ai文件怎么放ae打开

作者&投稿:濮都 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
AI如何分层导入AE~

1、首先,选中所有元素,右击选择【取消编组】

2、接着选中第一个图层object,点击右上角的三角形,选择【释放到图层】

3、即可将object下的都变为图层

4、接着选中这些图层,向下拖动,不再是object的子图层,object图层变为空白可以删除,然后保存文件

5、注意,有些文件还有更低一级的编组,如果也想要分层导入,需要同样放在object图层下,再进行步骤2的操作

6、在ae中双击项目窗口导入文件的位置

7、选择刚才保存的ai文件,选择【composition-Retain Laser size】方式导入

8、会有一侧合成和一个文件夹

9、双击打开合层,即可看到分层的文件

扩展资料
导入和导出
CINEMA 4D,可以将 CINEMA 4D 文件(R12 和更新版本) 作为素材导入,然后从 After Effects 内进行渲染。
DPX 导入器,新的 DPX 导入器可以导入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。还支持导入具有 Alpha 通道和时间码的 DPX 文件。
DNxHD 导入,可以在不安装其他编解码器的情况下导入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒体。这包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未压缩的 Alpha 通道。
Mac OS X 10.8 上的 ProRes 媒体
在 Mac OS X 10.8 上,您可以在不安装其他编解码器的情况下导出 ProRes 媒体。在 Mac OS X 10.7 上,您仍然需要安装 Apple 的 ProRes 编解码器。
OpenEXR 导入器和 ProEXR 增效工具
新版本包括缓存功能,显著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer 1.8 和 ProEXR 1.8。
ARRIRAW 增强
在“ARRIRAW 源设置”对话框中,您可以设置色彩空间、曝光、白平衡以及色调。要将值重置为 ARRIRAW 文件中作为元数据存储的值,请单击“从文件重新加载”。
增强的导入格式
此版本的 After Effects 可导入其他格式。
1、XAVC (Sony 4K) 文件
2、AVC-Intra 200 文件
3、其他 QuickTime 视频类型
4、RED (.r3d) 文件的其他特性 - RedColor3、RedGamma3 和 Magic Motion

ai里如果是一个涂层里的很多路径,导出PSD后,只有一个图层。要在ai里新建图层,然后把路径拖拽到新图层里,导出的PSD就有分层了。

一、多画板Ai文件怎么导入Ae中?

如果您在一个Ai文件中设置了多个画板,需要将所有画板中的文件都导入到Ae中制作动画。那么就需要在存储Ai文件时勾选“将每个画板存储为单独的文件”,但通常我们会将多画板文件存储一份,分开画板的文件另存一份。所以需要执行的操作为:文件-存储为-修改文件名字(每个单独的画板文件会在该文件名后面按画板名称加上后缀)-保存-勾选“将每个画板存储为单独的文件”-若不需要全部导出就可以填写需要保存的画板编号范围,编号不连续的中间以“,”进行分隔,如“1-3,6"就是单独保存第1,2,3,6个画板内容。

二、每个单画板的Ai文件要怎么在Ai中合理分层?

1、在动画开始之前,脑子里要有一个大概地雏形,需要清楚哪一部分需要单独做动画,那么就需要将这一部分单独分到一个图层中。而其他不需要做动画地部分可以在一个图层中,当然前提是保证对象的层叠关系不发生改变。然后最好养成一个好的习惯为每一个图层命名一个有意义的名字便于在Ae中识别选择。

不过一般对于简单的图案,由于对象较少,我们通常使用图层窗口右上角的命令“释放到图层(顺序)”。然后将生成的新图层拖拽出来到最外层与旧图层呈同级状态。如下图所示。

但对于有些复杂的图案而言,如下图,树上有很多噪点,如果释放到图层的话会导致过度分层而新生成大量的图层,但这些图层很多是没有必要的,导入Ae会使得结构看上去非常不清晰,不利于做动画,这时我们就必须手动分层。

方法是:将需要分到同一层得对象Ctrl+X剪切,然后点击图层窗口右下角的“创建新图层”按钮,然后选中这个新图层将剪切出来的对象原位粘贴到新的图层中,如果有必要可能还需要调整下图层顺序。

三、分好层的文件后怎么将其导入到Ae中?

方法1/2:将Ai文件直接拖拽到Ae的项目面板或时间轴面板中,注意这种方法只能拖拽单个Ai文件进行导入,如果拖拽多个Ai文件将导致每个Ai文件都作为一个单独的图层进行显示。

方法3:双击Ae的项目面板将会弹出导入文件对话框,此时就可以选择一个或多个Ai文件进行导入了。

方法4/5:点击文件-导入,可以看到分为导入文件(Ctrl+I)和导入多个文件(Ctrl+Alt+I)两个命令,这两个命令都可以一次选择一个或多个文件进行导入,区别在于Ctrl+Alt+I在选择完第一批导入的文件后会再次弹出这个窗口,这样就可以选择另外一批文件进行导入了,第二批文件可以是相同文件夹或不同文件夹下的。相比Ctrl+I会稍微省一步操作。

方法6:点击文件-导入最近的素材,这种方法存在局限性,这要求最近打开的列表不为空,且你想要导入的文件就存在于最近列表的记录中才可以。

以上几种导入文件的方法中,方法1、2、3比较常用。

四、Ai导入文件到Ae中时,通常会弹出来这样一个对话框,里面的选项分别是什么意思?有什么区别?

1、下面这种设置是我们最为常用一种设置。意思是将文件以合成的形式导入到Ae中,并且按照Ai源文件的分层方式在合成中显示,且每个图层的尺寸为该图层的实际尺寸。

红色框为选中图层的实际尺寸,而蓝框为文件尺寸

2、下面这种设置将文件以合成的形式导入后,源文件中的每个图层都将保持文件的尺寸,而非每个图层各自的实际尺寸,也就是说合成中所有图层的尺寸都将保持一致。

图层1的实际尺寸就是最前面的那棵树,但在Ae中该图层的尺寸却和文件/合成尺寸一样

3、下面这种设置通常用来导入文件中的某一个图层的内容,而其他图层的内容不需要导入时。图层尺寸和文件尺寸的区别依然如上1、2条所述。这种方式一次只可以导入一个图层。

4、以下面这种设置导入文件时,会将文件中的所有图层进行合并,合并为一个图层后导入到Ae中作为一个图层使用。

当然,也有些插件脚本可以方便的在Ai和Ae之间进行互传,如:Overlord,当文件需要反复修改且图层较多时可以使用插件来提高工作效率。

五、Ai中各类型的对象导入Ae后会发生什么变化?

当Ai文件导入Ae不对图层进行任何操作前,各图层都能保持原来的样式,那是因为此时每一个图层都被视为一张图片(相当于Ps中的栅格化图层)。

很多时候,尤其是在做UI动效时,我们需要保证图层的可编辑性甚至是参数化特性,保证其矢量特性和描边特性。那就需要选中该图层,右键选择创建-从矢量图层创建形状。

文字图层将无法被转换为可编辑的状态甚至不能被转换成形状层,只能以这种方式存在;

形状层可以被转换,可以保留描边,描边属性也可以被保留,但无法保留渐变属性及圆角参数化属性;

透明度和图层混合模式无法被保留。

Ai效果菜单栏的一切属性都不会被保留,比如投影、高斯模糊等;像3D、变换、混合、变形等效果会被Ae强制转换为形状;

Ai中的路径,用钢笔、铅笔、直线等工具所绘制的路径都会被Ae识别,依然保留为路径的格式,但像画笔绘制的路径就会被强制转换为形状。

Ai中的(剪切)蒙版也会被强制转换为形状路径;此外很多效果在被转换为形状后是以蒙版和合并路径的形式存在的。

也正是由于这种种的不兼容,才让很多人想用插件Overlord进行互传,它可以将AI里面的形状直接变为AE里面的形状图层,导入可编辑的文字层,也支持支持渐变、不透明度、蒙版等,这样不需要做重复的工作,在两个软件中把效果各做一遍。下面是这个插件的官网,当然网上也有很多盗版资源提供下载。Battle Axe也正是由于这种种的不兼容,才让很多人想用插件Overlord进行互传,它可以将AI里面的形状直接变为AE里面的形状图层,导入可编辑的文字层,也支持支持渐变、不透明度、蒙版等,这样不需要做重复的工作,在两个软件中把效果各做一遍。下面是这个插件的官网,当然网上也有很多盗版资源提供下载。

Battle Axewww.battleaxe.cohttps://www.battleaxe.co/overlordwww.battleaxe.co

六、如果Ai中的对象在摆放好位置后超出了画板区域怎么在导入Ae后进行完整显示?

如果我们是在一个新的工程文件或者说还未创建合成,那么我们拖拽进去的Ai文件将是该Ae工程的第一个合成,该合成的尺寸就是Ai中画板的尺寸,导入Ae时,在Ai中超过画板的部分将直接被裁掉。所以如果希望保留全貌用来做动画效果,要么将超出的元素暂时改变在画板中的位置使其全部呈现在画板区域内;要么将画板尺寸加大使其可以完全容纳画面内所有元素。

第1种方法,暂时在Ai中改变元素在画板中的位置的话,如果对该元素位置要求比较精确,那么在Ae中很难保证调整到那个正确的位置点;而且这种办法有一定的局限性,如果元素就是无法不超出画板区域,比如底面、天空、河流等。那这种方法不适用。我建议第2种方法。

第2种方法,将画板尺寸加大使其可以容纳所有元素。那么依然存在一个问题就是在Ae中修改合成尺寸时不知道边界应该是哪里。我们可以在Ai中分好层后,再新建一个图层,绘制一个矩形,而该矩形尺寸就是合成的尺寸。这样我们在Ae中修改合成大小时很容易就可以定位到边界。如下图所示。




ae模板制作视频教程-如何使用AE模板制作视频?
如何使用ae模板制作视频?1.打开下载好的ae模板。一般下载的是压缩包文件。解压后会后很多的文件和文件夹。(一般下载的模板为国外网友制作,所以这里你需要掌握一些基础的英文。)选择*.aep文件使用AE软件打开。如果解压缩后的文件中有多个*.aep文件。则我们就根据其文件名来选择性打开文件。一般文件名有...

AE 常用快捷键有哪些
在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 激活最近激活的合成图像 \\ 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+\/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K 增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+\/ 引入一个素材文件 Ctrl+i 引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i 替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到...

imove导出的影片ae能用吗
可以啊,mac机器上也有AE的,工程文件认软件,导出的视频就是通用的规范化文件了。

pr22版怎么打开21版ae的文件?
在 Premiere Pro 2022 中打开 After Effects 2021 版本的工程文件有两种方法:直接打开工程文件:在 Premiere Pro 中选择“文件”>“导入”>“选择文件”(或使用快捷键 Ctrl+I)来导入 After Effects 工程文件,然后选择需要导入的组合,点击“导入”即可。动态链接:可以使用动态链接将 After Effects ...

ae里面分割快捷键(AE分割快捷键)
6. AE分割快捷键ctrl加什么 答:在电脑上打开AE软件,按快捷键ctrl+i后,会弹出打开文件选项框,选择需要导入的视频.2.打开后在软件下方的时间轴上多了一个视频层,即为需要编辑的视频文件。3.用鼠标左键拖动当前时间指示器按钮,移到需要截图的某帧上。单击拖动按钮上方的时间标志编辑.4.在菜单栏中...

AE插件安装方法图文步骤教程
2、复制【安装说明】最下方的序列号,接着粘贴到下图中的位置。3、重新打开AE,新建【合成】新建【纯色层】点击【效果】找到【RGTrapcode】。4、打开【灯光工厂插件】文件夹,打开软件安装程序点击【Next】-【IACCEPT】-【Custom】选择【64-bit】选择根目录。5、重新打开AE,新建【合成】新建【纯色层】...

maya输出的序列帧怎么导入ae
要将maya输出的序列帧导入到AE中,可以按照以下步骤进行操作:步骤1:将maya输出的序列帧保存到一个文件夹中,确保文件夹中的所有文件都是按照序列帧命名规则命名的,例如:文件名_0001.png、文件名_0002.png、文件名_0003.png等等。步骤2:在AE中创建一个新的合成,然后将文件夹中的第一张序列帧拖拽...

为什么AE打开显示i
那是程序出错或损害了咯!

新手学习AE竟然可以这样学生收藏
如何系统的学习AE? 软件版本的选择和电脑的选择 熟悉操作面板 常用快捷键 学习阿婆主 如何学习 1、菜单栏:里面包括文件、编辑、合成、图层、效果、动画、视图、窗口、帮助等,在这些菜单里面含有子菜单。 2、项目栏:主要是对图片、音频、视频等的素材进行管理和导入的区域, 导入素材可以使用快捷键Ctrl+l, 进行导入...

AE图片怎么等比例放大?
AE中点击“shift键”等比例缩放图片。补充:选中需要调整的图片,图片上会出现8个控制点,点击任意一点再按“shift键”才能缩放图片。

碾子山区13478902904: 在AE里怎么把Ai源文件导进来
谈岚阿端: AE直接支持*.ai,而且还会保留矢量性质就像普通素材那样导就行了

碾子山区13478902904: ae如何打开ai源文件图层 -
谈岚阿端: 导入时在弹出的导入对话框里把Import Kind(导入模式)改为Composition(复合图层) 就可以把AI文件所有图层按图层的方式导入;如果选Footage(影片)模式导入,可以选择Merged Layers(合并图层)导入或Choose Layer(选择图层)导入AI文件里的某个单个图层.

碾子山区13478902904: AI路径复制AE里面怎么用?文字路径复制到AE里面,打算做文字特效,问:怎么样操作,着色, -
谈岚阿端: ai和ps的路径都可以直接在ae里面用.步骤如下: 1、选择在ai里画好的路径,ctrl+c复制 2、在ae里新建solid层A 3、选择层A,ctrl+V复制,ai 里的路径就变成了层A的mask注意点:1、要ai和ae同时打开,从ai软件里复制到ae里,而不是将ai文件导入ae

碾子山区13478902904: 如何把AI设计好的字体导入AE -
谈岚阿端: 在ai里面复制一下,黏贴进去,或者保存png格式,然后再拉到ae里面去

碾子山区13478902904: AE如何一次性导入AI 图层 -
谈岚阿端: 在ae工程界面按ctrl+i打开素材导入窗口,导入想要的文件.如果是psd格式的,会弹出对话框,首选项import kind是导入类型,选择第二项或者第三项就可以了.(补充:第一项footage是默认的,可以把整个psd文件作为单层图片导入,也可以选择其中某一层导入;第二项composition是以合成方式导入,可以保留psd文件的所有结构和层次,每层素材以合成尺寸为其大小,中心点位于合成中心点;第三项composition-cropped layer意思同上,但是每层素材是以其自身尺寸为大小的,中心点位于自身中心.以上!)自己试试看 印象才深刻 o(∩_∩)o

碾子山区13478902904: AI格式的文件能直接在AE里打开么 -
谈岚阿端: 我记得CS4是可以的,CS3能不能倒是忘记了 CDR不能直接拖. 转成EPS再拖CDR吧.....PSD肯定是可以直接拖到AE里的....

碾子山区13478902904: ai路径如何导入到ae中 -
谈岚阿端: ae本身就不能编辑ai文件的....只不过能导入而已!不清晰的话,点一下那个太阳的标志就清晰了

碾子山区13478902904: ae导入ai路径 -
谈岚阿端: Adobe After Effetcs 和 Adobe Illustrator 软件是同一家公司出品, 可以直接把AI文件拉到AE里面直接使用.

碾子山区13478902904: AI如何分层导入AE -
谈岚阿端: AI先分好层在导入AE

碾子山区13478902904: AI转AE存什么格式通道能使用 -
谈岚阿端: AE能直接打开AI源文件,图层信息和Alpha通道都带、直接导入后如果显示不正常解释一下素材即可!

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网