25人黑龙,GS4700可以打10人黑龙和25人宝库和10人TOC(十字军试炼),4800左右打25人TOC.5000后可以打10人宝库,5100后可以打10人25人ICC.注意,GS上4700以后每周必打宝库. .......... 如果你手法好了以后,比我说的GS稍微低一点也可以去.

白云矿区18570902371: 魔兽开80后术士PVE天赋怎样点最强? -
壤味十一: 80级的话 一般是主痛苦WLK中 跑动战很多 火毁术士确实没有痛苦术士那麽犀利 但是也不至於废材掉 在装备和手法都不太好的时候 火毁还是优於痛苦术士的 因为火毁毕竟容易上手 而痛苦术士输出循环比较繁琐 需要一个适应过程个人感觉痛苦...

白云矿区18570902371: 魔兽世界PVE80恶魔术士属性 -
壤味十一: 首要属性命中,重要属性法伤 急速 次要属性暴击 精神 智力

白云矿区18570902371: WOW圣骑士和术士80后玩什么好
壤味十一: 术士是最好的PVP和PVE首选 痛苦天赋的简单 和本来的生存能力也不差 QS是复合性职业正常版本包括所有复合职业 都是中等 不好也不差娱乐性 当然是QS好 玩无聊了可以转别的天赋玩 加血坦克输出 都可以 但是术士就一直只能输出 喜欢玩副本的当然选QS 喜欢PK的玩SS

白云矿区18570902371: 魔兽世界术士80级毕业装备 -
壤味十一: 现在国服版本是3.22是无法毕业的,WLK 要等开3.3才行!就是台服现在这个版本,也就是可以排随机副本就行了!先和你说下,TBC的时候我就玩SS的,现在由于学业问题不玩了,开了WLK ,我只用朋友的SS 玩了两天就再没玩,但是没事的时候研究了下天赋!这个版本SS 可能要从DPS榜上下来了,SS被削弱了!无奈!现在你应该去打一打冠军试炼!然后毕业以后就去打YX本 赚牌牌!换装备..然后没事的时候和工会去打打NAXX,10人本什么的!这个版本蛋疼,随意玩!等开3.3再好好打吧!

白云矿区18570902371: wow WLK术士是变强了还是变弱了
壤味十一: 告诉你术士本身就没弱过从开始到现在,在WLK时期DPS在法系里还是第一位置的.而在WLK版本中JJC主流配置是惩戒骑 DK和术士.可见这个配置有多极品. 现在的版本中奥法只靠激活来打伤害,最主要的是末日的回响BOSS削弱30%.对术士不易.正常情况下法系输出最强悍,控蓝能力是最强的 在WLK副本中因为85%的BOSS都是跑位战术,对于读条系来说潜在很大的压力.如果你是资深术士的话 你是不会这么问的,高端术士非常强悍,拿龙术也是48%.最主要的就是之前术士的辉煌引来不少垃圾玩术士,才导致术士高端玩家少.小白术士多.你可以问问拿龙的职业术士的定义.不要生气 多学学吧.还是那句话 术士从来没弱过.只看你的手法

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