XBOX360最好的RPG没有之一,追忆千年寻梦之《失落的奥德赛》

作者&投稿:独汪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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游戏 不输男参上!

如果说《蓝龙》是X360上的《勇者斗恶龙》,那么《失落的奥德赛》就是X360上的《最终幻想》。本作制作人,《最终幻想》生父的坂口博信,将《失落的奥德赛》打造成一款足以触动成年人精神世界的饕餮大餐,时隔多年回想起千年之梦破碎的记忆,依旧感人泪下,令人难唏嘘不已。

坂口博信从square·enix(SE)离职后,创建了一个小型工作室Mistwalker,秉承着当年SQUARE时期的创新和开拓精神,从工作室一成立就开始构想本作。基本想法是一个拥有多少反派梦想的永生之力的雇佣兵,历经千年漫长岁月,体味人间百态,酸甜苦辣。一开始虽然坂口博信凭借江湖地位和业界影响力,吸引了漫画大家井上雄彦(《灌篮高手》《浪客行》的大名不用多说吧)和重松清(日本知名作家)加盟本作开发,无奈构思过于宏伟,巨额的开发成本和发行压力不是Mistwalker这种新成立的小工作室可以承担的。

于是坂口博信找到了当时的日本微软协调此事。正赶上微软新主机X360蓄势待发,野心勃勃的准备攻克日本市场。坂口博信的王者RPG开发实力与急欲摆脱“车枪球”美式 游戏 形象,缺少日式RPG 游戏 大作的X360形成了强强合作。

坂口博信找到了当年在SQUARE时的老同事,正就职日本微软X360总裁的丸山嘉浩和微软日本 游戏 部总裁川井博司,丸山嘉浩是原SQUARE北美市场销售部干将,川井博司是与自己一同开发《最终幻想7、9》的故旧。双方知根知底,又彼此对对方的才能表示钦佩, 所谓熟人好办事,最终被命名为《失落的奥德赛》的这款原创作品顺理成章的花落微软X360。

《失落的奥德赛》融合了奇幻与科幻的魔法工业世界,凯姆、塞丝、敏等“不死者”在度过了上千年的漫长岁月后丧失了记忆。 游戏 的主要过程是凯姆等不死者们寻找过往记忆,破解反派阴谋的的冒险经历。 游戏 采用当时著名的“虚幻引擎3” 游戏 引擎,细致刻画了井上雄彦笔下描绘的魔法工业世界。虽然从后来发售后的表现来说,Mistwalker在画面表现力上还不足以完全驾驭虚幻引擎,但相比当时国内某厂商“虚幻引擎3打造!”的某不知名垃圾 游戏 来说还要高出不少。

在坂口博信和Mistwalker全员努力下,《失落的奥德赛》表现得十分出色,将以前不能实现的是水、光影和烟雾和物理仿真特效展现的如梦如幻,华丽的画面加上画面高清晰度,次世代平台的强大机能优势为玩家呈现了一个庞大的幻想魔法世界。本作破天荒的使用了4片装DVD来展现庞大内容的世界,丰富的系统和剧情足以让RPG粉丝有足够的 探索 发挥空间。

由于《影之心》团队的加盟,本作 游戏 系统有很多PS2经典 游戏 《影之心》的影子,让比较沉闷的战斗变得紧张刺激。像《影之心》的轮盘战斗系统一样,本作在此基础上加入了更多的变化。 游戏 中使用普通攻击会在画面中出现两个圆环,按住RT键圆环会不断收缩,放开按键的时机直接决定着玩家此次攻击的成效。“完全重合”就是perfect,攻击效果最好。“接近重合”就是good,玩家装备的戒指能够发挥60%的功效。如果错过或者不按,就是bad评价,玩家身上的戒指不会产生任何效果。

本作魔法氛围白、黑、巫术和合成魔法四大类,前三类魔法只能通过商店购买和开宝箱获得,后续的合成魔法必须获得特定的魔法才能获得。不同魔法发动时间也不同,字母越靠后,发动时间就越长。

本作的防御也非常有特点,战斗时是通过计算敌我双方前卫(就是前排)的HP总和来显示“防御壁”效果,防御壁有4个等级,每下降一级伤害增加25%。战斗中尽快消灭前卫,才能对后面的魔法远程攻击敌人造成有效伤害。

值得一提的是本作由于剧情设定的关系,主角凯姆和瑟斯、萨拉还有敏是“不死者”。另外一组杨森、马克、可克、拓尔顿和赛德是平台人类。人类的技能是直接靠等级刷刷刷刷出来的。不死者则需要在菜单里选择“技能联结”学习人类同伴的机能。除了学习人类,还可以通过装备饰品积累战斗SP来获得机能。

要说缺点,也是笔者当年弃坑的最重要原因,就是令人发指的读盘时间和冗长缓慢的战斗节奏,常超的时间在一次又一次的战斗载入和场景转换中把人的耐心消磨殆尽。当年笔者玩的光碟,后来听说可以用硬盘加载后,又特意了解了一下硬盘版加载时间有没有显著变化,查到的资料是没有任何改善。虽然已经玩到了第四张盘,但实在没有兴趣再继续我的千年之梦旅行了,殊为遗憾。

除此之外,鸡助的饰品系统对战斗帮助不大,效果不明显,后期只要靠等级碾压完全可以忽视一般视频的存在。

与丰富的战斗系统要素相比,本作的剧情才是重头戏。

本作将RPG的重头戏剧情发挥到了极致,多年以后想起《失落的奥德赛》,最激动人心,触动心灵的莫过于作家重松清亲自执笔撰写的不死人主角群们在千年漫长岁月中点点滴滴的短篇故事“千年之梦”。

游戏 基本上是采用了正统的日式RPG系统以及故事,虽然有大量的FF痕迹,但是剧情核心“千年不死”带来的 情感 冲击仍然营造了本作独特的人生旅程体验。与后来崩坏的野村哲也王子钓鱼复仇记完全不同,重松清先生笔下的人物描写、极具深度,壮阔浩大且可歌可泣的故事剧情和沉重的故事和世界观非常引人入胜。跟随主角凯姆前行的脚步,你会逐渐找到凯姆在梦境中闪回的爱恨情仇、生离死别记忆碎片。玩家一路走来可以从细腻的文字中仔细品味 游戏 角色们的心路历程。

《失落的奥德赛》里的幻想大陆上出现的“不死者”,拥有不死之身的他们却并不能感受到常人的快乐。主角凯姆是一位拥不死之身的佣兵,剧情描写以一个见证者的身份讲述凯姆与会生老病死的凡人们的感情纠葛。

再美好的相会和幸福也抵不过死亡带来的漫长离别。活了千年的凯姆见过太多生老病死,人生悲欢,心中万千悲凉成为无法言语的隐痛,最终化为沉默与忧郁,以此来郁掩盖内心的挣扎与伤感。世间万物皆过客,朱颜尤物终成梦。

虽然剧情中,坂口博信为 游戏 适度添加了各种笑料,幽默的对话和 搞笑 的穿插剧情,但本作对生命的思考和严肃庄重的世界观让我无心去体会这些“调剂料”,毕竟千年里的人生故事太过丰富,太需要去思考与解读。一切还是会回到哲学人生最初的命题——我是谁,我从何处来,我将去往何处,这三大命题始终困扰着我们短暂的一生,但生命的永恒也无法让人从这三个命题下顿悟。千年之梦碎片里,既有对战争和人性的深刻剖析,又有对生命意义寓言式的思考。松重清笔下形形色色的各色人物构成了一幅乱世众生相,虽为虚构又何尝不是现实人生百态的映射与表现。

如果把死亡看作一种回归,那永生就如同失去了目标的无尽轮回。不死者的心灵在无情的岁月中逐渐加上沉重的镣铐,直至把自己永远的放逐。一直为衰老伤感、为死亡悲伤的我们才会明白,人生的最终价值在于觉醒和思考,在与体验一场有终点的旅行。

《千年之梦》里的短片故事,既是凯姆千年人生的记忆回归之道,也是引导我们体会生命意义,重塑人生成长的宿命之旅。故事里强烈的 情感 冲击和凯姆易于常人的冷静克制,让玩家回味悠长。

坂口博信这款集20年经验制作的全新RPG,可以说在某种程度上超越了《最终幻想》,对于成年玩家而言是一款绝对不该错过的精神盛宴。虽然本作在日本销量不佳,但由于其成人化的叙事和故事得到了欧美玩家的青睐,最终销量应该超过了100万套,无愧于X360日式RPG第一。(全文完)




box360最好玩的游戏
1RPG:【失落的奥德赛】,【蓝龙】。这两款都是360上的独占游戏,都有非常优秀的中文翻译,楼主玩了就知道,真的都是神作。前者是最终幻想的制作人制作的,后者是七龙珠的笔者鸟山明画的。2ACT:【忍龙2】,这是XBOB360独占大作,打击感极强,玩ACT玩的就是这个感觉,也是中文翻译。【猎天使魔女】,...

xbox360买那个型号的好 要买些什么配件 大概要多少钱
X-BOX双65的好,可以较有效地防止3红。但不代表完全不会三红。还是要注意游戏时间以及环境的温度控制。电源直插的港版和韩版比较好,其他的要改电源的。建议买港版或者美版的。港版的好处就是电源直插,三红后调换相对容易一些。美版的好处,主要是可以玩不少美版锁区的游戏。现在的价格:A版,就是不...

X box360上有什么好玩的而且可以双人玩的游戏
孤岛危机2(最近新出的,Crysis系列的画面你懂的)战地叛逆连队2(给力的战场破坏效果)地铁2033(史上最变态的目前唯一能够超越孤岛危机系列画面的游戏,在360上还好,在电脑上没5千元以上配置的机子基本打不开这游戏,所以说游戏机平台有优势)

X-BOX360什么游戏好玩
像怪物猎人之类的话,强力推荐毁灭之环,画面超赞,比较有特色的是装备合成系统,游戏中直接取得的装备再好也不会很强大,需要玩家自己去合成武器装备.射击方面,可以尝试下使命召唤系列,比较经典.另外,失落星球也是一款超棒的游戏,游戏中除了可以拿不同的枪,还可以使用不同型号的机器人进行战斗,做的相当不错....

谁给我推荐几个X-BOX360上的游戏.
战争机器 画面好,够火暴,操控插,实在没有坚持下去的勇气。使命召唤4现代战争 :绝对经典,必须玩,简直接近完美,楼主要是不 玩我跟你急,哈哈,开玩笑 :p 僵尸围城:卡普空在360上的最经典之作,必玩!刺客信条:别听他们说的多么天花乱坠,新鲜感超不过1个小时...都是 被新的操作和视觉所...

X-BOX360推荐几款游戏,运动类的,最好能两人一起玩的
...楼上的你提供的有哪个是所谓的运动类?其实说到360上的运动类游戏,肯定第一个就是足球类的了,fifa或者实况 然后是篮球咯,NBA,2k了 其余的就是赛车类型的比如极品了,极限竞速3,尘埃2了 其实360上的休闲游戏很少,如果是轻度玩家还是去尝试下wii吧,那上面的满足楼主要求的很多 ...

xbox360有哪些双人游戏
全民派对是由日本知名游戏制作人"冈本吉起"所创作的第一款"Xbox 360"游戏也是他首度尝试开发的可爱风格益智游戏。5. 地牢围攻3 《地牢围攻》(Dungeon Siege III Debut Teaser)是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylo...

我现在想买一个X-BOX360 但是不知道买Slim还是买E版 这两个有什么差别...
首先无论是老版双65,90,还是较为新的s版,e版,游戏玩的都是一样的,带体感的话一样爽哦 区别,就是年代不一样,s版比e早,所以便宜,e新,所以贵喽 价格嘛,手柄几个,原装组装,有线无线?硬盘多大?单破解还是双破解还是正版?参考,我买了一个11年的二手,单手柄,320G硬盘,双破解,...

X-BOX360有什么好玩的双打游戏吗?越多越好,谢谢!急
战争机器 生化危机5 这两款射击游戏还是挺好玩的 街头霸王 拳皇 对打游戏也不错 还有一些足球 篮球的游戏 去卖碟子的那里一大堆体育游戏基本上都是双打 可以的

X-BOX360现在大概多少钱?买什么版本的比较合适?
港版在2550元左右,韩版为2450元.X360可以用普通电视玩,但是效果非常的差.所以就是推荐用液晶电视玩,如果你觉得贵的话,那么也可以用电脑的液晶显示器玩(要支持16:9的).没有绝对的避免三红的机器,但是现在新出的机器都是改良型的,散热功能提高了,所以三红的几率小了很多.刷了机的X360可以玩盗版,但是...

武城县15617049980: XBOX360上 有什么好的RPG游戏么? 类似 永恒的尽头 那样的
茆俊复方: 360上的好的RPG也不少,失落的奥德赛、蓝龙、信赖铃音肖邦之梦、薄暮传说、星之海洋4、真名法典2、最后的神迹、无尽的未知等等.

武城县15617049980: XBOX360有什么好玩的RPG游戏?(最好附带图片) -
茆俊复方: 你好 最近刚出的比较好玩的RPG游戏如下 美式RPG 质量效益2 (左三) 日式RPG 真名法典2(左一) 永恒终焉(左二) 最终幻想13(左四 仅美版机可玩) LZ要是想继续了解这些游戏 建议到游戏的专题站看一下 推荐一个 http://tv.duowan.com/xbox360/ 有什么疑问请你继续指出 谢谢!

武城县15617049980: 推荐xbox360的RPG游戏?
茆俊复方: 《薄暮传说》! 去试试把

武城县15617049980: 介绍几个xbox360出色的欧美RPG,动作类游戏,PC上有的不用说,例如虐杀圆形之类的. -
茆俊复方: RPG 神鬼寓言2非常好玩 我个人强烈推荐上古卷轴4 这游戏稍微老了一些龙腾世界 这个我没玩过 不做评论 是个纯种RPG 还有就是质量效应 这个PC有 但也是很好的作品 动作类 忍龙2是日本制作的 但是这游戏是360的第一动作游戏 不得不提 但丁的地域也还可以(没战神就凑合玩这个吧) 猎天使魔女也不错 现在欧美动作射击类比较多 纯动作和纯RPG比较少 我再推荐几个动作射击 荒野大镖客 强烈推荐 非常好的游戏 细胞分裂断罪战争机器的威名想必您听过 2代没有PC版 这些够您玩一阵子的 希望您游戏愉快

武城县15617049980: XBOX360有没有一些类似"世界传说:光明神话","梦幻之星系列"之类的游戏? -
茆俊复方: xbox360的日式RPG就不多,传说系列就只有(霄星传说),其他的还有失落的奥德赛、蓝龙、信赖铃音 肖邦之梦、最终幻想13、最后的神迹、星之海洋4、真名法典2

武城县15617049980: XBOX360哪些RPG好玩些 -
茆俊复方: 中文的RPG虽然少,但都是蛮经典的,像蓝龙和失落的奥德赛都值得一玩 其实X360上的RPG本来就少,如果是ARPG的话还有神鬼寓言2,无间战神和棒子做的炽焰帝国毁灭之环等也是中文的 当然除去中文这一限制好玩的ARPG就更多了,有TRI-ACE的无尽的未知与星之海洋4,NBGI的薄雾传说,也有信赖铃音与真名法典2这样的二线厂商推出的黑马作品.总的来说X360上游戏类型最多的还是FPS,TPS,RAC与ACT

武城县15617049980: XBOX360有哪些中文版的RPG值得玩的 -
茆俊复方: 中文日式RPG:失落的奥德赛(强力推荐,传统回合制RPG,画面赞)、圣魔战记3(不推荐,画面和系统都严重对不起次时代主机) 中文美式RPG:神鬼寓言2(很不错的美式RPG,唯一一个让我这个日式RPG FAN打通的美式RPG)、无间战神(综合素质一般,但画面值得肯定)、炽焰帝国(只玩过一次,不适合我的STYLE)、凯蜜欧传说(比较老的游戏了,不推荐)

武城县15617049980: XBox360上还有什么值得玩的角色扮演游戏? 除了GTA系列,质量效应系列,巫师,神鬼,火炬之光 -
茆俊复方: 1、战争机器1、2:XBOX360的扛鼎作之一,第三人称视角游戏的翘楚,游戏性、画面超强,不玩后悔死,有中文版. 2、光环3:XBOX360的扛鼎之作之二,微软的看家游戏,销量第一,主视角科幻题材射击游戏,画面和游戏感觉相当不错,...

武城县15617049980: XBOX360好玩的回合制游戏 -
茆俊复方: 失落的奥德塞,而且是中文的 蓝龙,这个也很好,也是有中文版的

武城县15617049980: 推荐几部XBOX360上的RPG大作!
茆俊复方: 失落的奥德赛吐血推荐,我通了,神鬼也不错.蓝龙前面还可以,后面有点补满意.建议你先玩失落剧情很爽.祝你玩的开心

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