急!易语言,如和当按下一个按键时。会模拟出其它按键?

作者&投稿:韩净 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
易语言组合按键,也就是模拟俩个按键同时按下……~

.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI

.程序集 窗口程序集1

.子程序 __启动窗口_创建完毕

注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #L键)


.子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = #L键)
模拟按键 (#I键, #O键, )
.如果真结束

还需要一个标签

.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 热键, 整数型


.子程序 __启动窗口_创建完毕

热键 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F8键)


.子程序 _按钮1_被单击

.如果 (按钮1.标题 = “开始”)
时钟1.时钟周期 = 5000
按钮1.标题 = “停止”
.否则
按钮1.标题 = “开始”
时钟1.时钟周期 = 0
.如果结束


.子程序 _时钟1_周期事件

模拟按键 (#F6键, , )


.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型

.如果真 (参数一 = 热键)
_按钮1_被单击 ()

首先建立1个标签,用来注册热键再建立1个子程序 子程序名为“子程序_模拟按键”然后在集部变量那里添加个变量,例如名为“A”然后在启动窗口创建完毕写代码:A=注册热键(_启动窗口.取窗口句柄(),标签1.取窗口句柄(),0,#F键) 接着在双击一下标签1 写代码: 如果(参数一=A)子程序_模拟按键() 楼主自己去参考下吧。如果是要使用大量的热键。建议使用个模块把。因为注册热键只允许注册1个的。希望采纳!

在这里提供一个思路。首先,用WaitKey等待键盘输入然后用GetLastKey i获取键盘的输入键值再然后,用if判断刚刚键盘输入的值。根据不同的值 ,用KeyPress按下最后,无限循环即可。若还是不理解,可以加我QQ详谈,我一般晚上在线。

易语言有个命令叫注册热键,还有和命令叫模拟按键!注册一个热键f再写f被按下,然后写模拟按键(#1键,,,)


易语言如何使多个记事本内容关联,如下图所示,当按下“一键修改”按钮时...
我还是没懂你的意思。首先三个文本文档提供的值都是不同的。好比3张表,连接条件就是姓名。而你的意思是改变左边:提供了姓名、学号、年级的表,同时后面两张表发生改变。而这个改变是什么?我打个比方你看看是不是这样的:把第一个text比作父表,我们操作的表。2、3比作子表,比如改变父表的姓名,...

易语言如何设置按钮得快捷键啊?
勾上。然后再到窗口界面放个标签,在窗口程序集,设变量A,整数型;在启动窗口创建完毕下:A = 注册热键(取窗口句柄(), 标签1.取窗口句柄(), 0, #回车键)在标签1反馈事件:如果真(参数一 = A )_按钮1_被单击()按钮1等等的LZ自己写了。热键如有不用的时候,预设个撤销热键吧。

怎么在易语言中怎么实现按下某键来结束软件运行
.参数 参数一, 整数型 .参数 参数二, 整数型 .如果 (参数一 = a)结束 ()' 如果你不想要弹出信息框的就直接可以使用“结束()”,“如果”也不用写,这是我为了示范一个标签控制多热键的方法 .否则 .如果真 (参数一 = b)信息框 (“你按了Y”, 0, ).如果真结束 .如果结束 ...

易语言如和让编辑框1和编辑框二判断是否和编程里的一样,正确的话载入...
复制以下代码粘贴到按钮1被单击的事件下:.如果 (编辑框1.内容=“1234”).如果 (编辑框2.内容=“1234567”)信息框(“登陆成功!”)载入(_启动窗口,,假)销毁().否则 信息框(“账号密码错误!”)返回().否则 信息框(“账号密码错误!”)返回().如果结束 .如果结束 请采纳,谢谢!!

易语言中 找到指定窗口 发送按键 如何实现
.程序集变量 hetrthb6y5j, 整数型 .子程序 按键消息, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中发送按键消息(无返回值).参数 窗口句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄 .参数 键代码, 整数型, , 按键的键代码 .参数 状态, 整数型, 可空, 可空:按键(3+4) 1 #按键_ 2 功能键方式(按下+放开)...

易语言如何当窗体拉大时候标签、按钮也跟着拉大?
在 _启动窗口_尺寸被改变 事件下面写上 增加或者减少按钮编辑框等大小的代码 就可以了

如何用易语言编一个密码程序,写入密码正确才能打开程序?
如果密码可以修改,那就需要密码保存在外部,如数据库当中 如果密码不需要修改,那直接写在代码里就可以了 用户输入密码,得到用户输入的密码和原始密码进行判断,如果正确就显示相关功能,如果密码不对,软件直接退出.当然,这只是比较初级的一种做法,如果要考虑到防破解的情况,还得做大量的相关工作。

易语言代替大漠的模块有哪些
4. **其他常用模块**:易语言还提供了许多其他常用的模块,如文件读写、定时器、对话框等,这些模块可以用于替代大漠的其他功能模块。请注意,使用易语言替代大漠的模块时,需要根据具体需求选择适合的模块,并且注意版本之间的兼容性问题。同时,在使用这些模块时,需要遵循易语言的语法和规范,以确保程序...

易语言如何写点击按钮鼠标自动移动和点击
你可以去下载: http:\/\/nj.onlinedown.net\/soft\/9866.htm 官方教程: http:\/\/nj.onlinedown.net\/soft\/22498.htm 全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。 http:\/\/www1.flash8.net\/soft\/ 闪吧 很好的flash专业网站 有视频教程和flash8...

易语言中如果()和判断()有什么区别?
如果和判断都是 根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置 但是唯一不同的是,判断是 如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到下一分支处去继续判断。而如果是 如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。

临漳县13087512099: 易语言;当第一次按下按钮的时候,窗口1.可视=真,当第二次按下按钮的时候,窗口1.可视=假 -
曲庙牛黄: ==================== 按钮1被单击==================== 按钮1.可视 = 假 按钮2.可视 = 真==================== 按钮2被单击===================== 按钮1.可视 = 真 按钮2.可视 = 假===================== 两个单选框放同一个位置

临漳县13087512099: 易语言问题,我想用易语言做一个软件,就是按下某键就会自动输入文本,比如按下F1,会输入:abcdefg! -
曲庙牛黄: .版本 2.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型.参数 键代码, 整数型.参数 功能键状态, 整数型.如果真 (键代码 = #F1键) 编辑框1.内容 = “abcdefg!”.如果真结束 就是这样- -

临漳县13087512099: 易语言 按下和放开某键的事件 -
曲庙牛黄: 1.先制作1个编辑框,命名“编辑框1”(是”名称“) '此步可不做,不是关键步骤 2.制作1个标签,命名”标签1“(是”名称“) 3.写如下代码 =============分界线================== .版本 2 .支持库 shellEx .程序集 窗口程序集1 .子程...

临漳县13087512099: 易语言怎么实现按住一个按键之后在编辑框不停的输入“1”松开之后停止输入 -
曲庙牛黄: .版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.程序集变量 n, 整数型.子程序 _编辑框1_字符输入, 整数型.参数 字符代码, 整数型.如果真 (字符代码 = 97) ' 以上字符代码=97表示按a键,你可以用其他键 n = n + 1 .如果真 (n > 6) n = 1 .如果真结束 编辑框1.内容 = 编辑框1.内容 + 到文本 (n) 返回 (0).如果真结束 返回 (0)

临漳县13087512099: 易语言问题,按钮一个,窗口一个 按下按钮就等于按下键盘的按键 提示,按钮按下=回车键被按下 -
曲庙牛黄: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 字符输入 (#回车键) .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 字符输入 (键代码) .子程序 字符输入 .参数 字符代码, 整数型 .如果真 (字符代码 = #回车键)信息框 (“按下按钮等于按下键盘的回车键!”, 0, “提示”) .如果真结束

临漳县13087512099: 易语言如何实现 放置一个按钮 当按下按钮时在某个目录生成一个exe文件 而且目录可以选择
曲庙牛黄: 写到文件(编辑框1.内容+/a.exe”, exe 文件的字节集码)编辑框1.内容是填写 目录的

临漳县13087512099: 易语言怎么判断按键被按下,如果知道按下后,我就让一个时钟工作,要是没按下,我在让另一个时间工作, -
曲庙牛黄: 先取个整数型变量 比如 F1 整数型变量 再注册热键: F1=注册热键(_窗口.取窗口句柄,标签1.取窗口句柄,,#F1)然后双击标签1组件,得到子程序 标签1_反馈事件 有参数1和参数2 判断(参数1=F1) 然后是时钟事件了..由于是在上班,没装易,没法给你贴源码了! 如果有什么不懂再问吧! 希望能帮到你!

临漳县13087512099: 急!易语言.如何在游戏中,当按下某按键时,使网络延迟到最卡.相当于卡PING? -
曲庙牛黄: 引用超级模块用超级延迟吧

临漳县13087512099: 易语言怎么按下某键时钟周期事件等于一直按下某键 -
曲庙牛黄: 答:用动画框组件的监视键功能可让F9键一按下就一直是回车键,不需要单独添加时钟了. .版本 2.支持库 iext2.支持库 eAPI.子程序 __启动窗口_创建完毕' 先在启动窗口中添加一个动画框(扩展界面支持库二中的组件),名称为:动画框1 动画框1.添加监视键 (200, #F9键).子程序 _动画框1_监视键被按下.参数 键代码, 整数型.参数 功能键状态, 整数型.如果真 (键代码 = #F9键) 模拟按键 (#回车键, , )

临漳县13087512099: 易语言 编辑框 当按钮每次按下的时候显示的都不同 比如第一次按下按钮 编辑框显示1 第二次显示2
曲庙牛黄:要实现你说的功能,界面如下:代码: .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 __启动窗口_创建完毕 编辑框1.内容 = “1” .子程序 _按钮1_被单击 编辑框1.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) + 1) 请采纳,谢谢!

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