魔兽世界猎人宏命令
误导 (原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是N号队号,下面语句中的partyN是指N号队友,N是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看MT是几号,改成几号就可以)
#showtooltip 误导
/施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyN] 误导;
骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script T=UnitName("target");
/script class = UnitClass("target"); if ( class == "法师" ) then SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T); else SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师."); end
再发大众的,经过自己修整的
假死 (不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
守护 (每点一下,在两个守护间切换)
/施放 雄鹰守护(等级 8)
/施放 灵猴守护
也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放 野性守护(等级 3)
/施放 野兽守护
宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/stopcasting
/目标 背叛者门努
/startattack
"摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip 威慑
/castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
近攻 (我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip 狂暴
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip 急速射击
/施放 自动射击
/施放 急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放 毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + T 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊
省键位宏:
1、多重射击
#showtooltip
/cast [mod:alt] 6;多重射击
/stopmacro [flying]
/cast 15
/startattack
/petattack
不管有没有目标,直接按就是多重。空中使用披风(我是工程猎人)。Alt+1使用腰带。PVE时要注意,不要ADD。开始自动攻击,宠物开始攻击。
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
2、夺命射击
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=mouseover,help][mod:alt,help][mod:alt,target=player] 主人的召唤;夺命射击
直接按是夺命射击,Alt+2是主人的召唤(鼠标滑过的目标如果是队友则优先对队友释放主人的召唤)
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
3、震荡射击
#showtooltip
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt] 反制射击;[target=mouseover,harm,nodead][] 震荡射击
取消威慑、保护之手等状态,鼠标滑过目标敌对并且活着则对其施放震荡射击,否则对目标施放震荡射击;ALT+3—施放反制射击;
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
4、眼镜蛇(稳固)射击+照明弹
#showtooltip
/dismount [nomod:alt]
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 照明弹;眼镜蛇射击
直接按是眼镜蛇射击(可以换成稳固),Alt+4是照明弹。/dismount [nomod:alt] 是被dz晕了后 按了能在晕眩状态下马,/startattck [nomod:alt] 是没有目标的时候自动找个敌对目标。
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
5、奥术射击(瞄准射击)+冰冻陷阱
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱;奥术射击
直接按是奥术射击,Alt+5是冰冻陷阱(开了陷阱发射器的可以扔出去,不开放脚下)
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱;瞄准射击
功能同上:直接按是瞄准射击,Alt+5是冰冻陷阱(开了陷阱发射器的可以扔出去,不开放脚下)
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
6、杀戮命令或者爆炸射击
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱;杀戮命令
直接按是杀戮命令,Alt+6是冰霜陷阱。
#showtooltip
/startattck [nomod:alt]
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱;爆炸射击
直接按是爆炸射击,Alt是冰霜陷阱。
7、扰乱射击+牺牲咆哮
#showtooltip
/cast 扰乱射击
/cast [target=mouseover,help][help][target=player] 牺牲咆哮
鼠标滑过的目标是队友则优先对队友牺牲咆哮,对自己。
8、徽章
#showtooltip
/petassist
/cast [mod:alt] 13;14
直接按是使用下面的徽章,Alt+8是使用上面的徽章。
9、威慑+恐吓野兽
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/petassist
/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt] 恐吓野兽;威慑
直接按是威慑,Alt+9是恐吓野兽,可以是对方的bb也可以是兽态的小D。
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
10、逃脱+震荡+伪装
#showtooltip
/stopmacro [mounted]
/cast [mod:alt] 伪装;[harm,dead] 远程拾取器;逃脱;[target=mouseover,harm,dead] 远程拾取器
/cast [nomod:alt,combat] 震荡射击
/targetenemyplayer [mod:alt]
逃脱时甩一个震荡射击;ALT+10施放伪装,选中一个敌对玩家;/stopmacro [mounted]——在骑乘状态则终止宏
宏放在哪个键就Alt+X是释放技能。
多用宏:
抓贼宏
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast驱散射击
说明:DZ隐身时狂按。老牌宏了。
魔兽世界猎人宏伪装宏
#showtooltip 伪装
/stopcasting
/stopcasting
/cast !雄鹰守护
/cast !陷阱发射器
/cast 伪装
说明:一键伪装守护陷阱发射器。打JJC的朋友都知道,一进JJC所有主动状态都会被取消,开场伪装鹰守发射器。加入断条是战斗中没假死威慑的时候可以用伪装挡下技能。
沉默宏
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:alt,@focus]反制射击; [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]反制射击
说明:按alt优先焦点沉默,直接按优先鼠标指向沉默射击,其次是给当前目标沉默射击。
PS:同理反制射击可以改成宁神射击、驱散射击,翼龙钉刺。
瞄准、牺牲宏
#showtooltip
/cast [mod:alt,@player][mod:shift,@party1][mod:ctrl,@party2]牺牲咆哮;瞄准射击
说明:按ALT给自己牺牲,按shift给队友1牺牲、按ctrl给队友2牺牲,直接按是瞄准射击。监视牺牲CD的话可以按组合键看这个宏,最好还是看宠物动作条上的CD。
PS:同理瞄准射击可以改成狂野怒火。
魔兽世界猎人宏恐惧野德宏
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/cast[@mouseover,exists][]恐吓野兽
说明:优先指向恐惧,其次当前目标恐惧。不过现在德不傻的话很难恐惧到,可以试试自己隐身恐惧。
杀戮取消威慑宏
#showtooltip杀戮射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 杀戮射击
/use 10
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
说明:一键杀戮射击手套火箭以及取消威慑和保护,慎用!或许有人疑惑为什么不把手套绑奥射上卡CD用。因为斩杀现在不强力了,PVP最后杀人这枚火箭作用非常大。
治疗召唤宠物宏
#showtooltip治疗宠物
/cast[@pet,dead]凤凰之心(狂野技能);[@pet,exists]治疗宠物;[nopet] 召唤宠物 1
说明:有宠物治疗宠物,无宠物时召唤1号宠物,狂野BB死了有尸体时施放凤凰之心。
魔兽世界猎人宏牺牲宏
#showtooltip 牺牲咆哮
/cast[@mouseover,help][help][@targettarget,help][@player]牺牲咆哮
/cast 畏缩
/cast 意气风发
/cast[@pet,dead]复活宠物
/cast [nopet] 复活宠物
说明:BB死了复活BB,BB在的牺牲优先指向,其次当前目标,再次是目标的目标,最后是自己,牺牲的同时给BB畏缩,点了意气风发天赋有的话自己也用了。
PS:以前一直用的牺牲宏,现在自己不用这个了,用的上面瞄准射击那个宏。但是这个宏还是发出来,有需要的可以拿走。
翼龙、BB宏
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:shift,nopet]召唤宠物 4;[mod:ctrl,nopet]召唤宠物 5;[mod:alt,@focus][nomod,@mouseover,harm][nomod]翼龙钉刺
说明:翼龙钉刺按ALT给焦点,直接按优先鼠标指向,其次当前目标。无BB时按shift召唤宠物4、按ctrl召唤宠物5。
魔兽世界猎人宏逃脱宏
#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/cast 逃脱
/use 15
说明:一键逃脱披风,
望采纳~~~
1.A 施放猎人印记的同时宠物攻击/cast Hunter's Mark(Rank 1)
/script PetAttack()
1.B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击/script TargetUnitsPet("Player")
/assist
/cast Serpent Sting(Rank 1)
1.C 召回宠物并使用散射
此宏是有散射技能的玩家所必需的。
/script PetFollow()
/Cast Scatter Shot()
1.D 选择目标,开始攻击
如果当前目标是友好目标,则协助目标。使用猎人印记,宠物攻击,如果没有在战斗状态,开始自动射击。如果目标是敌人的话,则直接使用技能。此宏在SOLO组队中都比较实用。
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/cast PetAttack()
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end
1.E 喂食
最简单的一键喂食,把食物放入对应的背包格子中。
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (Bag,Slot)
下面这个会先判断玩家是否处于战斗之中。如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not
GetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end
2.判断目标身上是否有特定BUFF8.A 猴之守护+物理攻击
下面的宏会先判断玩家身上是否加有猴之守护,如果没有,使用猴之守护。如果玩家未在战斗状态,则开始物理攻击。也可以把Attack换为Raptor Strike。
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Attack"); end
2.B 鹰之守护+自动射击
]而这个则是先开始自动射击,再判断身上是否有鹰之守护的效果,没有的话,使用鹰之守护。
/cast Auto Shot
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); end
2.C 鹰之守护+瞄准射击
瞄准射击的版本
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); else CastSpellByName("Aimed Shot(Rank Y)"); end
3.影遁相关(暗夜专用)9.A 藏身
影遁的同时躺下,藏身之用……
/cast Shadowmeld(Racial)
/laydown
3.B 进食
吃饭喝水的同时影遁,也是出于安全考虑……
/target "player"
/script UseContainerItem(FoodBag, FoodSlot);
/script UseContainerItem(DrinkBag, DrinkSlot);
/cast Shadowmeld(Racial)
具体点是什么宏。输出宏。假死BUG宏?近战宏?逃脱宏?
建议楼主去百度LR吧里看看,精品区中有所有的LR宏,希望对你有帮助!
魔兽世界猎人近战宏
具体如下:\/castsequence reset=5:猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊。\/cast:自动射击。上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又...
魔兽世界怀旧服猎人常用宏有那些?
这个宏的作用是: 如果目标未近身,则施放自动射击, 若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后\/脱离战斗\/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用相应技能 showtooltip 猛禽一击 \/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊 \/castrandom 猫鼬撕咬,反击 \/cast 自动射击 猎人标记 宝宝攻击 \/cast...
魔兽世界兽王猎人宏设置,一点都不会,请高手指点的详细点,高分等待...
最佳答案 2、抽筋宏(新)—稳固优先 showtooltip 稳固射击 \/cast !自动射击 \/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast 稳固射击 \/script UIErrorsFrame:Clear()3、抽筋宏—射击系输出 showtooltip 稳固射击 \/cast !自动射击 \/castsequence reset=3\/...
魔兽世界 猎人所有宏
杀戮命令 \/cast [exists,target=pettarget] Kill Command 威慑宏 \/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护 假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水 \/petpassive \/petstay \/cast [nostealth] 假死 \/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), ...
魔兽世界兽王LR天赋级常用的宏
这是自己用的抽筋宏 带奥术射击的:\/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击 \/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令 \/script UIErrorsFrame:Clear()这是猎人印记加宝宝自动攻击:\/targetenemy [noharm]\/stopmacro [noharm]\/petattack \/cast 猎人印记 \/...
求几个魔兽世界猎人常用的经典宏~!
\/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/script UIErrorsFrame:Clear()近战抽筋宏 showtooltip 猛禽一击 \/cast 猛禽一击 \/castrandom 猫鼬撕咬,杀戮命令(等级 1) ,反击(等级 1)\/castrandom 摔绊 \/script UIErrorsFrame:Clear()没出反击也没关系.标记+上BB:\/施放 猎人印记(等级 4)\/petattack ...
魔兽世界猎人技能宏详细教程
兽王猎人抽筋宏:#showtooltip 稳固射击\/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令\/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击\/script UIErrorsFrame:Clear()宠物控制宏:#showtooltips\/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1]治疗宠物;[button:2]复活宠物没有宠物时左键单击是召唤宠物,有宠物时...
魔兽世界猎人的宏怎么设置?
JJC射击宏:\/castsequence reset=8,target 奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6),奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6)\/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令 \/script UIErrorsFrame:Clear()大家会发现我这里没有自动射击,其实很简单的,以往的宏都加有自动射击,完全没有必要,当第一个奥射打出去...
魔兽世界猎人宏
按ESC 宏命令 新建宏 随便选个图标和名字 然后下面的就是宏命令 射击LR宏 show 多重射击 \/cast !自动射击 \/castsequence reset=3.6\/combat\/target 稳固射击,自动射击 \/castrandom 多重射击,奥术射击,多重射击,奥术射击 \/castrandom 多重射击,多重射击,奥术射击 \/cast [target=pettarget]杀戮命令 \/...
魔兽世界猎人宏命令
6.伟大的抽筋宏 showtooltip 稳固射击 \/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令 \/施放 !自动射击 \/castsequence reset=combat\/target\/3 稳固射击,自动射击 \/script UIErrorsFrame:Clear()7.BOSS战用的抽筋宏,带一级多重,输出效率最高,加入深水领主、山猫、邪蹄需要打的特定目标,以保证第一时间选定...
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焉耆回族自治县18513495238: 跪求魔兽世界猎人完整宏系列! - ?
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焉耆回族自治县18513495238: 魔兽世界猎人宏命令 - ?
箕侨安尿: #showtooltip /patattack /cast 猎人印记 /cast 毒蛇钉刺 /cast !自动射击风蛇版 #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /castsequence reset=5[target=pettarget, exists,combat]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /cast [pet:我...
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