现在版本的梦幻西游玩哪个门派比较好啊??

作者&投稿:夕怡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游最新版本玩什么门派好~

每个门派都 有每个门派的特点 LG其实也不错 等级高了 龙宫的收套定心术的套装 法修在点点那法伤害 简直恐怖 在说龙宫省钱 一个JP的DT是最浪费RMB的 而龙宫收套定心把修点满 单P很强 说的在多其实就是 人民币花的多啥都牛比- -!

楼主您好,我是玩梦幻的,3年了以下是我对门派的认识你觉的哪个好就玩哪个详细给你解说只要你不闲字多,方寸山——封系门派:

是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。

方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。

方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

大唐官府——物理攻击门派:

大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。

大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。

门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,

练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。

推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

女儿村——封系门派:

梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也比较高。

门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他门派速度上高出200+。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

化生寺——辅助门派:

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相当可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

狮驼岭——物理攻击门派:

门派技能:有可以最高7连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

魔王寨——法术攻击门派:

有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。

门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血。
盘丝洞——封系门派:

有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。

门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。

魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

因此,盘丝的建议加点——3血1防1敏,血防兼顾,绝对强悍。

地府——梦幻的另类门派:

地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

门派技能——灵宝图鉴用来鉴定除武器和衣服外的所有装备。

而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏和力也没太多的需求。

而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。

地府加点推荐:3血2耐。

天宫——半封系门派:

门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做抓鬼就有用了,因为抓鬼的BOSS的血都是上万的,25%就很多了(100以上天宫能打到8000+),而除大堂以外其他门派打一次也就2000左右。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很致命的(不过天宫魔也不多---汗)。

另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。

天宫加点推荐1.5血3防0.5敏。

另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。

龙宫——法术攻击门派:

是一个练级很快,PK不是很强的门派。得意技能是龙卷雨击——能同时攻击最多7人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。

门派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。

龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。

五庄观——半辅助半封系门派:

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

普陀山——半辅助半法术门派:

门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。

加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防。 付挣钱大法升级就体会不到乐趣了,所以我推荐您还是慢慢的玩,不过呢,梦幻没钱也生活不下,那么在1到10级时呢我觉得您可以打打小怪,捉捉BB卖钱,这样下来5000多没问题,运气好捉10个海毛,卖了5000升一级再捉,卖小装备,都能赚钱。10级拜师,由于现在梦幻新版本,新手任务不同了,一直做下去(找到罗道人),可以一直做到藏宝图新人任务,那么得宝图,拿去卖,2W,找些人带下扫T,或给钱带,扫T后等级差不多也20了,东西也得了很多了,拿一些您可以用的鉴定,然后用上,其他的卖钱~钱有5W左右,20级每天做师们,加油,前20个双倍哦,楼主~然后您可以继续去升级并且做一些20级能完成的事情~30级,终于到了,接来下推荐赚钱方法则可以一直用了:赚钱之一:也是最基本的赚钱方法,就是押镖,相信很多人都采用了这个最基本的方法,每天看到镖局都是人来人往的,这也是能直接获得梦幻币的方法。但我不支持,我基本不押镖,觉得那太慢了,太无聊,所以建议押镖的朋友边看电影边押,这样才能坚持下去。

赚钱之二:打图,本人无聊时常用的赚钱方法,建议开双号打,这其中就要考验你的方法,不然两个号不好控制。一般是一个号A到酒店点小二领了任务然后用旗子或FF飞,在飞的一瞬间会有一定的延时,这时候另外一个号B就可以飞到酒店领任务。领了任务再飞,在这一瞬间又换到A号找强盗。建议长按鼠标后自动跑,这样就可以两个号同时跑。打的时候最好设好快捷,一个号按了快捷后换另一个号。建议带高必吸血的宝宝,这样既能提高速度也省下了包子钱。在能插7的路口都插好7,这样也很省时间。一般我双开120的LG和个105的HS,一小时能打40张图。可以自己挖也可以卖,下面介绍。

赚钱之三:挖图,一般我打了图如果有时间就自己挖,挖比卖还是有更多赚的,只不过费时间也麻烦。在有空时可以直接到酒店门口买,一次买10张,挖到两个环成本就回来了,呵呵。要是运气好起来赚的真是没话说。不建议挖五宝,除非你在这方面很有经验或者运气超暴,一套五宝在我们区180W,我挖了5次什么高级兽决都没挖到,还不如用那个钱买。

赚钱之四:钓鱼,我比较喜欢,因为这样可以边玩大号边用小号钓!~来鱼的时候再去看小号。很方便,钓之前希望大家看看17173上玩家写的钓鱼攻略,绝对有用,开始不熟可以看着钓,后面记住了什么情况怎么拉竿就可以脱离网站了。钓鱼时遇到熊熊或者海盗你就Happy了,彩果定婚金刚都会有的。遇到管家时建议只卖小黄鱼和河蟹以下的,大黄毛蟹草鱼鲫鱼卖了就亏,把大鱼存着等遇到刷特价就发了,我存了几百条大黄和毛蟹,每次看刷特价或者有玩家练药高价收就卖。

赚钱之五:跑商,这是学技能必须的,也可以赚钱。跑商时每完成一票都有奖励1W+而且帮里还有物品奖励,跑商达到一定票数还有商人奖励。建议找个有特产的帮派跑,运气好一小时5票是轻松的。。。我们帮CA特产,一星期给跑的金钱达到1000W以上的商人发所跑金额20%的奖励,这可是很丰富的。加上跑商得到的物品奖励,如果帮贡也换钱,那可是个超级丰富的奖励。。。。。。攻略可以查看其他玩家写的。

赚钱之六:辅助技能,炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造,家具。都是可以赚钱,不浪费活力和体力,比直接去卖体力划算多了。可以选择自己喜欢的学了后开始自己的火力体力赚钱之路。

赚钱之七:过剧情环怪,这对级高玩家而言,不要闲麻烦,有实力了来这些就接,除了T里的75剧情,打死我都不接。。。这也是很赚钱的,但注意一点就是服务要让顾客满意,这样就多了N多的回头客,你也就成了一个“名店”。

赚钱之八:开店,油水很多的店,虽然在学猎术花了不少钱,但是很快的成本就回来了,建议猎术点到18。。。。这样后期开环怪店很方便。。。开环店要勤收环,注意价钱可以比别人低一点。

赚钱之九:野外赌博,不支持的方法。赌博最大的赢家都只有庄家。以前有一段时间也参与了。先是5W10W的,后面开始豪赌,一次押至少100W那样,很多时候都是输。。。。总结后发现庄家是都赚的,而且人越多他就越不会亏,这方面的东西需要自己研究,我不想毁了那么多庄家的生意,会被彩果砸的。

赚钱之十:逛街,这点我们要像广大的女同胞学习,在游戏中,没事的时候不要瞎待着,到处转转可能会有意外的 惊喜。。。我最喜欢的一种方法,遇到别人标错价或者是在洗号的你就发了。。。。JY可以经常去转转,虽然买别人被洗的东西心里也不好意思,但这绝对是利润最大的方法。晚上JY人少可以去双,驿站,天台,擂台看看,遇到瞌睡的打少了一个0你就发了。。。首先你得熟悉你们区的物价,看到有赚的就买。。。我买到过10W的强力,22W的吸血。。。。这是标错价的,洗号的就不用多说,利润是10倍以上的。。。愤怒要带,破碎头盔等很多都是以环价买的,结果都以10倍以上价格卖。。。还有一个很舒服的方法,勤劳M人。在看到世界上有人喊卖东西时,可以看次人的ID和级别,遇到新人也可以赚一笔。有点像骗小孩。。最多的是兽决,不要怕辛苦,麻烦,看到有人卖兽决可以M一下,并且给个很低的价格,如果不行可以加一点,很多时候都能买到。。我经常买到20W的夜战,偷袭,神游等拿来40W马上就卖了,何乐而不为。高级兽决最重要你要熟悉价格。过85剧情时会得一本高级兽决,得了后玩家一般会喊卖。。。这时看到就可以试着黑一笔。成功就是超级赚。比如,我看到晚上有个卖高级偷袭,加临时看到是85级的,就问多少钱,他让我开,我说400W,他说你骗小孩呢!~这时别怕麻烦,也许他只是试你是不是骗他。继续M他,说这是很高的价格拉,你卖别人别人还不要的。。半天他回了句让我兴奋了半天的话,那450W要吗??我拿来1000W卖了。。。。。觉得有点对不起别人,哎,赚钱就是这样的。当然遇到知道价的就碰钉子了,还会被鄙视。既然选择了就不要怕。
最后差不多级也高了,乐趣也体会到了,钱也有了,好了,楼主大大,祝福你天天开心~ `````````````````````

仙族:

1)天宫——半封系门派

门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。

另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。

另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》

2)龙宫——法术攻击门派

是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。

龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。

3)五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》

4)普陀山——半辅助半法术门派

门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。

加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)

人族:

1)方寸山——封系门派

是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。

方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。

方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。

所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》

2)大唐官府——物理攻击门派

大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。

大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。

总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。

推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。

3)女儿村——封系门派

全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

4)化生寺——辅助门派

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

魔族:

1)狮驼岭——物理攻击门派

门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

2)魔王寨——法术攻击门派

有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血

3)盘丝洞——封系门派

一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。

魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。

加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。

4)地府——梦幻的另类门派

地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。

而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。

地府加点推荐:3血2攻。

不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。

您好:

其实最近出的都是些根本没用的有钱人玩玩的东西,一般对我们来说,1000W以下的装备没什么影响

这个问题。看你的等级观。一个一个来说

59:完全是DT的天下,其他门派根本没法看。龙宫还能看。这时候HS和PT平分秋色。WZ已经小露风头了。

69:DT仍然王道。RMB玩家的ST开始出现。但由于技能的限制。还是不敌DT。其实69的HS和PT很难说。一般DT都喜欢HS。PT实际上只能算是鸡肋。实在说不出哪里NB,HS的加血大家心里都清楚。LG已经不错了。但是还是不行。比起DT的暴力输出。。简直就是悲剧。。

89:目前人烟稀少。不谈

100以上,人也比较少。DT开始慢慢没落。但是仍然是必要的。暴力狮驼开始跟上,无敌鹰击成为DT的恶魔。更加成为LG的噩梦。但是LG的强大也无法忽视。想当年5LG队服战冠军。你想想一个LG龙卷1000多。5个LG6000多。你觉得一个战场上有几个的血高于6000的。。。所以LG也相当无敌。PT和花生的还是和以前一样。

总体来说。喜欢爽。还是玩DT吧

除了DT.LG.PT.HS.STL。WZ.FC这些个门派。其他门派不说门派鄙视。实际普通活动和抓鬼里实在是鸡肋。。。

另外。欢迎讨论+Q904773982

谢谢

现在副本有很多,综合来讲群秒的要好组队一些,物理输出职业比较好的STL和高灵LG,MW都很受欢迎,平时任务和帮战PK都是不错的选择;PS就有点两难,有力PS,抓鬼、活动带横扫套很强大,但速度跟不上;若是走封系路线,平时活动也没人愿意带;现在高级别的PS很多都在挂活卖F。大唐这个职业也不错,不过后期烧钱很厉害,主要是体现在武器和装备上,个人感觉人民币玩家玩这个职业的较多。

低级别DT最好,单人任务刷的快,有优势,高级了辅助门派优势就比较明显#89 楼主要细问还是Hi我吧#99

楼主你好~ 本人推荐DT比较好 而且玩59 69最佳~ 因为DT3刀在59 和69还是比较管用的~ 同等级玩家基本秒杀~ 再带个血BB 很不错的 装备的话要看楼主条件 条件好的话没的说 WJB 5力加点 中等的话4力1敏不错~ 和5力DT打的时候有机会先出手 生存能力较强 望楼主采纳··


360版本梦幻西游手游怎么才可以在电脑上玩
百度搜索手游岛,下载安装梦幻西游(360)版本电脑版就可以玩了

梦幻手游有几个版本的
该手游有多个版本。梦幻西游手游有多个版本,截至2023年8月已陆续推出了多个版本,其中包括原版、经典版、复古版等。每个版本都有其特有的游戏玩法和内容更新,为玩家提供不同的游戏体验。例如,原版梦幻西游手游保留了游戏的原有经典剧情和角色,同时进行了一定程度的优化和改良。

梦幻口袋版怎么玩?
如果想玩口袋版必须同时在电脑版里有一个对应的角色。并且一个角色只能在宝贝葫芦申请一次验证码,进行口袋版与PC版(也就是电脑版)绑定 绑定好以后,就可以用手机操作人物角色了。人物的名字,角色,门派,装备,宝宝 等等均跟电脑版里建立的人物角色一样。用手机登陆口袋版梦幻西游的时候,人物可以正常活动...

梦幻西游哪个版本人多?
问题七:2016梦幻西游PC版哪个区最火?哪些区人最多? 10分 2008 109人是比较多的 满级也很多 看你想玩什么级别 找到自己的小伙伴最重要 问题八:梦幻西游手游哪个版本玩的人最多,在哪下? 百度 问题九:梦幻西游和梦幻西游2哪个人多 您好!1)这其实同一个游戏,现在就叫 梦幻西游2 2)...

梦幻西游哪个版本的好玩?
楼主你好。个人认为,唯美版的地图确实非常好看。但是技能效果看不懂,人物和一些BB造型确实太丑了。Q版的地图比较粗糙,但是人物和BB造型看起来顺眼多了。所以才会有人修改,用Q版人物造型,但是用唯美版的地图。不过现在最好不要这样修改,容易造成文件损坏。

梦幻西游电脑版玩的人多吗,还值得玩吗,出了手游等各种版本,以后会不...
梦幻西游电脑版玩的人当初是非常的多,现在也很多,还是得玩的,除了手游等各种版本,以后不会停服了

《梦幻西游手游》老玩家回归如何选择的门派 老玩家门派选择推荐_百度...
法系总结:不是高配的不要选龙宫这个门派,首推魔王,配置一般也能玩的很舒服,其次是雷音。对当前版本各门派一些总结,希望可以给老玩家回归一些参考,合理选号,避免二次弃坑,毕竟培养一个号还是不容易的,要花时间经营。以上就是梦幻西游手游老玩家门派选择推荐的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏...

梦幻西游哪版比较好玩
实际上作为一个骨灰梦幻玩家来看,经典版的要比完美版的舒服一些,因为玩的时间久了比较熟悉。而唯美版的呢就是因为刚刚推出,还在一直慢慢的更新着,有很多地方实际不是很好玩,以后或许应该会不错。其实版本仅仅是显示画面的不同而已,内容其实都是一样的!你最好是都下载下来都去看看,萝卜青菜,各有...

现在梦幻西游中做什么最赚钱?
1.做师门,每天前20个师门是双倍的,也是每天必做的必修课。高级师门1天30W左右是没问题的,而且经验也不错,而且做到第10次可能得到BB装备书铁、强化石和未激活的符石(符石现在算是师门得到最值钱的东西了)(难得伊健)!\\x0d\\x0a2.打宝图:这是梦幻里低级容易的赚钱方式,30级就可以打宝图了...

梦幻西游互通版什么意思
还包括丰富的周末活动,累计达上千种熟悉的梦幻玩法,让无论是喜欢做任务的玩家,还是乐于社交的玩家,抑或是热衷于PK的玩家,体验万般乐趣。 扩展资料: 互通版 《梦幻西游》互通版是手机上的《梦幻西游》电脑版,在手机上即可完美体验与电脑版一致的多种玩法内容。手机、电脑无缝互通,...

都匀市17654496090: 梦幻西游哪门派好玩 -
徐顷丽珠: 初次玩梦幻,推荐大唐官府,原因很简单,任务基本不会被踢,并且单人任务同样没有问题,赚钱也是比较方便,缺点就是装备比较贵.

都匀市17654496090: 现在梦幻西游玩什么职业好呢? -
徐顷丽珠: 每个门派都有自己的特点,要看你喜欢玩什么类型的,暴力型的可以是大唐或狮驼,前者玩起来比较容易,后者需要到一定等级才能体现威力;法力型的可以是龙宫或魔王,理由跟暴力型的差不多;封系型的可以选方寸或女儿,这两个门派是完全是封系的王者;辅助性的可以是化生或普陀,救人加血在任务PK中都能发挥一定作用,特别是任务中比较受欢迎;中庸型的像天宫,五庄,盘丝,地府,这些门派都有自己的门派特色,玩起来都可以找到自己的特点,只是没以上门派特色那么明显突出,可以多方面发展.

都匀市17654496090: 现在梦幻西游玩那个门派比较好玩
徐顷丽珠: 大唐

都匀市17654496090: 梦幻西游一个人玩玩什么门派最好 -
徐顷丽珠: 我玩了6年梦幻了,种体对12门派感觉. 1大堂,捉鬼任务很不错,很吃香.接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民...

都匀市17654496090: 现在梦幻西游哪个门派好玩?
徐顷丽珠: 我在广三海凌岛,不过我们合区了的.现在WZ、TG挺不错,一个活动副本吃香,一个抓鬼抢手,而且花费不高、TG停59、69都行,WZ停69好点

都匀市17654496090: 现在玩梦幻西游,玩那个门派好.
徐顷丽珠: 玩DT把 第一他热门 活动啊 剧情啊 副本的押镖什么的都比较好 新手很好上手 玩个中等的在比武擂台就可以玩玩 要JP的话就要砸钱了梦幻就是要砸钱的

都匀市17654496090: 现在梦幻西游什么门派好玩点.N久没玩都看不懂了 -
徐顷丽珠: 看你想停多少级了.59或69的话推荐力天宫.打怪pk都靠谱,带个金刚,打怪一下1000左右.其他的和尚普陀力五庄也行.如果你有钱可以玩大唐.弄无级别武器.龙宫魔王要无级别项链.因为这三个门派是输出,所以装备必须好,再加上现在69的很变态基本都一线比武.为什么没说狮驼?因为69的狮驼比较尴尬,鸟三还要先变身,而且变身套也特贵.89的话玩什么都差不多吧?没玩过89.109的话我玩的大唐,我那个号伤害打符是1800多.任务副本都有人带,也不垃圾. 至于以后的129,155,没钱,我也不敢玩.新门派神木比较好吧,

都匀市17654496090: 梦幻西游现在玩什么门派好玩点如题谢谢了
徐顷丽珠: 讲PK,FC,WZ DT,STL DT前期是比较牛,但是到了后期就垃圾了,后期还是STL 赚钱的话,LG,是比较好的,后期可以带新人,可以买伤害符 EF可以卖灵宝 DT可以卖神兵 FC可以买FF PS可以卖防符 MWZ可以卖血符 WZ可以卖果子 女儿可以卖蓝符

都匀市17654496090: 梦幻西游现在哪个门派流派厉害 -
徐顷丽珠: 这要看你玩哪个阶段的,不同门派和流派在不同阶段所处的地位不一样.有的门派前期厉害,有的门派后期厉害.就武神坛服战,也就是满级来说,攻击门派DT、ST、MTG、LG都还是比较强势的.封系的话,FC还是第一,其他几个封系门派差不多,WZ 、NE、PS出场较多,WZ一般也是蛮攻修的气WZ为主,加力攻击的WZ较少,一般以清BB为主.辅助的话,HS\PT,DF比较强势,PT现在是万能门派,任务、PK、活动全能门派,梦幻改的太牛B了.想想看看什么厉害的话, 你可以去下载个某个等级的服战PK录像来看就清楚了

都匀市17654496090: 梦幻西游现在玩什么门派好?
徐顷丽珠: STL 带变身套装 或者 LG 带 定心套. DT 带金刚套 或 逆鳞 一句话 有钱 什么门派都好 没钱 什么都不行 89比武号 单P129的不算很垃圾的 P怎么赢 有钱 就是爷现在

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