魔兽世界各种族的擅长专业有什么用

作者&投稿:艾备 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界每个种族各适合什么职业,各有什么优势呢?~

先说LM 人类 第一是QS 其次是SS、FS 暗夜 第一是LR 其次是DZ、小D 矮人 第一是MS 其次是LR 侏儒 第一是FS 其次是DZ、SS、ZS 德莱尼 第一是SM 其次是ZS、FS等(可选职业很多) BL 牛牛 第一是ZS 其次是SM、小D 亡灵 第一是FS 其次是DZ、SS 兽人 第一是SS 其次是DZ、ZS 巨魔 第一是LR 其次是MS 血精灵 第一是QS 其次是DZ、MS等(可选职业很多) 个人看法

联盟
矮人 石像形态
◦矮人可以暂时变成活石头,抵抗任何毒药、疾病以及流血的伤口,并增加自然护甲。
冰霜抗性
◦铁炉堡的矮人族对冰冻魔法有一种自然抗性。
探索者
◦矮人具有一个考古学的技能奖励,能够比其他种族勘探得更快。
枪与锤类武器专精
◦矮人的火枪手以其作战技巧而闻名,并且由于矮人对锤类武器的使用十分精通,
使得锤子到了他们手中都成了致命的武器。
侏儒 逃命专家
◦侏儒们都很矮小和灵巧,这使得它们可以在最狡猾的陷阱里逃脱。
奥术抗性
◦侏儒对奥术魔法有一种自然抗性。
开阔思维
◦侏儒对世界充满好奇,极富创造力和智慧,可以在他们的魔法池边收到额外奖励。
工程学专精
◦侏儒特有的小工具、小装置和暗器专门技能使得侏儒在工程学方面有额外技能奖励。
开阔思维现在只提升基础法力值而不是智力属性的百分比,实用性大大降低。
人类 自利
◦人类可以摆脱变速和诱捕的效果。
外交
◦直接且坦率的人类与其他种族相处得很好,同时也相对更容易的获得他们的信任。
人类精魂
◦人类以他们不屈不挠的精神著称,获得少量精神加成。
剑和锤类武器专精
◦没有任何东西能比人类对武器的选择更能确切证明人类的力量和魅力了。
狼人 狂野奔跑
◦趴下来用四条腿跑起来像野兽一样快。当你自己很会奔跑时谁还会要坐骑?
畸变
◦对狼人施加的诅咒和疾病效果的持续时间略微缩短。
疾步夜行
◦狼人可以从人的形态转变成原有形态,在短时间内奔跑速度提升。
双形态
◦狼人可以在人类和狼人两种形态之间随意转换。

部落
血精灵 奥术洪流
◦血精灵可打断施法,使其周围的所有敌方施法者暂时沉默,并回复一定量的法力值。
奥术亲和
◦血精灵精通神秘技艺,并得到附魔技能加成。
魔法抗性
◦血精灵对法术伤害具备一定的抗性。
地精 火箭跳
◦地精可以使用他们信任的火箭发射装置,发射他们自己可以飞行一小段距离。
火箭弹幕
◦火箭发射装置可以对敌人发射火箭,对目标造成火力伤害。
呼叫大胖
◦在可信任的朋友的帮助下,地精在任何地方都可以进入他们海岸的地下室。
哪里都有好买卖
◦不择手段是地精的第二个天性,他们总能从商人那里获得折扣。
时间就是金钱
◦地精总是非常珍惜时间,提高自身攻击和施法的急速。
化学让生活更美好
◦地精喜爱化学研究,使得他们的炼金技术优于常人。
兽人 血怒
◦兽人释放自身的怒火,使其攻击力在很短的时间内得以提高。
坚韧
◦由于本性坚强,兽人从昏迷中恢复的速度比其它种族都要快。
指挥
◦兽人和他们的战斗宠物配合很好,在兽人的指挥下,宠物能够获得伤害加成。
斧专精
◦斧头是兽人的首选武器,挥舞单手或双手斧会获得加成。
巨魔 狂暴
◦巨魔进入狂暴状态,短时间内提高攻击和施法速度。
巫毒步
由于自身矫捷的步伐,相比其他种族,巨魔比较不会受到移动限制效果的影响。
回复
◦巨魔拥有自然愈合的能力,即使是在全力战斗,巨魔仍然会不断回复自身生命值。
投掷武器和弓专精
巨魔使用自己擅长的武器时会得到加成。
被遗忘者 被遗忘者的意志
◦被遗忘者可以随意摆脱任何魅惑、恐惧和睡眠影响。
暗影抗性
◦被遗忘者对暗影魔法有拥有抗性。
食尸
◦被遗忘者通过一种相当可怕的途径来补充体力,那就是吃死尸。
水下呼吸
◦被遗忘者的不死之躯比活人需要的空气少,却可以让他们屏息更长时间。

首先是有两大阵营:联盟和部落

目录

...................联盟

---------德莱尼
------------矮人
-----------侏儒
-----------人类
-------暗夜精灵

...................部落

----------血精灵
------------兽人
----------牛头人
------------巨魔
------------亡灵

联盟

1、德莱尼

种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。
种族特长:
宝石切割 - 被动:珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动:瞬发,40码有效距离,3分钟冷却时间,治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。现在同样可以移除友方目标身上的两个有害法术效果。不能被驱散。70级时基础回血1100左右。
英雄灵气 - 被动:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性 - 被动:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士、 萨满祭司(联盟唯一可选萨满祭司职业)、 圣骑士、 猎人、 牧师、 法师
起始地址 : 秘蓝岛
主城 : 埃索达
首领 : 先知维纶
坐骑 : 雷象
种族评价 :
该种族更偏向于PVE,对于多人配合PVP中,有一定提升。女性角色很抚媚。男性角色很魁梧。联盟中唯一可选萨满祭司职业种族。

2、矮人

种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。
种族特长:
石像形态 - 主动:冷却时间2分钟,激活之后解除一次流血、毒药和疾病效果,并提高护甲值10%,持续8秒。
枪械专精 - 被动:提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动:需要单手锤、双手锤,锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
首领 : 麦格尼·铜须
坐骑 : 山羊
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。种族体形整体矮小,高于侏儒。女性角色很和蔼。男性角色很稳重。

3、侏儒

种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。
当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。
种族特长:
逃命专家 - 主动:瞬发,冷却时间1分45秒,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动:提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动:使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动:增加15点工程学技能的额外奖励
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
首领 : 大工匠梅卡托克
坐骑 : 机械陆行鸟
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。联盟PVP首选种族。所有种族中体型最矮小的种族。女性角色很可爱。男性角色很逗趣。

4、人类

种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
种族特长:
感知 - 被动:提高你的潜行侦测能力。
人类精魂 - 被动:精神提高3%。
自利 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交 - 被动:声望获取速度提高10%。
剑类武器专精 - 被动:剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动:锤与双手锤的精准提高3。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼
起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林
主城 : 暴风城
首领 : 瓦里安·乌瑞恩
坐骑 : 马
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很贤惠。男性角色很有才。联盟中被玩友选择最多的种族。

5、暗夜精灵

种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。
种族特长:
影遁 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动:使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动:当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动:死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动:使你被自然法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依(联盟唯一可选德鲁依职业) 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 奥达希尔
主城 : 达纳苏斯
首领 : 泰兰德·语风
坐骑 : 虎
种族评价 :
该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。女性角色很妖媚。男性角色很成熟。联盟中被很多男性玩友所选择。

部落

1、血精灵

种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。
种族特长:
奥术亲和 - 被动:附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动:瞬发法术,2分钟冷却时间,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动:使你被法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 圣骑士 (部落唯一可选圣骑士职业)、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师 、 猎人
起始地址 : 奎尔萨拉斯的逐日岛
主城 : 银月城
首领 : 罗斯玛尔·瑟伦
坐骑 : 陆行鸟
种族评价 :
该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最美丽的种族。女性角色很乖巧。男性角色很有才。部落中唯一可选圣骑士职业种族。部落中被玩友选择最多的种族。

2、兽人

种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特长:
坚韧 - 被动:昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动:瞬发, 2分钟冷却时间,攻击强度提高6点,持续15秒。70级时提高攻击强度200点左右。(具体叠加效果不明,请高玩指教)
血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动:瞬发, 2分钟冷却时间,近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。70级时提高法术强度200点左右。
命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动:死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精 - 被动:斧与双手斧的精准提高5。
可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
首领 : 萨尔(部落领袖)
坐骑 : 狼
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很李玉春。男性角色很凶狠。

3、牛头人

种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长:
战争践踏 - 主动:0.5秒施法时间,冷却时间2分钟,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久 - 被动:基础生命值提高5%。
栽培 - 被动:草药学技能提高15点。
自然抗性 - 被动:使你被自然法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依(部落唯一可选德鲁依职业)
起始地址 : 红岩台地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
首领 : 凯恩·血蹄
坐骑 : 科多兽
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很可爱。男性角色很强壮。部落中最高大的种族。部落唯一可选德鲁依职业种族。

4、巨魔

种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
种族特长:
巫毒步 - 被动:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动:瞬发, 3分钟冷却时间,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。低于40%的血时是30%,而在血量为40%-100%之间血越少速度越快。
再生 - 被动:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动:对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动:需要投掷武器,投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动: 需要弓,弓类武器的爆击增加1%。
可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
首领 : 沃金
坐骑 : 迅猛龙
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很外国。男性角色很勇敢。

5、亡灵

种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
种族特长:
被遗忘者的意志 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动:5码有效距离,瞬发,2分钟冷却时间,激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动:在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
首领 : 希尔瓦娜斯·风行者
坐骑 : 亡灵战马
种族评价 :
该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最有型的种族。女性角色很尸媚,男性角色很神秘。部落中被很多玩友素选择。

就是让你冲技能的时候简单点,少花点材料费。打个比方你冲附魔,你是血精灵你的附魔水平就比其它种族高5点,一个FM如果要375的技能点,你只要370就够了,自己本身加成5点,而其它种族就要375,少一点也是附不了的。

技能上限比别的种族高5点,比如现在珠宝技能满是375,DLN就是380满,没什么意义,因为现在虽然是380满,但是没有高于375才能学的配方,所以跟其他种族的是一样用的。唯一能想到的优势就是如果开80想争“服务器第一”的话,起点会高一点……

就是将你的技能等级上限提高了
这对于练专业技能很有帮助
比如说血精灵
别人的FM初始技能等级是0而你就是10
某种FM要100才能F 而你只用冲90点就能F这种FM 要知道10点的FM等级对于练专业有多重要 这点越是往后越明显

无任何实际意义,但是理论上可以少冲15点,虽然怎么冲都是那个数

不过悄悄告诉你,例如开80,人家都是从375开始冲,而你是从390开始冲,你明白的,是吧


魔兽世界各个种族分别适合什么职业?
5、盗贼(没特定种族代表盗贼,优先亡灵)第一选择是亡灵,亡灵意志可以让ZS、MS、SS、3个职业的王牌招数无计可施。另外可以在战斗状态下吃尸体补血。第二选择是血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD原因,仍不如亡灵DZ好使。6、小德(暗夜)猎人(最适合种族精灵包括暗夜和血精灵)魔兽世界第一...

魔兽世界哪个种族猎人
好了,如果你选的是部落,建议你选巨魔猎人,魔兽世界里,猎人的始祖就是个巨魔,而且你可以发现,巨魔的所有种族天赋都是对猎人有用的,弓专精,急速天赋,巫毒步,野兽杀手。魔兽世界里面70的时候,最好的猎人武器是弓,不是枪和弩,弓专精使你更能发挥威力,急速天赋,70级时满血时候开,相当于...

魔兽世界兽人的种族特长坚韧抵抗昏迷具体是抵抗些什么?
闷棍应该不算,闷棍和凿击一样,是属于瘫痪,一打就醒,晕迷是那种被打晕后还被打而且不会醒,比如偷袭 肾击 践踏 震荡猛击等

魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么?
[人类][外交] 声望获取值提高10 [自利] [3分钟冷却] 移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。[锤类武器专精] 锤与双手锤的精准提高3。[剑类武器专精] 剑与双手剑的精准提高3。[人类精魂] 精神提高3%。[暗夜精灵][飘忽不定] 减少影遁时敌人发现你...

《魔兽世界》的盗贼选什么种族好?
要好看的话,部落的血精灵,联盟的人类和暗夜精灵都是盗贼不错的选择,这里面3个种族各有所长,血精灵奥术洪流能群体沉默外加每两分钟获得15点能量,人类有剑类武器专精,暗夜精灵有影遁,相比起来,血精灵算是比较弱一点 不过不知道你能不能接受女兽人,在3.2兽人盗贼会变得比较强力的,因为盗贼可以用...

魔兽世界种族和职业该如何搭配?
人类的种族天赋:可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)1、侦测潜行提高侦查潜行的等级,这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。

魔兽世界,请详细介绍一下13个种族所代表的各种人各种性格,谢谢
牛头人:爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu’halo)长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。遍布整个贫瘠地区,以分散游牧为生的牛头人,直到最近才开始狩猎来自干旱区域的大型科多兽。兽人:和部落的其他种族不同的是,兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,...

魔兽世界,各个种族的首领分别是什么职业
暗矛巨魔首领,沃金,职业:暗影猎手,英雄职业,是猎人和萨满的混和体。他的巫术变青蛙是80的萨满技能,治疗波也是萨满技能,但是巨魔种族特长里包含了很多猎手因素,巨魔是一个狩猎种族。被遗忘者领袖,希尔瓦娜斯,职业:游侠,英雄职业,主体是猎人,会血精灵的种族特长,沉默,奥术洪流,这些魔法技能,...

魔兽世界各种族天赋是什么??要具体点
最强的十大种族天赋排名魔兽世界的玩家中,在选择种族和职业时需要考虑的因素很多。诸如外观形象是否美丽可爱,战斗能力是否强悍,升级速度快慢等等。但无庸质疑的是,种族天赋也是一个非常重要的参考因素。10种玩家可选种族中的每个种族都有几个种族天赋,或是主动天赋,或是被动天赋。这里就所有的种族天赋实用性排个先后,...

魔兽世界各种族首领
2. 吉安娜现在继承了她父亲的地位,领导着库尔提拉斯的海军,居住在卡利姆多大陆东部尘泥沼泽的塞拉摩港口。3. 德莱尼的领袖名为维纶,而非纳鲁。纳鲁是一个被称为“圣光的使者”的种族,他们是一种纯能量体生物,没有实体。维纶目前位于德莱尼主城埃索达的声光穹顶上。此外,埃索达中住了一名纳鲁,现在...

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居步得尔: 1、采药. 获得技能:生命之血.5秒内回复2000HP,只能对自己使用,3分钟CD. 2、采矿. 获得技能:坚韧.被动技能,HP上限提高500.——注意,直接提血,不和生存天赋(只和耐相关)相互影响. 3、剥皮. 获得技能:解剖大师.被...

老城区13734021761: 魔兽世界每个专业练满有什么用 -
居步得尔: 各专业能制造的东西就不说了,这里只谈对自身特有的加成.采矿:加你的耐力上限.80级为60耐 采药:有个主动的回血技能,Hot类,和小D回春类似.宝珠:宝珠特有的宝石,比一般紫色宝石属性高.锻造:装备可以有无色孔,意思是无视颜色.工程:对自身的加成是两个附魔.手套,小钢炮,一个瞬发的火球;鞋,附魔推进器相当于现在的工程鞋.附魔:戒指特有附魔.拨皮:自身加暴击属性.制皮:特有腿部,腰带附魔.炼金:3.2更新出现一种可以在包括JJC使用的合剂,非消耗品,一直喝补偿自身属性.铭文:回程卷.裁缝:对自身的加成不太清楚

老城区13734021761: 请告诉我魔兽世界学各个专业技能的特殊好处 -
居步得尔: 锻造 给装备打孔 可以镶嵌石头加属性 但是只能有三个孔. 炼金 使用合剂之后 时间翻倍. 采矿 增加耐力120点 采药 加急速等级20 还能学习生命之血技能 回血 可在隐身战斗状态中使用 剥皮 增加暴击等级 工程 能制作很多有趣的东西 火箭靴 降落伞 摩托车 裁缝 能做刺绣 只能用于自己 等于属性很好的FM 用于腿部 披风 附魔 为自己的戒指FM 珠宝 能切割特殊石头 属性优于一般石头 只能用于自己 铭文 特殊肩部附魔

老城区13734021761: 请问一下,魔兽世界的种族特长的专业技能加成(比如说侏儒的工程加15点,狼人的剥皮加5点等)有什么用? -
居步得尔: 没什么用,别的种族练这种技能是从1开始,你是从15开始,等于就是省了最便宜的15点技能的材料,然后就是你的上限比别人多15点

老城区13734021761: 魔兽世界各专业有哪些用啊? -
居步得尔: 珠宝,将石头切成各种宝石,镶嵌在装备的孔里面的.珠宝师的特权:可以使用更高属性的宝石插在自己的装备上.炼金,将采集来的花和草做成各种药水.炼金师的特权:自己喝药水可以获得更高的效果和持续时间.附魔,用装备分解出来的...

老城区13734021761: 魔兽世界学各个专业都有什么特殊效果,(比如学采矿能加HP值).
居步得尔: 采药=回复3600血技能 采矿=60耐力 剥皮=暴击(多少忘了) 除了锻造、珠宝其他专业都可以给自己弄特殊附魔,

老城区13734021761: WOW各专业有什么作用
居步得尔: 分为制造类技能和采集类技能主要用途就是提升自己的装备 最重要的就是赚钱

老城区13734021761: 魔兽世界各专业有哪些用啊?
居步得尔: 是镶嵌了宝石效果有可能是珠宝专业的特有效果,比如可以制造最高单属性+67的宝石~

老城区13734021761: 魔兽世界中各个专业有什么用?
居步得尔: 制造东西的,同时对自己也有帮助 像采矿根据采矿等级的不同给自己加不同的耐力,才到的矿可以卖钱 工程能造很多好玩的东西 附魔可以分解装备也可以强化装备, 裁缝主要是造布甲装备的,还能造法系腿部附魔 好多呢 可以去游戏网站上看看 ........... http://wow.178.com/lianjin/index.html http://wow.duowan.com/zhuanye/

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