问一个刁钻的问题:关于XBOX、PS3之类家用游戏机游戏画面。

作者&投稿:丘冰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于PS3和XBOX的问题~

你以前是在什么平台上玩的?
实况系列是一款全平台游戏,几乎所有主机上都能玩到实况系列,其中网络联机最方便的是PC版的输入对方IP就行。而且一些游戏平台也支持实况如浩方。
其次是新一代游戏主机:PS3,XBOX360.都对网络有良好的支持,目前而言,网络部分是xbox360做的较好(微软的看家本领)且破解的较完美,
但是360自身有质量缺陷(三红),加上微软正在封盗版主机的ID(被封的主机单机游戏正常,但无法上微软官方的联机网站联机),前途甚忧。
PS3网络联机一样强大,只是现在还没破解,需要买正版游戏,花费很大,

现在 PS3大约 3700左右 游戏另算 一盘400左右
XBOX360约 2500左右 游戏盗版的 忽略不计
关于PS3和XBOX360的选购是老话题了参考我以前的回答吧
http://zhidao.baidu.com/question/35251890.html
因为PS3和XBOX360还不完善,就现在而言PC沾光一点,以后难说。

其实PSP也不错,虽然是掌机,但实况的质量和手感并不差,联机只能与PSP之间,无线WIFI联机好像九米之内。

其实PS2,和XBOX这些老主机就支持网络联机,只是需要添加专用的网络设备,PS2好像还要专用网络。国内基本没戏。

当然是XBOX360了..

KONAMI公司的PES2008 在10月25日同时登陆XBOX360和PS3

据可靠消息..两版本游戏内容完全相同..

而且XBOX LIVE的网络环境是全球知名的..目前XBOX360全球发货1150万台..注册人数达到720万人..无论是网络速度..人数..主机本身的游戏阵容都应该入手XBOX360

最重要的一点XBOX360可以玩盗版..我们这里6元1张~~~爽啊~~

游戏机的硬件配置除了硬盘 一般不会变

而电脑配置总是在出新产品 怎么比较画面?

但是他们毕竟是用于游戏的专用机 在特定方面还是比当时的主流电脑更适应游戏程序的需要 性价比高 游戏都是适合游戏机的 所以玩起来不会因为什么配置不够而卡

其实ps3画面非常不错! xbox360也不错!
只是你看错游戏了 ,死或生 的画面并不出彩 你看看xbox上面的那个拳击游戏 画面超好的

xbox360配置

硬件架构

中央处理器(CPU),名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
90纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)

视频处理芯片

Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理,每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个着色命令通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令着色性能:

每秒处理480亿个着色命令

每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图

多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形

像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个

粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿

记忆体

512MB GDDR3 RAM内存

700 MHz DDR

共享内存架构(UMA)

系统带宽

带宽数据:

22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波风一次))

256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽

32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)

21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)

1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)

PlayStation 3硬件规格如下:

商品名 PlayStation 3
CPU Cell处理器
GPU RSX
音效 Dolby 5.1ch,DTS,LPCM 7.1ch,ACC,etc.
记忆体 256MB XDR 主记忆体,256MB GDDR3 VRAM(视讯记忆体)
HDD 2.5 寸 Serial ATA 介面
输出口 USB 2.0 x 4
MemoryStick/SD/CF 20GB无|60GB有
通信机能 x1/10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T
IEEE 802.11b/g 20GB无|60GB有
蓝牙 2.0(EDR) 有
无线手柄控制器 有
AV输出解析度 480i,480p,720p,1080i,1080p
HDMI输出端子 有(x1 HDMI (Ver 1.3Deep Color对应 NextGen)
AV Multi输出 有(x1)
光纤数位输出 有(x1)
BD/DVD/CD 光碟机 读出专用
最高读取速度 BD为2倍速(BD-ROM),DVD为8倍速(DVD-ROM),CD为24倍速(CD-ROM),SuperAudioCD为2倍速
外型尺寸 约325 x 98 x 274mm(长 x 宽 x 高 含突出部份)
重量 约5kg
价格 搭载20GB硬盘/499美元,搭载60GB硬盘/599美元

PlayStation 3系统规格
中央处理器部份 Cell 处理器主要核心部份以 IBM PowerPC 架构为基础,时脉 3.2GHz每个核心备有 1 个 VMX 向量单元内建 512KB 的 L2 高速缓存7 个以 3.2 GHz 时脉运作的协同处理器(Synergistic Processor ElementsSPEs)7 个 128 位,128 道指令的单一指令多数据流(SIMD)通用指令缓存器(GPRs)7 个供 SPE 使用的 256KB SRAMCell 备有 8 个 SPE,但 1 个 SPE 保留作为其它用途处理最高浮点性能218 GFLOPS
绘图处理器部份 时脉 550MHz 的「真实合成处理器(Reality Synthesizer RSX)」具 1.8 TFLOPS 的浮点运算性能两个信道完整支持 HDTV 高画质电视(支持分辨率最高至 1080p,p 表示 Progressive scan 倍频循序扫瞄之意)多线式可程序化平行浮点着色管线
音效部份 支持 Dolby 5.1 声道环绕音效,DTS,线性 PCM 以及其它音讯格式(由 Cell 处理器来执行)
内存部份 256MB 采 Rambus XDR 技术的主存储器,运作时脉3.2GHz 256MB 采用GDDR3 架构的视讯内存,运作时700MHz
系统频宽 主存储器频宽25.6GB/s内存频宽 22.4GB/sRSX 频宽 20GB/s(写入时频宽),15GB/s(读取时频宽)系统总线频宽 2.5GB/s(写入时频宽),2.5GB/s(读取时频宽)
系统浮点运算性能 2 TFLOPS
储存媒介部份 可拆卸式 2.5 吋硬盘 1 部
输出入接口部份 前方 4 个 USB 端子,后方 2 个(USB 2.0)1 个可读取 Memory Stick / Memory Stick Duo / Memory Stick PRO 记忆卡插槽1 个可读取 SD 以及 mini SD 记忆卡插槽1 个可读取 CF 记忆卡插槽(Type I 以及 Type II)
通讯机能 3 个以太网络 Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T)通讯端口(1 个输入用,1个输出用)支持 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 无线网络支持蓝牙2.0(EDR)无线传输
控制器部份 支持蓝牙无线控制器(最高可达 7 个)支持 USB 2.0 控制器(有线) 支持 Wi-Fi(与 PSP(新闻、俱乐部、论坛) 联机用)支持网络(透过 IP)
影音输出 支持电视屏幕分辨率480i,480p,720p,1080i,1080p支持1个高画质多媒体接口(High Definition Multimedia Interface HDMI)端子输出模拟,1个影音多重输出(AV Multi Out)接口数字音效部份,1 个数字输出(Digital Out)光纤接口
支持光盘媒体 PlayStation(PS)CD-ROM,PlayStation 2(PS2)CD-ROM,CD-DA,CD-DA(ROM),CD-R,CD-RW,SACD,SACD Hybrid(CD layer),SACD HD,DualDisc,DualDisc(声音面),DualDisc(DVD 面)
DVD机能 支持 PlayStation 2(PS2)DVD-ROM,PlayStation 3(PS3(新闻、图库))DVD-ROM,DVD-Video(DVD 影片播放),DVD-ROM,DVD-R,DVD-RW,DVD+R,DVD+RW(DVD+/-RW 均支持)
蓝光光驱能(Blu-ray Disc BD) PlayStation 3(PS3)BD-ROM,BD-Video(支持蓝光光盘影片播放),BD-ROM,BD-R,BD-RE(支持只读 BD、一次写入 BD、可抹写 BD 光盘片)

H.264 / MPEG-4 AVC

以MPEG-4为蓝本开发的动画(相关新闻)数据压缩形势、其灵活的运用了高压缩率是时下适合绝大部分播放器的一种动画格式,以后将会在更多的领域中广泛的被采用

HDMI端子

HDMI是电影机器厂商和家电业界共同达成协议、用数字化数据交换映像·语音的一种接口规格,用一根线就可以同时传输映像和声音,完美的数字化协议与以前的模拟信号相比有了质的飞跃,采用「高解析数位多媒体介面」HDMI端子输入音讯及视讯。HDMI端子是未经压缩的全数位传输介面,在同类介面中,最先被家电及资讯业界使用。仅需一条缆线,就能与相容的DVD播放机连接,传输时不需经过数位/类比或类比/数位转换,能将音讯和视讯完整输出,音质和画质当然更出色! PS3对应这种端子

HDTV / Full HDTV

具有高精细的画面输出效果、拥有以前SDTV的2倍以上的扫描画质、并呈现16:9比率的效果的高清电视。如果电视具备D3以上的D映像输入端子和HDMI输入端子的话、分辩率将可以上升到1920×1080。HDTV由此得名。

SDTV

一般的普通电视, 画面扫描在525线左右,4:3的画面比率、不过也存在宽屏的类型

GigaByteEthernet

支持秒间传输1000M的数据接收、符合以太网的规格。PS3搭载的LAN端子是GigaByteEthernet规格的1000BASE-T,使用的光纤后的速度也能绝大的得到保证

Cache

有效的利用HDD可以大大加快数据读入和读出的速度、从而减短了读盘时间。预先将经常使用的数据从BD介质上铐入HDD之中就可以高速有效的进行游戏

Cell

由IBM、SONY、东芝共同开発的高性能处理器。有8个独立了的浮点演算核心(SPU)※和Power基准核心组成,包含一个64位电源处理器核心和多个协作处理器核心,能够进行大规模的浮点运算处理。Cell专为计算密集型和丰富媒体宽带应用而优化,包括电脑娱乐电影及其他形式的数字内容等,可以更好地实现大规模虚幻世界等表现形式

TAB型浏览器

此种浏览器可以在一个界面里同时浏览多个网页,PS3浏览器就是采用的这种方式,好像类似于TT浏览器。

HDD

PC等一般记录数据的东东、简称硬盘,容量大读取速度快,容量从几十GB到数百GB不等。PS3采用的是一般笔记本电脑用的2.5英寸的Serial ATA规格的HDD。

BD

蓝光光盘(Blu-ray Disc)的直径为12cm,和普通光盘(CD)及数码光盘(DVD)的尺寸一样。这种光盘利用405n蓝色激光在单面单层光盘上可以录制、播放长达27GB的视频数据,比现有的DVD的容量大5倍以上(DVD的容量一般为4.7GB),可录制13小时普通电视节目或2小时高清晰度电视节目。其高画质・高音质的映像表现形式将来将会被应用到各种领域中去。

USB传输规格

使用USB端口进行传输数据的端口。基本上是处理闪存和HDD等外部存储设备东西、最近数码相机、手机等一些移动数码产品都对应此种规格、包括PSP(新闻、俱乐部、论坛)。

Ripping

Ripping表示可以把电影拷贝到你的硬盘上便于保存。Ripping这个词也经常用于描述解码媒体的整个过程,然后把音频和视频转化称为另一种-更少的格式。

6轴感应系统

姿势3轴:Roll(左右倾斜度)、Pitch(前后倾斜度)、Yaw(左右方向)

3轴加速度:X轴、Y轴、Z轴

6轴感应系统可以使目标的定位更加精确,操作更加精准

Wi-Fi®(无限LAN)

Wi-Fi,即Wireless Fidelity的缩写,称之为无线保真,使用IEEE 802.11规格的无限LAN进行数据接收工作,用IEEE 802.11g进行连接可以最大54Mbps的速度进行通讯,其特点与蓝牙技术一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线通讯技术,该技术使用的2.4GHz频段(该频段目前尚属没有许可的无线频段。目前Wi-Fi技术所基于的标准有两个,分别是IEEE802.11a和IEEE802.11b,不仅其传输的有效距离很长,而且速度还高达11Mbps,并且与各种802.11 DSSS设备兼容,使无线上网成为可能,凭借着这些优点,其已成为了目前最为流行的笔记本电脑技术而大受青睐、PS3 60GB版本将会搭载IEEE 802.11b/g规格的无限LAN机能,Wi-Fi®正式対应。

你自己和你说的好一点的配置比较吧!

总之这些国际电子产品 都是一分钱一分货的

论画面,目前pc游戏找不到什么能比360的游戏更精华的了,当然,我们用的是LCD做的对比,你可以看看战争机器,蓝龙,奥德赛等游戏,光影渲染是你没注意吧,请再深刻研究下,呵呵
360的毕竟是款游戏机,精力打造于游戏

pc不一样了,功能全面

大的电视不一定解析度就高,正如上面所说,可能是调制或者游戏的事了

游戏本身的问题

XBOX本来就比不上PS3 WIFI就更不行了

但是比PC运算快~~但是看你的PC是多钱配的了

你要花个几W配那你绝对比它快

PC是电脑啊 台式的 可能你看的到是新版在XBOX360与老版XBOX的比

较吧 PS3的NBA07就做过07与以前版本的演示 来展示自己机器的效

果~你要是在现场看到的就是那样那就是调制或着游戏的事的~要是

网上那可能就更多了

PC游戏比不上TV游戏,不是画面问题。
简单的说,是游戏性的问题。
这些个次世代主机能出多少经典,才是重中之重。

XBOX系列~(也包括360)~~~~可以说 都是PC机的“变种”游戏机 而已!!!

强烈建议你 用同样的钱 配个高配置的PC~~!

同样都是“微软”的东西?可以考虑下相对的“存活”关系!


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河口区15923755068: 选择购买Xbox one 还是ps4的问题(求详细) -
左蕊二妙: 1,对于游戏老手来说,主要就是看独占大作.这点是PS4有优势,微软的独占还是太少了.2,对于轻度玩家,倾向于轻松、休闲、与家人同乐的,可以选XBOX ONE,主要是体感优势.3,XBOX的手柄、网络都有一定优势.

河口区15923755068: 买XBOXONE好还是PS4好?求两个机器的优势和缺点家里有个XBOX360和WII 个人认为X盒的遥感的手感比PS4好 -
左蕊二妙: PS4好像能玩前代的游戏.ONE主要现在向客厅多媒体娱乐设备发展,捆绑Kinect2.0,也就是体感游戏上更进一步,而PS4还是纯粹的游戏机.PS4的独占游戏更多,更适合游戏,硬件也更好;XBOXONE除了游戏,也能充当机顶盒,对多媒体的控制更加得心应手.关于24小时联机验证问题等要求,微软在众多压力之下,已全取消,价格也降到和PS4相同.(关于手柄个人认为PS4细长细长的太娘).凭个人喜好选择,纯iOS手写,望采纳

河口区15923755068: 关于PS3和XBOX360的相关问题,请指点. -
左蕊二妙: 回答 1:xbox360就是一台游戏机,是无法播放1080p的高清电影的,ps3是一台廉价的蓝光播放器,现在市面上的蓝光机少说也要上5000,好一点的要上万,而ps3根据配置的大概在2200-3200之间,可以说是非常的便宜 2:都支持下载和播放电...

河口区15923755068: 关于Xbox和PS3的问题
左蕊二妙: 1 两个主机的体感!如果玩FPS游戏那么只能选择PS3了,因为360还没有FPS游戏用上体感!并且360的延时时间很长!玩起来十分不爽,PS3的体感则不会出现这个问题!2 .PS3带体感的套装总共3000就可以搞定!PS3 slim 160G 可破解经济...

河口区15923755068: 到底是买psp还是买ps3还是买xbox360好? -
左蕊二妙: 掌机PSP现在二手600元,只要有钱就该买,很好很方便 主机建议买XBOX,再有钱买PS2,等等再买PS31.XBOX完美破解双破解,解决了3红问题.PS3破解不完美有各种问题买电子狗等,距离完美破解摇摇无期,估计还得2年吧.而且PS3...

河口区15923755068: 问几个关于购买XBOX360的小问题 -
左蕊二妙: 1.这个问题比较XBOX360是专业的游戏机,电脑毕竟不能把全部机能用在游戏上,所以PC的显卡CPU等不是能全效进行游戏的,3.2H可能只有一半或者2.几在支持游戏,显卡也不能把显存完全用到游戏...

河口区15923755068: 关于xboxone和ps4的几点问题:一,哪个更耐用,不容易坏.二,上网联机的话哪个更实惠,好像ps4还每月 -
左蕊二妙: PS4和XBOX的会员每个月都送游戏,XBOX游戏数字版便宜,而且全服通用 耐用感觉上是XBOX毕竟厚实,上网联机是XBOX好,比PS4的好用 笔记本除了外星人都不能直接接主机当显示器,需要采集卡,因为没有HDMI in口

河口区15923755068: 问一些xbox wii ps4的问题,实在是搞不清 -
左蕊二妙: 1. WII已停产多年,又是标清,早已没有新游戏,直接忽略,WII U游戏更少也未破解 2. 破解机只能选X360和PS3,游戏两个版本都有,但X360版本更好,体感更适合 3. 破解后两个机器都差不多,来源都方便,PS3稍复杂一点

河口区15923755068: 弱弱的问一句 ps4是什么?xbox又是什么?怎么用的? -
左蕊二妙: 是游戏机啊,sp4是sony旗下的产品,xbox是微软的,与任天堂的wii是三大家用游戏机巨头,像过去的FC(中国也出过的小霸王游戏机)差不多,都是连上电视就能玩,当然现在的要先进许多,不能当电脑使用.

河口区15923755068: 关于xbox的一系列问题. -
左蕊二妙: 1.破解分两种 自制---自制又分①老自制(基本淘汰)和②脉冲自制(目前主流,又名全民自制)光驱破解---主流2种固件,LT2.0和LT3.0,两者并存关系,不过LT3.0比较先进(听名字就知道)以上两种任何一种破解就叫“单破”,所以如果JS告...

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