任务行型五庄观加点

作者&投稿:鄂于 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游任务型五庄观怎么加点?只任务~

五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
五庄因为灵力不是很高,所以比较怕法术,所以双抗一定要点的,还有就是法攻,如果练的是力WZ,那还要点物攻

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。

如果不是比武的,当然讲究伤害输出了
五庄要伤害输出,也就烟雨和飘渺两个技能
两个技能虽然要点法术才能出,但是都属于物理攻击技能
因此,肯定要加力了,加点方式有:
1体3力1耐、3力2耐、3力1耐1敏、4力1耐、4力1敏

敏捷:个人觉得,虽然是任务五庄,但是速度总要比物理和法术及辅助门派快点吧,虽然你是任务五庄,但是任务时(比如12门派五庄的专业任务),人家肯定要你先封再打,你比大唐和辅助都慢的话,人家都打一半了你才封,甚至比怪还慢,那样你伤害没DT和STL高,封的速度慢,怪打完你才封,那封的意义就不大了,何况现在大唐和医生都加敏了,建议你还是加1-1.5敏。2敏那就是比武的五庄了

气血:仙族血成长低,加体还没有打光芒的效果好, 任务也不危险,因此不建议加体,实在怕血少的话,衣服打光芒,5级光芒就是200血,强身100就是400了,200血的话,仙族要加45点体才能达到,这样很不划算。如果腰带打血的话更不划算,宁愿加体,腰带打黑宝石。

耐力:一个光芒你要8.8体力才能达到,但是12防御,你只要不到8点属性,因此人物加体、衣服如果打月亮的话,你还不如人物加耐衣服打光芒的属性好呢。虽然不比武,但是防御还是需要的,衣服选择了光芒,防御就仅仅比全力大唐高一点点,而你练力五庄,帽子当然也是玛瑙太阳,当然,如果你觉得有钱能把防御搞上去的话是可以不加耐的,否则的话建议1耐还是需要的。

魔力就不用说了吧,肯定不用加了,剩下多余的点都是加力的

保证3力最少后,剩下的耐敏自己掌握,喜欢防御高点就加耐,喜欢速度快点就加敏,加耐可以让你点的灯更有质量,但是法术攻击就没什么意思了,加敏的话可以让你在怪物出手前先点灯,并且平时练级也多一些抓宝宝的机会,医生加伤害也可以优先享受。

所以本人建议是:3力1耐1敏,4力1敏
这两种加点是最适合力五庄的。

备注:力五庄等级低的时候效果比较好,因为后期的话,加点差距拉大,师门技能差距拉大,这样你就会和大唐伤害差距增加,你要是3力69的时候,武器稍微好点,都可以比3力大唐的伤害高了。但是当109的时候,同样3力,大唐和五庄的裸伤差距是很大的,而你点灯的气血增加并不像医生那么大,所以那时候开始力五庄就不再吃香了,五庄要是玩高级的还是气宗的好,虽然没有攻击力,很多任务及副本还是需要五庄去封的,抓鬼没人带,你可以自己做队长带3大唐+1龙宫或者双大唐双龙,(不带魔王是因为防御不高,点的灯回的血都看不到,LG防御高血就有好处,而你的灯刚好可以恢复大唐横扫掉的血)变个带毒的卡片(比如蜘蛛精)然后用烟雨……还是可以看的。我的气五庄就这么干的。

任务型WZ首推力WZ 4力1耐 加点

力WZ不管抓鬼,还是12门都有地位,首先秒的多,又能套,69的力WZ还可以接剧情什么的赚钱,押镖和打图更是和DT有的一拼

而且弄把高伤的枪也容易,还便宜,不像DT的武器都涨到天价了,能弄到不磨的就更好了,总之力WZ单人和团体任务都拿手,不像气宗,离开了朋友就不好过了,自己做师门都慢#83

如果不pk。就不需要加敏捷,建议加点三耐俩血!因为仙族耐成长高。这样加点基本不会死了

1.5体 1.5敏 2耐 或 2敏 1.5


西游记第十四回六部分概括
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鲁宾孙漂流记。格列夫游记。钢铁是怎样炼成的。水浒传。 西游记。读书...
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从孙悟空的身上你懂得了什么结合生活实际谈谈你的观点
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谁有西游记的简介
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梦幻2012元宵活动灯谜老人所有问题答案。我要的不是网址。
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榕城区19651393528: 任务行型五庄观加点 -
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榕城区19651393528: 梦幻西游五庄观加点最新攻略 -
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榕城区19651393528: 梦幻西游里五庄观怎样加点?
缑审杏雪: 这样加:五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔. 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务. 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地.

榕城区19651393528: 五庄观怎么加点
缑审杏雪: 很多加法 2敏1血2耐 3敏1血1耐 1敏2血2耐 都可以 那要看你练什么号了 PK号敏加多点就行

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