1.三国杀哪几种情况不能出杀? 2.三国杀哪些牌或技能可以会变成自残的效果?

作者&投稿:那姚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀的各种牌作用,和人物大概技能~

1、三国杀共有160张纸牌,身份牌10张,游戏牌104张,角色牌25张,体力牌10张,以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)。
2、主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)
3、反贼则只需杀死主公就能获得胜利。
4、内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)。
5、杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
6、闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
7、桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

  神关羽 5血 风
  武将技能:
  武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。

  《三国杀》里的神关羽是一个非常极端的角色:他勾玉值为五(有五点体力),可以说是目前体力最高的角色;所有红桃牌都视为距离无限的“杀”,攻击能力超强。高体力加上高攻击力使得神关羽是一个标准的杀手型武将,如果能配上诸葛连弩,那简直是神挡杀神,佛挡杀佛!
  “武魂”是神关羽的保命法宝,因为这个技能的存在,大家都不敢对神关羽穷追猛打,生怕神关羽死的时候拖个垫背的……该技能属于直接杀死目标,其他玩家无法救援,就连庞统的“涅槃”都无能为力。
  神关羽技能虽然强悍,但缺点也十分明显。“武神”这个技能强迫所有的红桃牌在神关羽手里只能当“杀”,也就意味着几乎所有的“桃”和红桃锦囊都不能使用,一旦丢失体力就很难补充回来,要恢复体力只能依靠游戏中唯一一张方片Q的桃来回复。神关羽那脆弱的防守能力和超强的攻击能力相成了鲜明对比。
  由此可见,神关羽虽然是神将,但优点和缺点都太明显,需要一定的经验和技巧才能驾驭,不适合初学者使用。

  2、神吕蒙 3血 风
  武将技能:
  涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

  神吕蒙是三国杀《神话再临-风》扩展中随机包含的神将之一,很多玩家当初对吕蒙能入选神将比较意外,都认为东吴神将应该是陆逊或周瑜,其实陆逊、周瑜和吕蒙官职是都督,对吴国所做的贡献都差不多,因此他入选神将并不为过。就其实力而言,相比目前已经推出的其他三位神将,神吕蒙的实力还算不错,起码在中间水平。

  在三国杀众多武将当中,神吕蒙属于典型的手牌控制和妨害型角色。技能“涉猎”的稳定性比较高,只要不是运气奇差,一般情况下能摸到三张以上的手牌,况且在亮出的五张牌中还能有所选择,使玩家手牌的质量和灵活性有了很大的提高,该技能甚至可以理解为个人专用的“五谷丰登”强化版。另一个技能“攻心”更是强悍,首先能看到对方手牌,这样不仅能做到“知己知彼,百战不殆”,更能给对手造成心里压力。看过牌还没完,此技能还允许在被查看玩家的手牌中弃掉其中一张牌(实战中一般都会弃掉“桃”),其特性就等于强化了的“过河拆桥”。

  虽然神吕蒙实力强悍,但使用者也应该铭记所有强力武将的悲哀:太招打!尤其神吕蒙。试想有什么比能看到对方手牌更有威慑力的吗?站在对立者的观点肯定是先群起而攻之!即便是站在同伴的立场,“攻心”技能也过于让人嫌恶,如果让同伴误会无意间站错队的话下场将会更加可悲。千万不要认为技能强大就能以一敌众,使用者务必要明白神吕蒙最大的不足:只有三点体力,手牌不够用啊~


  3、神诸葛亮 3血 火
  武将技能:
  七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
  狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
  大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
  ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
  ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
  ★大雾不能防止失去体力。

  游卡桌游每次推出《三国杀》武将扩展时,都会在其中加入两位破坏平衡性的神将,继《风》扩展中的神关羽和神吕蒙之后,在《三国演义》中享有盛誉的诸葛亮终于在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的妖术师。

  既然是神将,自然有其他武将不能匹敌的地方,与同样出自《火》扩展的神周瑜相似,诸葛亮具备三格体力和三个技能,这就打破了以往武将四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例,无形中大大增加了神诸葛亮的实力。

  除了自身能力,神诸葛在技能上也与其他武将有很大不同。“七星”技能等于使诸葛先生拥有了自己的牌库,在游戏任何阶段都可以把暂时不需要的好牌转移到牌库,或者将牌库中需要使用的牌换到手中,自由度极高,真正的攻守兼备、收放自如。“狂风”和“大雾”特技则是与“七星”技能息息相关,这两个特技每次发动都需要消耗相应数量的“星”,一定要掌握使用的时机,避免不必要的消耗。

  特别值得一提的是“大雾”技能允许给其他玩家使用。在身份明确后,对目标玩家施放“大雾”,可以保护该玩家在若干回合内不受雷电以外的伤害,支援辅助效果堪称游戏第一(如果目标玩家为神诸葛上家或下家的话效果更好)!因此拥有“大雾”特技的神诸葛不愧为《三国杀》第一“奶妈”。

  神诸葛虽然逆天,但使用时仍然需要注意:严格来说他毕竟只有三格体力,技能多以辅助和防护为主,因此自己要多留牌防守,让同伴去消灭敌人,切记不要过分的冒进,不然先锋没完,奶妈先死了的话就叫人啼笑皆非了。


  4、神周瑜 4血 火
  武将技能:
  琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
  业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
  ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
  ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

  继神关羽和神吕蒙之后,在原作人气极高的周瑜也在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的火神。
  神周瑜作为一名神将自然有普通武将无法匹敌的优势。首先神周瑜具备四格体力和两个技能,这就打破了以往四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例。其次神周瑜的两个技能都是使对手失去体力,也就意味着一些转移伤害的武将特技无法发动。业炎特技更是夸张,运气好的时候配合琴音特技可以做到一击必杀,并且还无法闪避或转移,真正让对手“上天无路,入地无门”。
  神周瑜虽然强力,但使用时仍然要注意一点:业炎特技为限定技,每局游戏只能使用一次,又因为该技能自残的特性,故使用时一定要注意形势,争取最大功效


  5、神吕布 5血 林
  在小说《三国演义》中,吕布是第一虎将,就连武艺高强的刘关张三个人加在一起都没有能把他打趴下,足见吕布骁勇。设想一下,如果吕布变成神的话,那会是怎样一番情形呢?

  武将技能:
  狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
  无谋:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
  无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
  神愤:出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。
  ★发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则只能以失去1点体力为代价来使用非延时类锦囊。

  神吕布是三国杀《神话再临-林》中增加的神武将,他继承了神武将的一贯特色:超级强大。

  当玩家看到神吕布的卡牌时,就能感觉到他的强大。5血4技能,似乎《神话再临-风》的神关羽也没有这么强,这神吕布也太霸道了吧?没错,神吕布非常强悍,但并非想象中的那么无敌。

  首先看看神吕布的技能,拥有4个技能的神吕布貌似很拉风,但是只要认真看一下便会发现,这些技能中无谋技能只具有负面效果,与董卓的崩坏类似,完全是扯后腿的技能。该技能使得神吕布在使用非延时类锦囊时要消耗宝贵的暴怒标记,如果没有暴怒标记甚至要掉血才能使用那些锦囊!而神吕布的2个技能:无前和神愤都是需要暴怒标记来发动的,更何况你要记住,那些暴怒标记都是拿血换来的。因此,非延时类锦囊对于吕布来说绝对是个鸡肋。

  由于不能随意使用锦囊牌,因此神吕布对装备和基本牌的需求就远大于其他武将,尤其是【杀】、【闪】和【桃】,他们是神吕布赖以生存的重要卡牌,没有【杀】,无前就没有效果,没有【闪】,容易集火的神吕布就难以回避敌人的攻击,没有【桃】就没法恢复失去的体力,更无法长久补充暴怒标记,没有暴怒标记就无法使用技能……

  由此可见,对于神吕布来说,暴怒标记是最最重要的,没有暴怒标记的神吕布甚至不如群雄的吕布!如何最为有效的利用好有限的暴怒标记,是每个神吕布的使用者首要考虑的问题。


  6、神曹操 3血 林
  武将技能:
  归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。
  飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
  ★虽然飞影的效果与装备【+1马】时很像,但你仍然可以装备一匹【+1马】。

  “山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”
  如此令人心潮澎湃的诗句来自曹操的著名诗歌《短歌行》,曹操在这首诗歌中表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志。诗中归心一词表达的是天下之人皆诚心归附的意思,这与《三国杀》中神曹操的归心技能效果颇为神似,在神曹操卡牌的下面引用这段诗句实在是非常贴切的。

  神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,可一旦有人使神曹操受到伤害,他便可积聚力量等待爆发。

  与诸葛亮的观星效果相似,神曹操的归心特技也是与目前场上存活玩家的数量息息相关的,场上存活玩家越多,归心效果就越大;反之,场上存活玩家越少,归心的效果也就越低。

  打个比方,假如有十名玩家在场上,神曹操发动归心,此时该玩家可以从其他玩家处一共获得九张牌;如果只有3名玩家在场上,那么神曹操发动归心时就只能收到两张牌,只能算发动了两次顺手牵羊……孰优孰劣,玩家一目了然。

  因为神曹操的防守爆发特性,所以他的同伴可以根据归心技能效果来打配合。譬如,当神曹操的同伴手中有诸葛连弩时,可以有意装备上,等待神曹操发动技能后让其摸走,给予他爆发所必要的装备。

  归心技能虽然强悍,但有一点负面影响,那就是神曹操发动归心后,武将牌要被翻面。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会。虽然有此负面影响,但也不足为虑。因为处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了归心的负面效果。所以,大部分玩家都不会连续攻击神曹操两次(带酒杀除外)。

  神曹操还自带+1马,虽说防守效果并不明显,但聊胜于无,起码被顺手牵羊和兵粮寸断的几率小了很多。

  总体而言,神曹操是个很有特色的神将:他虽然强悍,却并非无敌;别看他仅有三格体力,却具备了君临天下、傲视群雄的实力!

你好,三国杀中不能使用杀的情况有太多,仅列举几个常见的:

  1. 没有距离,没有目标(如:身边诸葛亮空城)

  2. 没有出牌阶段(如:中乐不思蜀,伏皇后惴恐,刘禅放权等等)

  3. 出牌阶段由于技能不能使用杀(如:太史慈/高顺拼点没赢,曹彰将驰多摸牌,刘表自守,被曹真司敌,被杨修鸡肋等等)

  4. 回合外被禁手牌(如:新马岱潜袭,界关羽义绝等等)


暂时就想到这么多,应该还有很多情况。


能够对自己造成伤害或者体力流失的技能/卡牌有:

  1. 技能:黄盖/界黄盖【苦肉】,夏侯惇/界夏侯惇【刚烈】(当伤害来源为自己时,可以一直对自己刚烈),张角【雷击】(可以选择自己为目标;注意新张角不可以),周泰【奋激】,典韦【强袭】,荀彧【驱虎】,小诸葛【火计】,董卓【崩坏】,陈普【疠火】,李儒【绝策】(当自己失去最后的手牌时可以对自己发动),诸葛诞【崩坏】(需觉醒后),SP姜维【困奋】,神周瑜【业炎】(当分配给一人至少2点伤害时),神周瑜【琴音】

  2. 卡牌:火攻(可对自己使用),决斗(可能使自己受伤,但是伤害来源另有其人),铁索连环(将自己与他人铁索后,对他人造成属性伤害,则自己也受伤)


暂时就想到这么多~


望采纳~



2.闪电
决斗
杀(对方人物如果是大乔或小乔是可以转移伤害)

第一,乐不思蜀和伏皇后的技能


三国杀的游戏规则?
三国杀的游戏规则 玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:推翻主公。内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

三国杀的具体介绍和规则?
游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。三国杀游戏规则之主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。三国杀游戏规则之忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。三国杀游戏规则之反贼:杀死主公,推翻统治。三国杀游戏规则之内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

三国杀 内奸"杀"不了主公(孙权)都有哪几种情况?
1. 主公装备了+1马 2. 你已经出过杀了,一回合只能出一张杀,除非连弩或张飞等人的武将技 系统不会影响玩家出牌的,喜欢的话,忠臣也可以上来就把主公突突死,无非算负而已...

三国杀夏侯惇的刚烈判定
三国杀夏侯惇刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定,除非结果为红桃,否则目标来源须进行2选1,弃两张手牌或者受到你对其造成的1点伤害。以下介绍几种特殊情况:1、夏侯惇一次性受到超过1点的伤害,只能发动一次刚烈。2、夏侯惇濒死时不能发动刚烈,除非被救回,才可以发动刚烈。3、夏侯惇被反间掉血...

三国杀弃置包括哪些情况(武将技能只算一种)
回合完弃牌,火攻弃牌,判定牌,过拆拆掉的牌,洗牌流武将弃牌,再就是所谓的武将技能弃牌,弃一张牌发动某项技能,盯着曹植看吧,他会落英那些牌那些就是弃置的牌,拼点应该算变相的过河拆桥,不应该算弃置,蛊惑假牌也应该不算

《三国杀》基本牌是什么?
一、攻击型基础牌:杀 1、在你的出牌阶段,制定你攻击范围内的角色,若他没有相应,则受到一点你的伤害,没有特殊情况,每回合只能使用一张 2.在你的回合外,当有人使用南蛮入侵、决斗等锦囊时,用来响应。注意事项:三国杀中杀可以分为好几种类型,按照颜色,可以分为红色和黑色,根据颜色就有了...

三国杀什么情况下可以弃牌
出牌阶段之后,就是弃牌阶段,弃牌阶段时,当你的手牌大于血量时,则要弃牌,弃成与血量相同位置。比如现在是1血,可是有5张手牌,则要弃掉4张,仅留一张。还有一些是触发技能型的弃牌,比如发动贯石斧特效,要弃两张牌,寒冰剑可以弃对手2张手牌。貂蝉的离间,要弃1张牌。徐庶的举荐,要弃1-3...

三国杀 展示手牌的情况有哪些?除了被火攻。拼点算展示手牌吗?神吕蒙...
算手牌的,他弃一张,你弃一张,感觉很恶心,就像强制弃掉手牌。攻心不算的,你的手牌只能神吕蒙看到,别人是看不到的,与君共勉

纸牌游戏三国杀的游戏细则
《三国杀》游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。 对于内奸来说,内奸只想扮演忠臣无疑不是好内奸。如果不是想获取胜利必须做到左右逢源,帮助弱势群体,忠臣是你最大的威胁。在主忠人数=反贼人数时,是主忠优势,应该除掉一个忠。在主忠内人数=...

三国杀在什么情况下杀死人后能得牌
在一般玩法里:只有杀死反贼才能得3张牌。杀死其他任何角色都是不得牌的。主公杀死忠诚还要弃掉所有牌。在3V3玩法里:杀死除己方外的其他人都可以得3张牌。当让杀死对方主公也是不得牌的,因为你已经赢了。

莒县13783004493: 三国杀 轮到我出牌问什么不能使用杀? -
陀党快胃: 有三种情况能造成你所说近现象. 一、你两边的人都装有+1马,你的攻击距离不够.二、是你网速卡了 三、你被人乐了,不能出牌. 希望可以对你有所帮助!

莒县13783004493: 三国杀 不能出杀 -
陀党快胃: 牌是灰的对吧? 那不是被乐不思蜀了.而是你两边的人都装了+1马,也就是你与他们计算距离时,始终+1,而你没有武器或者-1马,够不到他们,所以不能出杀 解决办法:使用孙权制衡,抓到装备,武器,-1马,或者过河拆桥,把他们的+1吗拆掉就可以了 祝你玩得开心

莒县13783004493: 为什么《三国杀》中有时候不能出牌 -
陀党快胃: 有可能你与全部玩家距离过远(对方有+1马,而你没有武器且没有-1马),所以杀无效;在没有使用万箭齐发或杀时,闪是不能用的.同样顺手牵羊等锦囊也会因没有距离而无法使用.

莒县13783004493: 三国杀的问题
陀党快胃: 第一种情况是,你已经出过杀了,你不能再出杀了.只有弃牌. 第二种情况是,你左右2边的人都装了+1马,你又没有武器,谁都杀不到. 第三种情况是,你中了乐不思蜀,无法出牌,只能弃牌.

莒县13783004493: 三国杀游戏中,出牌阶段为什么不能用"杀"? -
陀党快胃: 有可能是距离不够,新手容易出现 杀远距离的人,默认杀上下家的,而且有可能他们有+1马距离+1了.

莒县13783004493: 网上玩三国杀为何有时不许出牌? -
陀党快胃: 三国杀的程序很厉害,只会让能出的牌显示亮色.你没有距离杀到任何人,就出不了杀.又或者你拿着顺手或者过拆,但对方什么牌都没有,也是不能出的.其他的牌就不清楚了,也许你点了某个技能,你的手牌都不能用于这个技能.

莒县13783004493: 三国杀能否出牌和是否生效 -
陀党快胃: 注意区分技能的描述差异,诸葛亮的描述,不能成为目标,仁王盾的描述是,黑色杀对你无效,区别在于,不能成为目标,就是不能出杀,而仁王盾,只是对他可以出黑杀,只不过无效,举个例子,黄月英,陆逊单挑,由于陆逊是不能成为顺手牵羊的目标,所以黄月英不能为了摸一张牌而出顺手牵羊,因为没有目标,如果描述是无效的话,虽然没效果但黄月英可以摸一张牌 不可以,也就是说例如陆逊,不可以为了连营丢这一张牌 可以,例如张角,可以只出一张闪,雷击一次,不出第二次闪来受伤 是的,是的,前面说过,搞清楚不能成为目标和无效的区别 是的,因为是【对你无效】 不是,对仁王盾玩家出了一张黑杀,就视为已经出过一次杀了,只不过无效 不能对贾诩使用黑色锦囊,因为是不能成为目标

莒县13783004493: 关于三国杀的几个问题
陀党快胃: 1. B不能出杀,而且A如果遇到属性伤害,B也一起伤害.A加血,B不能因为铁锁连环回血 2. 应该是A C连环在一起,B被重置.如果你想三个人连在一起,只需要AB用完之后,单独指定C进入连环状态即可 3. 反贼赢 4. 因为体力是0,所以手牌上限也是0

莒县13783004493: 三国杀能否出牌和是否生效
陀党快胃: 1 诸葛因空城而无法成为杀的目标,所以无法出杀2 铁骑成功后该杀无法被闪避,也就是无法出闪3 可以先出一闪,然后再扣血,比如张角可以出闪雷击一名玩家,然后再扣血4 可以放5 黑杀对仁王盾无效,不是弃掉,而是使用后无效,你已经使用过了6 同上,普杀与南蛮万剑对藤甲无效7 同第6问,无效不代表你没有使用过,只是使用过了没有效果而已,除非有连弩/张飞/天义成功的太史慈/夏侯渊,否则一回合只能出一次杀8 贾诩使用的黑色锦囊只要自己不是目标就可以使用(比如贾诩不能挂黑色闪电),其他人可以无懈该锦囊,因为无懈的是锦囊并不是贾诩这个目标

莒县13783004493: 三国杀怎么不能用杀牌 -
陀党快胃: 你攻击不到任何目标,就是没有距离能打到别人,当然不能出杀!

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