魔兽世界猎人宏命令

作者&投稿:独衫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界猎人宏命令。~

误导 (原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是N号队号,下面语句中的partyN是指N号队友,N是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看MT是几号,改成几号就可以)
#showtooltip 误导
/施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyN] 误导;
骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script T=UnitName("target");
/script class = UnitClass("target"); if ( class == "法师" ) then SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T); else SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师."); end
再发大众的,经过自己修整的
假死 (不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
守护 (每点一下,在两个守护间切换)
/施放 雄鹰守护(等级 8)
/施放 灵猴守护
也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放 野性守护(等级 3)
/施放 野兽守护
宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/stopcasting
/目标 背叛者门努
/startattack
"摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip 威慑
/castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
近攻 (我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip 狂暴
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip 急速射击
/施放 自动射击
/施放 急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放 毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + T 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊

省键位宏:
1、多重射击
#showtooltip
/cast [mod:alt] 6;多重射击
/stopmacro [flying]
/cast 15
/startattack
/petattack
不管有没有目标,直接按就是多重。空中使用披风(我是工程猎人)。Alt+1使用腰带。PVE时要注意,不要ADD。开始自动攻击,宠物开始攻击。
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

2、夺命射击
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=mouseover,help][mod:alt,help][mod:alt,target=player] 主人的召唤;夺命射击
直接按是夺命射击,Alt+2是主人的召唤(鼠标滑过的目标如果是队友则优先对队友释放主人的召唤)
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

3、震荡射击
#showtooltip
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt] 反制射击;[target=mouseover,harm,nodead][] 震荡射击
取消威慑、保护之手等状态,鼠标滑过目标敌对并且活着则对其施放震荡射击,否则对目标施放震荡射击;ALT+3—施放反制射击;
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

4、眼镜蛇(稳固)射击+照明弹
#showtooltip
/dismount [nomod:alt]
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 照明弹;眼镜蛇射击
直接按是眼镜蛇射击(可以换成稳固),Alt+4是照明弹。/dismount [nomod:alt] 是被dz晕了后 按了能在晕眩状态下马,/startattck [nomod:alt] 是没有目标的时候自动找个敌对目标。
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

5、奥术射击(瞄准射击)+冰冻陷阱
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱;奥术射击
直接按是奥术射击,Alt+5是冰冻陷阱(开了陷阱发射器的可以扔出去,不开放脚下)
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱;瞄准射击
功能同上:直接按是瞄准射击,Alt+5是冰冻陷阱(开了陷阱发射器的可以扔出去,不开放脚下)
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

6、杀戮命令或者爆炸射击
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱;杀戮命令
直接按是杀戮命令,Alt+6是冰霜陷阱。
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱;爆炸射击
直接按是爆炸射击,Alt是冰霜陷阱。

7、扰乱射击+牺牲咆哮
#showtooltip
/cast 扰乱射击
/cast [target=mouseover,help][help][target=player] 牺牲咆哮
鼠标滑过的目标是队友则优先对队友牺牲咆哮,对自己。

8、徽章
#showtooltip
/petassist
/cast [mod:alt] 13;14
直接按是使用下面的徽章,Alt+8是使用上面的徽章。

9、威慑+恐吓野兽
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/petassist
/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt] 恐吓野兽;威慑
直接按是威慑,Alt+9是恐吓野兽,可以是对方的bb也可以是兽态的小D。
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

10、逃脱+震荡+伪装
#showtooltip
/stopmacro [mounted]
/cast [mod:alt] 伪装;[harm,dead] 远程拾取器;逃脱;[target=mouseover,harm,dead] 远程拾取器
/cast [nomod:alt,combat] 震荡射击
/targetenemyplayer [mod:alt]
逃脱时甩一个震荡射击;ALT+10施放伪装,选中一个敌对玩家;/stopmacro [mounted]——在骑乘状态则终止宏
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。

多用宏:
抓贼宏
  /cleartarget
  /targetenemyplayer
  /cast驱散射击
  说明:DZ隐身时狂按。老牌宏了。
  魔兽世界猎人宏伪装宏
  #showtooltip 伪装
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast !雄鹰守护
  /cast !陷阱发射器
  /cast 伪装
  说明:一键伪装守护陷阱发射器。打JJC的朋友都知道,一进JJC所有主动状态都会被取消,开场伪装鹰守发射器。加入断条是战斗中没假死威慑的时候可以用伪装挡下技能。
  沉默宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [mod:alt,@focus]反制射击; [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]反制射击
  说明:按alt优先焦点沉默,直接按优先鼠标指向沉默射击,其次是给当前目标沉默射击。
  PS:同理反制射击可以改成宁神射击、驱散射击,翼龙钉刺。
  瞄准、牺牲宏
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,@player][mod:shift,@party1][mod:ctrl,@party2]牺牲咆哮;瞄准射击
  说明:按ALT给自己牺牲,按shift给队友1牺牲、按ctrl给队友2牺牲,直接按是瞄准射击。监视牺牲CD的话可以按组合键看这个宏,最好还是看宠物动作条上的CD。
  PS:同理瞄准射击可以改成狂野怒火。
  魔兽世界猎人宏恐惧野德宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast[@mouseover,exists][]恐吓野兽
  说明:优先指向恐惧,其次当前目标恐惧。不过现在德不傻的话很难恐惧到,可以试试自己隐身恐惧。
  杀戮取消威慑宏
  #showtooltip杀戮射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 杀戮射击
  /use 10
  /cancelaura 威慑
  /cancelaura 保护之手
  说明:一键杀戮射击手套火箭以及取消威慑和保护,慎用!或许有人疑惑为什么不把手套绑奥射上卡CD用。因为斩杀现在不强力了,PVP最后杀人这枚火箭作用非常大。
  治疗召唤宠物宏
  #showtooltip治疗宠物
  /cast[@pet,dead]凤凰之心(狂野技能);[@pet,exists]治疗宠物;[nopet] 召唤宠物 1
  说明:有宠物治疗宠物,无宠物时召唤1号宠物,狂野BB死了有尸体时施放凤凰之心。
  魔兽世界猎人宏牺牲宏
  #showtooltip 牺牲咆哮
  /cast[@mouseover,help][help][@targettarget,help][@player]牺牲咆哮
  /cast 畏缩
  /cast 意气风发
  /cast[@pet,dead]复活宠物
  /cast [nopet] 复活宠物
  说明:BB死了复活BB,BB在的牺牲优先指向,其次当前目标,再次是目标的目标,最后是自己,牺牲的同时给BB畏缩,点了意气风发天赋有的话自己也用了。
  PS:以前一直用的牺牲宏,现在自己不用这个了,用的上面瞄准射击那个宏。但是这个宏还是发出来,有需要的可以拿走。
  翼龙、BB宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [mod:shift,nopet]召唤宠物 4;[mod:ctrl,nopet]召唤宠物 5;[mod:alt,@focus][nomod,@mouseover,harm][nomod]翼龙钉刺
  说明:翼龙钉刺按ALT给焦点,直接按优先鼠标指向,其次当前目标。无BB时按shift召唤宠物4、按ctrl召唤宠物5。
  魔兽世界猎人宏逃脱宏
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /cast 逃脱
  /use 15
  说明:一键逃脱披风,


望采纳~~~

给你一些常用宏

1.A 施放猎人印记的同时宠物攻击/cast Hunter's Mark(Rank 1)
/script PetAttack()

1.B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击/script TargetUnitsPet("Player")
/assist
/cast Serpent Sting(Rank 1)

1.C 召回宠物并使用散射
此宏是有散射技能的玩家所必需的。
/script PetFollow()
/Cast Scatter Shot()

1.D 选择目标,开始攻击
如果当前目标是友好目标,则协助目标。使用猎人印记,宠物攻击,如果没有在战斗状态,开始自动射击。如果目标是敌人的话,则直接使用技能。此宏在SOLO组队中都比较实用。
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/cast PetAttack()
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end

1.E 喂食

最简单的一键喂食,把食物放入对应的背包格子中。
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (Bag,Slot)

下面这个会先判断玩家是否处于战斗之中。如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not
GetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end

2.判断目标身上是否有特定BUFF8.A 猴之守护+物理攻击
下面的宏会先判断玩家身上是否加有猴之守护,如果没有,使用猴之守护。如果玩家未在战斗状态,则开始物理攻击。也可以把Attack换为Raptor Strike。
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Attack"); end

2.B 鹰之守护+自动射击
]而这个则是先开始自动射击,再判断身上是否有鹰之守护的效果,没有的话,使用鹰之守护。
/cast Auto Shot
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); end

2.C 鹰之守护+瞄准射击
瞄准射击的版本
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); else CastSpellByName("Aimed Shot(Rank Y)"); end

3.影遁相关(暗夜专用)9.A 藏身
影遁的同时躺下,藏身之用……
/cast Shadowmeld(Racial)
/laydown

3.B 进食
吃饭喝水的同时影遁,也是出于安全考虑……
/target "player"
/script UseContainerItem(FoodBag, FoodSlot);
/script UseContainerItem(DrinkBag, DrinkSlot);
/cast Shadowmeld(Racial)

具体点是什么宏。输出宏。假死BUG宏?近战宏?逃脱宏?

建议楼主去百度LR吧里看看,精品区中有所有的LR宏,希望对你有帮助!


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