LFS这个赛车游戏的全称是什么?谢谢

作者&投稿:并樊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
LFS赛车全称是什么?什么时间上市??要求配置高吗?~

英文名:LIVE FOR SPEED
中文名:速度生活
游戏类型:ETC 模拟赛车类
游戏大小:129M
游戏简介:

和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。
针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。
现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。比如我曾经用一台CPU:赛扬1G;内存:128M;显卡:TNT2PRO32MWIN98se DX8.1的机器运行LFS DEMO 0.2,经过比较合理的设置,同时打开5辆车比赛也不会感到卡,而且画面一样好看,当然你的驱动程序也要选好才行。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧,经过一段时间的熟悉,我想你是不会失望的。

下载地址:http://lib.verycd.com/2005/06/27/0000055380.html

你喜欢游戏吗?你喜欢赛车吗?你喜欢赛车游戏吗?你会喜欢这样一款游戏吗?一款线上模拟赛车游戏,它叫Live For Speed有人会说:“看名字就知道是李鬼式的NFS模仿品。”也有人会说:“三个人搞出来的游戏怎么能和大作相比?”还有人会说:“三百多兆的游戏怎么可能做得到真实模拟?”他们都是对的,对了一半就是这样一款游戏,获得了BlackHole网站2005年最佳物理、最佳联网以及年度游戏的称号;就是这样一款游戏,得到了F1宝马索伯车队的授权,就是这样一款游戏,让一群少数派如痴如醉你会加入这群少数派吗?你也许会说:“怎么一踩油门就打转啊?”你也许会说:“怎么不能全速过弯啊?”你也许会说:“怎么就只有绕圈圈啊?”你也是对的,完全正确就是这样一群人,他们有的摆好键盘,有的握紧鼠标,有的拿着手柄,有的手扶轮盘,以严酷的近乎机械的动作过弯、绕圈你会坚持下去吗?你也许会说:“这样要开好太难了。”你又对了对的,这些人的绝大多数都是基数,明星永远只有几个,事实上,地球相对于宇宙,也只是基数但是基数又有什么不好?基数的努力,代表了整个群体水平的提升。明星之所以成为明星,是因为他比所有基数付出更多,没有基数,哪里来的明星再问你一次:你会喜欢LFS吗?答案并不重要,新伙伴加入,我们欢喜,漠然离开,我们并不悲哀LFS的目标是模拟更加真实我们的目标是开得更快更好我们并不是要求你一定加入我们,同我们一同前进,但请看看这些MV,请看看我们的努力,我们只想向这个世界大喊:我们存在!和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调校的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调校方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手啊。而且,即使你没有方向盘,LFS还支持鼠标控制,这也是它一个独特的优势。如今提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。 1、详细参数 车辆数:20 赛道数:7 联机功能:自带 操控方式:鼠标 键盘 方向盘 摇杆 手柄 场景:白天 天气模拟:无 悬挂模拟:有,动态悬挂 轮胎模拟:有,包括温度、形状等 光照效果模拟:无 空气模拟:有 赛车调校:有,较详细 贴图修改:完全开放,JPG及DDS格式 赛车mod扩展:有,非官方 赛道mod扩展:无 赛车改装系统:无 赛道布置系统:有 2、车辆简介 XF GTIXFG是LFS训练课程中你接触的第一辆车,也是学习驾驶前轮驱动汽车的绝佳选择.XFG的1.3公升直列四气缸引擎不算很大,但是很适合各位尚未能很好掌握驾驶技巧的车手. XR GT如果你要学习驾驶后轮驱动汽车的话,XRG是你最佳的选择.XRG有着和XFG相近的性能,让你更容易掌握后轮驱动的驾驶技巧. XR GT Turbo将XRG引擎加大200cc,再加上一个涡轮增压器,我们得到的是什么?没错,就是XRT.XRT拥有着比XRG更大的马力,意味着你将需要更多的技巧来驯服他.同时,作为一台马力不错的后轮驱动车,XRT同时也是漂移车手的爱车之一. FXO TurboFXO是一台前轮驱动的车,他有着和XRT相近的性能,但却比起后轮驱动更为容易掌握,因此他在LFS B组比赛当中是相当受到欢迎的.尽管如此,我还是建议你先学习驾驶XRT再尝试一下FXO,这样你将能得着更多. RB4 GTRB4是LFS中唯一一台民用的四轮驱动汽车.四轮驱动意味着比起后轮驱动更安定,但又不会出现过多的转向不足,更何况,四轮驱动的汽车在非柏油路上有不俗的表现. FZ50FZ5是一台尾置引擎,后轮驱动的民用车。她和FXO一样,采用了水平对向引擎。因为如此重心靠后,FZ5有着先转向不足,然后突然转向过度的情况出现,这台车同样地是非常受到漂移高手的欢迎的. XF GTRXFR是XFG的赛车版本.XFR作为一辆赛车,拥有着比较小的马力以及前轮驱动,是学习驾驶赛车的绝佳选择. FXO GTRFXR是FXO的赛车版本.FXR是LFS中唯一一台四轮驱动的赛车,他拥有着容易操控的特性,在LFS是XRR和FZR的劲敌. XR GTRXRR是XRT的赛车版本.XRR采用了与XRT相同的后轮驱动形式,相比劲敌FXR需要的技巧较高,但在LFS玩家中也不乏支持者. FZ50 GTRFZR是FZ5的赛车版本。FZR延续了FZ5尾置引擎,尾轮驱动的特性,采用了经过强化的水平对向六气缸引擎。FZR相对FXR和XRR,所需的操控技巧更高。 Formula BMW FB02FBM全名Formula BMW FB02,是宝马Sauber F1车队的初阶方程式赛车,LFS在Y版中加入该车,动摇到了FOX的地位.作为BF1的弟弟,FBM有着不错的性能表现,是学习驾驶方程式的绝佳选择. Formula XR自从LFS Y版加入了FBM以来,FOX的低阶方程式之王的地位便受到动摇.相比起FBM,FOX有着更快的直路速度;可是,FBM在弯道上的速度远比FOX高,FBM的上手难度也比FOX低. BMW Sauber F1.06让我们隆重欢迎世界最强赛车登场!BF1,是宝马Sauber车队06年出战F1的战车.2.4公升V8引擎能在一万九千转的时候爆发出720匹马力,配合530公斤净车重,造就了这台速度之王. Formula V8只从BF1推出以后,FO8就一直被冷落在一旁.虽然FO8采用3公升V8引擎,但他只能输出450匹马力.FO8并没有像BF1一样加上TCS系统,这令他的操控难度大大增加. MRT5MRT是参加SAE方程式赛的轻巧赛车,尽管他的马力很小,但在低速赛道上驾驶此车非常有乐趣.MRT有着比起卡丁车(Kart)更小的马力,MRT更是采用了摩托车的变速箱.小心!摩托车的变速箱是没有倒档的,记着不要让你的MRT无路前进了. LX4LX4是一台轻巧的小开蓬跑车,驾驶着他你将会得到原始的后轮驱动乐趣,499公斤的净重也让他成为了游戏中最轻巧的跑车. LX6LX6名副其实是LX4的大哥,他拥有着比LX4更大的引擎,更大的车身...当然,更高的技巧也是需要的. RaceaboutRAC是一台由瑞典制作的开蓬跑车.它采用了经典的2公升直四涡轮增压引擎配合后轮驱动格局,但有一点特别的,就是它采用了后置引擎,这也使得此车相当的不稳定. UF 1000UF1是一台小巧的掀背车,该车采用了1000cc直四引擎配合前轮驱动.此车同时设有开蓬版. UF GTRUFR是UF1的赛车版.UFR虽然属于赛车行列,但他仅仅配备了1.4公升直四引擎,180匹马力的输出也显得太少了.尽管如此,600公斤的净车重的UFR依然很快 3、赛道缩写 BL:Black Wood FE:Fern Bey AU:Auto Cross AS:Aston KY:Kyoto Ring WE:Westhill SO:South City RO:Rockingham(至今发布版本中还未出现) 以下为国内某著名联赛的的规则,仅供参考。一、了解规则车手有责任去熟悉和理解所有规则并有义务不定期查看新增条款。二、车手名字1 通常使用你注册的名字。2 参加比赛的必须是注册车手。3 作弊,侮辱性语言,鲁莽驾驶,做比赛允许以外的事,将受到严厉惩罚。(违反此条属于严重错误。错误定义详见第十一条)三、加入赛事1车手必须在赛事开始前10分钟进入,否则取消资格。由赛会选择有正当顺位资格的车手顶替或空置。2 如果车手有原因不能参赛,请提前告知赛事组织者。3 比赛结束后车手均需自己保存比赛录像,方法是比赛结束后按“2”,然后输入名字保存该场比赛录像。四、维修区规则1车手在离开维修区将要进入赛道之前,打字“PO”。2 从维修区驶出的车有义务避免与赛道上正常行驶的车发生冲突。3 车辆从维修区通道出来后不得在分隔黄线结束前驶上赛道。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)4车手在进入维修区通道的同时打字“PI”。5 进入或离开维修区停车位时不能从邻近停车位上驶过,不得干扰其他车手。6 对于维修区通道的通行优先权,已经离开停车位在通道上行驶的车;正从停车位驶向通道的车;进入维修区的车。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)五、冲突补偿1 在发生没有使得车辆退出比赛的冲突后,如果过错车超过了无辜车的排名,那么过错车必须让无辜车超过自己。即使非事故牵涉车辆也从中获利,过错车都必须等待无辜车超过自己。2 在发生使得车辆退出比赛的冲突后,过错车立即退出比赛。(违反此条属于严重错误。错误定义详见第十一条)3 如果过错车做出了正确的冲突补偿,可以减少或者免于处罚4 如果过错车没有做出正确的冲突补偿,不能减少或者免于处罚。六、弯道优先权1 只有当尾随车辆在进入弯道前获得充分优势车位时,才可以获得弯道内侧的优先权。充分优势车位是指车头超过领先车辆的驾驶席的位置。否则,领先车辆有权利选择弯道路线且不被干扰。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)2 如果在进入弯道前获得充分优势车位,落后车辆有弯道内侧的优先权,领先车辆必须及时让出内侧。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)3 在通过整个弯道的过程中,行驶于外侧的车辆有外侧的优先权,其他车辆不能在弯道出口处对其挤压。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)4 在通过整个弯道的过程中,行驶于内侧的车辆有内侧的优先权,其他车辆不能在弯道顶点处对其挤压。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)5 当领先车犯下明显失误时,尾随车辆可无视优势车位规则。七、防守行驶1 领先车辆有权利在直道上选择路线,或做出阻挡尾随车辆的动作。2 领先车辆有选择弯道路线的权利。八、超越及套圈1 超越必须遵循安全第一的原则。超越者必须确认被超越者已经知晓自己即将超越。任何的鲁莽超越导致的事故均由超越者负责。2 超越时可以适当鸣笛提醒被超越者注意。但严禁长时间(10秒)鸣笛,违者按轻微错误论处。3 被套圈车手(当车手的屏幕上出现醒目的蓝色BLUE FLAG时即被套圈)无论位于什么位置,均不具备任何的优先权。被套圈车手必须在半圈内让出行驶线路给套圈车手。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)九、从失控中脱离1 在你从失控中脱离并恢复的过程中,必须非常小心的驾驶,避免任何冒险的动作以及妨碍到其他非事故牵涉车辆的动作。(违反此条属于中等错误。错误定义详见第十一条)2 在你从失控中脱离并恢复的过程中,对赛道没有任何优先权。3 事故定义包括:旋转,反向,垂直于赛道,被护栏粘住,反常的低速行驶等。十、滑出赛道后的返回1 在滑出赛道后尝试返回赛道的过程中,必须尽力避免干扰正常行驶的车辆。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)2 在赛道上正常行驶的车辆拥有赛道的通行优先权,即使滑出赛道并不是你的过错。3 在你尝试返回赛道并达到该路段正常行驶速度之前你没有赛道的优先权。4 通常情况下你都不能用倒车返回赛道,除非那是你唯一的方法。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)十一、追尾1 尾随的车手有义务尽量小心驾驶,避免与领先的车手发生接触。2 领先的车手不能做任何恶意和不当的刹车或减速。3 领先的车手有权利选择压制车速,采用更长的刹车动作,有权利选择入弯的时机,以及切过顶点的时机。4 尾随的车手要尽力预见到领先车手可能采取的任何策略,通常情况下你需要保持车距来让你有更多应变的空间。十二、事故错误级别定义及其处罚1 事故错误界别分为4级,分别是轻微错误,中等错误,严重错误及恶意错误2 轻微错误的定义是:犯错车忽视优势车的存在,轻微的阻挡优势车,导致优势车损失时间在1秒内的。比如犯错车忽视蓝旗,阻挡优势车达半圈以上的。或者没有采取冲突补偿的。该错误的处罚是罚时30秒。于比赛结束后直接加罚于犯错车手的总用时上。3 中等错误的定义是:犯错车的错误致使优势车损失时间严重,名次下降。比如犯错车导致优势车冲出赛道,失控或者损坏到影响驾驶的程度,都定义为中等错误。该错误的处罚是直接取消犯错车手本场比赛应得的积分。如果本场比赛该车手未取得任何积分,那么处罚一直延续到他取得积分的时候为止。也就是说,该车手的下一场获得积分名次的比赛将被取消积分。4 严重错误的定义是:犯错车的错误致使优势车直接退出比赛或者严重损坏,导致开回维修站的速度低于正常行驶速度的80%的。该错误的处罚是则除了取消犯错车手的积分外,再加罚停赛两场。5 恶意错误的定义是:犯错车的错误存在明显的恶意企图,以致优势车于死地为目的的错误。比如优势车超越犯错车后,犯错车故意撞击优势车车尾的,就属于恶意错误。该错误的处罚是则取消犯错车手全部已取得的积分,赛季停赛,同时再加车队停赛两场。十三、比赛事故仲裁1 比赛事故仲裁由SRFC LFS赛事委员会进行。初级车手的C组比赛由赛事委员会进行主动仲裁,其余赛事赛事委员会不会主动对比赛中的事故进行任何仲裁。2 比赛事故仲裁失效时间为24小时。也就是说,比赛结束超过24小时,赛事委员会就不再接收任何仲裁申请。3 比赛事故仲裁只对犯错的车手及车队进行判罚,对于因此而受牵连的无辜车手及车队不做成绩及积分补偿。4比赛事故仲裁申请程序:比赛结束后,车队经理在专用的仲裁申请贴里发贴,附上比赛的MPR(该MPR必须由被犯错车手录制,以确保视角和时间的正确性),并指明犯错车手的犯错时间,圈数,以及对优势车手造成的影响。相应的,被控犯错的车手也可以进行申辩,并且拿出相应的证据(MPR记录)来辩驳控诉方的意见。对于无法提供MPR的,直接认为其理由无效。5 联赛中任何时刻的逆行,恶意撞人都是被禁止的,如有发生此类情况,无须受害人申诉,赛事委员会直接给与严惩。

LIVE FOR SPEED (为速度而生)(速度生活)

和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。

针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度 弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。

现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。比如我曾经用一台CPU:赛扬1G;内存:128M;显卡:TNT2PRO32MWIN98se DX8.1的机器运行LFS DEMO 0.2,经过比较合理的设置,同时打开5辆车比赛也不会感到卡,而且画面一样好看,当然你的驱动程序也要选好才行。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧,经过一段时间的熟悉,我想你是不会失望的。

六月24日发布了完整的S2 ALPHA P(已升级至P2)

"alpha"意味着这并不是100%完成的版本,几乎S2最终版本中的所有特性已经包含其中,但是在Alpha到最终版本释放这段时间将会对物理,汽车模型,赛道景色做最终修正。

你将需要S2许可打开所有内容,或者S1许可打开最新S1内容。 S2用户将能够受益皮肤的自动下载,因此我们已向观众提供一个CMX帮助你提前制作皮肤。 S2用户现能够在:http://www.lfsworld.net/?page=skins 上传20种个人的汽车皮肤和头盔皮肤。请注意到RB4 LX4 LX6和UFR的模型将在最后的版本再一次被更新。

我们已决定将S2释放在当前的Alpha版本中,许多测试和修正一直在继续。 我们一直在举行1到2个小时的中等的长度的各种各样的不同的比赛,这是非常有趣的。

计划你的比赛策略,包括燃料装载、进站次数和轮胎类型的选择将是十分有趣的事。有时事故会造成车辆损坏,以及额外的轮胎磨损使你不得不在进站之前迅速打开F12屏幕改变你的策略或者设置。每位赛手在比赛结束时都将有他自己对比赛独到的感受。

公路车辆(这里指GTI,XFR等非TURBO车,译者注)已经比他们在S1里有了显著改进,这主要得宜于更复杂的轮胎,离合和悬挂模拟。当然,S2也包含了新的赛道赛车。我们知道我们的网络社区对新车有很大的需求,比赛联盟都急切的等待着新的车辆和新的赛道。毕竟,S1实在是有点老了。。。

Further developed physics and multiplayer systems :进一步开发的物理及多人游戏系统
2 new single seater racing cars (not for the faint hearted) 两个全新的单座赛车(不适合心脏脆弱人士)
3 GTR racing cars of around 500 bhp (keep your hair on) :3辆500马力的GTR赛车(注意捆住你的头发)
2 front wheel drive racing saloon cars :两辆前轮驱动房车
2 sports cars, one rear and one mid engine :两辆运动车,一辆后驱一辆中置
1 1000cc front wheel drive road car (where's that corner) :1辆1升排量的FR公路赛车。
Kyoto Ring, Japan - with an Oval configuration :日本京都赛道,带有椭圆型赛道
Westhill, England - a high speed track :英国WESTHILL赛道,一条高速赛道。
Aston, England - long and short configurations :英国阿斯顿,包括了长距离和短距离两种设置。
8 S1 cars with graphical and physical developments :新改进的图形和物理属性的8辆S1赛车。
3 updated S1 tracks (Blackwood, Fern Bay, South City) :3条改进了的S1赛道。
New objects added to the S1 Autocross arena :S1 AUTOCROSS区域被加入了新的物体。
Yellow Flag and Blue Flag warning systems :黄旗和蓝旗系统
Various types of suspension with realistic motion :大量真实反应的悬挂系统
Support for symmetric and asymmetric setups :支持对称和非对称调校
Tyre wear, surface and and air temperatures :支持轮胎磨损,表面性质和温度变化。
48 sampling spots per tyre allowing flat spots :48种运动轮胎
Simulated and visible tyre deformation :模拟可视的轮胎变形系统
Fuel usage, pit stops, speed limits and penalties :油耗,停站,速度限制以及处罚
F12 Pit instructions system to change strategy :F12键改变进站策略
F11 Live settings : anti roll bar and brake balance :F11键实时改变调教:比如防滚架和刹车平衡
And more...还有更多。。。
4月11日LFS官方新闻:
We are pleased to announce that there will be an important S2 update this month!

While we finish the patch, we will post some info and a picture or two about a new feature or update, each day.

The first new information that is revealed is about a new feature: Tyre Sidewalls

本月会有新的S2补丁,官方说将会每日公布一个新的特性。

1
“Tyre Sidewalls :
Here are two pictures showing the new tyre sidewalls. Four manufacturers are selectable in the car setup screen. For now, the different manufacturers are selected only for graphical effect... Plain tyres are selected by default on the road cars.”

公布的第一个新特性是轮胎侧壁的文字可以在4个轮胎商中选择。

2
Aero physics improvements :
There were two main problems with the downforce calculations in previous S2 Alpha versions : (1) Leaning your car backwards could make the downforce aim slightly forwards, giving a noticeable reduction in drag. This led to the "high nose exploit" and is clearly wrong. It has now been fixed so we won't see everyone using raised front suspension any more. (2) The reduction in drag and downforce when slipstreaming was too severe and acted over the whole car equally, usually causing the loss of rear end grip if you drove too close behind another car in a corner. The effect has been reduced significantly, and is different on the front and rear wings. You now expect to lose more grip on the front end, and not lose control of the car completely, so closer racing is now possible in the cars with downforce.

公布的第二个新特性是关于空气动力(下压力方面)计算公式的重要改变,针对前面版本中的2个问题:
1> 把车头抬高使得下压力向量稍微向前方倾斜从而抵销部分风阻,这显然是错误的,这个Bug导致“抬头调校”盛行,而在新版本中这个问题被修正
2> 尾流对下压力和风阻的作用过于显著导致如果和前车太近会令你的后轮抓地力大幅下降,这个现象在新版本中被大幅减弱,并且现在尾流独立作用在在前后翼面上,使得前轮抓地下降得比后轮快,这样车子不会完全失控。这一改动让现在用带下压力的车型进行近距离赛车变得可能

3
Single seater dashboards :
Just a small graphical enhancement to show you today. Tyre and aero physics have been improved a lot recently. The slipstreaming improvements will make the single seater racing cars even more popular. So we spent a few hours making a special dashboard for the Formula XR and Formula V8.

公布的第三个特性是单座赛车的仪表的改变,最近轮胎和空气动力学模拟得到了很大改进,尾流的改变会使得单座赛车更为流行,所以我们花了几小时为FO8和FOX制作了特别的仪表盘,这只是个小小的图像改进罢了

4
Tyre physics :
The way the tyres perform is the most important thing about the behaviour of any vehicle. If the tyres are wrong, you might as well forget about your nice suspension, rigid chassis and all the rest of it!

For racing simulations too, tyres are the key to handling. They are also the toughest thing to get right. A rubber body reinforced with various materials, inflated with air, subjected to loads in various directions, heating, cooling, wearing out... it's a challenge! :)

We have been on the case recently to meet this challenge and make sure each tyre behaves as realistically as possible, and as well as possible, under all those varying conditions. The key points to how the car feels, are longitudinal behaviour (the way the tyres provide forces under acceleration or braking, which make them rotate at slightly - or greatly - different speeds compared with the car's motion) and lateral behaviour (the way the tyres provide forces under cornering, when their rolling direction is slightly - or greatly - different from their actual direction of motion). And finally, just how these forces are combined together when both of those are happening at the same time - accelerating out of a corner, braking into a corner, etc.

Live for Speed tyres have come on a long way recently. You can get the power down in a more controlled and realistic way. It's more fun to drive and after a small mistake, you are more likely to run wide and get yourself back on the line - losing a few seconds instead of losing the car completely.

公布的第四个特性是轮胎特性的变化。
对于任何车辆的特性来说轮胎的表现都是最为重要的一环,如果轮胎不好再好的悬挂、底盘等等也都是白搭。
对于赛车模拟器来说轮胎模拟是车辆操控的核心,同时也是最难作好的一环。由多种材料和橡胶组成、充满空气、承载各个方向的力、加热、冷却、磨损... 这真是个难题:)
最近我们一直在努力改进LFS的轮胎模拟,试图让它尽可能得真实。在各种变量中对车辆驾驶感作用最大的是纵向加速度和横向加速度,以及这些力如何结合在一起。
LFS轮胎最近得到了长足进步。你拥有对车子更真实的控制,在犯了个小错误后你更容易被甩离行驶路线然后把车拉回来,这样会让你损失几秒钟,但却不会完全失去对车子的控制。

5
Up close : the new Aston configs
Earlier this month we disclosed the addition of 2 new configurations of the Aston racetrack. Today's pictures will give you a good indication of what you can expect them to be like.

公布的第五个特性是Aston赛道的两个新的布局。早些时候我们就已经公布了将会给Aston增加2条新的布局,今天的图片中你们可以看到他们的具体情况。

来源LiveForSpeed.net

下载地址:
ftp://guest:srfc2006@ftp.srfc.com.cn/PATCH/LFS_S2_ALPHA_U.zip

其他信息和下载详见 http://bbs.srfc.com.cn/

英文名为LIVE FOR SPEED


急求F1赛车游戏中文版免费下载的网站 要中文版的
ftp:\/\/fs.rm.m4d.it\/m4driving\/f1_challenge_99 ... rmula_1_1998\/1998Mod10.rar大小:68182588...F1赛车游戏没有中文版的,唯一的中文版还是LFS (live for speed)Z版,里面的一辆BMW的F106 已赞过

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《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。 《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与...我现在在玩街头篮球(FS),还可以,你不冲钱也一样玩,但前提是你要有点技术,45级封顶,我现在41级,这游戏除了对配置和网络环境有点点的要求外,其他的就...

求一个单机游戏的名字
求一个单机游戏的名字 我来答 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 教育培训 ...凌志ISF赛车 http:\/\/down.newyx.net\/lingzhiisfsaiche.rar 人造人(Made Man) http:\/\/down.newyx....已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 JCJCJCJJC 2008-11-26 知道答主 回答量:...

哪里可以下载免费的单机游戏?
赛车类游戏下载地址:1.暴力摩托改装版2004:http:\/\/www.fujianese.cn\/game\/Article_Show.asp?ArticleID=15242.极品飞车地下狂飙2:http:\/\/www.fujianese....但我不希望太多人知道,否则以后我想下载游戏就困难了! 满足你要求后,记得把分给我! 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 ...

东胜区19383512736: 求一个赛车竞速的单机游戏.要内存在500MB左右.最好不超过1G.和极品飞车一样,但是要中文版的! -
谏狗精蛋: LFS, 全称Live for Speed,短小精悍的一个赛车游戏,不到1个G,物理引擎相当真实!甚至你过弯全油门的话就会甩尾出去.不妨试试~

东胜区19383512736: 请问,LFS是什么东西呢? 有人可以解答吗 -
谏狗精蛋: 不知道你说的是什么? LFS──Linux from Scratch,就是一种从网上直接下载源码LFS又是模拟赛车游戏Live For Speed英文名:LIVE FOR SPEED 中文名:速度生活 游戏类型:ETC 模拟赛车类

东胜区19383512736: 求一个像开真车,有方向盘又能在公路行驶的游戏 -
谏狗精蛋: Real Parking3D这个不错,再给你一个绝对模拟真实的游戏《速度生活》也叫《lfs》是一款物理模拟绝对真实的,方向盘2113也可以设置成用鼠标控制,不用像一般的游戏要用键盘一下一下的按来调节,你玩过之后就会知道什么是模5261拟!...

东胜区19383512736: LFS赛车全称是什么?什么时间上市??要求配置高吗? -
谏狗精蛋: 英文名:LIVE FOR SPEED 中文名:速度生活 游戏类型:ETC 模拟赛车类 游戏大小:129M 游戏简介:和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还...

东胜区19383512736: LFS速度生活这款游戏有没有人玩过 -
谏狗精蛋: 1.AI只能在无风、晴天环境下才能添加 2. LFS没有赛道补丁,只有游戏补丁,可以升级版本,赛道和赛车可能会做相应的升级 下面选成无风 AL车手不

东胜区19383512736: 逼真的赛车游戏 -
谏狗精蛋: 推荐你玩LFS(Live For Speed).这游戏的真实性绝对是世界第一(专业模拟器除外).有很多种车可选,包括民用小排量车,直至专业公路赛车、F3、F1赛车.该游戏的物理引擎非常真实,玩家必须使用科学的驾驶方法才能将车“完整地”开上一圈.诸如急加油、急刹车、长时间大油门等不良驾驶习惯对车辆造成的影响都能够在游戏中完美体现出来. 理查德伯恩斯拉力赛

东胜区19383512736: 求款配置较低的赛车游戏但要真实(中文版下载地址),侠盗飞车我玩过了 -
谏狗精蛋: 推荐LFS 全名LIVE FOR SPEED(在迅雷里找一下就好了,具体地址就不列了) 超真实模拟,画质还算不错,要求配置比侠盗还低

东胜区19383512736: 推荐下好玩的单机赛车游戏...
谏狗精蛋: 其他的垃圾赛车游戏我就不推荐了,只向你推荐一个最真实的赛车游戏: 中文版,这是目前PC平台上模拟赛车最真实的游戏了,可以说是属于汽车驾驶模拟器一样的软件了,而且对硬件要求也不高,画面也很漂亮的.游戏简称LFS2,你随便到网上搜一下游戏名字看介绍就明白了. 游戏文件130M,解压缩后370M 最新版本下载地址(免费注册下载,速度非常快): LFS_S2_ALPHA_X 下载地址: http://bbs.esgs.cn/viewthread.php?tid=1235&extra=page%3D1

东胜区19383512736: LFS(life for speed)游戏画面与配置的问题~ -
谏狗精蛋: LFS配置确实低得令人发指, 即使是N年前的古董级如果设置正确也可以流畅的运行LFS. LFS完全安装后432M, 也算是很小了.但是,LFS的爱好者们研发了各种补丁, 比如漂移时用于增强观赏性的烟雾补丁, 增强画面的高反光补丁, 增...

东胜区19383512736: lfs gtr2 神力科莎叫赛车模拟游戏,那么极品飞车,尘埃叫什么赛车游戏 lfs和gtr2什么时 -
谏狗精蛋: LFS是2002年出的(后期有更新),gtr2没记错的话是2006年出的.尘埃属于半拟真,对于某些人说尘埃拟真的我只能呵呵,尘埃的物理...

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