怎样把长形的魔方变成球形,要详细的方法

作者&投稿:缪很 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
球形魔方怎么玩?~

1、首先将球形魔方模块按顺序编号摆好,如下图所示:

2、然后组合1号和2号模块,如下图所示:

3、在合适卡口卡上3号模块,如下图所示:

4、在2号模块的突出点卡入4号模块,如下图所示:

5、从缺口最大的一侧推入5号模块,如下图所示:

6、将6号模块填入最后一个缺口处,完成球形魔方拼球,如下图所示:

  玩魔方是要靠公式玩的,这样才可以迅速的转成一种颜色。给你个公式在开始之前,让我们来看看魔方的基本构造,在这里我选蓝色做为顶面,绿色为底面,红色前面,橙色后面,白色左面,黄色右面。
  角块;8个顶角上的方块,每个角块有贴有3色块,有3种不同颜色;
  棱块;两个角方块之间的方块,魔方有12个棱方块,每个棱方块贴有2个色块,有2种颜色;
  中心块;每个面中央的中心方块,它只有一面。并且是固定在中心轴上不可动的块;
  下面我们用如下标记
  F = front face 前面
  B = back face 后面
  R = right face 右面
  L = left face 左面
  U = up face 上面
  D = down face 下面
  以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°等等。
  第一步:顶层做出蓝色十字
  变成:
  注意啊!你对好的十字必须如左图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。
  如果实在想不出来就这样解决:
  转动顶面,一定会有两个棱块颜色是和二层中心颜色相同的,先将一个和二层不相同颜色的顶棱转到底层上,然后转动底层,这时从下往上匹配,转到和这个底棱边色相同颜色的二层中心,然后把这个底棱再转到上边就可以了,这时另一个和二层中心点不相同的顶棱已经在下面了,转动底层,转到和这个底棱边色相同的二层中心块再转上就可以了。
  若棱块位置正确但是颜色错位,拿着魔方,使颜色错位的棱块在顶层右方,然后按R’ U F’ U’扭动,颜色错位的棱块就可以归位了。
  第二步:使蓝色角块归位
  变成:
  注意:我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。
  提示:从底层找出应在顶层归位的角块。转到底层,使应在顶层归位的角块应在要归位的位置下面,拿作魔方,使要归位的位置在顶层的右前方。然后按R’ D’ R D的次序扭动,可扭1、3或5次,直到角块归位。
  第三步:使中层的棱块归位
  变成:
  你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看中层的4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),
  这里以红白为例,通常你会碰到两种情况:
  我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。
  对于第一种情况,使用公式:U R U’ R’ U’ F’ U F
  对于第二种情况,使用公式:U’ F’ U F U R U’ R’
  会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在中层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些,可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。
  第四步:把顶层转成十字 变成:
  使魔方红色面向为前面,转动顶层,若出现如下三种情况:
  重复运用这个公式:R’ U’ F’ U F R,直到顶层转成十字。
  注意:这时只考虑顶层的棱块,不用管角块。
  第五步:使顶层角块归位变成:
  顶层十字成了,要把顶层四个角块转移到正确位置,角块方向可以不正确,但是位置正确。
  转动顶层,顶层角块需要调整不外乎以上两种情况(左后角与左前角对换;左后角与右前角对换),
  应用公式:R U’ L’ U R’ U’ L U2
  顶角块位置正确了,接下来该调这四个顶角块的方向了,
  对于图一,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是"左后角")。
  图一应用公式:R’ U’ R U’ R’ U’2 R U’2 (公式5a)
  图二应用公式:R U R’ U R U2 R’ U2 (公式5b)
  这两个公式是互逆的,也就是转法一样只是方向相反。
  遇到下面图案,可以用上面的二个公式试翻几次,用上面的二个公式的组合解决。
  图51用公式5b,图52用公式5a,图53用公式5b,图54用公式5b,图55用公式5a,就能成为图一、图二的情况
  第六步 将最后的棱色块归位
  首先你要把已经对好颜色的那条边放在后面。
  (侧面图) (正面图)
  顺时针转法公式:F2 U R’L F2 R L’U F2
  逆时针转法公式:F2 U’R’L F2 R L’U’F2
  当出现以下两种情况可以用以上任何一个公式先转一遍,然后重新定位,它就会变成上面的顺时针或逆时针了。

方法就是4顺4逆4顺4逆。

具体操作步骤图解:

1、横折两下,折成下面形状。

2、继续横折两下,参考下图。

3、横折后竖折,折成下图。

4、横折后竖折,折成下图。

5、横折成半圆,如图,之后每折两次的变化依次如下图。

6、在往内折两次。

7、翻转过来,上面的角对内旋转180度。

8、剩下的长条向上旋转,然后对折进来,完成。



1、从一头开始,横折两次,变成一个小的三角形状;

2、在此基础之上,继续横折,但是需要和之前的三角形成一个封闭的环状;

3、然后横折一次,再竖折一次,每一次折的方向要和之前相反;

4、之后继续横折、竖折,逐渐形成一个半球;

5、折成半球之后,每次折两次,始终要保持封闭的形状,就可以形成一个球。

扩展资料:

百变魔尺:

百变魔尺和魔方一样,都是由匈牙利发明家厄尔诺·鲁比克在上世纪70年代发明的,又叫“蛇形尺”,是高智能的智力玩具,可随意变化,自由组合。百变魔尺既然称“百变”,顾名思义,可以变化出多种多样的形状,现在已知的,单个魔尺可以组合成100多种图案。

对此,自贡小伙王建不屑一顾:“我一根魔尺可以变化出200多种形状。”

在和记者交谈时,王建随手拿起一根魔尺演示。小小的魔尺,经王建的手,眨眼间变成乌龟、天鹅、青蛙等可爱的动物。“最开始玩百变魔尺时,拼成一个绣球都要几分钟,现在只要几秒钟。”记者用秒表计时,一根魔尺在王建手中越来越短。

另一端,一个球体也渐渐成形,绣球完成时,秒表定格在3.8秒。

参考资料来源:人民网——自贡小伙“秒杀”百变魔尺 3.8秒拼个绣球(图)



方法:4顺4逆4顺4逆

视频参考地址:http://share.renren.com/share/235477225/1494838303/



魔尺魔球_24段魔尺教程 - 56.com
http://www.56.com/w88/play_album-aid-9236052_vid-NjE1MDQzMDQ.html


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