3d阵列围绕圆 怎么那些楼梯没挨着

作者&投稿:朱农 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3D阵列圆怎么弄~

先用样条线画个圆圈,选取你要阵列的物体,用工具菜单下的间隔工具。收取样条线就可以了。

如何制作一个简单的倾斜楼梯或旋转楼梯:
答:用阵列复制,注意在X,Y,Z轴上设置位移


在建模时不知道怎么建弧形的楼梯?
答:先做直线楼梯,在用bend修改器旋转,或者干脆用楼梯插件。
我个人认为 你可以用螺旋线的方法来做啊 我感觉不是很难的 。

CAD里面如何删除填充的多余部分:
答:删除图形数据库中没有使用的命名对象,有效缩减图形文件尺寸 随着时间流逝,图形中可能会积累一些无用的命名对象(不在图中绘制出的对象)。例如,图形文字不再使用的文字样式,或者不包含任何图形对象的图层;更有甚者,包含巨大的未使用的图块等。清理操作只删除一个层次的引用。可能需要重复执行三次以上方可彻底完成清理操作。注意若在开始绘图时,执行清理废料,可能会清理掉已定义的绘图模板。 3.编组会严重影响选择类操作的速度,应删除 编组是已命名的对象选择集,与未命名的选择集不同,编组是随图形保存的。编组是属于命名对象,但可惜不能够用PURGE命令清除。如果删除一个对象或把它从编组中删除使编组为空,那么编组仍保持原定义。如若存在大量空的编组,严重影响选择速度。
在一个图形文件中可能存在着一些没有使用的图层、图块、文本样式、尺寸标注样式、线型等无用对象。这些无用对象不仅增大文件的尺寸,而且能降低AutoCAD的性能。用户应及时使用PURGE命令进行清理。由于图形对象经常出现嵌套,因此往往需要用户接连使用几次PURGE命令才能将无用对象清理干净。
轻松删除顽固图层之秒招:
打开一个CAD文件,在图面上只留下你需要的可见图形;点文件-另存为,确定文件名,在文件类型栏选*.DXF格式,在弹出的对话窗口中点工具-选项-DXF选项,再在选择对象处打钩,点确定,接着点保存,就可选择保存对象了;把可见或要用的图形选上就可以确定保存了,完成后退出这个刚保存的文件,再打开来看看,你会发现你不想要的图层不见了

http://www.299.com.cn/bbs/thread-5540-1-1.html

不建议用阵列做旋转楼梯,因为阵列出来的旋转楼梯不光滑,你可以使用 弯曲命令(Bent)。这样做更好看,我告诉你怎么做,首先在左试图或前视图用线画出楼梯剖面,加点,然后挤出,这时添加弯曲命令,调整弯曲角度即可


杜集区13860679428: 3DSMAX做旋转楼梯外围不相连!!!
偶柴孚茵: 有解决办法只留第一个楼梯 其他都删掉 然后右键转换为可编辑多边形在重新旋转复制 复制的时候选择关联方式 然后还会像你现在的这个样子 不急 随便选择一个物体按1 把外围的点选择到 移动点 这时你会发现所有你复制的楼梯的点都被拖动的 然后手动的把分开的点拖动到相邻的楼梯上 就OK了

杜集区13860679428: 3dmax怎样围绕一条弧形阵列? -
偶柴孚茵: 3dmax围绕一条弧形阵列步骤如下: 1、首先打开3dmax,我们以球体为例. 2、画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点.选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点. 3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框. 4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览. 5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏. 6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可.

杜集区13860679428: 3D阵列圆怎么弄 -
偶柴孚茵: 先用样条线画个圆圈,选取你要阵列的物体,用工具菜单下的间隔工具.收取样条线就可以了.

杜集区13860679428: 3d max阵列 -
偶柴孚茵: 是阵成旋转楼梯那样的吗?知道层级面版不? AFFECTPIVOTONLY[改变坐标轴]点下它.然后去视图里移动你的坐标轴.到合适位置后在把它关闭,然后用阵列,它也可以改变成组物体的坐标轴.试试吧.

杜集区13860679428: 在3Dmax中如何用阵列做矩形楼梯?要扶手的.
偶柴孚茵: 做了个粗略的,先画台阶,再画轨迹圆,把台阶坐标移到圆心,用阵列拉伸

杜集区13860679428: 3DS MAX 空间如何对齐,两个立体之间的位置总是对不上 比如楼梯制作.在做的时候移动复制命令,副本数越大楼梯的空隙越大,该怎么解决
偶柴孚茵: 这问题问的真菜~~~ 汗~~~ 首先在正交视图或者透视图里用捕捉工具(快捷键:s)配合变换工具来操作,对于楼梯这种东西,用阵列Array命令或者空间工具Spacing Tools都能很好完成任务,不会使的话 建议:看书或者自带的中文版参考指南;or max的创建面板里面以及提供了常用楼梯的基础类型,你也可以直接用.

杜集区13860679428: cad环形阵列中我围绕中心点有几个环形阵列,2个环形阵列之间的距离怎么设置 -
偶柴孚茵: 你要做两个环形阵列的话,你就要画出两个圆,他们的距离就是你选取整列对象到圆心的距离咯,,因为圆心是同一个的,所以阵列对象的距离,就是他们到圆心的距离相减就是啦,所以你把整列对象离圆心的距离设置好就行啦 如果帮到你,,望采纳

杜集区13860679428: 3dmax为什么用阵列做旋转楼梯出不来效果呢? -
偶柴孚茵: 选择物体点Tools菜单选Array 要调节move(移动复制数值) Rotate(旋转复制数值) Scale(缩放复制数值) Count(复制的个数) 点OK!

杜集区13860679428: 3D MAX 的阵列问题 -
偶柴孚茵: 不是让物体随着螺旋线阵列,而是将物体和螺旋线一起按照一个中心来阵列 首先创建一个圆柱体,然后创建你想要的物体,将其轴心调整到圆柱体的中心上,然后阵列,调整Z轴上的旋转和移动,就完成了阵列.至于螺旋线,你可以再加,在顶视图中加,然后用修改器,调整参数和方向,最后用移动工具调整位置就好了.如果还不会的话加我271329564

杜集区13860679428: 3dmax2010的旋转阵列命令 -
偶柴孚茵: 1. 打开3dmax2010软件,在透视图上绘制图形(eg:一个圆柱体). 2. 选择工具栏下的阵列命令. 3. 在弹出以下对话框中,将对话框中的X的数值改为100mm代表每个对象在X方向上的间隔是100mm.Y代表Y方向上的间隔.Z代表Z方向上的间隔.数量默认为10个.点击预览按钮可以看到效果. 4. 列表中的复制代表这10个圆柱体,当一个改变大小时,另外的9个不会改变.实例代表10个圆柱体,当一个改变大小时,另外的9个也发生相应的改变,可以根据自己的需求来控制对象之间的间隔大小.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网