求魔兽世界3.0 各族的种族天赋

作者&投稿:霍物 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求WOW各种族天赋(全面点的)!~

你是要各种族天赋还是天赋技能?
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上面都有~~

很少能看到还有人想了解60年代的WOW,特意给你翻出了珍藏了近六年的WOW珍藏版攻略,一点一点打出来!在制毒还是盗贼的一个专业的时候,在术士恐遍天下的时候,矮人和亡灵的种族特长就是BUG一般的存在,让自己和别人都欲哭无泪矮人牧师和人数上占绝对优势的亡灵贼都是那个时代的标记
矮 人
石像形态:主动激活。对中毒、疾病和流血免疫,增加5%防御。持续20秒。3分钟冷却。火枪专精:增加5点火枪技能。 寒冷抗性:增加10点对寒冷法术的抗性。 感知宝藏:主动激活。在小地图上显示宝箱位置。持续到取消为止。无冷却时间。
侏儒脱逃大师:主动激活。摆脱被定身或减速效果。1.5秒释放时间。1分钟冷却。宽广思维:增加智力属性5%。 奥术抗性:增加10点对奥术法术的抗性。 工程专家:增加工程学技能额外奖励15技能点。
人类洞察:主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。3分钟冷却。人性:增加精神属性5%。 外交:获得阵营声望点数额外奖励10%。 剑术专精:增加使用剑类武器的技能5点。
暗夜精灵影遁:主动激活。静止并处于非战斗状态的时候进入潜行状态,直到主动取消。无冷却时间。 迅捷:增加躲闪几率2%。 精魄:死后变成小精灵,移动速度增加50%(普通幽灵状态下增加移动速度25%)。 自然抗性:增加对自然法术的抗性10点。
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。 指挥:增加宠物近战伤害5%。 斧术专精:增加使用斧类武器的技能5点。
牛头人战争践踏:主动激活。5码内主动践踏对手使其昏迷2秒。2分钟冷却。 耐力:增加最大生命值5%。 栽培:增加15点采药技能的额外奖励。 自然抗性:增加10点对自然法术的抗性。
巨魔狂暴:主动激活,受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。 再生:增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。 野兽杀手:增加对野兽5%的额外伤害 投掷武器专精:增加5点使用投掷武器的技能。
亡灵被遗忘者的意志:主动,对恐惧催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。3分CD食尸:主动激活。吞食尸体时增加200%的生命恢复。持续5秒。3分CD 水下呼吸:增加水下呼吸能力4倍。 暗影抗性:增加10点对暗影法术的抗性。

人类

[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人

[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵

[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼

[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人

[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵

[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人

[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔

[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵

[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流 被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。


榆阳区17861816901: 求魔兽世界3.0 各族的种族天赋 -
晏荷色嘎: 人类[外交]没有发生变化. [人类精魂]提高的精神降低到3%. [锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点. 感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力. 新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果.这个效...

榆阳区17861816901: 魔兽世界8个种族的天赋各是什么? -
晏荷色嘎:1:德莱尼 德莱尼 种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空.巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上.高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,...

榆阳区17861816901: 求魔兽世界3.0版本SS FB输出最佳天赋 -
晏荷色嘎: 3.0一个被大家忽视的天赋:0/40/21魅魔暴击煤球天赋 3.0开后的第一天raid,大家都点了新天赋跃跃欲试.基本上大家都选择了7/3/51的鬼火天赋(或其变种)或者是0/46/15的恶魔守卫天赋. 但我昨天尝试了一下0/40/21的带魅魔的天赋,其实...

榆阳区17861816901: 魔兽世界兽人种族天赋 -
晏荷色嘎: 对于是兽人种族的死亡骑士、猎人和术士的宠物对敌人造成的伤害提高5%.也就是如果你是兽人种族你的宠物伤害提高5%,因为只有死亡骑士、猎人和术士才有宠物的.天赋是种族优势不可能是被打提高伤害的.

榆阳区17861816901: WOW里各个种族的天赋技能是什么? -
晏荷色嘎: 人类 [外交]没有发生变化.[人类精魂]提高的精神降低到3%.[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点.感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力.新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果.这个...

榆阳区17861816901: 求魔兽世界(WOW)目前4.3版本的种族、各种族可扮演职业及各职业的天赋全称. -
晏荷色嘎: 法师 奥术 火焰 冰霜 可选种族 联盟:人类 侏儒 德莱尼 暗夜精灵 矮人 狼人 部落:血精灵 亡灵 巨魔 兽人 地精 死亡骑士 邪恶 鲜血 冰霜 可选种族 联盟:人类 侏儒 德莱尼 暗夜精灵 狼人 矮人 部落:牛头人 兽人 巨魔 亡灵 地精 血精灵 战士 武器 防...

榆阳区17861816901: 求魔兽世界3.0野D天赋!
晏荷色嘎: 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 51 点 凶暴 - 等级 5/5 野性本能 - 等级 3/3野蛮暴怒 - 等级 2/2 豹之迅捷 - 等级 2/2 生存本能 - 等级 1/1 锋利兽爪 - 等级 3/3 猛兽攻击 - 等级 3/3 原始狂怒 - 等级 2/2 野蛮冲撞 - 等级 2/2...

榆阳区17861816901: 魔兽世界种族天赋
晏荷色嘎: 我只能大体说说,兽人种族宝宝有增益,巨魔远程爆击增益,弓专精,血精灵附魔多5点,魔法抗性高点,奥术洪流沉默2秒,回蓝;亡灵是亡灵意志,解媚惑恐惧,吃尸体,每秒回7%血,好像是;牛头对自然亲和,战争践踏片晕.联盟没怎么玩过,人类外交刷声望好用,好像是锤和剑专精,感知能提高抓贼率大概就这样;矮人枪械专精,石化形态能解毒和什么的,侏儒逃脱大师能解移动限制,工程多5点.精灵影遁能隐身,很好用;德国人有命中增益,纳鲁赐福持续回血.大概就这样.累死我了,给个辛苦分吧

榆阳区17861816901: 求WOW各种族天赋(全面点的)!
晏荷色嘎: 先说BL 牛头 天赋 +耐力 战士 XD(也只有牛头可以) SM 亡灵 亡灵意志 多职业 布衣职业稍好 +暗抗 盗 贼也不错 巨魔 有个天赋 满适合 猎人的 忘了 兽人 除了战士 撒满 我觉得其他职业都不能发挥他的特点 LM 人类 所有职业都适合 因为声望+5% 装备来的快 还有武器专精 侏儒 +5%的智力 适合FS SS 暗夜 +闪避 适合LR 盗贼 战士 矮人 我也不知道 不过一般都是 LR 和SQ

榆阳区17861816901: 魔兽世界各种族天赋 -
晏荷色嘎: 您这问题打字回答都得好半天,我偷个懒给您复制过来了,嘿嘿.人类: 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和...

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