PS4 的哪些游戏体验是 PS3 无法比拟的
不能,PS4与PS3之间由于硬件架构设计不同而无法使新一代游戏机本地兼容上一代平台游戏作品,但通过基于Gaikai云游戏技术的PlayStation Now,玩家同样可以使用云端串流方式来体验PS3上的大量优秀游戏资源,但前提是你必须有一个5Mbps的网络连接。
按照索尼的规划,未来PlayStation Now还会出现在旗下Bravia电视以及Xperia智能移动设备上。
架构不同是事实。最初发行的PS3愣是采用内置PS2芯片的方式实现了硬兼容。哪怕牺牲一定的成本也要兼容老平台的原因在于,新主机上市时的游戏并不多,如果不能兼容老平台的游戏,那么新主机在前期的销量就不会很好看,影响第三方在新平台上推出作品的积极性。
但是,索尼能够在PS4上面放弃硬件兼容PS3的根本原因,就在于索尼即将推出的PS NOW服务。众所周知,PS NOW是一项云服务,索尼可以在PS NOW上面运行从PS1到PS3的任何游戏,并将画面推送到PS4或者PS Vita上面。
扩展资料:
对于索尼而言,PS NOW拥有云服务的大量优势,比如不再受制于任何硬件,目前可以推送到PS4或者PSVita,同样,索尼也可以将画面推送到未来的主机,或者xperia手机,平板,bravia电视甚至非索尼的设备上。
同样,PS NOW拥有无与伦比的兼容性,从PS1到PS3的游戏,甚至将来还有计划将PS4游戏都通过PS NOW进行服务。
云服务所能提供的兼容性比内置芯片强多了。而且内置芯片会推高成本,而采用PS NOW云服务却能够让用户心甘情愿的每个月都掏钱。所以,当索尼已经准备好了PS NOW这个兼容性的大杀器之后,再通过内置芯片来兼容旧主机就变得没多少意义了。
参考资料:百度百科——playstation 4
还有很多,最主要原因是ps3有破解,其次是ps4游戏还少以及ps3两三年内还会有很多新游戏出。
游侠:PS4详细评测:强大性能让7年的等待是值得的【游侠导读】随着2013年11月15日索尼PlayStation 4(以下简称PS4)主机的正式上市,新一轮的游戏主机大战正式拉开序幕。毫无疑问,相比7年前的PS3,PS4显然具备更强大的性能、更好的多人在线游戏标准以及多任务功能;那么,它究竟会给我们带来怎样的游戏体验提升,还是先来看看评测内容吧。
索尼PS4评测:
硬件:设计、性能和连接性
似乎对于游戏主机的工业设计,我们是较为宽容的,它们不必像最新的智能手机或平板那样轻薄、便携,毕竟游戏主机基本上都会躺在家里的电视柜上。PS4的外形设计算不上突破,但可以称得上是有型,305*275 *53毫米的三围尺寸比最初款式的PS3要稍小一些,重量也要更轻,可以保证的是,在未来几年内,肯定会有新的轻薄款出现。
至于风格,显然索尼公司深谙影音、娱乐产品的设计之道,让PS4看起来更为现代,这是要比一直粗犷不羁的Xbox系列更令人喜欢的。所以你把PS4放在任何一款平板电视旁边,都不会觉得不和谐。与PS3一样,PS4可以横置也能够立起来,当然如果要立置,你需要额外花费约150元购买一个支架,可以让它更加稳固。
PS4倾斜的前面板拥有较多设计,包括一个嵌入式的蓝光光驱(支持6速蓝光读取、8速DVD读取),还可以看到两个USB接口,可以为手柄和其他设备充电。机身背面设计了HDMI接口、以太网接口和PS相机配件的辅助电缆,无线方面则支持802.11 b/g/n(并非最先进的ac)以及蓝牙2.1。
此前,PS3独特架构的“Cell”处理器吓跑了很多游戏开发商,其游戏开发成本也要远远高于同时期的Xbox 360,所以索尼痛定思痛,为PS4选择了主流的X86架构、8核心AMD“Jaguar”处理器以及Radeon显卡,这种硬件设计与高端个人电脑非常相似,所以为PS4开发游戏基本上不存在什么障碍了。另外,索尼为了让PS4在机能方面更胜一筹,还是下足了血本,使用了昂贵的GDDR5内存标准,这方面要领先于Xbox One的GDDR3。索尼官方声称,PS4的机能是PS3的10倍以上,当然如果要在游戏中完全体现出来,还需要多给游戏开发商一些时间挖掘机能。
大多数情况下,PS4都能够安静地运行,机身温度虽然稍有温暖,但不至于过热。另外,现在你可以选择将所有的游戏数据从光盘中安装到硬盘上,所以光驱的噪音基本上可以忽略了。
DualShock 4手柄
毫无疑问,索尼PS系列的DualShock手柄是业界公认最好的游戏控制器,经过三代的发展,在手感、重量、按键布局上已经做到了完美,那么第四代DualShock 4,自然要有更多功能性的突破。首先,震动电机和倾斜传感器更为精准了,能够根据游戏需求实现更细腻的表达方式;另外,我们可以看到DualShock 4手柄新增了麦克风、耳机接口、触控板等全新设计。
DualShock 4手柄上方的触控板为游戏增加了新的操作方式,可以在游戏中实现快速的模式切换,直观、响应迅速,拥有巨大的潜力。而触摸板旁边的分享按钮,则是PS4全新社交功能的体现形式,你可以直播游戏或是上传游戏剪辑视频,与更多好友分享精彩的游戏瞬间。
最后在续航能力方面,DualShock 4手柄基本上可以实现5个小时的无线使用,与前作持平。不过现在我们可以使用标准的micro-USB接口为其充电,PS4主机也加入了“待机充电”功能,不需要开机充电了。
软件及系统
在PS4发布之后,便迎来了第一个系统补丁V1.50,因为之前的版本是没有任何软件功能的,包括蓝光播放、PSN访问、PS商店、流媒体等等。升级之后,就可以使用了。升级包大概有300多MB,安装之后需要重启,大概花费了20分钟,之后就可以创建或使用已有的PSN账户登录了。
PS4新的用户界面新增了类似“主屏”的概念,使用了类似Windows 8的砖块式排列形式,每一个砖块拥有更多选项内容可选。比如选择一个游戏,你就会看到相应的社交、可选购物品等等,还拥有一个新的“流”选项,能够显示你和朋友最近的PSN活动。另外,你最近使用过的项目都会排列在屏幕的最左侧,除了游戏还可以是各种安装的应用。在插入游戏光盘后,会自动安装到机身内置的500GB硬盘中,同样在PS商店中下载的游戏也是一样,这些游戏会永远驻留在主屏界面的主要内容区域,我们稍有担心如果游戏越来越多,这个部分会显得有些混乱。
至于其他设置功能界面,则与之前的XMB界面比较相似,罗列了主机设置、奖杯以及一些软件内容等等,使用起来也没有什么难度。
PS游戏商店及应用软件
终于,PS游戏商使用了更好的侧边栏导航界面,使得整个浏览体验十分直观。另外,游戏内容基本上也都可以通过商店购买下载,不必在选购光盘了。游戏的授权机制仍是一个PSN账户下的游戏可以在最多两台PS4上安装。
目前,PS4上拥有Music Unlimited、Hulu Plus、Netflix等在线流媒体音乐或是视频软件,其中Music Unlimited是30天免费试用版,可以下载MP3音乐。基本上,这些非本土化的服务对于国内用户没有太多实际意义。
不出所料,PS4内置的网络浏览器并没有比其他游戏机更容易使用,主要是使用手柄操作仍然无法与键盘和鼠标相比,即使PS4加入了手柄倾斜移动光标的新功能,体验上的改进仍然是杯水车薪的。不过,在智能手机和平板电脑普及的时代,你还需要用PS4连着电视上网吗?
远程操控和分享功能
PS4可以与PS Vita实现更完美的远程操控和资料分享功能,包括游戏、音乐、PS商店、消息等等,还能够使用语音命令,或是分享Ustream广播。另外,一些特定游戏中,PS Vita还可以作为PS4的第二屏使用,实现更好的触控操作效果。连接方式通过WIFI实现,所以是十分稳定且流畅的。
至于分享功能,你可以非常方便地在游戏中上传视频,只需通过点击手柄上的分享按钮即可。这个功能最高允许你录制15分钟的游戏画面,并上传到Facebook上,对于制作攻略、教学影片都是十分方便的。另外,按住分享按钮还可以实现屏幕截图功能,分享到Facebook或是Twitter上,虽然没有那么令人兴奋,但也是个实用的小功能。游戏直播是PS4分享功能中最为强大的,你可以直接将游戏内容同步分享到网上,就好像创建了一个专属的游戏频道,并通过摄像头或是麦克风发表评论。总得来说,分享机制让PS4构架了一个充满未来感的互动游戏平台。
智能平台应用
在PS4发售之前,索尼公司在iOS和Android平台发布了“PlayStation”官方应用,可以访问索尼娱乐网络商店购买游戏,并通过WIFI无线远程下载到PS4主机上。另外,还包含了用户资料、奖杯、好友等多种信息,可以让你在手机上查看这些内容。最后,最有潜力的功能则是将智能手机或平板作为PS4的第二屏使用,实现一个游戏中的特殊操作。不过目前,我们还没有看到任何游戏使用了这一功能,希望日后会发挥更大的作用。
总结
作为一个PS系列玩家,个人认为这7年的等待是值得的。售价400美元(约合人民币2500元)的PS4是一款价格实惠、性能强大的新游戏主机,未来更多的大作如《战神》、《最终幻想》系列也令人十分期待;主机新增的操控和分享特性也令人感到满意。只是,对于国内玩家来说,行货似乎仍遥遥无期,整个游戏成本无疑要更高一些。对PS4感兴趣的玩家不妨关注一下12月18日发售的亚洲版,将有23款游戏(其中7款繁体中文游戏)同步推出。
网址:
下面给大家在看个关于ps4配置结构的改变而导致编程方便,来鼓舞下大家那颗热爱游戏的心。
2013-11-15 09:38:32
CNET科技资讯网 11月15日 国际报道:2006年秋季,索尼遇到了问题——众所期待的PS3视频游戏机并未受到热捧,首要原因是成本太高,PS3较微软Xbox 360游戏机推出时间晚了一年,但售价分别为499美元和599美元,较Xbox 360售价高100美元,比不带硬盘驱动的Xbox 360 Core版游戏机贵200美元。
PS3游戏机因售价高而令大量游戏玩家望而却步,但成本高自有其高的理由,PS3采用先进的Cell处理器,后向兼容PS2。
为解决成本问题,索尼从多方入手,简化PS3,最终去掉PS2后向兼容性。2006年7月,高端PS3售价降至499美元,当年11月推出的一款中档新PS3售价399美元,索尼仅在一年内就将PS3价格降低了200美元。
电子游戏开发商Valve创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)曾表示PS3“浪费了所有人的时间”。
开发者在为PS3游戏机开发游戏时遭遇困境,这才是一个最棘手的大问题,也从根本上妨碍了该系统的成功。针对PS3编写代码困难重重,该游戏机采用的定制Cell处理器是一款通过整合具有超级计算机强大处理能力的多核芯片,是人们难以领悟的一种独特架构。为Xbox 360和PS3开发游戏的游戏开发商肖恩·西莫瑞克(Shaun Himmerick)称为索尼游戏机开发游戏是“莫大的痛苦”。
当然,PS3也通过部分极佳体验向游戏界证明了自身价值,如冒险游戏《Journey》和巨作《最后生还者》(The Last of Us)。新款PS4系统架构师马克·赛尔尼(Mark Cerny)在描述PS3系统时称599美元的价位不太理想,还很公正地道出了为PS3开发游戏的窘境。
马克花费近6年时间开发PS4产品。在游戏迷眼中,他是一个传奇人物:1982年,17岁的马克开始在游戏机厂商雅达利(Atari)工作。一年后,他开始设计上世纪80年代初期风靡一时的《疯狂的石头》(Marble Madness)游戏。长期以来,他一直致力于游戏事业,参与《杰克与达斯特》(Jack and Daxter)、《瑞奇与叮当》(Ratchet and Clank)和《古惑狼》(Crash Bandicoot)等游戏巨作的创作。
马克说:“PS3功能强大,是一款基于Cell处理器的超级计算机。但要利用其强大功能需要大量时间。目前人们已花费8年时间深挖该架构价值,使游戏画面变得更漂亮、交互作用更强大,《最后生还者》(The Last of Us)游戏就是PS3强大功能的见证,我们确实为之付出了巨大努力。我希望下次能够为开发者制作游戏提供便捷。对我而言,重要的是开发者能够专注于其视觉创作,而不是学习硬件细节。”
“易开发性是我们设计PS4的首要目标。我们从2008年初开始开发PS4,其目标与PS3截然不同:PS3目标是不惜一切代价确保性能最大化,但在追求强大功能时却忽视了制作游戏的关键工具。”马克说:“在开发PS3时,我们并未从一开始就创建开发者工具,而是在硬件完成后才开始着手,但为时已晚,因此在发布PS3游戏机时,很难推出相应的游戏。”
《杀戮地带:暗影坠落》(Killzone: Shadow Fall)游戏开发商Guerrilla Games技术总监米西尔·万德莱坞(Michiel van der Leeuw)说:“早期的游戏根本用不上SPU,大量游戏遭遇帧率问题,一段时间后才逐步进入状态,那的确是一个很艰难的学习过程。”新PS4系统易开发性究竟有多高?万德莱坞说:“PS4的易开发性相当高,我们已经在两年半的时间内创建了一款游戏,宣传时间超过以往任意一款游戏。游戏市场规模将增长4、5倍,即使我们不幸成为第一家出局的公司,即使操作系统还在开发中,我坚持认为PS4的易开发性不容质疑。”
当然,万德莱坞是PS4游戏开发者中的重要成员。马克在设计PS4之前,曾带领团队收集开发者的意见与建议,让开发者描述其心目中最理想的PS3后继产品模样。马克说:“在开发PS4期间,我走出去与30家开发团队交流,获得他们的反馈意见。时间追溯至2008-2009年,我没有承认自己在开发PS4,于是就搞了一个问卷调查,询问未来视频游戏机硬件应该是什么样。但他们知道我在说什么。”
万德莱坞就是这30家开发团队中的一员,他完全清楚马克在说什么。他说:“那是2009年,我收到马克的第一封电子邮件,他希望探讨视频游戏机的未来及面临的最大问题。我当时就知道索尼要开发PS4了。”
当时,PS4被称为NGH(Next Generation Hardware),马克的一部分工作就是收集数十名开发者的意见,鼓励他们说出自己的想法,然后开始执行保证开发者满意的任务。马克说:“我问那些开发者:‘你们认为多少CPU最合适,因为在游戏机上,部分软件并行是必须的。我得到的答案从1颗到1000颗不等,但大家普遍认为4-8颗最合适,这也正是PS4采用8颗CPU的原因所在。他们希望我们最好提供统一内存,于是我们提供统一内存。他们希望每台游戏机都配置一款硬盘。我们在成本容忍范围内尽量满足开发者要求。”
Guerrilla Games游戏开发团队似乎对PS4满足其需求相当满意。管理主管赫曼·赫尔斯特(Herman Hulst)说:“我们想要的功能都得到了满足。”其中包括PS4上的一个耳机接口。
马克对PS4游戏机异步计算功能相当乐观,从根本上说,该功能就是让PS4上采用的Radeon GPU处理非图形任务,强化游戏互动效果,利用硬件使游戏效果更逼真。
PS4游戏机还涉及社会学领域,便于游戏玩家轻松快捷抓拍并分享他们伟大数字成果的视频。在线视频分享在PS4游戏机上才开始初显威力,整合该功能是马克团队一开始就在努力的目标。马克在索尼企业内部搭建了一座桥梁,一座为索尼电脑娱乐公司和其他部门员工协同开发用户体验的桥梁。
马克坚信PS4中的社会元素、视频和游戏亮点的易分享性将有助于公司发现好的独立游戏,独立游戏提供全新体验,但经常在主流发行商的大手笔营销预算中败北。《神秘披风》(Secret Ponchos)就是这么一款游戏,这部西部射击游戏曾引起两位重要游戏玩家——布莱恩·席尔瓦(Brian Silva)和尼克·苏特纳(Nick Suttner)的关注。《神秘披风》开发商Switchblade Monkeys总裁约瑟夫·马帕拉(Yousef Mapara)并不知道他在游戏展示现场就宣传了自己。
约瑟夫说:“人们通常会在高管面前宣传自己,根据他们的穿着和使用的黑莓手机来判定其身份。索尼则完全不同,他们扮成普通游戏玩家,但你并不知道他们是索尼人,他们随意挑选自己喜爱的游戏,只是在自我介绍时会说‘我们喜欢你的游戏,如何能够让这款游戏登陆PS4?‘。之前我们认为这都是不可能的事情。我曾告诉他们说,我认为我们的游戏无法登陆PS4,因为我们公司太小了。登陆PS4需要跨越太多羁绊。布莱恩问道‘你需要跨越哪些羁绊?我们会帮你。‘我认为他们的积极主动精神会为他们赢得非常棒的独立游戏产品。”
实际上,微软在发布Xbox One时,貌似也不重视独立游戏,索尼在该领域则非常积极,如支持《神秘披风》游戏。PS4发布时,将有9款小规模的PSN游戏。马帕拉认为,鉴于PS4的易开发性,未来会有更多游戏登陆PS4。马帕拉说:“PS3功能非常强大,但我们需要完成大量定制工作后才能使用其强大功能。PS4的功能更标准化,操作简便,深受编程人员喜爱。索尼还在不断提高PS4的易用性。如果你不知道该怎么办,可以打电话求助,账户管理员会为你提供帮助,你也可以把自己的问题发布到论坛上,获得索尼的大力支持。”
索尼改进后的开发者支持工作同样为Guerilla公司技术总监万德莱坞留下深刻印象,他说:“PS4硬件更简单,统一内存很重要。开发者支持工作做得越来越好,操作系统的限制性显著降低,索尼为开发者做了大量工作,解决了他们的后顾之忧。而且,即使对开发者要求较多、每款游戏均需执行的TRC(Technical Requirements Check)测试工作也已简化。”
当然,凡事有利有弊。PS4是一款易用性极高的系统,开发者能够轻而易举地提高开发速度,入门门槛自然会降低。具有天才创意的独立游戏顺利登陆PS4固然是件好事,但大规模游戏发行商也会利用PS4优势迅速登陆不同平台,从而使大量独立游戏开发者沦为分母。
即便如此,如果开发者能够轻易地充分利用一款视频游戏机的强大功能,那么该系统上的游戏画面将会更漂亮、运行更畅通。游戏越好,销量将随之增加,游戏的知名度也就越高。马克对此充满自信,他说:“我们PS4游戏机预购订单规模空前,市场反应非常热烈。”
直接感受:
1、画面非常出众 同款游戏(相对X360和PS3),胜出很多,不是一点。主要是光影效果和细节,人物动作等。可能是运算能力强吧。比如,大菠萝3,PC上玩儿出的效果在PS3上,你是休想。
2、联网 修改DNS,成为PSN会员,连线对战还是很爽,这个体验是超过上一代主机不少。
3、体感 尽管游戏很少,但肯定是超过了360,不是一点,而是不少。没有X1,不好说跟X1一样。
4、手柄 触控板是个有意思的装置,我相信在未来会有很多游戏用到这个玩意儿。
苦疮地诺: PS4不能玩PS3游戏.目前只是有一部分PS3游戏在PS4上高清复刻了,或者是多平台同时发售的.比如GTA5,美国末日,神海合集,鬼泣4,BF4,COD11,MGS5,战国无双4,4-2,真三7等等.
安乡县13526064618: PS4能玩PS3的游戏作品吗 - ?
苦疮地诺: 不能,PS4与PS3之间由于硬件架构设计不同而无法使新一代游戏机本地兼容上一代平台游戏作品,但通过基于Gaikai云游戏技术的PlayStation Now,玩家同样可以使用云端串流方式来体验PS3上的大量优秀游戏资源,但前提是你必须有一个5...
安乡县13526064618: PS4能玩哪些PS3游戏 - ?
苦疮地诺: ps4兼容ps3游戏,ps3的光盘无法在ps4上使用
安乡县13526064618: PS4能玩PS3的游戏吗 - ?
苦疮地诺: PS4不兼容PS3光盘 但是现在美服PS NOW已经推出了 带来一批可玩的PS3游戏 这些需要付费并且是以云游戏的形式游玩.... 美国当地10M带宽可流畅玩...
安乡县13526064618: 想入手PS4 据说不能运行PS3游戏 那么PS4目前出的经典游戏有什么 - ?
苦疮地诺: 不向下兼容!双人玩的游戏很多 不能说个个都能双人 除了RPG和个别的游戏外 一般的体育类 都可以双人. 《舞蹈中心》和《纳克》
安乡县13526064618: ps3和ps4都有的游戏有哪些 - ?
苦疮地诺: 玩玩一些知名的大作,使命召唤系列,刺客信条系列,虐杀原形,极品飞车,看门狗,波斯王子,FIFA,实况足球,老多了
安乡县13526064618: ps4可以玩ps3独占的游戏吗? - ?
苦疮地诺: PS4不能玩PS3的游戏,但是部分PS3游戏也会有对应的PS4版,比如最后的生还者,既有PS3版,也后续高清移植到PS4上了.
安乡县13526064618: PS3跟PS4哪个值得买,听说PS4的游戏还没破解一个游戏三四百? - ?
苦疮地诺: PS3已破解,所以游戏可以从网上下载,但是无法联网游戏,多人模式无法游玩.PS4现在没有破解,游戏价格一般在200-350,热门游戏可能会贵.从游戏阵容上来说PS3是首选,而且后期投入少,从游玩体验上来说PS4是首选,因为可以联机.请酌情采纳
安乡县13526064618: 现在PS4上的游戏是不是多大是PS3版的重制版 - ?
苦疮地诺: 当然不是,你要知道一大部分买PS4的玩家都是有PS3的,都是重置游戏能有几个人买....但是确实有很多大作同时在PS3和PS4上都发行了,因为PS3的硬件并没被时代淘汰,所以可能你以为2个平台都有的游戏就一定是重置版,一般重置的都是一些十分经典的游戏
安乡县13526064618: ps4可以玩ps3所有游戏吗 是不是要买盘才能下 - ?
苦疮地诺: 不兼容PS3游戏 现在PS4游戏已经很多了 所以必然是推荐PS4 而不是买个淘汰的PS3