音高和音量的单位是什么?

作者&投稿:芮钟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
音量和音高的单位是什么~

音量单位 分贝(DB)、 音高单位 赫兹(HZ)

音高、音量和音质。 我们首先来说说音高。 为什么钢琴上的每个琴键声音都不一样呢(废话,都一样怎么弹)?掀开钢琴盖可以看到钢琴的弦是由粗到细,不一样的。由于粗细不同,弦的振动频率也就不同。很显然粗的弦就不如细的振动得快。音高不同的产生,就是由于振动的频率不同。频率越高,音高就越高。 声音频率的单位是赫兹,英文简写为Hz。赫兹 (1857-1894),是德国物理学家,他发现了电磁波,为了纪念他,人们用它的名字来做为频率的单位。 一赫兹是什么概念呢,呵呵,就是一秒钟振动一次。那么440Hz呢,当然就是每秒振动440次。这个声音就是音乐中的标准A音,是乐器定音的标准。而钢琴中央C的频率则是261.63Hz。 人的耳朵能够听到的范围,是20Hz到20000Hz。这个范围内的声音是人类能够听到的声音。低于这个频率范围的声音叫次声波,这种声音能使人头晕眼花,甚至可以用来制作杀人武器。而高于这个频率范围的声音叫做超声波,这个可能大家都比较熟悉了。如果你要是能听到20000Hz以上频率的声音,嘿,你就可以做蝙蝠侠了。我们的音乐,当然也都在人耳可听到的范围之内。 接下来说说音量。音量的概念很好理解,就是“响不响”的概念嘛。也就是声音的强弱了。音量由声波的振幅决定。什么叫“振幅”呢?这也不是啥黑话,顾名思义就是振动的幅度嘛。呵呵,你可以观察一下吉他的琴弦,轻轻拨动琴弦发出小的声音。再狠狠拨动琴弦发出强的声音,看看琴弦的振动幅度,是不是声音越大,振动的幅度也就越大?哈就是这样。在振动或振荡过程中,振动的物理量偏离中心值的最大值,叫做振幅。 振幅越大,声压越高,声音听起来也就越响。声音的大小有个单位,这就是分贝。英文简写为dB。人耳可不是仪器,对声音强弱的辨别是一种模糊概念。一般来讲,3分贝内的音量变化,一般人是察觉不出来的。当然,耳朵很好的音乐家或者声学工作者还是可以辨别几个分贝的音量变化的。也许你可以在很多设备和软件上看到增加几dB或者减少几dB这样的控制键,就是这个原理。用这个音量差来衡量声音的变化。 最后要说的就是音质了。音质这个东西很有意思。呵呵。你看,同样是标准音A,振动频率都是440Hz,但钢琴和二胡的声音相差有多远!即使都是二胡,一把好的二胡和街上乞丐的二胡,音质相差也是非常大,我们在做电脑音乐的时候,要面对各种各样的音色,同样是A,同样的振动频率,音色则千变万化!这究竟是怎么回事?不是振动频率都一样吗?怎么会声音不一样呢? 呵呵,音质的不同,是由于频谱特性和包络的不同而造成的。这要从波的构成说起。我们多次说到正弦波,正弦波是什么?它是最纯的波,是构成一切波的基础。也就是简谐运动所产生的波。它的波形是正弦函数的曲线波形,正弦函数是初中课本里的知识,大家应该都知道吧! 大觉者电脑音乐教程 在电脑中,最小的单位是B,全称Byte,叫做字节。一个字节有多大呢,它由8位2进制字符构成。象刚才的那个“开关开关开开开关”就构成了一个字节。一个字节可以记录一个英文字母。一个汉字则要用两个字节。1024个B就叫1KB。1024KB叫做1MB。1024MB呢,叫1GB。1024GB嘿嘿,叫1TB。现在好像已经有1TB一个的硬盘了。 那么,声音是如何由强弱不同的电流——模拟信号,变成只有0和1的数字信号的呢? 做这件事情的,就是ADC芯片。也就是Analog(模拟)to Digital(数字)Converter(转换器),简称模数转换器。下面,我们就来看看模拟信号究竟是如何变成数字的。 可能我这么讲大家比较清楚一些,这个东西很像屏幕上的画面,它全部是由点阵组成的一样。声音也是如此。数字录音的过程,是一个采样的过程。 其实,实际中的采样点之间是非常密的。密到什么地步呢,就拿最普通的声卡来说,都要达到每秒钟取44100个采样点。这就是我们常说的44.1KHz的采样率。当然现在很多声卡都能达到192KHz的采样率了。 那为什么一定要采44100个点做标准呢?44200不行吗?哈,这里有个原因,因为在CD发明前人们用录像带来记录高音质的数字音频信号,用黑白来记录0与1。而当时的录像带格式是每秒30张,而一张图又可以分为490线,每一条线又可以储存三个取样讯号,因此每秒有30乘以490再乘以3=44100个取样点,这就是44.1kHz的由来。这个采样频率实际上已经足够使用了。现在的CD唱片都是使用这个采样率。 大觉者电脑音乐教程 有压缩的音频文件中,码率就是指单位时间内的音乐占的空间的大小,通常,采样码率越高,音质越好。 如:128kb/s就是指每秒的音乐用128kb数据。

音高的单位是赫兹(HZ),音量的单位称为“分贝”(dB)。

音高是由振动频率决定的,可以将其单位理解为赫兹(HZ),各种不同高低的声音,即音的高度,音的基本特征的一种。音高和频率两者成正比关系,频率振动次数多则音"高",反之则"低"。

音量又称响度、音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小。这种感受源自物体振动时所产生的压力,即声压。物体振动通过不同的介质,将其振动能量传导开去。

人们为了对声音的感受量化成可以监测的指标,就把声压分成“级”——声压级,以便能客观的表示声音的强弱

扩展资料

音高对声音调子高低的主观感觉。主要取决于频率的高低与响度的大小。频率低的调子给人以低沉、厚实、粗犷的感觉;频率高的调子给人以亮丽、明亮、尖刻的感觉。

音量的单位分贝是较常用的计量单位。可表示为:

1、表示功率量之比的一种单位,等于功率强度之比的常用对数的10倍。

2、表示场量之比的一种单位,等于场强幅值之比的常用对数的20倍。

3、声压级的单位,大约等于人耳通常可觉察响度差别的最小分度值。

音量与声源的距离有关,同时也与音色有关,这些都很易于理解,在音乐实践也不难感受到。

音量还与音高有关,而且影响之大是我们想象不到的。声学博士韩宝强在其新著《音的历程》—书中指出:“频率20赫兹、响度为80分贝的声音(纯音)与频率为1000赫兹,响度为10分贝的声音听起来一样响”。

也就是说要想使20HZ的声音和1000HZ的声音听起来有一样的响度,需将20HZ声音的声压加大七倍。甚至若某个纯音,只有10HZ,其声压大到可能造成灾害的程度,但我们却听不到,而声音的频率在1000-6000HZ时,人类听觉感知的声压的变化就比较敏感。

声音还有“遮蔽”现象,即当两声音同时发出,其中一个很强,就会掩盖住另一声音,也就是说某一声音越强,声压越大其遮蔽效应就越明显。

参考资料来源:百度百科-音高

参考资料来源:百度百科-音量

参考资料来源:百度百科-分贝



1、音高是由振动频率决定的,可以将其单位理解为赫兹(HZ),各种不同高低的声音,即音的高度,音的基本特征的一种。音高和频率两者成正比关系,频率振动次数多则音"高",反之则"低"。
2、音量又称响度、音强,单位称为“分贝”(dB),是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小。这种感受源自物体振动时所产生的压力,即声压。物体振动通过不同的介质,将其振动能量传导开去。为了对声音的感受量化成可以监测的指标,就把声压分成“级”——声压级,以便能客观的表示声音的强弱。

不对,音高是由频率决定的,频率的单位是赫兹,音高不是一个物理量,频率才是物理量,可以说音高1、2、3是xxx赫兹频率的振动级别,但是不能说音高1、2、3就是多少赫兹,这是两个概念。

音高是由频率决定,单位是赫兹(HZ),表示一秒钟振动了多少 音量是由振幅决定,振幅越大音量就越大。单位是分贝(Db)。

音高的单位符号是(Hz),它表示(物体一秒钟振动的次数)。
就是常说的分贝,


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