有没有人能详细地介绍一下KEY社的四季四部曲

作者&投稿:大季楠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁能介绍下能和key社的4部最著名的四季四部曲~

KEY的四部曲从严格意义上来说是没有的。只有三部曲:春之CLANNAD 夏之AIR 冬之KANON。发生在秋季的REWRITE目前还不算。
详细的介绍嘛会比较多。如果LZ是真心想玩KEY的游戏的话就不应该问,而是好好地玩。通过自己的欣赏而懂得的东西一定是最好的吧。
KEY的作品:
KANON
AIR
CLANNAD
星之梦
智代AFTER
littlebusters! EX
库特WAFTER(能美after)
rewrite
参考顺序:星之梦 kanon air little busters!EX 库特wafter clannad 智代after
其实是希望将CLANNAD放在最后的(cl真的是KEY最高神作音乐棒剧本棒人设不错)。还有就是在玩kanon和air的时候请做好心理准备接受画风。。。

三部曲里,AIR没有看,因为知道是悲剧,一直没有勇气,不知道到时候会有多催泪。
Kanon,这首曲子在不断重复同样的旋律同时,渐渐得变得丰富形成美妙的和音回荡着,就像这首曲子一样,日复一日过着平凡的日子同时,一点一点的改变。这应该就是Kanon片名的含义了。Kanon的主题确实如其他人概括的,约束。记得是七年时间吧,主角忘了七年前在小镇里发生的一切,也忘了自己与其他人的约定,故事的后继就是一个个约定的实现。我印象最是深刻的就是最后挖出的旧旧的小人偶,也算是约定的证明了吧。有时候也会想一想自己曾经都有过什么约定,有没有好好去完成,会觉得约定真是种很能触动人心的东西。什么都变了,但是约定不会变的感觉。
Clannad是我走近ACG的敲门砖,断断续续地看下来,对我影响很大。CL的主题是亲情。青春年少的,很容易对爱情有特殊的感想,觉得爱情无可替代什么的。我看了Clannad之后,发现爱情不过是人众多感情中很为普通的一种,并没有什么特殊的地位,也完完全全认识到亲情、友情的真挚完全不弱于爱情。印象最深是Clannad里风子的消失与AS中汐、朋也、朋也爸还有那一大片油菜花田(应该是油菜花吧,春之Clannad,又是黄色的)。感觉Clannad里每个人物都很有张力,所以每个人都粉丝不少。
Key的作品不得不说音乐,为故事增色很多。看完动画,一听旋律,泪腺就被刺激了。
不过动画应该不如游戏原作吧,毕竟动画只能选择一个女主角表现,但游戏可以有很多选择。我也没有玩过这三作的游戏,只玩过四大催泪神作中的Little Busters!EX,主题是友情。很带感...已确定动画化,由节操社操刀,12年10月番。很多人对剧情改编很担心,因为节操社也被称为原作粉碎机。但依旧值得期待。
Key的作品可以改变人生,最受赞誉的Clannad已经是一个人生的缩影了。引一句看见的话:我这一生,能碰上Key的作品,真的是太好了。

KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。

在KEY会社成立以前,曾经制作了一部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,名为『ONE~辉く季节へ~』,知名度虽然不比KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面虽然也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,这实质上可以说是KEY锋芒初现的第一作。Key最初是由Tactic的作品《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作人员退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's)后,于1998年年底成立的新的品牌。

KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。

沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。

2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。

Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到2004年4月28日才发售。之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》。2005年,《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(智代After)发售。现在,Key正在进行新游戏《リトルバスターズ》(Little Busters)的开发。

KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……

尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义……

KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。

这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。

■主要作品列表

Kanon(1999年)
AIR(2000年)
CLANNAD(2004年)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年)
智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年)
リトルバスターズ(Little Busters)(尚未发行)

■移植作品列表

Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ))
AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2)
CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS2)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2,预定2006年7月发售)
智代アフター ~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2,预定2006年秋发售)

现已动画化的作品

★ONE~辉く季节へ~(OVA,分全年龄的4集和非全年龄的3集两种版本)

简介:
折原浩平(ONE的男主角)青梅竹马的玩伴。

折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳(女一号)的隔壁。
那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。
隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。

那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。

为了履行和记忆中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。
这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧……

★Kanon(雪之少女)
(包括东映和京都两种版本,其中东映14集的已完结,京都的还在连载中)

简介:
故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。
相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。
虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了……
于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。
……为何佑一的记忆消失了?
……为何佑一会和这位少女相遇?
当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」……

早在2002年时就已经由东映动画化(14集),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24集的Kanon会将感动继续下去...

★AIR

出品时间:2002年
游戏作品:1部
动画章节:13话(第13话为总集篇,另有2集夏季特别篇和1部剧场版)
人物原设:樋上いたる
设计总监:荒谷朋惠
系列构成:志茂文彦

简介:
1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……

经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。

活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(在怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……

夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命…….

STAFF(职员表)
原 作 Key/ビジュアルアーツ
监 督 石原立也
シリーズ构成 志茂文彦
キャラクター原案 樋上いたる (ビジュアルアーツ)
キャラクターデザイン
総作画监督 荒谷朋恵
美术监督 鹈ノ口穣二
音响监督 鹤冈阳太
音 楽 折戸伸治
戸越まごめ
麻枝 准
音楽制作 Key

CAST
国崎往人------------小野大辅
神尾观铃------------川上とも子
神尾晴子------------久川 绫
神奈----------------西村ちなみ
里叶----------------井上喜久子
柳也----------------神奈延年
雾岛佳乃------------冈本 麻见
雾岛 圣-------------冬马 由美
远野美凪------------柚木 凉香
みちる--------------田村 ゆかり

MUSIC
OP「鸟の诗」
作词 麻枝 准
作曲 折戸伸治
编曲 高瀬一矢(I’ve)
歌 Lia

ED「Farewell song」
作词 麻枝 准
作曲编曲 戸越まごめ
歌 Lia

■其他暂未动画化的游戏介绍
★Clannad(现由Key Fans Club汉化,全年龄版)

简介:
家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不乾涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。

PS2版CAST
古河渚:中原麻衣
藤林杏:広桥凉
藤林椋:神田朱未
一ノ瀬ことみ:能登麻美子
坂上智代:桑岛法子
伊吹风子:野中蓝
春原阳平:阪口大助
宫沢有纪宁:榎本温子
相楽美佐枝:雪野五月
古河秋生:置鮎龙太郎
古河早苗:井上喜久子
伊吹公子:皆口裕子
幸村俊夫:青野武
春原芽衣:田村ゆかり
芳野佑介:绿川光
柊胜平:白石凉子
冈崎直幸:中博

★Planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(星之梦,已汉化,全年龄版)

简介:
由于30年前的一场战争,现在整个地球都处于“劫后余生”“苟延残喘”的状态:在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角----废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障----故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么......?

★智代アフター ~It's a Wonderful Life~(现由Key Fans Club汉化,非全年龄版)

简介:
在城市尽头的一家废品回收公司里工作的朋也,开始了单身生活,过着与恋人的甜蜜爱情日子。后来,智代的弟弟鹰文带着父亲的私生子来到了这里。とも被母亲抛弃,没有办法只好由朋也和智代代为看管。临近暑假时,鹰文的前女友河南子也离家出走来到了这里。第一次,5人在同个屋檐下生活的,这最初也是最后的,一个暑假开始了...
——虽然这个游戏有些人物(不用说,智代这个角色就在CLANNAD里出现过)和世界观都与CLANNAD相似,但是这与CLANNAD是两不不同的作品,之间没有关系。

KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。

主要见参考资料


修改病句大全(有答案的)
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