使命召唤OL现在为什么如此乏味?

作者&投稿:卜呢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
使命召唤OL的延迟为何到现在都还这么高?~

更新后的姨妈期,不影响玩就好了
使命召唤Online的画面非常好。它用元素极为复杂的地图配合优秀的物理引擎,给了玩家前所未有的音画质感。而且美国动视任命Raven工作室主导《使命召唤OL》的开发制作,从根本上保证《使命召唤》单机系列血统的传承,保证了游戏的质量。
希望我的回答能对你有所帮助。

这东西是有多因素的。我玩你的游戏但是最后你没给我想要的结果,那么我就不玩了。
CODOL现在也基本上差不多了。但是应该还没有到鬼的程度,华东区应该还有挺多玩家的,毕竟曾经的测试老区了。而且现在游戏里都混有AI。顶多感觉没意思。外挂也是个老生常谈的问题

至于会不会关闭服务器这点谁都说不清。CODOL毕竟有那么多氪金的玩家支持着,但是上一个靠氪金玩家支撑的AVA现在也关了。所以有点难说

我觉得使命召唤OL的现状原因在于腾讯对玩家的轻视甚至是蔑视。现在的情况是就像一个土豪,自己弄了个游戏,通过不断的改规则,改地图,改枪械,改配置挑战玩家底限。从内测到公测,一个bug始终不改,一搞活动就炸服,地图越玩越少,模式越玩越少,人越玩越少。玩家的乐趣在游戏,腾讯不给,然后拿玩家当游戏玩。这个游戏考验的不是玩家的技术、意识、身法,而是配置、ping值和你充了多少钱。论坛上天天有人反映游戏卡顿、掉帧、掉线秒退、无法登录,版主的回复一律是你的电脑配置不行、你的网络不行,就好像全国的玩家都在用286的机器4K的拨号在玩游戏,它当三大网络运营商都是死的。开始对付投诉帖的方法是删帖,敢说游戏不好,帖子转眼就不见了,当这类投诉越来越多的时候,腾讯给出了终极解决方案:它把论坛关了!它代理的游戏,就只是一个吸金的工具,只要钱到位了,别的都不是问题。游戏体验?狗屁,在这里你只能体验到氪金的乐趣,什么你没钱?没钱玩什么腾讯游戏!



游戏极端化,不是氪金就是靠肝。这是很多游戏的通病,所以游戏的平衡很重要(玩英雄联盟的玩家应该有体会)说实话腾讯这套路是要要用一辈子的节奏。他在氪金和平衡这方面真的好差。还好英雄联盟的制作和平衡不是他执手,不然他的游戏是真的没法玩。腾讯的游戏大多数我都玩过,性质都差不多。没有创新,还得氪金,很容易耗费玩家的耐性。DNF我是不知道怎么回事。我当初在创角色的时候游戏崩了,后来说我违反DNF协议被永久封号。我一朋友说玩DNF就为了呢个秒图的快感。想想也是,这种虐杀的快感谁能抗拒?所以说这就是土豪充钱的理由 吧!土豪都这样 更何况常人呢?但现在多数腾讯游戏都是有些冷门。网上调查多数玩家宁可买个CSGO为不会往腾讯里充钱。玩使命召唤OL?兄弟你还不如花68买个CSGO开个箱子爆个好刀子在卖3000。岂不美哉。



关於使命召唤ol的问题都差不多了我也回答了不少,其实说到底这其实都是麻花疼给整的!具体问题答案参照穿越毛线从开服到现在的过程就可以了,不再絮叨!

使命召唤刚开始内测时是原汁原味的外服,我自从开始玩就一直看好它的潜力,来看下国内射击游戏和真的竞技游戏差距:首先各种枪械特点明显且半自动自动进战各种武器分工明确,贴身可以用散弹枪可以用战术快刀,还有卧倒隐蔽加速跑,使命召唤的按键和csgo稍微有点区别,另外有各种技能强化比如防爆衣可以防散弹枪工程兵可以延时起爆时间或者加速拆弹,这些保证了游戏的战略战术性质不是无脑突突,最重要的是人物只要受伤不死是可以慢慢回复到正常状态这个就保证了玩家相对来说面对面是公平的,还有连杀技能的存在你送的越多对手越强无人机,武装直升机,空对地导弹,还有25连杀的终极技能可以出核弹!这些国内游戏都没有这也是使命召唤的优势和区别!

为啥现在如此乏味?我觉得还是国内游戏环境所致,内测时上海动视工作室管理使命召唤时没有对游戏有大的改动,自从乌鸦工作室接手後就开始感觉以穿越毛线为模板改动或者是以疼讯的游戏理念为主导了…………现在的乏味其实有两个主要原因,其一是疼讯以喜爱服为主导的游戏理念,其二是外挂的氾滥,枪械大改革时就遇到一个明目张胆的外挂三配件的双持沙鹰,後来有各种透视,连点器,鼠标宏……

14年内测到现在也玩了四年了!现在还是会上去玩两把,主要是玩个人狙击,其它模式已经很少玩了,不是人民币枪的原因毕竟这游戏花钱买枪对游戏本身影响不大,走位意识战术为主!主要是玩著就可能有外挂或者开连点器的玩家感觉特烦!感觉现在工作之馀去玩下狙击享受一击必杀的快感放松心情也挺好的!



其实这是因为国内玩家不适应使命召唤的游戏体质,以及腾讯和乌鸦工作室将其制作的比较混乱。
首先说游戏机制,cod向来是炮轰游戏,这和cf、csgo、r6等射击游戏来说就有巨大不同,地图大小决定了你跑路的多少,很多人不是死在了对枪上,而是死在了跑的路上。比如团战因为只要有一方人卡点,另外一方冲过去不能立刻收枪就会直接GG
而这并非只有codol会出现的问题,使命召唤系列正作都是这么个问题,而且老外钟爱团队模式突突突,所以很费解这种单方面压制的玩法有个好玩之处。
其次腾讯和乌鸦工作室的瞎搞,以至于武器没有独特性,基本都不好用,而使命召唤向来就是激光武器,后坐力基本没有,而codol却强行加后坐力,以至于更加难操控,所以很多人不适应以至于退坑。

我玩codol也有三年了吧,现在这款游戏给我的感觉就是正在逐步回归腾讯之前的几款fps类游戏的老套路。一系列的数据明面和暗地里的更改,都是在为rmb枪械铺路;新地图与新枪械(非皮肤非英雄)左等右等等不来;双币制度名存实亡;游戏收益减少,正常不充钱解锁配件和买新枪的周期越来越长;以前的多样化玩法与搭配越来越少;PVE模式越来越单调并且伴随各种RMB高能出现而日趋简单化。可以说,codol已经是半个cf了。
当初的注重游戏体验的一系列做法,都是腾讯建立品牌与形象的过程,最终目的是为了后面的商业营销。因为腾讯也知道到了后面吸金阶段也拉不到多少新客户,反而可能会流失一大部分玩家。故而在前期要为后期积攒一些声望与玩家群体。而现在增加人气的阶段已经过去了,大开吸金模式的目的就是在退化成同nz类似的玩家数量较少人均投资普遍较高的“RMB半私服”游戏前最后争取留下平民玩家手中的钱,最终支持人均投资高的玩家持续玩下去并投钱,顺带“逼迫”原来的低投入玩家提高投资水平或离开。要怪就怪国人拥有游戏公司的不是暴雪和steam这些懂得“游戏艺术”的公司而是腾讯吧。


使命召唤游戏闪退出现这个是什么意思
可能程序不兼容, 先排查系统与游戏冲突、不兼容,重新做个较成熟的系统。排除系统原因后排查游戏文件是否齐全、是否需要更新。以上均排查过还闪退的,请排查显卡驱动是否需要更新,以及显卡驱动版是否最新。

使命召唤ol命运怎么变形
使命召唤ol命运怎么变形 COD键位是按 3 CS CF键位的 是按字母 V

《使命召唤OL》PVE模式中BOSS的处理方式
在《使命召唤OL》的PVE模式中,关于“BOSS”的问题想必对新手来说都是比较难缠的对手。下面就给大家分享一下在PVE模式中的BOOS种类以及打法。首先,所谓BOSS就是指不同于常见 敌人的特殊种类,并且普遍拥有高血量,或高移动速度,高攻击伤害等。在PVE的“僵尸围城”以及“末日营救”两个模式中,BOSS的...

使命召唤OL特斯拉电鳗到底咋样,命运
电鳗是3发点射,嗒嗒嗒,嗒嗒嗒的。有特殊弹道特效,外形还是比较酷炫的,打完子弹是换一条电鳗上去。。。至于实战效果,射速固定,3发连射之后会有一点僵直,很容易追不到敌人,打PVE有闪电链,但伤害不大,基本弄不死旁边的。命运是步枪和冲锋枪结合体,自带瞄准镜,步枪开镜后视野不开阔,瞄准镜外...

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使命召唤ol 命运 自由 现在如何获得
通过抽补给箱一定几率抽到白版命运和自由,大厅活动可以以528购买自由-荣耀和命运荣耀。建议买荣耀。

使命召唤ol乌鸦什么意思
指的是Raven Software,一个电子游戏开发商。相关介绍:Raven Software成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。旗下游戏便包括使命召唤系列,以及使命召唤Online。

在使命召唤ol官网买了命运,点击领取却出现这个,什么意思
需要等下次更新的那天下午16点之后领取,因为您买的是预约的命运

使命召唤ol名字特殊字符?
使命召唤ol是在国内fps游戏中,比较有名的游戏,真实的枪战体验,激情动作交织玩法,给玩家带来非常刺激的游戏体验。在使命召唤ol中,玩家需要一个能代表自我的游戏,一些玩家喜欢纯文字,一些玩家却喜欢用特殊字符来装饰名字,今天给大家带来使命召唤ol名字特殊字符内容。使命召唤ol名字特殊字符用特殊字符也要...

使命召唤ol命运和自由那把好
命运和自由我都用过,觉得自由好远近都可以做到秒杀

博望区15718804968: 使命召唤ol为什么一直在国内不温不火 -
凌罡羟喜: 你觉得不温不火是因为你没有看见它真正辉煌的时刻 经过无数次大改动大更新后,大部分玩家都选择离开,有一部分老玩家还是选择留下.直到下一次大更新打改动,他们也离开了.没办法.这游戏刚开始的时候是不错.但是,不是因为你出皮肤枪出啥子就变成CF了.讲道理,《使命召唤OL》的副标题“现代战争”早就去掉了.CODOL已经不再是现代战争了.但是你没有坚守最初的初心.你的双轨制和隔壁相比简直就是在扯淡.有一段时间里每次更新都是只更新CP独占的武器,连GP租的机会都不给你.再加上武器数据的乱改动.如今如果还有留下来游玩的老玩家,那么我想说“谢谢你们,你们是真正爱这个游戏的.但是我希望你们的真诚能够继续延续下去”

博望区15718804968: 使命召唤ol为什么火不起来,头条讨 -
凌罡羟喜: 首先来说使命召唤ol是一个非常贴近真实的射击游戏,不论是场景真实度,还是操作都是贴近于事实,但是有些玩家并不认这种真实感,反而去追求那些质量操作相对于简单却又绚丽的低级游戏,所以这才是不火的原因

博望区15718804968: 使命召唤ol为什么不火为什么不火 -
凌罡羟喜: 优化差,经常卡仓库,爆破卡出大厅,换配件卡.还有就是虐新手太容易了.我转生2阶虐四五十级的玩家跟打人机似得.

博望区15718804968: 使命召唤OL感觉没什么人玩呢?感觉这游戏腻得快 -
凌罡羟喜: 中国玩家还是比较喜欢简单暴力的射击游戏,这游戏太费脑子,画面和使命召唤4差不多,还吃配置 而且现在的枪又要钱,还有特别贱的枪又贵,没办法玩了

博望区15718804968: 使命召唤online为什么就是不火?感觉比cf好玩多了. -
凌罡羟喜: 1.配置高,很多小学生带不走了2.CF有情怀,其它玩COD的都觉得这个很垃圾3.COD最近也有诸如天命,目标指示器,高级连杀技能等破坏游戏平衡的东西.4.大部分去玩MOBA游戏了5.TX代理,名声差

博望区15718804968: 为什么使命召唤ol这个游戏这么垃圾? -
凌罡羟喜: 可中国其他代理实在是太不争气了 行星边际2你知不知道 相当顶尖的fps 九城代理 完全就鬼服了 其他代理商也差不多 只有给tx代理的游戏才有人听说..

博望区15718804968: 使命召唤ol的手感和打击感为什么这么差 -
凌罡羟喜: 1,codol是腾讯代理的游戏,在中国范围内,所以和谐了血迹.2,codol是网络游戏,所以一切取决于你的延迟,延迟大的打很多枪都没有白*,所以打击感比较差.3,动作方面一直是原作的,而原作中的联机被打动作和单机大有不同,没有单机丰富,所以看着打击感比较差.

博望区15718804968: 使命召唤OL为什么玩的人很少? -
凌罡羟喜: 大家对他并不看好,单机版的使命的召唤十分经典,比ol好玩多了

博望区15718804968: 使命召唤OL真的凉了吗? 玩的人很少, 现在线下赛事都不举办了. -
凌罡羟喜: 这东西是有多因素的.我玩你的游戏但是最后你没给我想要的结果,那么我就不玩了.CODOL现在也基本上差不多了.但是应该还没有到鬼的程度,华东区应该还有挺多玩家的,毕竟曾经的测试老区了.而且现在游戏里都混有AI.顶多感觉没意思.外挂也是个老生常谈的问题 至于会不会关闭服务器这点谁都说不清.CODOL毕竟有那么多氪金的玩家支持着,但是上一个靠氪金玩家支撑的AVA现在也关了.所以有点难说

博望区15718804968: 使命召唤OL还能火起来吗? -
凌罡羟喜: 不能,1.随着新游戏的不断出现,老游戏当然会衰落,而且衰落的游戏是很难复兴的,一旦衰败,哪怕更新的再好,再公平,就算比新游戏好,它也不会火起来了.2.使命召唤是一款在世界上屡获大奖,知名度极高,评分没下过9分的游戏,OL的出现,遭到无数使命召唤玩家的辱骂,声称:OL就是个垃圾,侮辱使命召唤.并且这个游戏可以充钱,使游戏的公平性大大丧失,因此游戏的评分极低.并且现在吃鸡这个极其公平的游戏的出现的出现让这个游戏更是雪上加霜,想要再火起来几乎是不可能的

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