Photoshop︱详细入门笔记(1)

作者&投稿:王使 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 以PhotoshopCS3为例,共包括以下六个方面的详细笔记

在正真了解 Photoshop CS 之前,非常有必要了解一些后面经常会遇到地名词的概念和含义,比如最基本的色彩和像素。

(一)色彩模式

色彩模式(颜色模式):是数字世界中表示颜色的一种算法,是用来显示和打印图像的颜色模型。

常用的色彩模式有 RGB、CMYK、LAB、灰度、HSB、位图、双色调、索引颜色和多通道 等,每个颜色模式都有其特殊的用途,最常用的是 RGB 模式和 CMYK 模式,所以着重介绍这两种模式。

1 、RGB色彩模式:

1)、首先, RGB 是什么?其实很简单, RGB就是 是红绿蓝的英文首字母缩写R(red)、G(green)、B(blue),它代表三原光红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。

2)、粗略的说 RGB 的值就代表亮度的强度值,三原光红(R)、绿(G)、蓝(B)各有“0---255”个等级表示亮度的强度,数值越小,表示亮度越低,数值越大,表示亮度越高。

3)、在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从0(黑色)到255(白色)的值,单独增加R成份,图偏红;增加G成份,图偏绿;增加B成份,图偏蓝。

4)、如图,对于三原色红绿蓝,红加绿得黄,蓝加绿得青,红加蓝得品红,红加蓝加绿得白;红色互补色为青色,绿色互补色为紫色,蓝色互补色为黄色。

5)、 RGB 即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

2 、CMYK色彩模式(印刷四分色模式):

1)、首先, CMYK 是什么?它是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加。

2)、 CMYK 的含义 :

3)、每种 CMYK 四色油墨可使用从“0--100%”的值,最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。

4)、 CMYK 是3种印刷油墨名称的首字母加上黑色油墨:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。

注:CMYK和RGB的不同

1)、 RGB 模式是一种发光的色彩模式, CMYK 是一种反光的色彩模式。

2)、 CMYK 通道的灰度图和 RGB 类似,是一种含量多少的表示。 RGB 灰度表示色光亮度, CMYK 灰度表示油墨浓度。

3)、 RGB 通道灰度图中较白表示亮度(发光程度)较高,较黑表示亮度(发光程度)较低,纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为零。 CMYK 通道灰度图中较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。

4)、图像在电脑上显示,用RGB模式;图像用于印刷品上,用CMYK模式。

3 、Lab色彩模式

1)、Lab中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。

2)、Lab色彩模型是由亮度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。

3)、L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+127至-128,其中+127a就是红色,渐渐过渡到-128 a的时候就变成绿色;同样原理,+127b是黄色,-128b是蓝色。

4 、灰度色彩模式

1)、RGB色彩中,在RGB值相等的情况下显示的就是灰度色彩模式

2)、所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。

3)、灰度色中不包含任何色相(色相后面会介绍),也就是说不存在红色、绿色、蓝色、黄色这样的彩色的颜色。

4)、灰度隶属于RGB色域。

5 、HSB色彩模式

1)、我们在平常表述颜色的时候,一般用的是HSB模式。其实HSB模式也很好理解,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。

2)、 色相 :色彩可呈现出来的质地面貌,通俗的讲就是指图片的 颜色 ,比如红、绿或橙色(但是黑色和白色无色相)。

3)、 饱和度 :表示图像颜色的 彩度 (色彩的纯度),饱和度高色彩较艳丽,饱和度低色彩就接近灰色,白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度。

4)、 亮度 :也称为明度,指各种颜色的图形原色的 明暗度 。亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

5)、使用方法:选取颜色时,先确定色相,再确定饱和度和亮度。

1、 像素 :是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。

当图片尺寸以像素为单位时,每一厘米等于28像素。

2 、图像分辨率 :即单位面积内像素的多少,分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大,单位为ppi(Pixels Per Inch)。

3 、设备分辨率 (输出分辨率):指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为dpi(Dots Per Inch)。与图像分辨率不同,图像分辨率可以更改,比如你可以在裁剪时设置分辨率,而设备分辨率不可更改。

4 、位图 :也叫做点阵图,是最小单位由像素构成的图, 缩放会失真 。

位图的格式有: bmp、jpg、gif、psd、tif、png 等

5 、像素图 :就是由很多个单元点组成的图画点,这样理解,现在有很多智力拼图,组成大图的每一块小图就相当于每个单元点。

5、 矢量图 :就是缩放不失真的图像。无论显示画面是大还是小,画面上对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同不失真。

矢量图格式: *.AI、*.EPS、*.dwg、*.cdr、*.wmf、*.emf 等等

Photoshop主要处理的是位图图像。


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