星际争霸二国服战役完美加点方案,并注明理由和类型。

作者&投稿:龙闸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸P,T,Z什么意思~

P (英语:Protoss) 意思是神族,Z (英语:Zerg) 意思是虫族,T (英语:Terran)意思是人族。
1、神族(英语:Protoss)
神族是宇宙中的一种高度发达的智慧生命种族。他们被认为是宇宙中科技最为领先的种族,掌握了时空传送、等离子护罩等技能。在远古时期,他们曾经接受过萨尔那加族的改造,因而以艾尔行星为中心产生了完整的种族心灵链接。
神族同样分为两个社会,传统的信奉“Khala”(意为The Path of Ascension,升天之路)的星灵,和被流放的黑暗圣堂武士。神族的建筑同样依靠心灵链接,因此必须修建在水晶塔(Pylon)的能量范围之内。一旦水晶塔被毁,则建筑无法正常运作。
2、虫族(英语:Zerg)
异虫由远古的萨尔那加族(Xel'Naga)创造,通过吸取其他生物的基因来进化自身。所有的虫群都服从于一个智慧生命体“主宰(Overmind)”。虫群没有思想,服从于受主宰控制的脑虫的命令。他们可以在任何极端环境下生存,并且依靠不断地选择性地吸收和同化更高等的生物以达到基因上的完美纯净。他们所有的部队都通过幼虫孵化而成,而异虫的栖息地周围蔓延著一种有机质“虫苔”,异虫的建筑亦必须在虫苔上建造。
3、人族(英语:Terran)
《星际争霸》中的“人类”是未来世界中的人类的一个想像版本。根据游戏手册中的内容,21世纪后期人类文明飞速发展,而伴随而来的人口问题迫使国际组织“地球联合理事会”(UED)流放了一批“人类中的不良元素”,包括罪犯和基因变异者。最终他们抵达银河系中心的科普卢星区,很快陷入政权纷争中。一个名为“人类联邦”的组织最终取得胜利,成为星区内最强大的政权。

扩展资料:
游戏内容——
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在科普卢星区中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体异虫(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。
游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。《星际争霸》三个种族几近完美的平衡性堪称即时战略游戏的典范。不同的种族虽然拥有不同的建筑、单位和科技,但在对抗过程中却处于几乎完全平衡的状态,一般认为没有哪个种族具有先天的优势。
一场游戏会在一个特定的游戏地图上进行。玩家通过采集资源建设基地,生产各种部队,并操纵部队进行进攻,最终摧毁对手的所有建筑以取得胜利。每一种部队都具有不同的能力和属性,在科技树上也具有不同的位置。玩家需要恰当地运用战术来操纵各种部队获得胜利。

星际争霸命令如下:
P:巡逻。用“P”将部队点到别人基地,则在路上部队会自动攻击遇到的敌人。
鼠标右键:SCV点水晶为或天然气井为采矿,点损坏的建筑或机械部队维修理。部队点敌人为攻击,点自己人为跟随。
A:攻击。可用来强制攻击自己的建筑或部队。
F1 辅助说明
F10 游戏主选单
+ 增加游戏速度
- 减低游戏速度
Alt-M 游戏主选单
Alt-S 储存游戏进度
Alt-L 提取游戏进度
Alt-H 辅助说明
Alt-O 功能选单
Alt-X 离开《星际争霸》
Alt-Q 中止任务
Alt-C 画面以所选择部队为中心
Alt+Select Unit 重新叫回原战斗群
Ctrl-X 离开《星海争霸》
Ctrl-Q 中止任务
Ctrl-M 切换音乐开/关
Ctrl-S 切换音效开/关
Ctrl+数字:给部队或建筑物编号
Ctrl-C 画面以所选择部队为中心
Ctrl+Enter 传送讯息给盟友
Ctrl+Select Unit 选择主画面中相同种类的部队
Shift+Issue Command 设定导航点
Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色
绿色-你的部队  黄色-结盟的部队   红色-敌人
Shift+Enter 传送讯息给每个人
Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队
SHIFT+F(2-4) 给地面位置编队
F(2-4) 以此地面位置为中心
Enter 传送讯息
Space Bar 回到前一个传送的讯息
Tab 在微观地图中显示或隐藏地图
Shift+Issue Command 设定导航点
Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色   Green-你的部队   Yellow-结盟的部队   Red-敌人的部队

制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

其实没有什么加点方案,无论怎么加对你的游戏影响都不大。这毕竟不是暗黑那种模式的。具体加什么要看你的个人习惯。比如,你是进攻型的打法,你就加提高攻击的,如果你是防守型的打法,就加生命。加点方面也没有啥重要的成就,喜欢哪个就加哪个呗。如果觉得不过瘾就再打一遍战役,把没用过的东西试一下

我个人的选择:
星灵科技:生命提高5%(虚空巨口那关单位支撑的更久)、空投房子(快速造房子)、自动采气(双倍SCV有用么,又不拿SCV去打架)、科学船(虚空巨口那关资源不足,靠他给加血)、双倍制造(最后一关快速出兵用)。
虫族科技:尖牙碉堡(这个其实无所谓)、行星要塞(最后一管用来渡口)、超级运输船(魔比斯代理人那关快速运输单位)、再生型生物钢(也是为虚空巨口准备的)、减速塔(最后一关打地面专用)。

看你也是刚玩吧,我玩的时间也不长,开始的钱都升枪兵、妹子,后面怎么升根据关卡,没什么完美方案,到后面基本都能加满。建议你先通一遍新手难度的战役,再打残酷!我手速也不快,现在残酷已过,感觉打星际主要还是技巧、兵种、战略的意识和领悟。
建议最后一关背水一战选打地面部队!分支剧情记得多存档!


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